العالم لا يكفي تم اختباره لـ Nintendo Switch
بعض Feu
هيا ، لن ننتظر بعد الآن للكشف عن الوعاء مع الورود - بالنظر إلى الملاحظة ، على أي حال ، ربما تكون قد ألقيت نفسك بالفعل في الاختتام كتفسير. كما قد يوحي اسمها ،ريمكس النهائيهو في الواقع عملية كاملة تقريبا من الإصدارريمكس منفردتم إصداره في عام 2012 على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، مع بعض المكافآت لابتلاع حبوب منع الحمل ، حتى لا نقول الأفعى (نذهب من 19.99 يورو إلى 49.99 يورو). يتم الاستيلاء على كل شيء تقريبًا من إصدار الهاتف ، بدءًا من الواجهة التي تفكر في الشاشة التي تعمل باللمس ، استنادًا إلى دوائر كبيرة وموسى ، جاهزة للتربيع من أدنى فقاعة من الحوار.بعد كل شيء ، لماذا لا: تم قطع حلقة DS الأصلية لطريقة اللعبفي القلم ، حتى لو قدمت المعارك أيضًا قبضة كلاسيكية للعبة ping -pong على شاشة مزدوجة - الآن ، تنشط آثار بسيطة الشركاء. من الواضح أن القلق هو أن ENIX اليدوية والمربع لم يحاول إعادة صياغة قبضة إصدار التبديل. من الواضح أن هذا portage لا يوفر توافقًا على العصي للسفر: في Nomad ، سيكون كل اللمس ، وعلى الشاشة الكبيرة ، كل ذلك مع المؤشر والأزرار. وفي إحدى الحالات كما في الآخر ، فإننا نتعامل بسرعة إلى حد ما.
لا يزال في الوضع المحمول ، حتى لو كان عرض الشاشة ووزن الماكينة ملزمين باستمرار بتعديل المكونات لتخفيف الرسغ ، ناهيك عن آثار الإصبع التي تتراكم في اثنين. للأسف ، تميل بعض الحركات المتعلقة بالشارات بسرعة إلى التركيز ، وخاصة كل ما يتطلب "خدش" الهدف و / أو مكان الديكور لإشعال العدو أو تشغيل زلزال. لا يوفر اللمس نفس الدقة مثل القلم للاستخدام: ليس المحتوى لإخفاء جزء من الشاشة ، بعض الطرق تتطلب الحد الأدنى من الدقة - وهذا هو السبب في أننا سرعان أو القوى الحركية التي تسمح بإرسال الفالس الصناديق والدراجات المتوقفة في الوسط. حل آخر: إلغاء تنشيط بعض الشارات عن طريق تحديد الترتيبات ، لتجنب استخدامها بشكل خاطئ وعبر ، والذي يكشف عن اختصار تنشيط جميل في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة. نعم. لا نختبئ منك أن الموقف يفلت بسرعة كافية ، خاصة عندما يكون الأعداء أقرب إلى Neku. لذلك سيكون من الضروري أن تأخذ يد المساعدة بسرعة ، في خطر أن تكون غارقة مع شخصية تتحرك على عرض الشاشة بأكمله بدلاً من الهجوم.
ساكورابا هو أنت
لا داعي لتهدئة الحمام الذي يعيدنا فيه التعامل مع Joy-Con (في المفرد) إلى سنوات Wii ، بمؤشرها الواسع مثل كل شيء وهذا الكمون الطفيف في المغناطيسية للتأكد من التحقق من صحة الرمز المناسب. حتى مع وجود العديد من خيارات السرعة ، يتعين الاضطرار إلى اكتساح الشاشة باستمرار ، سواء كان الأمر يتعلق بضرب ضربات السيف بالمشاجرة أو تجسيد السلاسل على عرض الشاشة. وبينما انتهى بنا المطاف عاجلاً أم آجلاً ، يجب أن نتعامل مع الهدف بانتظام مع Y. بنفس الطريقة ، فإننا نخسر قليلاً في الكفاءة في الألعاب المصغرة المرتبطة بالشركاء ، ملطفة بالهجمات المشتركة للعبة الأصلية والتي تطلب جميعها الرسم من البطاقات الموضوعة على الشاشة. تختلف القواعد قليلاً ولكن المبدأ يبقى كما هو ، مما يجعل الحصول على مضاعفات وتفعيل الغضب الزائد إلى حد ما على المدى الطويل. باختصار ، فيما يتعلق بالتعامل ، كنا نأمل أن نأمل قليلاً من محاكاة اللمس قليلاً ، والتي من شأنها أن تجبرنا تقريبًا على اختيار أطريقة اللعبNomad عندما اعتقدنا أننا نستمتع باللعبة بشكل مريح على الشاشة الكبيرة.
لتجنب متلازمة النقل التي تم تنفيذها على عجل ، ما زال المطورون يفكرون في إضافة بعض المكافآت غير المنشورة ، بما في ذلك وضع التعاون الذي يسمح للاعب الثاني بالتحكم في الهجمات من قبل Neku Partners - أو نفس اللاعب لإدارة الشخصين في وقت واحد ، فرحة - يخدع في كل يد (في هذه الحالة حظا سعيدا).لأن نعم ، بدون مفاجأة ، يظل خيار التعاون غير مسموع في وضع اللمس. الإضافة الأخرى من DS ، هي المكافآت اليومية هي التي تسمح لك بالحصول ترك لرؤيتهم يتطورون عن طريق إحياء اللعبة ، خاصة وأن هذا الإصدار يضيف المتغيرات الجديدة للأسف تحولت بشكل أساسي إلى يدوي -إلى -(أكثر من 300 في المجموع).أخيرًا ، يمكننا أيضًا الاعتماد على 30 قطعة تم ترتيبها ، مع إمكانية الانسحاب بين إعادة صحة قديمة وجديدة في التحقق من صحة واحدة.العالم ينتهي معككونه مشهورًا جزئيًا للموسيقى التصويرية لهالاتجاهاتبين الهيب هوب و J-pop ، يمكنك رؤية شيء جيد ، حتى لو كانت الجودة غير المتكافئة للموضوعات ، موزعة بشكل عشوائي بين كل قتال وكل دخول / مخرج من المتجر ، ينتهي الأمر بتهمة عدم وجود الدماغ على جلسات طويلة جدًا.
يوم جديد يستيقظ
لكن المساهمة الرئيسية لهذا الإصدار تظل السيناريو الجديد الذي تم تخيله خصيصًا لإصدار التبديل هذا. يطلق عليه الفرنسية "يوم جديد" (لا ينبغي الخلط بينه وبين الفصل "يوم آخر" للعبة الأصلية) ، يظل جزء السيناريو غير المسبوق دعوة لقدر الساعة الأولى ، أولئك الذين يعيشون أثناء انتظار جناحيضايقللأعمار. إذا لم نكشف أي شيء عن هذا الخاتمة التي تدعو إلى التفاؤل ، فلن نتوقع بعض الجبال والعجائب. مثل المعارك الثلاثة اللازمة لفتحها بعد اللبن ،معاركغالبًا ما يعتمد التقشير إلى هذا الوضع على المعاقين ، بين نمط الحياة الذي يقلل من الأعداء ، والأسوأ من ذلك كله ، مجال الطاقة الذي يتتبعك إلى النهاية "الآخر من الشاشة - نوع الطفيل الذي يتطلب البقاء في الحركة بالنظر إلى الضرر الهائل. مسبقًا ، اللعبة معيارية للغاية ، وشخصيتك معززة للغاية ، بحيث يجب أن تكون قادرًا على التجول في هذا shibuya الذي يعيد تشكيله دون الكثير من القروح ؛ تمت إعادة ترتيب المناطق لإرباكك بشكل أفضل. لكن التسلسل العديد من التنظيف على التوالي يمكن أن يكون ممتلئًا أكثر من المعتاد.
بين اثنين من السحب من الأعداء الذين اختاروا ببساطة الخبازي ، يمكننا لحسن الحظ الاعتماد علىرئيسأكثر أو أقل غير منشورة ، وظروف متزايدة على نحو متزايد لكسر الجدران ؛ سيكون من الضروري دفع الصعوبة بانتظام لاستعادة بعض المواد النادرة ولكن الضرورية ، مثل Tektite. يقدم "يوم جديد" بشكل خاص شخصية غير مسبوقة في شخص Koko La Lolita. ولكن بين الحوارات القسرية ("أردت أن أهدأ ، لكن يبدو أن الأمر كبير") من الترجمة الفرنسية (غير منشورة!) ورسومها التوضيحية التي تم تطعيمها بشكل سيء للآخرينالأعمال الفنية، فجأة في اللعبة الأصلية ، لدينا مرة أخرى الشعور بمشاهدة إعادة التدوير المكثف لتبرير وجود هذا portage. بمعدل ساعتين إلى ثلاث ساعات من اللعب ، مقابل خمسة عشر للإطار الرئيسي ، لا يوجد على أي حال لا يكفي لجعله حجة شراء.
أخبار أخبار أخبار