الاختبار: The Walking Dead: Saints & Sinners 2، توقف رهيب في نيو أورليانز

بايو بيلي تم اختباره على بلاي ستيشن 5

إذا ركزت هذه المراجعة على الفصل الثاني منالقديسين والخطاة، يقدم كتالوج سماعات الرأس الجديدة من Sony أيضًا المغامرة الأصلية لأولئك الذين يرغبون في معرفة خصوصيات وعموميات هذه التكملة. لأنه، يجب أن يقال،القديسون والخطاة 2يبدأ فجأة ويقدم القليل جدًا من المعلومات - بما في ذلك أثناء المغامرة - حول الأحداث الماضية. في الواقع، نحن نستأنف من حيث توقف كل شيء في المرة السابقة. يجد الشخص الذي يطلق على نفسه اسم السائح (هذا أنت) نفسه في فندق قذر ويحاول انتشال نفسه من الحطام الذي تسبب في سقوطه. بعد القضاء على عدد قليل من الزومبي الذين يستجدون العناق، يعطي الرجل مخططات المبنى للأب كارتر ويسارع للحصول على شبعه في ملاذه الهادئ، وهو مكان كئيب بقدر ما هو عملي مع حافلته المحولة المزروعة في وسط المدينة. مقبرة (نعم نعم). بمجرد تجديدها وتسليحها حتى الأسنان، فقد حان الوقت للمعجزة أن تغوص في التقلبات والانعطافات المستنقعية في نيو أورليانز وتصل إلى البرج، وهي المرحلة الأخيرة من الرحلة إلى الجحيم.دفتر ملاحظات في متناول اليد، نتقدم من خلال اتباع سلسلة من الأهداف - الرئيسية والاختيارية - في عالم شبه مفتوح غامر للغاية (تسمح لك الطوافة بالانتقال من منطقة إلى أخرى) حيث يتخلل التقدم أحيانًا بعض المشاهد والمشاهد حوارات مع الشخصيات غير القابلة للعب.وإذا كان أكثر ثرثرة من أكبر منه،القديسون والخطاة 2لا يفاجئك أسلوبها: إنها لعبة بقاء كبيرة جيدة حيث يُسمح بكل شيء لإنقاذ بشرتك.

أسرار البايو

وأكثر تركيزًا على العمل،القديسون والخطاة 2يحاول رهانًا جريئًا: رهان خيبة أمل عشاق الحلقة الأولى. هذه المرة، أصبح التقدم أكثر خطية واختفت تمامًا الخيارات عالية المخاطر، والتي تعد أحد أسس اللعبة الأصلية.نظرًا لأن البيئات كبيرة جدًا (ولكنها مجزأة)، فإن الشعور بالتحرك في الممر ليس موجودًا في كل مكان، ولكن الأهداف المختلفة لا تمحو انطباع "الخيط الأحمر". هل هذا مع ذلك محظور؟ ليس حقًا، طالما أنك تحب المعارك الصعبة ضد هؤلاء الزومبي المزعجين. لتحقيق الأهداف المختلفة، سيستكشف اللاعب بيئات معروفة جيدًا من الجزء الأول (لم يكن التجديد البسيط فكرة سيئة) ويدمر الزومبي في مجموعات مكونة من اثني عشر، إما باستخدام الأسلحة البيضاء أو بالحديث عن البارود. يتطلب عنوان Skydance Interactive، العنيف والعميق، ردود أفعال سخيفة! ليس بسبب الذكاء الاصطناعي (أساسي إلى حد ما)، ولكن بسبب ثراء الآليات المرتبطة بالمخزون.

على عكس أحرب النجوم: حكايات من حافة المجرة,القديسون والخطاة 2إنه كريم جدًا مع العتاد. بالإضافة إلى السلاحين المرتبطين بالحزام، يمتلك السائح حقيبة ظهر، وسلاحًا ثقيلًا، ودفترًا، ومصباحًا كهربائيًا، ومنطقة للذخيرة. فوضى حقيقية في المشي عليك أن تعتاد عليها، وهي ليست سهلة!في خضم الحركة، من الضروري التوفيق بين أجزاء الجسم المختلفة (الورك والمعدة والجذع والظهر وما إلى ذلك)، مع العلم أن إعادة الشحن تتم بشكل واقعي - نزيل الشاحن، ونضع واحدًا مرة أخرى وحرك الشريحة. وبما أن الذخيرة ليست لانهائية، فإننا نتعلم بسرعة كيفية حفظها لصالح الأسلحة البيضاء ضد الأعداء الأقل مقاومة.تسلسل الأحداث مماثل لتلك الموجودة في الجزء الأول، لكنه يظل متوترًا ودقيقًا كما كان دائمًا. عند زرع فأس في رأس زومبي، ستشعر حقًا بتأثير النصل في اللحم المتعفن، واهتزازات سماعة الرأس وPS VR2 Sense التي تعزز الانغماس.ومع ذلك، وعلى الرغم من مراحل العمل الأكثر صحة،القديسون والخطاة 2من الواضح أنها ليست لعبة للجميع. ومع هذا التعديل على PS VR2، أصبحت الملاحظة أكثر صعوبة.

شفق نيو أورليانز

بايو، مدينة كبيرة - على الرغم من تقسيمها - لاستكشافها، تقاتل بالعشرات ... على الورق، اللعبة تجعلك ترغب في ذلك حقًا. طالما أنك تتعاطف مع الزومبي وتعتاد على التجارب المروعة. في الواقع، مع تثبيت PS VR2 على الرأس، يصبح الشعور بالوجود واضحًا (شكرًا لك على ردود الفعل اللمسية!)، خاصة وأن المطورين لم يبخلوا بقدرات المنتج. بالمقارنة مع Meta Quest 2، توفر تقنية PS VR2 لونًا أسود أعمق ودقة أكبر. ونتيجة لذلك، فإن المغامرات الليلية - المرادفة للصعوبة المتزايدة - تصبح أكثر رعبًا، ويحدث الانزعاج فورًا عند عبور منطقة مغلقة. كل زاوية شارع، كل باب، كل طريق يمكن أن يكون مرادفاً لأنفاسك الأخيرة. يتم اختبار ردود الفعل ومن المستحسن التصرف بتكتم خلال مراحل معينة من اللعبة.يهتم المشاة في The Walking Dead بأدنى ضجيج، ولن تكون الترسانة (السكين، ومضرب البيسبول، والمسدسات، والمدافع الرشاشة، والبنادق، والقوس، وما إلى ذلك) مفيدة لك دائمًا، خاصة إذا هاجمك العدو لك من مواقف مختلفة. على الرغم من أننا مسلحون بقوة ومجهزون بالأدوية والضمادات (بالنسبة للأخيرة، عليك أن تلفها حول ذراعك)، يصل الحصار بسرعة ويؤثر التململ في جميع الاتجاهات على شريط التحمل.ومع ذلك، وعلى الرغم من كل صفاته،القديسون والخطاة 2لا يعيد اختراع صيغة عمرها ثلاث سنوات، بل ويمكننا القول إنها أقل إنجازًا من سابقتها في جوانب معينة. يبدو هذا الجزء الثاني أكثر كلاسيكية وتكرارًا، بسبب سلسلة من المعارك المتشابهة. ما ينقذها هو أنها تخلق جوًا لا يمكن إلا لعشاق هذا النوع الانضمام إليه. لدينا حقًا شعور بأننا وحدنا في العالم وأن الأمر سيستغرق عدة مآثر (وقليل من الحظ) للخروج من حفرة الفئران القاتلة هذه.

تكفي مقارنة بسيطة لقياس الزيادة في الحدة والدقة مقارنة بـ Meta Quest 2. الوصول إلى PS VR2،القديسون والخطاة 2تبدو الفوائد من الرسومات الدقيقة وتأثيرات معينة، مثل الدم، أكثر واقعية.على الرغم من بعض الأخطاء المستمرة والاصطدامات الغريبة (شخصية تمر عبر المشهد، أيدي ناعمة ومشوهة، وما إلى ذلك),تمكنت اللعبة من إنشاء جو نهاية العالم الذي يضرب شبكية العين. الجو خانق ولا يمكنك البقاء في مكان واحد لفترة طويلة، معرضًا لخطر مفاجأة العدو العابر.من المؤكد أن البرنامج ليس لديه طموح أالأفق نداء الجبلمن حيث التدريج، لكن محركها الجسدي ليس لديه ما يحسده عليه. تشعر حقًا بالضربات وتأتي المركبة دائمًا في الوقت المناسب لتقوية معداتك من خلال منحها المتانة والراحة (نطاق الرؤية، ومجلة أكبر، وما إلى ذلك) والقوة. يتم أيضًا تضمين سلاحين جديدين - البندقية المنشارية والمنشار الجنزيري - لإخراج معجبيك الذين لا أسنان لهم بسهولة أكبر. في نوعها وما تقدمه، فإن عنوان Skydance يؤدي المهمة بلا شك، لكنه لا يزال يعاني من إيقاع زائف (حوارات لعينة) وشعور بـ déjà vu.مرة أخرى، كانت الإعدادات تستحق التجديد، كما أن سلسلة الحيوانات، على الرغم من روعتها، محدودة للغاية (زومبي، عدد قليل من البشر...). من خلال حشو نفس الأشكال من المخلوقات مرارًا وتكرارًا، تميل الآلة إلى التعطل بعد فترة.يمكننا أيضًا أن نأسف لغياب الاختيارات كما هو موضح (على الرغم من الحوارات ذات الردود المتعددة) كما في الأصل. ولكن بالنسبة لأولئك الذين يحبون المغامرات المروعة ويريدون إطعام جهاز PS VR2 الخاص بهم،القديسون والخطاة 2بالتأكيد ليست أسوأ فكرة في الوقت الراهن.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار