Shin'en لم يأت كسائح تم اختباره لنينتندو سويتش
كان من الطبيعي تماماً خلال فترة العطلة في أغسطس الماضي، بينما كانت الشمس مشرقة على مدينة Cologne ومعرض Gamescom الخاص بها، أن تكشف Shin'en Multimedia عن اسم مشروعها التالي. بعيدًا عن السيارات المفرطة في الإثارة في سلسلة Fast - وريثة تراخيص مثل F-Zero أو Wipeout - تواصل Shin'en مع ذلك التزامها الأبدي تجاه Nintendo بحلول هذا الوقت بتقديم لعبة مغامرة. محاطًا بقميص ملون ونظارات شمسية وشارب ممثل من الثمانينيات، بطله هو سائح عادي جدًا. أثناء إقامته في أرخبيل الجنة، يكتشف أن آثاره التاريخية تحتوي على أسرار غريبة. بين جلسة تسمير البشرة ونشاط الغوص، ينطلق لكشف أسرارهما.
فوكسل لهم أكثر
لم نتوقع وجودهم في هذا السجل الرسومي، ومع ذلك فإن التحيز يعمل. يستكشف Shin'en معالسائحوتصميمقال في "voxel" (حجم البكسل)، مما يعطي جانبًا زائفًا من LEGO أو Minecraft للعبتها دون تقليدها.غني ومفصل، خاصة بالنسبة للنباتات، هذا الاتجاه الفني جذاب بشكل خاص بفضل هذه الألوان المتلألئة. بين شواطئها شديدة الزرقة، وغاباتها شديدة الخضرة، وهندستها المعمارية المكعبة للغاية،السائحيبدو وكأنه لعبة بناء - نود أيضًا أن يكون "The Touryst Maker" حقيقيًا لإنشاء وإدارة أجمل منتجع ساحلي في قائمة أصدقائنا من خلال هذه الأكواخ المربعة الرائعة.لكن الأكثر إثارة للإعجاب هو الرسوم المتحركة للشخصيات وعناصر معينة (الكتل الحية التي تعمل كأعداء في الزنزانات) والتي تتسم بالسلاسة بشكل خاص، لأن Shin'en قام بتحسين لعبته بعناية شديدة، لدرجة أنه يطن بمعدل 60 إطارًا لكل الثانية دون أن ترمش. منذ البداية، ستشعر بالارتياح على الفور، حيث يتم تهوية أصابع قدميك وتدليل تلاميذك بشكل جيد. سيتمكن لاعبو Avid Animal Crossing من العثور على نفس الشعور بالأمان والفضول عند استكشاف بيئات اللعبةالسائح(وهو ما يشعل نفاد الصبر من جديد لرؤية أعماله الجديدة "نيو هورايزونز" تعود في مارس المقبل). هيا واحدموهيتو فيرجن، ونذهب لاستكشاف كل ذلك.
الوكالة السياحية
من يقول الإجازات المشمسة وأماكن العطلات المميزة يقول الأنشطة الصيفية، والسائحلا تفوتها.مسابقات ركوب الأمواج، ومهام التصوير، وركلات الترجيح، وجلسات السينما والغوص، تمتلئ جزيرة توريست والجزر الصغيرة المحيطة بالتمارين لإبقاء زوارها مشغولين. ولأنهم يعرفون من يستهدفون، قام مطورو Shin'en أيضًا بوضع غرفة ألعاب بها ثلاث محطات مختلفة. الأول هو إشارة مباشرة إلى سلسلة السباقات الخاصة بهم لأنه يشبه FAST ويسمى ببساطة "FAST". والثاني يشبه Pac-Man (أو حتى Bomb Jack) باستخدام أعواد الديناميت والثالث عبارة عن أداة كسر الطوب جميلة جدًا ومقنعة في تأثيراتها المرئية لدرجة أننا نرغب في الحصول عليها مباشرةً في متجر Nintendo الإلكتروني. من الواضح أن الاهتمام بالتفاصيل أمر ممتع للغاية.
لكن النشاط المركزي لهذا العنوان يدور حول معالمه التاريخية المختلفة، وأحجار متراصة مختلفة ذات أحجام وأشكال مختلفة. في الجزيرة الأولى، نلتقي بسائح عجوز يدعونا لجمع أربع قطع أثرية، نوى الآثار. مهمة كلاسيكية للغاية من حيث البنية، مع الزنزانات والألغاز - وحتى بعض أنواعهارئيس. ولكن الأصالةالسائحفي مكان آخر.
عندما تكون الكاميرا حرة تمامًا في الخارج ومثبتة داخل المبنى، في زنزانة، ليس بالضرورة نفس الشيء. لن تتمكن زاوية المشاهدة من الدوران إلا بحد أقصى 90 درجة لتقليل مجال رؤيتنا. غالبًا ما يتم بناء ألغاز الزنزانات في غرف صغيرة، ثم يتم تصميمها حول هذا القيد. إنه ذكي جدًا، بصرف النظر عن عنصر واحد منطريقة اللعبوالذي يأتي أحيانًا لإفساد الحفلة.إذا ظلت عناصر التحكم في القفز نظيفة على الرغم من حدود الكاميرا، فإن الهدف عندما تريد رمي جسم ما من مسافة بعيدة يكون أقل دقة بشكل ملحوظ. من الواضح أنه عندما يُطلب منا تنفيذ مثل هذا الإعدام بدقة وسرعة، يكون الأمر بمثابة غلاية مختلفة من السمك..
وفيما يتعلق بالقدرات المختلفة للسائح، فيمكنه اكتساب قدرات جديدة وبالتالي الركض في سباق السرعة، أو إطلاق قفزة مزدوجة.في الجزيرة الثالثة، تقترح اللعبة أيضًا جانب Metroidvania، حيث لا يمكن الوصول إلى منطقة النصب التذكاري المراد زيارته بسبب الافتقار إلى المهارات المناسبة. لسوء الحظ، هذا الجانب هو في الواقع وهمي تمامًا، لأنه بمجرد الحصول على هاتين القدرتين، تتم بقية اللعبة دون الحاجة إلى أي شيء آخر. إنه أمر سيئ للغاية، والأكثر إثارة للدهشة، حيث أن اللعبة تحتوي على ثماني جزر إجمالاً، لمدة تتراوح بين 6 إلى 8 ساعات. على الرغم من اكتمال لعبتي بنسبة 94%، إلا أنني ما زلت جائعًا بعض الشيء، ولدي مساحة كبيرة لملئها بشكل أكبر. بعد كل شيء، عندما تعود من الإجازة، تريد دائمًا المغادرة مرة أخرى.
أخبار أخبار أخبار