معاينة: صب فرانك ستون: لقد ألقينا الحجر الأول

معاينة: صب فرانك ستون: لقد ألقينا الحجر الأول

من خلال الجمع بين جميع امتيازات أفلام الرعب المعروفة،مات في وضح النهاركان عليه أن يصل إلى الجانب الآخر من الحاجز. وإذا لم يكن الفيلم جاهزًا بعد للعرض في دور العرض، فإن Behavior Interactive تقدم حلاً وسطًا: تعاون غير متوقع معألعاب فائقة الضخامةلتقديم مسلسل رعب تفاعلي بأسلوبحتى الفجر. تدور أحداث الفيلم بشكل رئيسي حول مجموعة صغيرة من المراهقين الذين يصادفون فيلمًا محظورًا يكشف جرائم فرانك ستون، وهو قاتل عامل غامض يرتدي قناع لحام...

لا توجد ضجة في هذا العرض التوضيحي، حيث تقدم Supermassive Games الفصل الأول من اللعبة إلينا مباشرة في شكلها الأصلي. دعنا نقول المقدمة. لا تبدأ الحبكة في الثمانينيات، كما توحي المقطورات، ولكن في عام 1963. اختفى طفل في بلدة سيدار هيلز الصغيرة الهادئة، وبدأ سام جرين، ضابط الشرطة عن طريق التجارة، في استكشاف مصانع الصلب المحلية لضمان أنه لا يوجد شخص هامشي يختبئ هناك بسلة إضافية... يبدأ هذا الفصل الأول بهدوء تام ويعمل كمقدمة، وبرنامج تعليمي موجه، بالتأكيد لمحبيمات في وضح النهارالتعود على عناصر التحكم السياقية، بعيدًا عن المجاديف للتأرجح والمولدات لإعادة الكتابة. باختصار، إنها لا تتحرك كثيرًا، لكنها فرصة للحصول على لياقة بدنية.

الحجر والفحم

يستكشف سام جرين مصانع الصلب على القضبان بينما تقف بعض القرارات التي تبدو أولية في طريقنا: استجوب الحارس بهذه الطريقة أو تلك، واختر هذا الوصول أو ذاك إلى المسبك... إذاصب فرانك ستونفي بعض الأحيان يكون الأمر ممتعًا، ويكون ذلك بشكل أساسي لنشر مراجع سرية ولكن مرحب بها. يؤدي التقاط شيء مهم إلى حدوث صوت رنين خفيف، على سبيل المثال. سيتمكن ضابط الشرطة لدينا أيضًا من جمع الأشياء القابلة للتحصيل، مثل ملك الشطرنج قزحي الألوان. حسنًا، يؤدي البحث في البيئة بشكل أساسي إلى الكشف عن المستندات التي تسمح لنا بفهم أفضل لقضايا المؤامرة، بالإضافة إلى ماضي القاتل ودوافع الجميع. حتى الآن، لا شيء يثير الدهشة.

من المعادي الذي يعادي

كما فيحتى الفجرأو مختارات الصور المظلمة،صب فرانك ستونيقدم عدة فروع سردية متميزة ذات تداعيات أكثر أو أقل عمقا، ومن الواضح أن التأثير الحقيقي لها يصعب الحكم عليه في فصل واحد. إذا كانت قراراتنا المختلفة يمكن أن تؤثر بشكل واضح على تقدمنا، فسيكون نجاح أو فشل QTE في بعض الأحيان هو الذي سيحدد مسار الحبكة. ألعاب Supermassive مستوحاة أيضًا منمات في وضح النهارمع تفاعلات سياقية محدودة الوقت حيث ستحتاج إلى النقر على المنطقة الصحيحة في الوقت المناسب لتحقيق النجاح، مع وجود منطقة بيضاء صغيرة تتسبب نظريًا في نجاح حاسم. ونظرًا لقلة الموهبة، لم أتمكن بعد من الوقوع فيها. تقدم Supermassive أيضًا المزيد من المراحل القصصية (لأنها سهلة بشكل لا يصدق) حيث يجب علينا التصويب باستخدام عصا التحكم أو الماوس قبل إرسال ضربة محسوسة إلى الخصم.

الساعة تدق

استشارة القائمة يسمح لك برؤية ذلكصب فرانك ستونسيتم تقسيمها إلى ثلاث فترات: 1963، والثمانينات، بالإضافة إلى لحظة أخرى لم يتم تحديدها بعد. بدون مزيد من المعلومات، لا يمكننا إلا أن نحلم بمؤامرة ملتوية، تستغل خلود مجال الكيان لتشابك العصور... خاصة وأن Supermassive Games تأخذ الوقت الكافي لإغراءنا بخصم مفاجئ في "المقدمة". امرأة لا تزال مجهولة، ويبدو أنها تريد الوصول إلى الكيان لأسباب خاطئة بالضرورة. هذا الفصل الأول لا يزال أساسيا. بين Sam Green وحارس مصنع الصلب، تبين أن الرسوم المتحركة غير متساوية إلى حد ما (جزئيًا بسببمزامنة الشفاه(غير كامل) وتتجه الحوارات أحيانًا نحو العبث، ويغرق أبطالنا في إنكار وجودي عميق، بينما تبذل الدبلجة الفرنسية قصارى جهدها لتجميل نص بدائي.

يمكننا أيضًا العثور على دمى تمثل قتلة Dead by Daylight مخبأة في الديكور.

تكفي ثلاثين دقيقة لإكمال هذا الفصل الأول الذي يعد بمثابة فاتح للشهية وليس بداية لتذوق الطعام. يعد الضغط على زر "تشغيل" تقريبًا شرطًا أساسيًا لعبور الشماعات الفارغة الكبيرة، ولكنه ليس قبيحًا بفضلcom.raytracing، مما يضمن جوًا مظلمًا صغيرًا مناسبًا تمامًا. ومع ذلك، لا تزال هناك بعض المراوغات في مصباحنا اليدوي التي يجب تصحيحها، خاصة عندما ننزلق بين جدارين، نظرًا لأن أشعة الضوء يمكن أن تنتشر بطريقة الفسيفساء دون سبب كبير. لاحظ أنه من الواضح أن هناك مقطعًا حيث يقوم شرطي بتعمية سفاح بمصباحه اليدوي. من يعرف سوف يضحك (أو يبكي من الإحباط).

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع