مراجعة: ريديك: الهروب الكبير

مراجعة: ريديك: الهروب الكبير

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

العدوان المزمن

بفضل مشيته الرجولية، ورأسه الحليق ونظاراته الملونة المربوطة بإحكام حول رأسه، لا يتمتع ريتشارد بي ريديك حقًا بمظهر رجل نبيل، ويشهد ماضيه الإجرامي الثقيل على أنه لم يعد لديه مثل هذا المظهر أخلاق. تبحث عنه جميع الشرطة بنشاط في عالم مستقبلي، يتم القبض على هذا التذمر الطيب ذو العيون الحساسة مثل عيون القطة، ويجد نفسه محبوسًا في سجون سفينة فضائية. على الأقل هذا ما نجده في بداية فيلم الحركةالملعب الأسود، والذي يمثل أول ظهور للشخصية ويقدم لفين ديزل دورًا يليق بمكانته. من أجل تعديل لعبة الفيديو لتكملة لها،سجلات ريديكومع ذلك، اتخذ المطورون وجهة نظر معاكسة للفيلم الذي يحمل نفس الاسم، وبدلاً من سرد الأحداث اللاحقة، شرعوا في قصة مبنية على الأحداث التي حدثت قبل أشهر قليلة من الفيلم الأول. تم القبض على ريديك من قبل جونز، المرتزق الذي كان يلاحقه لبعض الوقت، وتم تسليمه في بداية اللعبة مقابل مبلغ جيد إلى حراس بوتشر باي، وهو سجن شديد الحراسة لا مفر منه. على الأقل من الناحية النظرية. يتم تسخيره بسترته الأسطورية ولكنه غير مجهز بعد بنظارات واقية ذات عتامة مفيدة
بسبب عينيه الصغيرتين الهشتين، من الواضح أن بطلنا الشرير سيستخدم قبضتيه ومهاراته في كسر الرقبة لمحاولة الهرب، على الرغم من المراقبة المستمرة للضابط أبوت والعداء الفوري لرفاقه في سوء الحظ. على الرغم من بعض التقلبات والتحولات المعقدة في بعض الأحيان للأحداث، فإن معظم السيناريو يتلخص في هروب بسيط، لكن حجم مجمع السجن العملاق والنظام الأمني ​​المثير للإعجاب الذي يجهزه سيجعل المهمة معقدة للغاية. إلى جانب موهبته الضعيفة كمتحدث، يتمتع ريديك لحسن الحظ بكل الترسانة اللازمة لتجاوز الأمر.

الأكثر وضوحًا هو بالطبع إتقانه للقتال بالأيدي. في مستقبل اللعبة المقفل، تم القضاء على التمردات منذ فترة طويلة بفضل قوة بصمات الحمض النووي؛ تم وضع علامة على المعدن، حيث تم برمجة الأسلحة الأوتوماتيكية لاستخدام الحراس فقط، كما أن التفريغ الكهربائي المكثف، الكافي لضرب الثور، سيستقبل السجين الذي يرغب في محاولة الاستيلاء عليها. أثناء انتظاره لإيجاد الحل المناسب لهذه الفكرة الرائعة، يُحرم ريديك بالتالي من سلاح في مواجهة أعداء مجهزين جيدًا، وبالتالي سيتعين عليه أن يكون ماكرًا قدر الإمكان، من خلال السقوط بشكل غير متوقع على رقبة الحراس على سبيل المثال. بالتسلل دون أن يراه أحد، أو على العكس من ذلك، بضرب العناصر المعزولة بقبضاته الصغيرة الغاضبة. تقليديًا، يستدعي نهج المشاجرة والتسلل هذا وجهة نظر الشخص الثالث (وهذا هو أيضًا الرأي المعتمد لتسلق السلالم، أو بعض الإجراءات غير التفاعلية مثل فتح الباب المسحور) ولكنستاربريزتحب الصعوبة وقد أعطتنا معالجة من الدرجة الأولى في لعبة FPS. أثناء التفادي باستخدام زر الفأرة الأيمن، يستطيع Riddick تأرجح الحروف الكبيرة والخطافات باستخدام الزر الأيسر، ويتيح لك المفتاحان الأيسر والأيمن اختيار اتجاه الضربات وتجميع بعض المجموعات التي تضر جدًا بالوجه الأمامي. بالنسبة للهجمات من الخلف، والتي تكون ضرورية ضد الحراس المسلحين الذين يدركون تفوقهم، فإن هذا الفأر نفسه يوفر إمكانية مفاجأة الخصم، ثم تحويل فقراته إلى نشارة عن طريق طرق الأزرار.

يتوفر مسدس مهدئ لاحقًا في اللعبة، وسيمنحك الفرصة لضرب الأعداء من مسافة بعيدة والقضاء عليهم بضربة الكعب، بينما ستكون الأسلحة النارية الكلاسيكية مثل البندقية موجودة في المراحل القليلة التي تتدخل فيها لعبة FPS هنا وهناك. ومع ذلك، فإن استخدامها سيكون محدودًا بسبب تقلبات السيناريو، التي لن تتردد في نزع سلاحنا وتركنا مكشوفين في كثير من الأحيان أكثر من المعتاد. إن عدم دقة هذه الأدوات (باستثناء مسدس المهدئ) أمر مزعج للغاية على أي حال. على الرغم من عدم وجود معدات باتمان النموذجية المتاحة لسام فيشر، فإنطريقة اللعبوبالتالي يترك جزءًا معينًا من التسلل إلى Splinter Cell وللتعويض عن افتقارها إلى الأدوات، يستطيع Riddick الاعتماد بسرعة كبيرة في اللعبة على هذه القوة الحاسمة الموجودة فيالملعب الأسود: في الرؤية الليلية.

العنف والتقدير

يعد هذا الأخير ضروريًا للتقدم عبر مجاري الهواء أو المجاري، ويتم تنشيطه وإلغاء تنشيطه بمجرد الضغط على A. بمجرد تنشيطه، يضيء الديكور بلون أرجواني غريب ولكنه يصبح مرئيًا تمامًا، وسيتعين عليك فقط أن تتذكر إعادة النظارات إلى مكانها مرة أخرى ضعه عند أدنى مصدر للضوء لتجنب انفجار شبكية العين. هذه السهولة الكبيرة في الظلام ستجعل الأمور أسهل كثيرًا في العثور على طريقك ولكنها ستسمح أيضًا لريديك بتحييد خصومه بسهولة أكبر باستخدام المشهد. سواء باستخدام مفتاح أو سحب المصابيح، سيكون من الممكن في الواقع إغراق غرف بأكملها في الظلام للهروب في حالة حدوث مشكلة أو عبور نقطة ساخنة دون المخاطرة بإصابة الجلد بالرصاص. عملت جدا،تصميم المستوىيقدم العديد من الاحتمالات للاعب اليقظ ونادرًا ما يفضل أسلوبًا واحدًا على حساب الآخر: قطع الأضواء، أو خنق الحراس واحدًا تلو الآخر، أو التنمر بخفة مع الاعتماد على القليل من الحظ للخروج أو ببساطة العثور على ممر بديل (ليس كثيرًا بشكل مفرط) ومع ذلك)، غالبًا ما يُترك الاختيار للاعب. من الممكن أيضًا التسلل من الظل إلى الظل ولكن ذكاء الأعداء أكثر حدة في هذه النقطة مما هو عليه في الألعاب الأخرى، Dark Project على سبيل المثال، والوقوف تحت الشرفة ليس كافيًا للاختباء بشكل صحيح. يجب عليك على الأقل الانحناء، وتجنب أن يتم رصدك قبل أن تكون في الظل، وبالطبع الانتباه إلى تحركاتك عندما تكون قريبًا من أحد الحراس. للمساعدة قليلاً، تشير الطبقة الخفيفة المزرقة التي تطبقها اللعبة على الشاشة إلى جودة الغلاف ولكنها ليست مرادفة للهدوء: لا يتردد الحراس في استخدام مصباحهم اليدوي عندما تتاح الفرصة وفتح النار في المنطقة. عملية. يكفي أن نقول إنها ستجعلنا يسيل لعابنا أحيانًا وهذا أمر محظوظ، نظرًا لوقت اللعب المتاح.

لأنه إذا كان مزيج من العمل والتسلل الذي اقترحهسجلات ريديكفعالة إلى حد ما، ونحن نلتف حولها بسرعة كبيرة جدًا. ولتغيير المتعة قليلاً، قام المطورون بدمج مراحل المناقشة والاستكشاف بوتيرة بطيئة إلى حد ما ولكن يمكن رؤيتها جيدًا، خاصة في عالم السجن هذا. عالقًا عدة مرات في أماكن مع سجناء آخرين، سيتعين على ريديك أن يطلب مساعدتهم ويكسب المال من خلال خدمات صغيرة، مثل كسر وجه سجين معين أو الحصول على هذه المعلومات أو تلك. على طريقةفرسان الجمهورية القديمة، على سبيل المثال، سيطلب منا أحد هذه الاختبارات المصغرة أن نواجه خصومًا أقوى بشكل متزايد في الساحة وبأيدينا العارية. من المثير للدهشة أن العمل الذي يتم تنفيذه على السجناء واسع جدًا ولكل منهم اسم خاص به بالطبع، ولكن أيضًا نموذج شخصيتهم وحتى صوت معين، مما يمنح أجواء هذه الأماكن الأمنية المشددة نجاحًا كبيرًا. هذه الاستراحات الترحيبية، بعيدًا عن التواء الرقبة وشدات الذراع الأخرى لبقية المغامرة، كانت ستستفيد من كونها أكثر عددًا، ولكن قبل كل شيء أقصر: من خلال فرض حظر إلى حد ما ذهابًا وإيابًا لتحقيق الأهداف، فإن اللعبة تفعل ذلك ولا يخفي حاجته إلى توفير الوقت في هذه الأنواع من المراحل.

بما في ذلك أوقات التحميل وأوقات الحفظ العديدة نسبيًا، فإن العمر لا يتجاوز خمس إلى ست ساعات من أول لعبة في الوضع العادي (في ثلاثة أوضاع صعوبة)، أي يومين قصيرين من التدريب العملي للاعب العادي وفترة ما بعد الظهر على الأكثر للاعب العادي. المتشددون. على الرغم من قصره، إلا أن العنوان أيضًا ليس صعبًا للغاية وبالتالي سنصل إلى النهاية دون بذل الكثير من الجهد. والأمر الأكثر إزعاجًا هو أن أسباب إعادة قرص DVD إلى المشغل ليست كثيرة، في ظل عدم وجود أي وضع متعدد اللاعبين في كل من LAN ومتصل، وفقط مجموعة علب السجائر التي تحتوي على كلمات مضحكة منتشرة في جميع أنحاء المستويات هي التي ستقنع اللاعبين بالبدء في المغامرة مرة أخرى. من الواضح أنها خفيفة جدًا، وليست الدقائق العشر من المغامرة التي تمت إضافتها لهذا التكيف مع الكمبيوتر الشخصي، وليست ناجحة جدًا، هي التي تطيل الوحش بشكل كبير.

محرك الديزل

في مثل هذا الوقت القصير من اللعب،ستاربريزكان عليه بالطبع أن يبذل قصارى جهده لإقناع اللاعب وإذا كانطريقة اللعبيمزج بمهارة بين الحركة والتسلل في كلٍ ليس جديدًا تمامًا ولكنه مقنع إلى حد ما، والإنتاج ممتاز بكل بساطة. مجهزة بمحرك مجهز بأحدث الاكتشافات، توفر اللعبة إعدادات رائعة ومضاءة بشكل واقعي للغاية. إن النغمات الباردة إلى حد ما المستخدمة، والتي تعتبر بالضرورة مثالية لتدوين جو السجن بأكمله، تمنح بوتشر باي جانبًا غامضًا كثيفًا بالكاد تتمكن الرؤية الليلية من تلوينه. وعلى المنوال نفسه، تم تصميم الشخصيات المختلفة بعناية فائقة، من النزلاء إلى الحراس من خلال الدروع القتالية المخيفة، ولديها مجموعة كاملة من الرسوم المتحركة عالية الجودة. ومع ذلك، فإننا سوف نأسفتصميملقد فاتتنا تمامًا جميع المخلوقات غير البشرية التي سنواجهها، مثل النقطة القديمة القبيحة أو الزومبي الهزيل الذي يتمتع بجاذبية الحمام. باختصار، جودة تقنية عالية لهذه اللعبة، ولكنها ستتطلب آلة على مستوى المهمة لتحقيق مستوى مقبول من FPS، خاصة خلال مراحل العمل. لتوضيح هذه النقطة، من الواضح أن الشخصيتين الموجودتين في الفيلم الأول (ريديك وجونز) تم تمثيلهما في شكل ممثلين منالملعب الأسود، بينما استفاد فين ديزل وكول هاوزر من أصواتهم الحقيقية، قاموا بالتسجيل لهذه المناسبة وترجمتها ببساطة إلى النسخة الفرنسية (التي تستفيد من القوائم المترجمة على الرغم من ذلك). إن النغمة الرجولية العميقة لفين ديزل، والتي كان يبدو بجانبها باري وايت نفسه كمغني صغير بصليب خشبي، تعطي عمقًا إضافيًا لشخصيته والمشاهد السينمائية. تم إنتاجها في صور تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر، وهي أقل بصريًا قليلاً من المنتجات الأخرى (نامكو,كابكوم,مربع...) ولكن ضبط الحالة المزاجية بشكل جيد.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار