تم الحصول عليها باستخدام Xbox Game Pass Ultimate.
التكوين: وحدة المعالجة المركزية AMD Ryzen 5 3600، وحدة معالجة الرسومات Nvidia RTX 2060 Super، ذاكرة الوصول العشوائي 16Go DDR4 3200CL16، SSD NVMe.
يذهب المفتش سيباستيان كاستيلانوس إلى مستشفى للأمراض النفسية، مسرح جريمة قتل جماعي. برفقة زملائه في الفريق جوزيف أودا وجولي كيدمان، يشهد مقتل ضباط الشرطة على يد شخص غامض يتمتع بقوى خارقة للطبيعة. أذهل على حين غرة، عاد إلى رشده معلقًا بخطاف جزار، في وسط مسلخ قذر. هذه هي بداية الكابوس.
يأخذنا السيناريو باستمرار بين عدة مستويات من الوعي. يتشابك الواقع والهلوسة، كما يتشابك الحاضر والماضي، حيث نعود إلى أصول الحبكة ورحلة الشخصيات. كل شيء يتناسب معًا بشكل مثالي، دون أي انخفاض في الوتيرة، مع القدر المناسب من المقاطع التافهة قليلاً لتبقى مسلية. نحن نبقى في حالة تشويق من البداية إلى النهاية.
لنكن واضحين، هذا ليس TPS رائعًا. هناك نقص حاد في المنظور والمساحة، خاصة وأن النصف الثاني أكثر توجهاً نحو العمل. من الصعب أن تكون سريعة الاستجابة ودقيقة. على العكس من ذلك، تتطلب بعض المواقف التخفي التام. ثم نتقدم رابضين، ونأخذ أعدائنا من الخلف، ونختبئ في الخزانات أو تحت الأسرة. الهروب هو في بعض الأحيان الخيار الوحيد. مؤشر الكشف تقريبي للأسف، وغالبًا ما نتعرض للهجوم دون أن نفهم حقًا كيف ولماذا. المستشفى بمثابة مركز لحفظ وإنفاق نقاط التحسين الخاصة بك (من خلال الجلوس على كرسي كهربائي...فكرة رائعة). عليك أن تتوقع أن تموت أكثر مما ينبغي، لأن طريقة اللعب بعيدة كل البعد عن الضبط الدقيق.
الاتجاه الفني هو بوتقة تنصهر فيها التأثيرات السينمائية وألعاب الفيديو، حيث يعتمد على الرعب والفانتازيا والإثارة والحركة: من بين أمور أخرى، "مذبحة منشار تكساس"، "الساطع"، "سلم جاكوب"، "المنشار"، " Ring و"Silent Hill" و"Resident Evil 4" وحتى "2012". لتغمرنا في جو حزين وكئيب في نفس الوقت، مظلم وقذر، مع لهجات غامضة، حيث يلعب الظل والضوء علينا. التدريج منتشر في كل مكان وغامر ومبتكر. ونظل مفتونين بهذا الكون.
هذه التقنية، مقبولة فقط، لا تشكل عائقا أمام الانغماس. النماذج ثلاثية الأبعاد غير متساوية والوجوه ثابتة (يبرز سيباستيان بشكل إيجابي). قد يؤدي نطق الأسماء المستعارة والنوافذ المنبثقة إلى تشتيت الانتباه. لا يمكن تمييز القوام منخفض الدقة إلا في الضوء الخافت، ولكنه حاد في وضح النهار. تومض الظلال، وتحدث بضع قطرات في معدل الإطارات هنا وهناك. خيارات قليلة للرسومات، بصرف النظر عن إمكانية الحفظ بإلغاء تنشيط وضع السينما سكوب. في الواقع، الصورة مبتورة لدرجة أنها تعيق إمكانية اللعب. لذلك أوصي بشدة باللعب بنسبة 16:9. بالنسبة لـ id Tech 5 من عام 2014، لا ينبغي أن تتوقع المعجزات، لكنها لا تزال قابلة للعرض في عام 2022.
الموسيقى مؤثرة جدًا، تعتمد على طبقات الغلاف الجوي والإيقاع الثقيل. لدينا خيار اللغات والترجمات، وهي نقطة جيدة جدًا. من المؤكد أن الدبلجة الفرنسية متوسطة، لكنها تتناسب مع روح السلسلة B للأمر برمته. يساعد تصميم الصوت بشكل مثالي على زيادة التوتر.
استغرق الأمر مني 18 ساعة لإنهاء المغامرة الرئيسية. بالإضافة إلى اللعبة الجديدة+، تم تضمين 3 محتويات إضافية لمدة 8.5 ساعة تقريبًا من اللعب الإضافي. "المهمة" و"النتيجة" يتبعان قصة كيدمان الموازية. نظرًا لنزع سلاحها، يقدم هذا آليات خفية جديدة، بالإضافة إلى استخدام مصباح يدوي وعصي متوهجة. "الجلاد"، الأقصر والأكثر شقاوة، يرانا نجسد حارسًا فائق القوة ومسلحًا للغاية ولا ينضب. لا شيء أساسي، مع إعادة تدوير الديكورات، ولكن إضافات ملحوظة. العمر الإجمالي كافٍ جدًا.
ترى لعبة Shinji Mikami أن أسلوبها القديم يقابله جو مرئي وصوتي هائل لا يمكن إيقافه. لا ينبغي أن يتم التفوق على القصة، وأن يتم تنفيذها بسلاسة، وأن تكون قادرة على إثارة الفضول والإثارة والمفاجأة. إن القوة الاستفزازية هنا تجعلنا نغفر أيضًا نقاط الضعف في طريقة اللعب. لا أستطيع الانتظار حتى أضيع في التقلبات والانعطافات في تكملة الفيلم.