الاختبار: الضارب، لعبة الخنفساء الممتعة
مائة ألف شريحة معدنية تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وNintendo Switch
تحديث :تمت إضافة ملحق في نهاية الاختبار لإصدار Switch، وهو متاح منذ 18 مايو.
يمكننا أن نتطرق إلى حقيقة ذلكسال لعابه- المطورضارب- أسسها اثنان سابقانهارمونيكس، وبالتالي محاولة التقارب بينهماالسعةوهو، أو على الأقل أخوة الكاميرات بين المباراتين. ولكن مجرد حقيقة المقارنةضاربلشيء موجود، يعد هذا بالفعل خيانة صغيرة لحالته كجسم غامض كامل.أنت تتحكم في حشرة من الكروم، يتم إطلاقها بسرعات سريالية على مسار ينحدر إلى ما لا نهاية في جحيم من الأشكال المجردة المفصلية. فيما يتعلق بالجماليات، فكر في النيون والفركتلات والمعادن السائلة، مثل الغوص الذي لا نهاية له في متخيل برنامج Winamp أو الهلوسة الجماعية خلال Imagina 98 في مونت كارلو. تتلوى أجزاء العمارة، وتهدد، وتنكمش، كما لو أنها تمتص - أو تتقيأ - الطريق الذي ينحني بطريقة غريبة. إذا وجدت الصورة مؤلمة، فانتظر حتى ترتدي خوذة كبيرة جيدة ومغلقة بإحكام، لتشعر بقبضة المخالبمصممالصوت الذي يضغط بلطف على حلقك. الصدمات المعدنية، الحلقات الإلكترونية، تأثيراتما بعد العمليةin cascade: المشهد الصوتي للعبة عبارة عن جحيم صناعي رائع، بين Nine Inch Nails وEz3kiel وطبقات Vangelis. الجحيم الذي لن يكتمل إلا إذا وافق اللاعب على لعب دوره في النتيجة. في "مبتل"، بالضبط.
مثل كرة الكرة والدبابيس، تسير BRRRMMM TKTKTKTKTK WOOOP
كل شيء يتم بزر واحد وأربعة اتجاهات. عندما نمر عبر المناطق المضيئة من المسار، نطرق المفتاح لنضرب الأرض ونحدث الإيقاع. في المنعطفات، نحن نجمع بينرطمفي الاتجاه الصحيح لطاحونةضد الشرائح. التزم بالطيران فوق وابل من المسامير المميتة، والتزم بالهبوط على الأرض في اللحظة المناسبة،رطمتم الضغط عليه لاستيعاب صفوف الحنق التي تتخلل المسار، وهذا كل شيء. لا تزال هناك بعض التعقيدات الخفية في الثلث الأخير من اللعبة (المجموعات، والمقاطع متعددة المسارات) ولكن الأساسيات موجودة.
الشيء المهم هو الطريقة والإيقاع الذي يتم بهضاربيربطها معًا ويلويها، مثل السفينة الدوارة التي يمكنك ركوبها باستخدام مبعدات الجفنالبرتقالة البرتقالة. إذا نظرنا إلى الماضي، فإن الربع الأول من اللعبة (الذي يجعلك تتعرق ببطء بالفعل) كان بمثابة نزهة في الحديقة، لكن الأمور تأخذ منعطفًا نحو الأسوأ بعد ذلك.نحن نأخذ السجن بسرعة بعد السجن، ونتعرض لواحدةنقطة تفتيشإلى الآخر، الذي يكافئنا بشكل منهجي برتبة C حزينة في النتيجة. ل "أعط الله"، كما يقول شباب الإنترنت، يجب أن نصبح واحدًاضارب. تقبل أنه يريدك ميتًا، لكنك تريد المزيد منه، ودعه يمتص عقلك معه إلى الهاوية. كل شيء موجود، بدءًا من إشارات التحذير المرئية وحتى الفواصل الصوتية التي تهمس الإيقاع بعدة خطوات مسبقًا. لكن النتيجة الكاملة موجودة فقط في رأس ويدي اللاعب، الذي يجب عليه وحده استخلاص الموسيقى من الفوضى المحيطة. الأيدي مشدودة، والإعدام متوتر، ورطمينزل على مسار الكروم مثل المطرقة الثقيلة. وعندما تخرج من مستوى دون أن تفوتك علامة واحدة، يكون ذلك قويًا ومبهجًا ومرهقًا.
انه يشبه ثامبر!
مرهقة، لأنضاربهي واحدة من تلك الألعاب التي لا علاقة لها على الإطلاق بحاجتك إلى الراحة. إنها تضطهد طيارها وتقصفه بالإشارات التي تشوه العلبة وتثير ذعر التلاميذ. إنه يجعله غاضبًا، ضد سال لعابه، ضد نفسه، ضد الطبيعة التي جعلته عديم القيمة ومحدودًا. آه، يصرخ، لاعبضارب. بل إننا نوصي بجلسات ألعاب قصيرة، نظرًا للتأثيرات الكارثية التي قد يخلفها يوم كامل من التعذيب على النفس (أكتب حاليًا هذا النص بشكل أعمى، وعيناي ترتجفان من التشنجات اللاإرادية المثبتة على بويو على يساري).لحسن الحظ، فإن هيكل اللعبة يسمح ويشجع على ممارسة المقبلات الشهية، مع ثمانية سباقات طويلة، مقسمة إلى أكثر من عشرين جزءًا تتميز بنقاط تفتيش يمكنك العودة إليها في أوقات الفراغ. وحتى نظامهامعارك رئيسهتبين أنها ذكية وتركز على التعلم، مع التمرير والتسلسلات اللانهائية لتنجح بشكل مثالي في إيذاء الوحش القذر الذي يعيق طريقك.وفي بقية الأوقات، سيأتي الخطر والتحدي بشكل أساسي من جشع/غباء اللاعب. ومن الممكن في الواقع عبور 75٪ منضاربمع اكتئاب الحارس بغض النظر عن الإيقاع، للتعامل مع مقطع معقد للغاية والانتقال إلى المقطع التالي. لقد خرجنا بتقييم سيئ، ولكن يمكننا على الأقل أن نرى ما سيحدث بعد ذلك.
المشكلة الحقيقية الوحيدة هي الـ 25% الأخرى. بعد العالم السادس، لم يعد Drool يهتم بالضعفاء الذين سمحوا لأنفسهم بالوقوع ضحية من طرف إلى آخر للمسارات السابقة مع ربط الرتبة C بأجسادهم. تصبح تسلسلات المنعطفات والمناطق الإيقاعية والفخاخ مميتة بعنف وتستفيد من تقلبات المسار للقفز عليك. ستقتلك أجزاء كاملة من المسارات ببساطة إذا لم يتم إنجازها بشكل مثالي. أيضًا، وقبل كل شيء، لم تعد دوامة الصوت تبدو متوافقة مع المسار، مما يعطي اللاعب أحيانًا انطباعًا بالضرب بين النبضات والتتبع على نتيجة مجردة وصاخبة، محفوظة لعشرات الخفوت على الأرض.ولحسن الحظ، تتم إعادة النظر في الباقي بنفس المتعة الفريدة، وهي ابتسامة منحرفة على وجهك بينما يمتص Thumper عقلك بأصوات عالية باستخدام القش.
تبديل الإصدار:بعد سبعة أشهر من إصدارها على PS4 والكمبيوتر الشخصي، تصل لعبة Metal Beetle إلى أحدث وحدة تحكم من Nintendo مع اهتزازات عالية الدقة تمت معايرتها بخبرة (حتى لو كنت تشعر بها بشكل أقل قليلاً على وحدة التحكم الاحترافية)، وسيولة مثالية (بفضل المحرك الداخلي الذي سهل التحسين) وتعديل الكاميرا الترحيبي في الوضع البدوي للتعويض عن مساحة العرض المنخفضة. متطابقة من حيث المحتوى والتحدي، يتم الاستمتاع باللعبة بشكل جيد على قدم المساواة على الشاشة الكبيرة (1080 بكسل) أو الصغيرة (720 بكسل)، على الرغم من أنه من الأفضل ترك وحدة التحكم جانبًا لجلسات طويلة. جميع الخيارات لتخصيص المفاتيح، أو الحجم الأساسي، أو حساسية العصا، أو إزالة عرض النتيجة موجودة، وكذلك التصنيف عبر الإنترنت للشجاع. باختصار، منفذ ممتازتفاصيل المطورين على Redditإذا كنت مهتمًا بالذهاب خلف الكواليس.
أخبار أخبار أخبار