اختبار: زيلدا: رابط بين العوالم
تم اختباره لنينتندو 3DS
في عالم يصبح فيه الحدادون المتدربون أبطالًا أسطوريين ويصبح مصير المملكة مهددًا بواسطة ساحر يرتدي نعالًا، ليس من المستغرب أن ترى دوارات الطقس تعمل كنقاط حفظ أو أخطبوط وردي كبير يطلب منك العثور على أطفالها المائة. يعرف المشاهدون العاديون أن Zelda معتادة على المواقف السريالية والأبطال غريبي الأطوار، خاصة وأن المنتج Eiji Aonuma تولى مسؤولية المسلسل لضخ المزيدمشاهد سينمائيةوالحوارات وقصص الصغر، من أجل الحفاظ على الاهتمام المتقلب للاعبين بخلاف الصفات المرحة البحتة. نهج في بعض الأحيانمتنازع عليهالميلها إلى التقليل من بُعد الاستكشاف الحر والتحدي على الحلقات، حتى لو سمحت بالأحجار الكريمة مثلهاقناع ماجوراأوموقظ الريحلرؤية ضوء النهار. معرابط بين العالمين، هاتان المدرستان تم جمعهما معًا بنجاح في نفس اللعبة: مدرسة الحلقات العصبية ثنائية الأبعاد ومدرسة المغامرات ثلاثية الأبعاد الأكثر استرخاءً، كل ذلك دون تشويه التراث الثقيل للعبةرابط إلى الماضي.
Sahasrahla، ماذا ننتظر؟
إذا فاتك أيالحملة الترويجيةلنينتندوتجري أحداث اللعبة في نفس Hyrule مثل عصر Super Nintendo، باستثناء مرور سنوات عديدة منذ انتصار Link ذو الشعر الوردي وظهور عدو جديد بدون كاريزما بشعره. يوجا، الذي لا تتمثل قوته في بصق النيران بل في تحويل الأشخاص إلى رسومات، جاء في الواقع بفكرة لصق زيلدا وأحفاد الحكماء السبعة على اللوحات قبل إحياء ملك معين من لصوص الخنازير للاستفادة من سلطته قطعة من ترايفورس. من خلال تطور القدر، سيتقاطع رابط جديد مع الساحر المختل، ويتم إرساله بلطف إلى المرعى، بل وينتهي به الأمر مسطّحًا على الحائط على شكل كتابات طباشيرية. إلا أنك إما أن تكون المختار أو لا، اللعنة. من خلال سحر جسم غير ضار تم استعادته قبل ذلك بقليل، تمكن الشاب هيليان من الهروب من حالة الرسم الخاصة به والعودة إلى هناك حسب الرغبة ليحلق الجدران أو يظل متحفظًا. وبالتالي فإن هذه السلطة العملية ولكن المحدودة زمنياً ستكون آلية مركزية في تلك التي "سنوقعها" بمودة.ألبو.
سيتم استكشاف المواقع المألوفة لمحبي هذه الملحمة، بالإضافة إلى تصميمها بشكل ثلاثي الأبعاد وتعديلها قليلاً مقارنة بالتسعينيات، من زاوية أخرى غير المنظر الجوي التقليدي. على أدنى سطح مستو وعمودي، يمكن أن يكون لينك "ثنائي الأبعاد" بكاميرا تنزل لمتابعته من الأمام وفي صورة مقربة، مما يسمح لك باكتشاف الأشياء المخفية بالمنظور وكذلك عبور المنحدرات أو التشبث بالكتل المتحركة. تستهلك هذه التقنية السرية المقياس السحري بسرعة وتسبب أحيانًا هزات فيمعدل الإطاربخلاف ذلك لا تشوبها شائبة، بنفس طريقة التعامل العملية بقدر ما هي سريعة الاستجابة، ولكن يتم استغلالها أيضًا بمهارة طوال المغامرة لضمان المرور في الأخطاء بين Hyrule وLorule، وهو نوع من الخليط بين عالم الظلام من 'ألتتبوالمحطة المكتئبة لـماجورا. إذا كانت الإشارات إلى الأعمال ثلاثية الأبعاد الأكثر جرأة متكررة، فإن جغرافية هذا البعد البديل تظل في روح Zelda الثالثة وتحتوي على غالبية الزنزانات.
لوروليز
دعونا نتحدث عن الزنزانات. تذكر أحيانًا طرق الوصول إليهم أو إلى أولياء أمورهمألتتبلكن بنياتها الداخلية جديدة تمامًا. بالنظر إلى أصل الملحمة، فهي مصممة بشكل جيد بشكل عام وتوفر بعض لحظات التأمل الممتعة، خاصة عندما تتضمن آليات تؤثر على عدة طوابق كما هو الحال في معابد الماء والجليد. ومع ذلك، فإن المحارب المخضرم سيرى بسرعة كل حيل غالبية القصور، ونادرا ما يتفاجأ بالأعداء المسؤولين عن الدفاع عنها، على الرغم من الأعداء الجدد.رئيسأو اختلافات في النماذج القديمة. يرتبط هذا جزئيًا بانهيار نظام الحصول على العناصر الأساسية، وجميعها تقريبًا متاحة عند الطلب من لافيو، البائع الذي يرتدي زي الأرنب الأرجواني الذي ينتقل إلى منزل لينك في بداية المغامرة. مقابل حفنة من الياقوت، يمكنك بسرعة استئجار خطاف التصارع أو عصا النار أو المطرقة أو القنابل أو أحد الملحقات الجديدة على الرفوف، دون تحديد الوقت أو الكمية. الأمر الوحيد الضروري هو ألا تموت، وإلا فسوف ترى جميع الإيجارات الخاصة بك تعود إلى المتجر المؤقت وتضطر إلى العودة إلى ماكينة تسجيل النقد.
ومع ذلك، نظرًا لأنه من السهل العثور على الياقوت مثل القلوب والجنيات، فمن الممكن الحصول على جميع مخزون Lavio التقليدي بشكل خاص مرة واحدة ولا تموت أبدًا، حتى اللحظة التي يمكنك فيها شرائها بشكل دائم، مما يقلل إلى حد ما من الشعور من التقدم والمكافأة. بشكل عام، يتم تقديم الكثير من الأشياء، إذا جاز التعبير، على طبق أو مصممة لجعل حياة اللاعب أسهل بسرعة كبيرة، باستثناء بعض المهام الجانبية المخفية بشكل أفضل أو الأكثر خداعًا. يعد السفر السريع الذي قدمته الساحرة المتدربة إيرين ومكنستها قبل الوصول إلى Lorule أحد الأمثلة من بين أمثلة أخرى على هذا الكرم دون استحقاق، حيث يقدم تعويضًا ضئيلًا للاعبين المتمرسين خارج الوضع الصعب الذي تم فتحه بعد نهاية اللعبة التيجورنو التي يمكن العثور عليها، مدرجة حسب المنطقة على الخريطة على الرغم من أنها غالبًا ما تكون مرئية وتطلق صرخة يمكن التعرف عليها بسهولة بمجرد الاقتراب منها.
لافيو لافيو لافيو..
علاوة على ذلك، فإن الوعد بعدم الاقتصار على الصيغة الموضوعية "زنزانة، كائن، رئيس" لم يتم الوفاء به أيضًا، حيث أن كل قصر تقريبًا لا يزال يركز على ملحق معين على مستوى الألغاز والمعارك. من ناحية أخرى، بعد الزنزانة المفروضة الأولى، نجد الحرية الكاملة في ترتيب تنفيذ ما يلي حتى النهاية الكبرى، والتي لن نفسدها ولكن يتبين أنها خفيفة قليلاً مقارنة بالباقي. يا لها من متعة ألا تضطر بعد الآن إلى التعامل مع تسلسلات العرض والمناقشات واللحظات السلبية مرارًا وتكرارًا! لتكون قادرًا على المشي في أي مكان في Hyrule وLorule دون الخضوع لبرنامج تعليمي يستمر لعدة ساعات بصحبة شريك ممل! لا يزال هناك بعض البقايا من حيث التوضيحات حول قيمة الياقوت الموجود في الصناديق أو دوارات الطقس والتي توصي بأخذ قسط من الراحة كل نصف ساعة، ولكن لا يزال لدينا فراسخ منسيف نحو السماءأو حلقات DS. كل شيء يسير بسرعة، وأحيانًا بسرعة كبيرة، وهذه هي الوتيرة التي تعمل بها Zelda بشكل أفضل.
الاستخدامات المتعددة للأشياء، والاختبارات العديدة والألعاب المصغرة الأخرى، والشخصيات غير المتجانسة التي تتحدث قليلاً ولكن بشكل جيد،تصميم المستوىكل من الوضوح والذكاء، بالإضافة إلى مجموع الغمزات الواضحة إلى حد ما الموجودة في اللعبة تترك أيضًا انطباعًا عامًا جيدًا جدًا. وحتى استخدامStreetPassأمر جميل: عند مقابلة مالكي 3DS الآخرين الذين قاموا بتنشيط اتصالهم اللاسلكي، سنرى علامات تظهر تدعونا إلى تحدي الروابط السوداء في ساحة فوق السحاب، علىريمكسالموسيقية ديمغامرة الرابط. يمكننا ضبط مستوى الصعوبة وغنائم المبارزة من خلال تجهيز أشياء أكثر أو أقل هجومًا، مع العلم أن هناك حوالي خمسين هدفًا يجب إكمالها لمحبي النجاح. تفاصيل أخرى ملحوظة، والقرائن الأقل وضوحًا - حتى لو تم اختصار الأسرار الحقيقية إلى عظام عارية - يتم توفيرها بواسطة أشباح لا يمكن رؤيتها إلا باستخدام زوج غريب من النظارات ويجب الدفع بالعملات المعدنية.StreetPass. مما يعني أنه يمكنك تفويتها تمامًا بينما لا تزال تستمتع بمتعة الاكتشاف وحدها.
روبي الخميس
النقطة الأخيرة ولكن المهمة جدًا للاعبين المتطلبين، هي الإنتاج الإجمالي النظيف للغاية، سواء من الناحية السمعية أو البصرية. بالتأكيد، أسلوب خاص جدًاألتتبلم يكن من السهل النسخ ثلاثي الأبعاد وهذا واضح في عدم وجود تفاصيل تغطي النماذج البسيطة. من المؤكد أنه ستكون هناك مناقشات ساخنة في المنتديات حول العالم حول كون الاتجاه الفني خجولًا للغاية، ولكن بمجرد الانغماس في المغامرة مع كل هذا العالم الصغير المتحرك على الشاشة العلوية الصغيرة لجهاز 3DS، لن نكون مستعدين لذلك. المزيد من الاهتمام. تأثير الإغاثة هو على نفس مستوى تأثير أسوبر ماريو 3D لاندوقد تساعد البعض على تقدير ألعاب الارتفاع بشكل أفضل، لكن أولئك الذين يعانون من الحساسية سيستغنون عنها دون أي مشكلة بينما يستمتعون بالتأثيرات المختلفة المطبقة هنا وهناك. الرسوم المتحركة ساحرة، والأشياء الخاصة مثل الزعانف أو قفاز القوة تكون مرئية دائمًا في الوقت المناسب وحتى النسخة المرسومة من Link تتغير عند ارتداء ملحقات معينة. ومع ذلك، فإن أعظم جولة قوة تكمن في قلب الموسيقى التصويرية للعبة، وهي قادرة على الاستئناف بموضوعات نضارة مذهلة معروفة منذ أكثر من عقدين من الزمن، مع رمي بعض الألحان الجديدة الرائعة في الهواء. انفجار للآذان، لا شيء أقل من ذلك.
تجد أيضا:
أخبار أخبار أخبار