الاختبار: تيتان كويست، الطراز القديم

الاختبار: تيتان كويست، الطراز القديم

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟

مهمة عملاقة؟ وهذا له ميزة الإعلان عن اللون. معتيتان كويستينطلق اللاعب في قصة طويلة على ذراع شخصية ذكر أو أنثى من اختيارك وصلت للتو إلى اليونان القديمة. سنكتشف بعد ذلك قرى مختلفة مهددة من قبل ماعز غريبة ذات قدمين تذكرنا بتلك الموجودة فيديابلو. باعتبارنا بطلًا متمرسًا ومتوسلًا، سنبدأ على الفور في العمل وسيؤدي كل شيء إلى شيء آخر، ولن يعد الأمر يتعلق بمساعدة القرويين الفقراء الذين يواجهون صعوبات، بل بإنقاذ العالم بأكمله من الشر الذي يغزوه. بغض النظر عن مدى محاولتنا استدعاء الآلهة، سيتعين علينا الذهاب إلى الفحم بمفردنا أو ما يصل إلى ستة أشخاص بالتعاون، لكننا سنرى كل ذلك بعد قليل. لوتيتان كويستلا يفتح على جزء من إنشاء الشخصية بالمعنى الدقيق للكلمة، حيث أنك تختار فقط جنس بطلك واسمه (وليس مظهره)، فسيتعين عليك بسرعة أن تقوم بالاختيار الأول، وهو اختيار فئته. ثمانية تحت تصرفنا في هذاالاختراق والقطع، يركز كل منها على جانب محدد للغاية، سحري أم لا: العاصفة، الأرض، الحرب، الروح، الدفاع، الطبيعة، الصيد والمكر. ومن بين هذه الأسماء نجد المحاربين المعتادين، ومستحضري الأرواح، والحراس،الدباباتأو الصياد أو حتى السحرة أكثر توجهاً نحو الكهرباء والبرد أو الطبيعة أو الأرض والنار. قد تبدو بعض هذه الفئات أضعف أو أقل فعالية، لكن لا داعي للذعر. بمجرد وصولك إلى المستوى الثامن، ستتمكن من اختيار فئة ثانية بالإضافة إلى ذلك، من نفس اللوحة المعلن عنها أعلاه.

كالعادة، أعصاب الحرب فيتيتان كويستهي الخبرة التي نكتسبها هنا من خلال إكمال المهام وهزيمة خصومنا. تم تحديد الحد الأقصى للمستوى عند 65، وفي كل مرة تصل فيها إلى مستوى أعلى، سيكون لديك خمس نقاط صغيرة، اثنتان لإنفاقهما على الخصائص المختلفة لشخصيتك (الصحة والطاقة والقوة والذكاء والبراعة) وثلاث نقاط أخرى محفوظة إلى المهارات. مستوحاة من نموذجديابلو الثانيولكن أعيد تصميم شجرة المهارات إلى حد كبيرتيتان كويستيتيح لك فتح إجراءات جديدة (سلبية أو نشطة) عن طريق زيادة مقياس على اليسار، ثم تحسينها على اليمين. يمكننا بالتالي تفضيل المهارات الأساسية، أو على العكس من ذلك، فتح التعاويذ الأكثر فتكًا في أسرع وقت ممكن ولكن على حساب عائق معين في بداية تقدمنا. من الممكن أيضًا إجراء القليل من التجارب حيث يمكن استرداد النقاط المستخدمة لاحقًا مقابل عدد قليل من العملات الذهبية. وبالتالي يتم تقديم قدر كبير من الحرية على هذا المستوى، وهو ما لا ينطبق حقًا على التقدم العام، والذي يكون أكثر خطيًا وتوجيهًا.

أسطورة

ينطبق هذا مرة أخرى على هذا النمط القديم المتمثل في "الأبواب والوحوش والكنوز".الاختراق والقطع. ما الذي يمكن أن يكون أكثر طبيعية بعد كل شيء؟ لذلك نقضي وقتنا في مطاردة المهام (مهمة رئيسية كبيرة وعشرة مهام ثانوية أخرى لكل كون)، وأعذار للذهاب وضرب الوحوش. من المؤكد أن التقدم بسيط وسريع نسبيًا، ولكن لا تزال هناك بعض الأطوال. يكمن الخطأ في الحيوانات التي لا تكون متنوعة في بعض الأحيان بما فيه الكفاية وعمرها يزداد بشكل مصطنع. نحن نشعر بذلك بوضوحتقاليد الحديدأراد أن يلعب الساعة مرارا وتكرارا. ولحسن الحظ، عبرت المناطق

(اليونان ومصر وبابل والصين) تختلف تمامًا عن بعضها البعض. على الرغم من أنها أساسية جدًا ومتكررة، إلا أنطريقة اللعبيظل ديناميكيًا تمامًا. يمكنك فعل كل شيء تقريبًا باستخدام الماوس. يمكنك التحرك إما عن طريق النقر بزر الفأرة الأيسر على نقطة معينة أو عن طريق ترك نفس الزر مضغوطًا في الاتجاه. يتطلب القتال استخدام زرين على نفس الجهاز مع مهارات إضافية في شريط الاختصارات، يمكن الوصول إليه باستخدام الماوس أو لوحة المفاتيح. كما فيديابلو الثاني، ما عليك سوى الضغط باستمرار على الزر لضرب عدوك دون تحطيم الماوس أو إزعاج جيرانك. باختصار محبيالاختراق والقطعسوف يتنقل في التضاريس المألوفة بينما سيكتشف الجدد شيئًا ماطريقة اللعبسريعة وبديهية وممتعة للغاية وجذابة كما كانت دائمًا. بالإضافة إلى ذلك، ينبثق انطباع حقيقي عن القوةتيتان كويستمع تحليق الأعداء على بعد عدة أمتار من الضربات. أيضا،نهبحيث لا يوجد نقص في الأشياء المنتشلة من الجثث التي تم جمعها. الكنوز العديدة مليئة بالفعل بالأشياء من جميع الأنواع، تمامًا مثل أعدائنا الكرماء جدًا. ومع ذلك، فإن القليل من الأشياء ستلفت انتباهنا حقًا، لذا فإن كل شيء آخر سينتهي به الأمر لدى البائع مقابل حفنة من العملات الذهبية. يتيح لك رمز اللون هنا أيضًا تقييم مدى اهتمام كائن ما بسرعة يتراوح من الرمادي إلى الأزرق عبر الأبيض أو الأصفر أو الأخضر أو ​​حتى الأرجواني لكائنات المهمة والبرتقالي للآثار. على أية حال، سيقدر هواة الجمع مجموعة كبيرة من الأشياء، ولكنها غير متوازنة إلى حد ما. في خضم المعركة، من الممكن تغيير الأسلحة بسرعة وفقًا لملفين محددين أو عرض العناصر عالية الجودة المتبقية على الأرض فقط. ومع ذلك، هناك سلسلة من الخيارات من هذا النوع مفقودة، مما يبسط حياة أي لاعب، مثل إعادة التنظيم التلقائي للمخزون أو حتى إعادة التنظيم التلقائي للمخزون.نهب. ضرر.

عنصر إلزامي في كل شيءالاختراق والقطعمن يحترم نفسه، فإن تحسين الأسلحة والدروع هذه المرة ينطوي مرة أخرى على دمج الأشياء الصغيرة (الآثار) لتحقيق فوائد متعددة. فيتيتان كويستومع ذلك، لا يمكن دمج الآثار من أنواع مختلفة على نفس الكائن. وعلى العكس من ذلك، يمكننا تجميع العديد من الآثار من نفس النوع على نفس السلاح أو الدرع، وبالتالي إعادة إنشاء نوع منتعيينوفتح بعض المكافآت الإضافية. يمكن أيضًا تحسين الحلقات بهذه الطريقة، في حين أن الكائنات الزرقاء، الأقوى أو تقريبًا، لا يمكن أن تخضع لأي تعديل مسبقًا. يؤدي هذا فجأة إلى تقليل الاهتمام بهذا التخصيص الكبير رغم ذلك. لن يكون من الضروري التقدم على أي حال، لأن الصعوبة تظل منخفضة نسبيًا. هناك ثلاثة مستويات صعوبة (عادي وملحمي وأسطوري)، الأول هو المستوى الوحيد المتاح في بداية اللعبة، وسيتعين عليك إكمال الحملة في المرة الأولى لفتح وضع الصعوبة الثاني وما إلى ذلك.ديابلو؟ قلت ذلك الحقديابلو؟ فيتيتان كويست، على أية حال، نادرًا ما تتاح لنا الفرصة للموت، وهو ما أكسبنا أيضًا لقبتقاليد الحديدمن مجرد العودة إلى الماضينافورة النهضةتم تفعيلها مع خسارة طفيفة للخبرة كهدية. ثلاث مرات لا شيء. ولذلك فإن الوحوش لا تقدم مقاومة تذكر، حتى عشرة إلى واحد، ولن يعيق تقدمنا ​​لفترة قصيرة من الزمن سوى الزعماء، بسبب أواني نقاط الحياة الخاصة بهم. من جانبنا، سنترك أيضًا بعض الخدوش هناك، لكن جرعات الحياة تملأ صحتنا بسرعة كبيرة بحيث يكون الانسحاب الطفيف من القتال كافيًا للعودة إلى الشكل الكامل بعد نصف ثانية.

الترطيب(وقت الاسترداد) بين كل جرعة يتم تناولها لا يزال قصيرًا جدًا، لذلك من الواضح أنه سيتم إساءة استخدامه. كما أنها تكلف مبلغًا زهيدًا عند التاجر. في حالة تعرضنا لضربة حقيقية، يتحرك بطلنا أيضًا بسرعة كبيرة بحيث يصبح الهروب سهلاً للغاية، حيث لا تملك الغالبية العظمى من أعدائنا أي وسيلة لإيقافنا. أخيرًا، دعونا نشير إلى أنه من الممكن تثبيت بوابة نقل فوري تقودنا إلى القرية التي نختارها من أي مكان وحتى في منتصف القتال. لذلك يمكننا أن نبدأ أرئيس، استخدم كل جرعاته، ثم عد إلى القرية، وزود بالوقود، ثم عد لضرب هذا الأحمق الكبير الذي لن يستعيد أدنى نقطة حياة خلال رحلتنا القصيرة. حقا سوء المعاملة.

سيرك بابل

إذا من وجهة نظر واحدةطريقة اللعب,تيتان كويستفي بعض الأحيان يكتفي بالقرد أكثر من اللازمديابلو الثانيبصريا، بصراحة ليس لديها ما تفعله ولحسن الحظ. تستفيد جميع الزخارف من ثراء كبير وأنسجة مفصلة للغاية للحصول على مظهر بصري ثلاثي الأبعاد وساحر بشكل عام. لا يمكن تدوير الكاميرا، وبالتالي ليس لدينا سوى تكبير يضبط ارتفاع ميل العرض، وهو قوي بما يكفي للاقتراب من بطلنا. على الرغم من كونها كلاسيكية بعض الشيء في بعض الأحيان، إلا أن سلسلة الحيوانات تعد أيضًا ببعض المفاجآت اللطيفة من حيث التصميم، دون الاعتماد على أتصميم المستوىصحيح جدا. يتم ضمان الانغماس في اللعبة من خلال عدم وجود أوقات تحميل (باستثناء حالة النقل الآني) بالإضافة إلى دورة نهارية/ليلية سلسة. تنمو الظلال بشكل أكبر مع ظهور الشمس واختفاءها وتتلاعب بمصادر الضوء المختلفة، مع تأثيرات ناجحة بنفس القدر. عرض رائع، متحرك بشكل مثالي لما يقرب من أربعين ساعة من الاكتشاف، المدة المقدرة للحملة الفردية في المرة الأولى.

ومع ذلك، كرد فعل عنيف، يجب أن نذكر محرك الرسومات الجشع نسبيًا، وبعض الهزات الكبيرة عند الدخول والخروج من الكهوف والأبراج المحصنة الأخرى. لا يبدو الذكاء الاصطناعي متطورًا كما كان يأمل المرء، حيث تكتفي الوحوش في معظم الأوقات بإلقاء نفسها في وكر الذئب. من وقت لآخر سنرى بعض المحاولات للتراجع، لكن لا يوجد أي تنظيم حقيقي. سنلاحظ أيضًا نقص المهارات المتاحة لكل من خصومنا، حيث لا يكون لديهم دائمًا هجمات مختلفة تمامًا، باستثناء الزعماء. من جانبها، الواجهة بسيطة وفعالة، في حين أن النهاية العامة تضمن الهدوء دون التخصصالبقفي الأفق. سوف نأسف للتو على التعريب السريع إلى حد ما، حيث أن النصوص فقط تظهر باللغة الفرنسية. كما أن بعض المقاطع الصوتية القصيرة جديرة بالملاحظة، لكننا سننساها بسرعة بفضل الموسيقى الفخمة ببساطة.

بالإضافة إلى العمر الافتراضي الهائل بالفعل في اللاعب الفردي ومحرر الخرائط الذي يسهل الوصول إليه،تيتان كويستلا يزال لديه وضع متعدد اللاعبين يتضمن فقط ألعابًا تعاونية تصل إلى ستة لاعبين. يمكنك إنشاء مجموعاتك و(إعادة) لعب الحملة الفردية مع الآخرين، لكن الخيارات للأسف ضئيلة بعض الشيء. النهبعلى سبيل المثال، لن يتم تخصيصها تلقائيًا للاعبين الذين سيضطرون بعد ذلك إلى الاندفاع للحصول على الأشياء على أمل استعادة بعض الفتات. أول من ينقر يفوز، ما لم يتم وضع قواعد دقيقة مسبقًا. سوف يقدر النينجا التائبون أيضًا إمكانية القدرة على تبادل أي شيء. الصعوبة هنا لا تزال تطرح بعض المشاكل لأنه مع وجود اثنين أو ثلاثة فقط، لن نواجه أي مقاومة بعد الآن. باختصار، من المؤكد أن هذا الوضع المتعدد ليس الأكثر شمولاً على الإطلاق، لكنه لا يزال يتمتع بميزة الوجود.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار