الاختبار: ينحرف Ghost Recon عن NGC

المحطات الجديدة

بعيدا عن الصيد الحالي للإرهابيين ،شبح ريكونفي عام 2008 ، حيث تعتني الأشباح ، وهي مجموعة من النخبة من الجيش الأمريكي ، بجميع المهام الحساسة وغيرها من قرارات الصراع التي تنشأ في جميع أنحاء العالم. رجاله مكون من ذلك المجهز بأحدث التقنيات العصرية ، مما يسمح لهم بتحديد موقع العدو المموه تقريبًا أكثر من مائة متر وجعله يطير قبعةه بكرة واحدة مملوءة جيدًا. القتلة ، في الواقع ، مقسمة كما بالطبع في أربع فئات متميزة للغاية: مدفع رشاش ، جندي هجوم مزود ببندقية مرتبطة ، الدعم الشديد ، مثالي على الغلاف مع مدفع رشاش ، الخبير في المتفجرات ، في بازوكا شارب ، و أخيرًا ، فإن القناص ، الذي تسمح لنا دقة الطول الطويلة بالكثيرين دون تحييد للخطر. تسمح لنا كل مهمة بأخذ ستة من هؤلاء القتلة ، والاختيار في مجموعة من عشرات الأعضاء ، وفصلهم إلى فريقين مع ثلاثة. لاحظ أنه فريق أقل من إصدار الكمبيوتر الشخصي ، لعدد إجمالي من الجنود المتطابقين.

بمجرد إطلاقها في الحقل ، يتم تسليم رجالنا الصغار لأنفسهم وسيتعين عليهم تحقيق ثلاثة أهداف ، بالإضافة إلى مكافأة ، قبل أن يتمكنوا من العودة إلى الحظيرة. في بعض الأحيان يكون تنظيفًا نقيًا وبسيطًا ، لكن مجموعة متنوعة من المهام موجودة ، وغالبًا ما يكون لدينا رهينة لإطلاقها ، أو منزل لزيارة أو طائرة لتفجيرها التي تغير العادية. ومع ذلك ، فإن كل بطاقة مليئة بالأعداء ، وبالتالي سيكون من الضروري توخي الحذر والضغط عدة مرات على الزناد على الأمل في التقدم ، مع تجنب أخذ الرصاص في الكمامة.

التزام الواقعية ، يمكن أن تكون رصاصة قاتلة ، وسرعان ما فقدنا زميلًا بعد هجوم تم تنفيذه بشكل مفرط. لمساعدتنا على التقدم في غابات الصنوبر وغيرها من الحقول المتاحة لنا خلال مهام العنوان الخمسة عشر ، فكر المطورون في تضمين خطة مفصلة للمحيط ، مع معايير بصرية للأهداف ، وعدد قليل من الآخرين لمعرفة أين نحن وأخيرا ، النقاط الحمراء للمعارضين. لأنه ، على عكس إصدار الكمبيوتر الشخصي ، تكون الخطة مسؤولة عن سرد جميع الأعداء الذين لدينا أكثر أو أقل في مجال رؤيتنا. مؤشر العدوان (القضبان الملونة التي يتم عرضها حول المؤشر والتي تشير إلى ما إذا كنا قد تم تصويرنا ، وبما أن الاتجاه) لم يكن كافيًا على ما يبدو ، وإذا كانت النية جديرة بالثناء ، فإنها تميل إلى جعل الأمور سهلة للغاية. نحن نتقدم ، وننظر إلى خطته ، ونرى عدوًا في مكان قريب وكل ما تبقى هو التدقيق في المشهد ببطء ، بينما ينتظرون عدسة الكاميرا للذهاب إلى اللون الأحمر ، لإزالة المشاة الهم.

ذئب وحيد

إنه أمر محرج أكثر ، في الواقع ، أن كل سلاح من اللعبة لديه تكبير ، قابل للتعديل مع المشغلات والذي يختلف وفقًا لاستخدامها بالطبع. المساحات الشاسعة من العنوان ، ثم تصبح ملعبًا حقيقيًا للذئب الوحيد الذي يمكنه ، المسلح بتكبيره وكاشف العدو ، أن يصنع صندوقًا حقيقيًا. في النهاية ليس أسوأ ، لأن لعبة الفريق الأصلية فقدت القليل من الملح على وحدة التحكم على NGC. تتيح لنا الخطة أيضًا تحديد نقاط المرور للفريق الذي لا نتحكم فيه ، باستخدام زر Z ، وتحديد زاوية المشاهدة التي سيتعين على المجموعة تبنيها مرة واحدة. من المؤكد أن هذا النظام مفيد بالتأكيد لإعادة الفريق إلى نقطة الاستخراج دون أخذ زمام المبادرة أكثر من اللازم ، ولكن في حالة خطر ، مع إخفاء الأعداء في كل مكان ، لا نميل إلى الوثوق به كثيرًا وغالبًا ما نكون على حق. الخيارات محدودة إلى حد ما ، وبيئة العمل العامة لمخطط المهام ، إذا سمح لك بالالتفاف ، ومع ذلك ، فهي ليست واضحة بما يكفي على الشاشة لاستخدام الفريق الآخر حقًا كما يجب أن نفعل: في الدعم أو بالتوازي مع ذلك الذي يتم التحكم فيه بواسطة اللاعب. لذلك غالبًا ما نتركه جانباً ، أثناء انتظار إنهاء ممتلكاتنا ، وربما نستخدمها عندما يتطلب الموقف ذلك ولكنه نادر جدًا. لا يزال الذكاء الاصطناعي لرفاقنا يعزز هذه الاحتياطات: ماهر للغاية عندما يتعلق الأمر بمحاذاة أرنب على بعد خمسين مترًا ، فإنه يذهب بانتظام إلى جانب سلبي في لحظات حساسة ، ويمكننا بعد ذلك أن نفقد زملائه الثمينين دون أن نتمكن من القيام بذلك. لحسن الحظ (إذا كنت تستطيع القول) ، فإن الكمبيوتر ليس أكثر ذكاء وردود أفعاله ، تمامًا مثل رحلاته المتشنجة وغير المرغوبة ، تخون بعض نقاط الضعف في QI الظاهرية. للحاق بالركب قليلاً ، تم منحها بدقة عشوائية إلى حد ما ومرة ​​واحدة في اثنين ، يمكنك أن تأخذ رصاصة من الطرف الآخر من البطاقة أو على العكس والنجاح في الفرار دون أضرار. ليست واقعية للغاية ولاهتمام للغاية. اللاعب المتعدد ، يقتصر على شخصين ، لا يحسن الأشياء حقًا.

بيانياً ، يبدأ العنوان في الخضوع لاعتداءات الوقت ، وإذا كان كل شيء لا يزال صحيحًا تمامًا ، فسوف نعترف بأن الجهد الإضافي لن يكون ترفًا. نمذجة الشخصيات في هذه الروح ولا تزال مقبولة ، ولكن الرسوم المتحركة هي التي قادت في الجناح. يسيطر عليه الأعداء من الذكاء الاصطناعي الناقص ، ويحملون الإيماءات غير المنضبطة ، وضرب ردود الفعل الغريبة والتحرك في الهزات ، مما يوفر صورة سيئة للغاية عن التهديد الإرهابي خطيرًا لدرجة أنه من المفترض أن يقاتل. الباقي ذو جودة أفضل وعلى الرغم من بعض التباطؤ من وقت لآخر ، فإن الكل من السيولة غير التقليدية ولكنها كافية تمامًا. بيئة الصوت هي التعديل ، وبصرف النظر عن عدد قليل من الأصوات المقنعة وضوضاء الكرة الطبيعية ، فإن الريف في البلاد هادئ للغاية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار