الاختبار: الذكرى السنوية لتومب رايدر: أسطورية

الاختبار: الذكرى السنوية لتومب رايدر: أسطورية

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

"أعلم أن هذا ليس صحيحا، ولكني في العاشرة."

لقد مر وقت طويل منذ أن أصبحت ألعاب الفيديو رائدة في فنطبعة جديدةسهلة ويمكن أن تؤتي ثمارها كبيرة. نظراً لماضي لارا كروفت المضطرب، تم الإعلان عن نسخة جديدة من الأولىتومب رايدركان مدعاة للقلق، أن إغراء الاستفادة بغباء من النجاح المكتشف حديثًا للمغامر بدا كبيرًا جدًا. لكن هذه الرؤية المتشائمة للتاريخ نسيت عاملاً مهماً: الموهبة والمشاركةديناميات الكريستال. ولم يكن الأخيرون، في الواقع، يكتفون بنسخة/لصق بسيطة وأجمل وأكثر مرونة من النسخة الأولىتومب رايدر. لعبةالتصميم الأساسييبدو، في الواقع، أنه خدمهم كأساس تمكنوا عليه بعد ذلك من بناء مغامرة مختلفة، تجاوزتها التكنولوجيا الحالية وطريقة اللعبمرنة وديناميكية.

الذكرى السنوية لتومب رايدرلذلك لا يزال يروي سعي وريثتنا الغنية على خطى الأجزاء الثلاثة من سليل أتلانتس، المخبأة لعدة قرون في مقابر أعضاء "فيرا تريوم". مرة أخرى، سنسافر من كهوف البيرو الجليدية إلى المقابر المصرية المختبئة تحت الكثبان الرملية المحترقة، مرورًا بالمعابد اليونانية، الرطبة وغير المضيافة، والتي تبدو وكأنها قادمة من عصر آخر.ديناميات الكريستالوهكذا حافظت القصة وإطار مغامرات لارا كروفت على حالها، وهي الهيكل العظمي للعبة بطريقة ما. ومن ناحية أخرى، فإن بقية تشريحها قد تم تعطيلها إلى حد ما، وتنقيحها، وتصحيحها، وتحسينها، إلى حد جعلها مذهلة في كثير من النواحي.

عمرها عشر سنوات وتم رفعها بالفعل

يجب أن ندرك أن عشر سنوات من حيث ألعاب الفيديو تمثل فترة جحيم، وأنه بين عام 1996 واليوم، حققت تقنية 3D تقدمًا كبيرًا. وهكذا، فقط من خلال هذه الفجوة الفنية الهائلة بقدر ما هي مثيرة للإعجاب، فإن هذا الطراز من عام 2007تومب رايدرتمكن من التميز بشكل كبير عن أخيه الأكبر. سواء كان الأمر يتعلق بالوادي المفقود أو قصر ميداس أو مدينة خامون، فإن إعدادات هذا الإصدار الجديد من اللعبة لا يمكن التعرف عليها ببساطة، وهي أكبر بكثير ومفصلة ودقيقة وذات مصداقية.ديناميات الكريستاللقد بذلنا قصارى جهدنا لتحقيق ذلك دون أي قيود، وما كان في الماضي مجرد كومة من المضلعات الخشنة أصبح ملعبًا رائعًا مليئًا بجو فريد من نوعه. لأنه، بالإضافة إلى استخدام المحرك ثلاثي الأبعاد القوي الذي أثبت نفسه بالفعلتومب رايدر الاسطورة- التشابه بين اللعبتين واضح تمامًا - الاتجاه الفني نفسه يحترم الأجواء الجذابة المتفردة التي تخيلناها في ذلك الوقت.

ديناميات الكريستالوهكذا امتد عملالتصميم الأساسيمع الأدوات الحالية ويقدم رؤيته الأولىتومب رايدرمع الحفاظ على نفس الروح. إن الشعور بكونك أول من تطأ أرض هذه المعابد القديمة التي ظلت خاملة لعدة قرون أصبح أكثر حيوية من أي وقت مضى. أكثر من مرة، تنتهي عملية البحث عن Scion بمظهر نزهة سياحية، مشغولة بالإعجاب بالتماثيل الضخمة والأفاريز الهيروغليفية التي ارتدتها الزمن أكثر من البحث عن المفتاح الذي سيفتح هذا الباب اللعين أخيرًا. من الناحية الفنية،عيدوبالتالي فهو يقدم أفضل ما لديه سواء في إصدار PS2 أو في إصدار الكمبيوتر الشخصي، وهو بالضرورة أفضل وأكثر متعة، ولا سيما من خلال إدارة الإضاءة الأكثر تقدمًا. ملاحظة على التكوينات الصغيرة ووحدة التحكمسونيعدد قليل من السعال الصغير للمحرك ثلاثي الأبعاد في بيئات معينة تتطلب الكثير من الجهد، ولكن هذه المشكلة تظل مزعجة قليلاً بقدر ما هي متفرقة.

ديناميات الكريستال

لكن عملية شد الوجه الرسومية، على الرغم من اكتمالها واتساع نطاقها، ليست التحسين الوحيد الناتج عن عملية إعادة البناء هذهتومب رايدر. بالفعل،عيدورث أيضًا إلى حد كبير التعامل السلس والفعال الذي قدمته الحلقة السابقة. وبالتالي فإن الرجوع إلى خطى سليل أتلانتس في هذه الظروف ليس له علاقة بالأمر، سواء من حيث التعامل الأكثر بديهية أو من حيثتصميم المستوىأنه يعني. لأنه، إذا تم إعادة صياغة البيئات بشكل بياني إلى حد كبير، فإن إعادة بنائها ستلتزم بالإطارطريقة اللعببدأ بواسطةأسطورةمثير للإعجاب ومهم بنفس القدر. على سبيل المثال، لم تعد مستويات مثل تلك الموجودة في الصهريج في اليونان أو مدينة فيلكابامبا في بيرو تفعل الكثير من حيث الحجم من ناحية والبنية الداخلية من ناحية أخرى عما كانت عليه قبل عشر سنوات. المواجهة الأسطورية مع التيرانوصور، لغز سبائك الرصاص... نعمديناميات الكريستاللقد حفظ بعض العناصر الأساسية للمغامرة الأولى، من أجل إعادة النظر فيها بشكل أفضل.

بالإضافة إلى طريقة التعامل الطبيعية التي تتضمن تغييرات حاسمة في سير اللعبة، احتفظت Lara Croft أيضًا ببعض العناصر الصغيرة التي قدمهاتومب رايدر الاسطورة. لذلك، يمكن للمغامر الجميل أن يعتمد دائمًا على خطافه السحري لعبور بعض الفجوات التي لا يمكن فهمها أو لحل بعض الألغاز. من ناحية أخرى، اخرج من المصباح اليدوي والمنظار الذي لن يكون ضروريًا على الإطلاق في هذه الحالة. كما تجدر الإشارة إلى أنكيو تي إيليس مفيدًا دائمًا، كما أن بعض المشاهد المهمة موجودة دائمًا. ومن الناحية القتالية،عيدتظل وفية تمامًا للعبة الأصلية التي أعطت مكان الصدارة للاستكشاف واللعب على المنصات وحل الألغاز، وأبعدت مراحل الحركة تمامًا إلى الخلفية. لذلك لم يبق سوى عدد قليلرئيسالأمميون وحفنة من الحيوانات الغاضبة يظهرون دائمًا دون سابق إنذار، ونحن بعيدون عن إطلاق النار غير الدقيق علىتومب رايدر الاسطورة. نظاموقت الرصاصةتم أيضًا إعادة صياغتها بالكامل وهي الآن تأخذ شكل ضربة نهائية، يتم إطلاقها في حالة هجوم العدو والتي تسمح، بشرط أن يكون لديك توقيت مثالي، بالتخلص من مهاجمك برصاصة في مكانها الصحيح.

تتويج كعكة هذا الإصدار الأولتومب رايدر، عمر اللعبة أخيرًا يصل إلى مستوى مهمة مثل هذه المغامرة. لقد كانت في الواقع واحدة من أعظم نقاط الضعف فيأسطورة، وقد جرفتها هذه الحلقة تمامًا. ليست مهمة Scion طويلة فحسب، بل إنها أيضًا ملتوية كما ينبغي، مع ممرات المنصة الدقيقة،تصميم المستوىالذي يعرف كيف يكون معقدًا عند الضرورة، وألغازًا جميلة لإضفاء الإثارة على كل شيء. حتى لو تطورت بنية المستويات كثيرًا، فإننا نجد أنفسنا، كما في الأيام الخوالي، نبحث فيها من الأعلى إلى الأسفل بحثًا عن مفتاح أو قطعة أثرية تسمح لنا أخيرًا بالتقدم أبعد قليلاً. نحن نحجب، ونجهد أدمغتنا، وأحيانًا نلعن الكاميرا التي تم وضعها بشكل سيء وجعلتنا نفوت قفزة مهمة - فهي تذكرنا بالأيام الخوالي، ولكن كان بإمكاننا القيام بذلك بدونها -... ولكن يا لها من فرحة لإكمال كل مرحلة من مراحل اللعبة، وللتقدم في المغامرة لاكتشاف إعدادات مثيرة للإعجاب بشكل متزايد ومستويات جذابة بشكل متزايد. باختصار، قد تكون لارا قد بلغت العاشرة من عمرها، ولكن ما جعلها عظيمة حينها لا يزال على قيد الحياة وبصحة جيدة. وفوق كل ذلك،ديناميات الكريستالفكرت في إخفاء الكثير من الأسرار في المستويات وسنحق مرة أخرى بالحصول على مستوى إضافي يسعدنا دائمًا المرور به: Croft Manor. أكثر من عشرين ساعة من الاستكشاف تنتظر جميع المغامرين الافتراضيين.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار