تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
الآن وبعد أن أصبحت اللعبة موجودة ، تم تثبيتها جيدًا على الدراجة ، ونحن نذو ، ونحن نشعر بالضيق ، نحن نشعر بخيبة أمل. الطريقة اللعبلا يزال مشهورًا جدًا ، على هذا الصدد ، لكن جودة التكيف في حيرة. على سبيل المثال ، انظر الشعاراتMicrosoft/ Xbox على بعض السراويل القصيرة هي بلا شك علامة على الاحترام ، ولكن من الصعب رؤية مصلحة تركها على لعبة كمبيوتر تم نشرها بواسطةأتاري. متلازمة النقل في القفازات؟ دعنا نقول أنه من الناحية الفنية ، تظل اللعبة مقبولة ، لأنها كانت لطيفة للغاية في القاعدة على Xbox ، لكن المطورين لم يحاولوا ضرب تأثيرات الطردة أو ضبط القوام ، والتي تبدو فجأة قديمة بعض الأزياء لأجهزة الكمبيوتر العالية - نهاية. هناك الكثير من خيارات دقة الإطلاق ، لتناسب مجموعة واسعة من التكوينات. المحتوى متطابق في كل طريقة لإصدار Xbox: نفس اللاعبين ، نفس الوضع الوظيفي ، ونفس مشاكل بيئة العمل. على سبيل المثال ، يتوافق مفتاح الخدمة العادية دائمًا مع مفتاح انتقالات النقطة. ممارسة منفردة. ولكن يكفي أن يضغط خصومان من الخطوة لإيجاد أنفسهم على الخط يخدمون دون أن يرغبوا. حسنًا ، لحسن الحظ ، لا يوجد لمسة واحدة فقط تُنسب إلى Zapping ، ويمكنك دائمًا تركها للآخر لدعمها ، ولكن من الأفضل أن تأخذها بسرعة إلى حد ما. لا توجد أيضًا تعديل فيما يتعلق بالصغرالبقمن وضع أو اختلال التوازن بين بعض اللاعبين مثل Kueuten ، القادر على الرجيج دون الخروج من أي وقت مضى. إلى جانب هذه المخاوف الواقع ، فإن المشكلة الرئيسيةتدور أعلىيأتي الكمبيوتر من الوضع عبر الإنترنت ، وليس عمليًا على الإطلاق وحتى يكفيعربات التي تجرها الدوابفي الوقت الراهن. لا توجد واجهة مدمجة بشكل مباشر في اللعبة ، أو اللعب عبر الإنترنت مباشرة بواسطة IP ، يجب عليك أولاً إطلاق Gamepy Arcade وتوجيهها إلى الغرفة. إنه بالفعل ثقيل تمامًا من هذا القبيل ، لكن الهزات المفاجئة والانفصال قبل أو أثناء المباراة أكثر من ذلك. لقد تعافى الموقف منذ ذلك الحين ، لكن اللعبة عبر الإنترنت كانت مستحيلة في الأيام الأولى من البيع لأن Gamepy لم تعالج المفاتيح إلى الوقت. خيارات إنشاء المطابقة راضية عن الحد الأدنى ، واختيار الجنس وعدد الأكمام. باختصار ، ليس ما يجب حماسته بشأن شحن portage إلى وضع غير مستقر عبر الإنترنت. بقوةتصحيحات.
كرة في الرأس
يجب ألا يتم إطلاق سراحنا الرائد دي سانت لنفهم أن الملهتدور أعلىيسمىVirtua Tennis. الاختيار المنطقي عندما نعرف سمعة لعبةصانع ضربات، الذين قاموا حقًا بتمييز الأرواح بجانبها الذي يمكن الوصول إليه ، ومتعة لا هوادة فيه وإدراكها دون ملاحظة خاطئة. لا حاجة للبحث عن التنس المطلق والمقيد ، مع إدارة الجهد أثناء المباراة أو جرعة القوة والزوايا باستخدام التناظرية ، نحن هنا في نهج الممرات. على الأقل الأمور واضحة. ولكن حتى لو كان ذلك يعني أن تكون نقديًا على الفور ، فالكبير الكبيركابححسناً -أدى إلى التخلص من التشويق ،تدور أعلىنجح العام الماضي في تجاوز السيد. تتناول اللعبة مجموعة متنوعة من الضربات الكلاسيكية: الإضراب المسطح ، المصعد القوي ، الفص الشرير والقطع الذي يؤلم الأرجل. يُسمح أيضًا لإطلاق مواقف مختلفة لترقيم كل نقطة. ستتمكن من رؤية اللاعب الخاص بك يلوح بقبضة له بعد تبادل متنازع عليه بشكل خاص أو على العكس من ذلك ، تهنئة الخصم الذي سينفجر جيدًا عن طريق كتابة مضرب النخيل. على عكسVirtua Tennisحيث تم تقديم حمولة الضربات قبل كل شيء لطباعة زاوية إلى الكرة (تعتمد القوة قبل كل شيء على موضع الكرة بالنسبة للكتف) ، هنا يحدد وقت الشحن أيضًا الطاقة. لذلك يتطلب هذا الاختيار الكثير من الترقب ، وليس من غير المألوف في البداية ، وحتى لاحقًا ، أن يرى لاعبه عالقًا على الأرض وينهي حركته في مهب الريح. هذا العيب موجود بالفعل فيVirtua Tennis، وما زال حاضرا فيتدور أعلى، حتى لو كان ذلك يعني جعل الأصوليين يصرخون.
ولكن في عنوانبام، لا يتردد اللاعبون في اللدغة في كرة نصف فوللي ، سواء في المقدمة أو في الاتجاه المعاكس ، وعلى عرض هذه العملية المنطقية الصغيرة للإجهاد ، ولكن بلا شك أكثر حساسية للبرنامج ، تتيح تسارعًا متعددة وتطهير لعبة الهجوم. نادراً ما تم السماح بهذه الأنواع من الأشياءVirtua Tennis، حيث تسود كفاءة كرة مرتدة. يكفي القول أن هذه الفكرة فقط تجعل اللعبة مذهلة بشكل خاص وسريع وعصبي. نحن نسعد ساديًا تقريبًا في إغلاق جميع الكرات لمساعدة خصمه والحد من خيارات عودته ، بينما يتقدم شيئًا فشيئًا في المحكمة. إنه القدم. الأصل الآخر منتدور أعلىيكمن في إمكانية العبور بسهولة تامة ، أكثر بكثير مما كان عليه في عنوانSega، وهذا على وجه الخصوص بفضل المصعد الذي تم التغلب عليه ، إذا كان ذلك ممكنًا ، وهو أحد الأسلحة الرئيسية لهذه اللعبة.تدور أعلىلا تستخدم اسمه. لدينا أحيانًا انطباعًا بحضور معارك Lift Wear ، مثل Ferrero ضد مزدوجه ، مع كرة مرتدة في العقل ، وأحيانًا أكثر من اللازم ، والتي تتناقض مع كرات الرغوة لألعاب التنس المعتادة. ومع ذلك ، يبدو أن الجرعة قد تمت معايرتها بشكل جيد ، حيث لا يمكن إساءة استخدام هذه الضربة المفيدة: لإعدادها كثيرًا ، فإن الضربة المرفوعة لها احتمال ضئيل في ترك الحقول مع اللاعبين الذين لا يملكون هذا موهبة في قائمة القدرات النظيفة. سيتعين على بعض اللاعبين مثل هيويت تكييفتوقيتووقت الضغط علىيلزقللحفاظ على الكرة في الملعب.
مخاطر الحب
أخيرًا ، وهذا بلا شك هو المساهمة الأكثر فردًاطريقة اللعبلتدور أعلىوباموأضاف مفهوم منزل صغير من "الطلقات المحفوفة بالمخاطر". عندما يضغط اللاعب على المفتاح المخصص ، يظهر مقياس صغير بجوار مشغل التنس ، مع مؤشر يستمر بشكل مستمر من الأعلى إلى الأسفل. الباقي مسألةتوقيت، نظرًا لأنه من الضروري الوصول إلى منتصف المقياس ، أعلى بقليل من شريط الحد باللون الأبيض ، للنجاح في "ضربة محفوفة بالمخاطر". من الواضح أن المؤشر سريعًا بشكل خاص ، فإن العديد من الاختبارات ضرورية قبل أن تضع في اعتبارك جيدًاتوقيت، سواء بالنسبة للخدمة أو أثناء التبادل ، تحت عقوبة رؤية الكرة تسقط في الشبكة. لحسن الحظ ، يملأ شريط عقلي صغير يسمى "في المنطقة" مع استمرار مآثراتك ، مما يتيح إبطاء سرعة المؤشر ليكون أكثر راحة. إذا كان من الممكن تصحيح انحرافات المقياس قليلاً في الخدمة ، وذلك بفضل الضغط على العصا التناظرية (لأسفل إذا كان قياسك قليلًا ، في الحالة المعاكسة) ، فإنه لا يُسمح به من ناحية أخرى لإضافة جرعة صغيرة للضربات المحفوفة بالمخاطر أثناء التبادل. إنه يغادر أو مضاعفة. بعد الكثير من الألعاب التي لعبت بسكين ، أدركنا أن نظام الضرب المحفوف بالمخاطر عانى من بعض الفجوات القصيرة. على عكس ما قد يعتقده المرء ،توقيتليس في السؤال ، على العكس تماما. مرة واحدة في متناول اليد ، تظهر الضربات المحفوفة بالمخاطر بشكل طبيعي ، فقط فقط لوضع الضغط مع الخصم. لا ، يتعلق الشباك بالضربات المخاطرة القوية التي قد لا تكون ذات قيمة كما ينبغي ، مما لا شك فيه أن الحفاظ على توازن اللعبة. التمسك مرتين في الاتجاه المطلوب) ، ولكن لا سيما أن اللاعب في حفل الاستقبال يمكن أن يعيدهم في كثير من الأحيان دون قلق ، خاصة عندما يكون بالقرب من الشبكة. كنا نود شخصياً أن نواجه المخاطر مصحوبة بمكافأة صغيرة إضافية تتجاوز السلطة ، مثل خلل طفيف للاعب المعارض عندما ضربت الكرة التي تغلبت عليها مضربه.
من ناحية أخرى ، فإن إدارة الاستهلاك بفضل هذا النظام في الشعر حقًا ، لدرجة أننا لا نرى كيف ستكون ألعاب التنس الأخرى القادمة قادرة على الاستغناء عنها. من الواضح أن فقدان خداعه يعادل الخضوع لضربة ضخمة في الوجه. لكن هذه التقنية ، التي تسيء إلى الذكاء الاصطناعي "الصعبة" ، تسمح لك دائمًا بسلاح قادر على كسر البورصة ، إلى جانب الكرة البسيطة التي يمكن أن تسبب أيضًا فسادًا ، خاصةً عندما لا يخطط الخصم للتأثير الذي يحدث معها.تدور أعلىلذلك تمكنت من التوفيقطريقة اللعبيمكن الوصول إليه مع عمق السحيق ، وهو العلامة التجارية للألعاب الرئيسية. بالطبع ، ليس استثناءً لبعض عيوب الشباب التي سيتم تعديلها بلا شك مع جناح. على سبيل المثال ، فإن اللعبة الصافية هائلة بصراحة ، لأن التمريرات حساسة تمامًا في مواجهة خصم متمرس. lobs ، ما يعادلها في السرعة لتلك الخاصةVirtua Tennisأولاً من الاسم ، سيجد أيضًا صعوبة في مفاجأة اللاعبين ذوي الخبرة ، حتى لو كان من الصعب تصديق ذلك في البداية. في الواقع ، لا تساعدك اللعبة كثيرًا في وضع Smash ، مما سيؤدي إلى الكثير من مشاكل الاستقبال في LOBS في البداية ، أقل من ذلك بكثير من الإصدارمعاينةقال ذلك. كما يحدث لحضور بعضالبق، مع لاعبمختلطقبل أن يهاجم الكرة بقليل ، أو الضربات التي تخرج بشكل سيء لأسباب غير مفسرة ؛ عندما تكون الدلول في الثانية أمرًا بالغ الأهمية ، يمكنك رؤية لاعبك يكتب الكرة التي تحمي أنفسهم بدلاً من تأرجح Praline ، حتى. أخيرًا ، وجدنا أن الزوجي يفتقر إلى القليل من الصيد مقارنةً بـVirtua Tennisلا شك أن مبدأ ضربات التحميل يبطئ الإيقاع.
با بوم
من الواضح ، هذاطريقة اللعبفي البصل المقلي ، لا يمكن أن يكون ميتون ، لذلك إذا لم تكن هناك لوحة الترفيه الكافية. حتى لو كان من الممكن دائمًا القيام بعمل أفضل في محاكاة رياضية ،تدور أعلىحقا تدافع عن نفسها كوحش. بين الأمامي المدلفن الذي انتقد مثل السوط ، تم سوت الطاشية مع يد اثنين من يد Lleyton Hewitt أو الكرة المقطوعة بيد مفتوحة وننظر في اتجاه نقطة السقوط ، ما زلنا نشهد عملًا جميلًا. بالإضافة إلى الغوص المعتاد ، يتمتع اللاعبون أيضًا بالرسوم المتحركة الخاصة الصغيرة عندما يكونون في نهاية السباق ، ويمكنهم في أحسن الأحوال أن يحولوا الكرة في المدرجات. وبعد ذلك ، يا له من فئة عندما يستمتع اللاعبون بالانزلاق على الطين قبل وضع Cachou ، وكلها مصحوبة بتتبع على الأرض وتأثير صوت مغلق من شأنه أن يجعل الناس يعتقدون أن الرمال تتوافق تحت أقدامنا. قد تكون مباشرة ،تدور أعلىيضمن جيدا على جانب التحقيق. نمذجة الوجه لأبطالنا جيدة جدًا ، إلى حد كبير على مستوى أVirtua Tennis 2. تم التخطيط لعدة زوايا الكاميرا للألعاب الفردية ، مع عرض ديناميكي وراء المشغل غير القابل للقراءة ، أو عرض كلاسيكي. تتخلل النقاط بحركة بطيئة ، مع زوايا الكاميرا التي تم اختيارها بشكل جيد إلى حد ما. أخيرًا ، دعنا نلاحظ البيئات ، والتي ، بالإضافة إلى كونها عديدة (حوالي خمسين) ، مستوحاة بشكل خاص للجزء الأكبر:ملعبTachkent الخلابة حيث لا أحد يزعج طين رولاند جاروس ، مروراً بالبطولة الصينية في ظل المعابد والإعداد الأكثر رسمية لـ Grand Colem و Series Tennis ، سيكون هناك ما يكفي لملء جواز سفر دون مغادرة الأريكة.
تدور أعلىعروض لتجسيد 16 لاعبًا محترفًا ، لا يزال بعضهم متقاعدين للغاية. بيت سامبراس ، مارتينا هينغس ، تشانغ أو كورنكوفا للغات السيئة ، لا يزال اضطرابًا. يكمل ثمانية لاعبين وثمانية لاعبين وهميين معرض أوضاع المعارض ، بينما تضم قاعدة البيانات الوظيفية ما يقرب من 200 لاعب ، وهما أيضًا. حتى لو كان ذلك يعني الذهاب إلى MACHOS الأساسية ، فيجب الاعتراف بأن الفتيات يقتصران مرة أخرى على الأدوار الداعمة في Simu of Tennis. بصرف النظر عن لاعبين أو لاعبين يتميزون بقوتهم المذهلة ، فإن بقية اللوحة تفتقر إلى القدرة على إثارة لعبة مذهلة. من ناحية أخرى ، هناك شيء يجب القيام به على جانب الرجال ، حيث تكون الاختلافات أكثر وضوحًا ، ومتوازنة إلى حد ما في النهاية. حتى لو واصلنا التفكير في أن اللاعبين الدقيقين والقويين مثل Kuerten و Robredo لديهم هامش صغير مقدمًا ، فمن الممكن تمامًا السيطرة على مدافع قوي مثل Grosjean وآثاره المدمرة ، أو جيدًا مع لاعب مثل Hewitt ، الذي يعوض عن عدم دقة النسبية عن طريق الإضرابات المسطحة التي تغلب عليها وسرعة هائلة.
أعلى الدوران يحتل
بالإضافة إلى قائمة الخيارات المعتادة و "مدرسة التنس" التي تلخص لك التفاصيل الدقيقة للعبة ،تدور أعلىيقدم وضع معرض واحد أو مزدوج (بدون مختلط) ، ولكن أيضًابطولة مخصصةحيث تقوم بتعيين قواعد أمسيات المجموعة. من الواضح أن الوضع الوظيفي ينتشر بالألعاب والبطولات المصغرة التي ستحشد أصوات اللاعب الوحيد. دون ربط التقويم الذي يجعلك تقتل الوقت حتى المفتوحة التالية. لا يزال الجزء "إنشاء الشخصيات" كاملة كما كان قبل عام. التخلي عن حقول التعديل المليئة بمعلمات الطائفة ،بامفضل الواجهة الرسومية بناءً علىانزلاقات، قوائم زلقة تسمح لك بتكوين كل شيء دون إضاعة الوقت. إذا كانت اللعبة تنشئ بشكل عشوائي صورة الصورة الرمزية في بداية الوضع الوظيفي ، فمن الممكن تمامًا إعادة إعادةك من A إلى Z ، وذلك بفضل العديد من المعلمات المعيارية (Head ، Body ،جودج شوبوالرياضةوأسلوب اللعب). فقط للوجه ، من الممكن بفضل التشوهاتتتحولفي الوقت الفعلي لاختيار سمك الأنف أو الشفاه ، وميل الذقن ، وعظام الخد ، والخدين المجوف أو المنتفخ ، والشعر ، والقرط ، وجميع هذه التفاصيل الصغيرة التي تستخدم لتخصيص أقصى صور الصورة الرمزية الخاصة بك. لاحظ أن ارتكاب اللاعب لا يؤثر على الأداء: لا يتم مزايا الأداء الكبير في الخدمة والتوتر الصغير في مركز الجاذبية المنخفضة بالضرورة مثل الجنون. من الواضح أن كل ما يتعلق بالمعدات - أكثر من 450 مجموعة مختلفة بموجب الترخيص - أو يمكن تغيير حلاقة الشعر خلال المهنة ، وهذا ليس هو الحال مع الوجه أو لون البشرة. كل لاعب لديه أربع خصائص أساسية (الخدمة ، الأمامية ، الخلفية ، المسروقة) ، وتقييم من 1 إلى 5 نجوم ، وأسلوب اللعب الذي سيعزو نقاط المكافآت في بعض الخصائص ؛ يحق للاعب الدفاعي الحصول على + 1 في السرعة والسلطة الأمامية ، على سبيل المثال.
على عكس بعض لاعبي التنس الذين ولدوا بملعقة ذهبية في الفم ، سيبدأ اللاعب في أسفل السلم ، مع الخصائص وحساب مصرفي قريب من الصفر. ستتألف الخطوة الأولى في إدخال الراعي ، والتي ستوفر لك تحديات مختلفة في كل مرحلة من مراحل حياتك المهنية ، اعتمادًا على تقدمك على مقياس السمعة السمعة. يلتزم وضع المنتج ، سيقدم لك هذا المستفيد ملابس خاصة لوضعها إذا كنت ترغب في ذلك خلال البطولات. بمجرد أن يتم تسوية الجانب المالي ، سيتمكن اللاعب من معالجة الجانب الرياضي بفضل التحديات المنتشرة في جميع أنحاء العالم. لدى الصورة الرمزية 14 نجمة تنفقها ، مما يعني أنه سيكون من المستحيل أن يكون لها خمس نجوم في الخصائص الأربعة الرئيسية. مع تقدم المهنة ، سيكون اللاعب أيضًا قادرًا على اختيار مواهب طبيعية أخرى ، والتي يجب دمجها مع الخصائص الأساسية للحصول على لاعب متوازن أو متخصص. من أجل الحفاظ على توازن اللعبة ، لن يُسمح له أن يكون لديك جميع القدرات للاعب واحد ، لأن القدرات التي ستتركها جانباً ستكون إلى الأبد ، ما لم تبدأ مهنة أخرى. تستند الاختبارات الصغيرة ، التي سيتم إجراؤها في 1'30 '' ، إلى أهداف تهدف ، إما بحرية أو بنوع من الضربة المحددة عند إرسال الكرة. هذه التجارب ليست صعبة للغاية أو خطرة ، وسوف تسترخي بين بطولتين ، والتي تلعب للأسف في مجموعتين من 3 مباريات. يكفي أن نقول إن المهنة سيتم إرسالها في النهاية بسرعة إلى The Relessless ، والتي ، بدلاً من التغلب عليها من قبل الذكاء الاصطناعى الهائل في "الصعوبة" ، سيكون قادرًا على نقل الصورة الرمزية إلى Gamespy.
أخبار أخبار أخبار