الاختبار: Raven Shield ، وصل R6 الجديد

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

بغض النظر عن المبلغ الذي سنلومه على توم كلانسي في بعض المانشفة والميل المفرط للمنتجات المشتقة ، الاستوديوترفيه العاصفة الحمراءالذي هو المؤسس هو اليوم شركة أساسية في عالم FPS التكتيكي. في مواجهة نجاحقوس قزح ستةوعاصفة حمراءلم تتوقف عن تكرار أو رفض الوصفة إلى درجة إشراك اللاعبينالوظائف الإضافيةليس دائمًا مجيدًا جدًا ولجّع بالكاد تم إعادة صياغته والذي شكل باستمرار ضروريًا لمحبي التدخل الحضري. باختصار ، يبدو أن الاستوديو يواجه صعوبة في استجواب نفسه على الجانبطريقة اللعبوخشىنا الأسوأ بالنسبة لهذا opus الثالث الذي يجسد ذوقهمجموع كل المخاوفكان دائمًا نفس الأعراض والضعف التاريخية في الملحمة: غباء سيئ السمعة من الأعداء ، واستحالة جمع سلاح على الأرض ، والرسومات القديمة ، والصلابة الشديدة فيطريقة اللعبوواجهة جليدية. يكفي أن نقول ذلكأوبي ناعم كنداتم استدعاء إلى الإنقاذ عمل للقيام بالمجلس لتنشيط الملحمة تقريبًا في محنة وتذكير عدد الطلبات من الفارين الذين قاموا بالولاء للمنافس الفرديسوات 3. مثل المنافسة جيدة.

دور المالك

ولكن على الرغم من تغيير اليدين ،درع الغرابيشبه أروغ سبيرسلالة مختومة نقيةعاصفة حمراء. بصرف النظر عن حركيات مقدمة أكثر من المعتاد ، فإن القوائم متطابقة في جميع النواحي في 640 × 480 مع إحاطة كاملة للغاية ، ومرحلة من التوظيف وتخصيص المعدات والتخطيط المتقدم للأحداث القادمة. العزاء الوحيد ، لقد شهدت هذه الخطوة الأخيرة تحسنت بشكل كبير في بيئة العمل التي ليست شريرة لأنها تتطلب إحساسًا حادًا بالمهندس المعماري ، ويمكن للمرء الآن أن يكون في حالة من الجدارة بتمثيل العرض ثلاثي الأبعاد للأماكن ثلاثية الأبعاد إلى الخلط الحصير مع جدار منخفض على سبيل المثال. ومع ذلك ، إذا كان كل شيء أكثر سهولة وأكثر عملية ، فيمكننا النظر في أن الغالبية العظمى من اللاعبين ستجد دائمًا هذا المقطع الشاق للغاية وسوف يفضلون أولاً المحددة مسبقًا من قبل المطورين. حتى ذلك الحين ،درع الغرابلذلك ، لن يفاجئ هذا الأمر ، ولكن في الواقع ، وراء هذا التشابه الواضح مع أسلافه ، يمكننا أن نقدر أطريقة اللعبأكثر جاذبية وقبل كل شيء تمشيا مع وضعنا كرجال شرطة فائقين مخصصون للمعركة ضد الإرهاب. مثل أي رياضي يحترم الذات ، لم يعد من الضروري أن يحكم المقياس

حتى الصليب الأخير نظرًا لأننا يمكننا أن ننزلق على محطتيه ، أو حتى القفز إلى الفراغ إذا سمح الارتفاع. ارتفاع الصقل ، يمكنك أيضًا إزعاج الأبواب والمصاريع بفضل الروليت الماوس للسماح فقط بالبرميل أو حتى تفتيش غرفة تدريجياً دون أن يلاحظ الكثير. هذه الإضافات الرئيسية فيطريقة اللعبيتم دعمها دائمًا من خلال التحسينات الأخرى التي ترحب بها دائمًا حيث يمكننا أخيرًا توصيل الجبناء بدلاً من تنفيذها ببرود ، والميل بسلاسة وأخيراً الاستلقاء على الأرض من أجلقناصبدقة. سيقدر الأكثر خداعًا أيضًا إمكانية إطلاق النار من خلال الباب - والذي كان سيتم مسحه ضوئيًا من قبل في كاشف القلب. ومع ذلك ، نأسف أنه لا يمكن سحب بعض الأقسام مثل جدران placoplâtre ، الصفائح المعدنية ، أريكة أو مرتبة مبتذلة بشكل أكثر قتلى مقاومة للغاية لأفكار AK-47. على أي حال ، لا حاجة إلى الأمل في الكثير من التغييرات في حلقة واحدة للملحمة التي ظلت مجمدة لمدة خمس سنوات ، خاصة أنه من المستحيل مرة أخرى جمع الأسلحة والذخيرة على الأرض ...

تدخلات الصدمة

على جانب التقدم في المستويات ، تم بذل جهد كبير لتوفير سيولة متزايدة من الحركات من خلال دمج الطلبات السريعة ، مستوحاة إلى حد كبير من تقنياتسوات 3في هذا المجال. إن تشغيلها بسيط للغاية لأنه يكفي أن تهدف إلى عنصر يتم توفيره لهذا الغرض (باب أو مقياس أو موقع على الأرض بشكل عام) والضغط على مفتاح الإجراء لإعطاء النظام لفريقه. يمنح الضغط السريع طلبًا بسيطًا (انتقل إلى أو فتح) ولكن تركه يتركك تحصل على قائمة دائرية تقدم بانوبلي أكثر اكتمالا. من خلال اختيار باب ، يمكننا ببساطة أن نطلب من زملائه فتح قنبلة مملوءة وتأمين المحيط وفقًا للطرق التي وافقت عليها جميع مدارس الشرطة. حتى أن نهايات التكتيك ستكون قادرة على تعيين رمز الزناد (Zulu) إلى الإجراء في الوقت الفعلي ، من أجل تولي مسؤولية فريق ثانٍ في إدخال آخر للجزء لدمجها دون التخطيط لها مسبقًا في مرحلة التخطيط. ومع ذلك ، فإن هذا النظام الملموس للغاية يظهر حدوده في ظروف معينة ، عندما تكون الأجزاء كبيرة إلى حد ما على سبيل المثال لأن مرحلة الأمان تتكون في اتخاذ خطوة الباب وضبط الأفراد داخل النار. لذلك سيكون من الضروري قيادة القوات بنفسك في الأماكن المطلوبة من خلال أخذ زمام المبادرة أو إعطائهم باستمرار توجيهات لمنعهم من وضع موقفهم الغبي وغالبًا ما يصنعون Amocher. عند الحديث عن الغباء ، سيحدث في كثير من الأحيان من خلال التحرك بسرعة كبيرة أن أحد أعضاء الفريق يكمن بشكل خرقاء خلف الجدار لم يعد يتفاعل مع الدعوة اليائسة لتجميع القائد ، ويكشفباثفوفنغعلى أقل تقدير. بنفس ترتيب الفكرة ، نلاحظ أيضًا بعضًاالبقفيما يتعلق بحالة المجموعات الأخرى التي ، في انتظار رمز شفهي (ألفا ، برافو ، تشارلي) للتقدم ، لا تشير دائمًا إلى ذلك في الواجهة الموجزة في أسفل الشاشة. لذلك سيكون من الضروري أيضًا من وقت لآخر - عندما تبدو المواعيد النهائية طويلة - احرص على تغيير المجموعات أو إلقاء نظرة على البطاقة للتحقق من أنها موجودة في مرحلة الإجراء المتزامنة التالية.

كل هذه التغييرات من حيثطريقة اللعبلذا ، أحضر نكهة جديدة ومنعشة ، ومن المطمئن أن نرى أن جودة المستويات قد استفادت أيضًا من رعاية أكثر أهمية على الرغم من أنها غير منتظمة. المجموعات الأولى هي متواضعة للغاية مع قوام لطيف وجوفاء وبيئات جذابة سيئة: مصنع رمادي ، ميناء بائس ، ومرحلتان أبيضان من الثلج ، وهذا ما يثير الاشمئزاز الشخص الذي كان يأمل أن يرى محرك المحركUnreal IIمستخدم. لحسن الحظ ، يصبح الباقي أكثر جاذبية لأننا سنعبر فيلا من بارون المخدرات ، والغشاش الفاخرة ، والسكن الياباني ، وبعض البنوك ، والمطارات الخاصة وغيرها الكثير. بالإضافة إلى ذلك ، تمت مراجعة مستوى التفاصيل للأعلى مقارنةً بـ OPUS السابقة التي كانت راضية في كثير من الأحيان عن أربعة جدران وأريكة وثلاث لوحات غير مرغوب فيها نسخت هنا وهناك لإعطاء الحياة للجميع. الآن نكتشف أماكن مفروشة أفضل بكثير دون لمس إنتاجسييرامن وجهة النظر هذه ، فإن القطع تجعل دائمًا فارغة قليلاً على أي حال.

في التدريب!

لطالما كانت Rainbow Six تحظى بشعبية كبيرة لعشاق لعبة الشبكة ، وكلاهما لألعابها فيالموتذلك للعمل الجماعي خلال المهام التعاونية.درع الغرابعلى هذا الجانب ، يجلب البعد المتزايد بفضل أخيرًا إلى محرك أكثر مدببة ومجتمعًا تم تجديده بلا شك على هذا OPUS الجديد. هناك العديد من الخيارات لتكوين الخوادم مع بعض الأفكار المبدعة التي تمنع الأخاديد من الزناد لا تتمتع بقتل أعضاء فريقهم. بالطبع ، فيالموتلا تقدم هذه اللعبة نفس الأحاسيسمضادوبالتالي يهدف إلى جمهور مختلف تمامًا. لا أرنب متأرجح يسير بين السكين والبندقيةقنصفي لحظة لممارسةصورة للوجهتجربة ، هنا لا يمكن للاعب القفز ، أو حتى الهدف من الكثير من البراعة لأن كل حركة تؤثر تلقائيًا على دقة السلاح. بعد بضع مباريات تتعلم بسرعة إطلاق النار في Interbish of A Door ، أو عدم الذهاب بغباء في غرفة دون أن تغطيها الرفيق. على الإنترنت ، تبدو الخوادم مستقرة للغاية ويمكنك بالفعل العثور على الكثير من اللاعبين ، ولكن لتقدير فوائد الشبكة المحلية ، سيكون من الضروري فتح محفظتك مرة أخرى بسببأوبي لينةكان لديه الفكرة السيئة لفرض قرص مضغوط لكل لاعب ، وهو طرد القرص الحالي مما تسبب في التوقف الفوري للعبة. كن مستعدًا لإنفاق 80 يورو للاستفادة منه؟

غير متكافئ بيانياً

كما ذكر أعلاه ، يستفيد قوس قزح Six Saga أخيرًا من محرك ثلاثي الأبعاد يستحق الاسم. لذلك تم تحسين الإدراك الرسومي بشكل كبير ولكن لا يزال أقل بكثير من المنتجات الحالية من حيث FPS مع غير مفصّلة للغاية ولطيفة للغاية ، ويجب أن يتم الاعتراف بأن الجانب الواقعي يأخذ ضربة. على جانب النمذجة ، ليس لدى الأعداء والمدنيين أي شيء غير عادي ، ولم يستفد أعضاء الفريق إلا من رعاية خاصة للغاية حيث يمكننا الإعجاب بجميع الأسلحة والإكسسوارات المعلقة على الحزام. وبالمثل ، دون أن تكون استثنائية ، تقترح جودة الرسوم المتحركة بعض التسلسلات الجميلة والمواقف الذكية الشاملة لشركائها ، كل ذلك مع مؤثرات خاصة مذهلة إلى حد ما عند تناول غاز تمزق ، أو فلاش ضعيف في وضعه. تعتمد اللعبة الجشع تمامًا ، تعتمد سيولة الكل بشكل طبيعي على التكوين ، لكن العديد من معلمات الرسوم ستسمح للعبة بالتكيف مع أجهزة الكمبيوتر الأقل ثراءً ، ببساطة عن طريق إزالة التأثيرات الزائدة مثل ظلال الأبطال. على الرغم من أنه ، من خلال خفض مستوى التفاصيل ، سيتم الاحتفاظ بالابتكار الرئيسي في العالمعاصفة حمراء، أي التمثيل المرئي لسلاحه على الشاشة الذي يجلب الكثير من cachet إلى الكل. تم استنساخ الأسلحة السبعين الدولية المشهورة بشكل مثالي مع آثار اللهب المحترمة خلال العواصف ، على الرغم من أننا كنا نقدر هدفا أكثر واقعية فيعملية Flashpointلإعطاء المزيد من التوابل للتدخلات.درع الغرابلذلك بشكل عام في متوسط ​​جيد ، بما في ذلك على مستوى الصوت مع الضوضاء المؤثرة والمواضيع الموسيقية الوطنية ، ولكن في كل منطقة كنا نود أن نرى المزيد من المشاركة من جانب المطورين الذين يبدو أنهم راضون عن الحد الأدنى الصارم للرضا عشاق هذا النوع.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار