الاختبار: طوكيو جانجل موبايل (ايندهوفن)
تم اختباره على بلاي ستيشن فيتا
في الغابة الحضرية المدمرة الرهيبة في طوكيو، تغيرت القواعد قليلاً منذ ذلك الحينالبعثة الأخيرة. ومن خلال ظاهرة غريبة تتمثل في تشبيك المناطق المختلفة في المدينة الكبرى، تنتقل الحيوانات الآن من مربع إلى مربع، بحركات تشبه حركات بيادق الشطرنج. لكن هذا لا يعني أنهم يتحركون بالتناوب: فالأحداث تحدث دائمًا في الوقت الفعلي، دون قيود المسافة أو النقاط التي يجب التحكم فيها - باستثناء الجوع والصحة. للحفاظ على لياقتك وعدم رؤية عداد حياتك يختفي ببطء، يعد تناول الطعام بانتظام أمرًا ضروريًا. إذا كان على الحيوانات العاشبة أن تتجنب المواجهات قدر الإمكان للتركيز على البحث عن الفطر والفواكه والنباتات النضرة الأخرى، فإن الحيوانات آكلة اللحوم ليس لديها خيار آخر سوى مهاجمة الحيوانات الأخرى من أجل البقاء. لا يوجد شيء معقد للغاية من حيث المبدأ، خاصة إذا كنت حريصًا على أخذ أهدافك على حين غرة لتعظيم الضرر، لكن الحذر يظل ضروريًا بمجرد مهاجمة عصابة أو حيوان أكبر منك؛ يمكن أن تصبح البقرة أو الحصان عنيفة للغاية إذا قضم ضبع أو قطة برية ردفها.
لدغات في الساحة
والخبر السار هو أن جميع الحيوانات القابلة للعب - حوالي خمسين مخلوقًا في المجموع - يمكن الوصول إليها دون الحاجة إلى وضع يدك في محفظتك. كل ما عليك فعله هو العثور على الحيوانات المعنية، تناول عدد معين منها أو استيفاء شروط بسيطة أخرى حتى يكون لديك الحق في فتح الوحوش الأخرى، مع جمع النقاط في نهاية كل لعبة. النتيجة التي، كما هو الحال في PS3، مرتبطة بتحقيق الأهداف المعروضة بشكل دائم ومن المستحيل تفويتها، حتى بالنسبة للأشخاص الأكثر نسيانًا. بشكل عام، يتعلق الأمر في الغالب بقتل عدد معين من الفرائس، أو تناول كمية معينة من السعرات الحرارية، أو الوصول إلى موقع محدد على خريطة طوكيو، لكن التحديات تصبح أحيانًا أكثر تعقيدًا مع مرور السنوات (بسرعة) في اللعبة أيضًا يعاني من ويلات الزمن ويجب عليه بالضرورة العثور على رفيق - ويفضل أن يكون خصبًا بقلوب وردية - لتمرير العصا إلى أحفاده، وإلا فإنه سيظل جائعًا وضعيفًا على الدوام. تم الاحتفاظ بالسحب السامة لإضفاء الإثارة على التحدي الصعب للغاية بالفعل، لكن لم تعد تتم إدارتها بشكل عشوائي ولا تظهر إلا في وقت متأخر من الألعاب.
الخبر السيئ هو أن جزءًا كبيرًا من الأفكار الواردة في نسخة العرض قد تم تقليصها أو التخلص منها ببساطة، دون أي شكل من أشكال التعويض. نمط القصة المضحك، على سبيل المثال، لم يعد موجودا ولم يتبق سوى وضع البقاء القائم على النتيجة للاستمتاع، مع العلم أن التصنيف عبر الإنترنت غائب أيضا على الرغم من إمكانيات Vita في هذا المجال. يقلل أيضًا من إمكانية تجهيز أو استخدام الأشياء لتحسين أداء مهرك، مع إعطائه فرصةينظرغير محتمل؛ نجد فقط من وقت لآخر بعض الهدايا التي تملأ المقاييس أو تقدميعززمؤقت، مثل مشروبات الطاقة السيئة. يتعين عليك أيضًا التعامل مع خريطة أصغر بكثير، وبالتأكيد أكثر ملاءمة لجلسات الألعاب القصيرة والوتيرة المتسارعة للألعاب، ولكن أيضًا بدون أي مفاجآت أو ممرات سرية. أخيرًا، لا يستخدم العنوان أبدًا شاشة اللمس ويسمح لنفسه بأن يكون أكثر من ذلكرخيصبصريًا أكثر من الإصدار الأصلي على الرغم من العرض المتساوي القياس الثابت تمامًا، وهو ليس بالأمر الهين. ليس هذا هو العنصر الأكثر أهمية في اللعبة، خاصة عندما يتم بيعها بسعر مخفض (6 يورو) ولكن الرسوم المتحركة المكونة من خطوتين وإمكانية قراءة الزخارف المشكوك فيها أحيانًا لا تزال صعبة الهضم.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع