معاينة: Total War Warhammer III يرسلنا لتحدي خورن في منزله

بعد أن أصبح مجلس تذاكر حقيقي لـ SEGA ، يواصل الاستوديو البريطاني The Creative Assembly الحرب الكاملة حيث ربما نتحقق من مكبرات الصوت فيالحاناتدايوشام. شراكة مثمرة بين الشراكات المثمرة ،اتفاقمن يربطهم مع ورشة العمل سوف تلدTotal War Warhammer IIIهذا العام ، الجزء الأخير من ثلاثية ، كما يريد العرف والعقد. لقد حان الوقت أيضًا لإغلاق فصل للتشغيل ، من يدري ، نحو الإصدار الجديد من لعبة المجموعة ، في مكانه منذ عام 2015.

جو العالم لهذا المكون النهائي (أكثر من المعتاد). قررت الأسوار التي تشكلها كاثي الكبرى ومدينة كيسليف عبور روبيكون. اهتزت بخلافاتهم الداخلية - التي لا نعرف شيئًا في الوقت الحالي - قرروا اختراق ممالك الفوضى والأراضي المستحيلة والمحملة ، التي يتم تحريكها من قبل مخاوف وكراهيات الأحياء. في الفكرة ، هذا هوTotal War Warhammer IIIنضع tronchon-tronchon مع آلهة الفوضى. ويلعبون في المنزل.

لهذا الاتصال الأول ، خططت التجمع الإبداعي للسماح لنا بتذوق جزء صغير جدًا من عنوانه التالي ، وهو نوع جديد من المعارك عمدمعارك البقاء. النصوص والمخططين للظهور في بعض النقاط المحددة في الحملة ، يجسدون ما يمكن أن نراه على أنه القتالرئيسفي أنواع أخرى من الألعاب. الممرات المفروضة على الصعوبة التي لوحظت ، حيث سيواجه اللاعب نورجل ، خورن ، سلايش و Tzeentch في مناطقهم الراسخة ، في ظل ظروف محددة للغاية.

عصب الحرب

الغرض من هذه الاشتباكات يتكون في الحصول على ثلاث نقاط النصر على التوالي علىرسم خريطة، أثناء استضافة اعتداءات موجات متعددة من الخصوم. تفتح العلامة الأولى الوصول إلى الثانية والثانية إلى الثالثة ، مع العلم أنه تم ترتيبها علىرسم خريطةقدمت - قلعة Khorne النحاسية - على نفس الخط ، مما يشجع على النمو دائمًا في قلب القلعة. على الورق ، لا تتطلب اللعبة التحكم في عدد معين من نقاط النصر لمواصلة اللعبة ؛ لكن الحفاظ عليها ، يثبت تشجيعها بشدة.

في الواقع ، كل نقطة جديدة تم التقاطها تؤدي إلى وصول وحدات العدو الضخمة ولكنها تملأ أيضًا عداد نقطة المورد ، لمساعدتك على التغلب. هذا الأخير ، الذي تم إنشاؤه أيضًا عن طريق القضاء على قوات الفوضى ، يمكن إنفاقه بعدة طرق. الأول ، الذي يعطي هذه المعارك مظهرهادفاع برج، يتكون في نشر أربعة أنواع من الأبراج والجدران الأكثر تكلفة على سلسلة من المواقع المقدمة ، حول نقطة النصر للدفاع. بهدف توجيه القوات المعارضة في الاختناقات وإضعافها قبل وصولهم إلى الاتصال.

يمكن أيضًا استخدام نقاط التزود بالوقود هذه لزيادة احصائيات الهجوم أو الدروع أو الدرع لوحدة معينة ، أو تجدد صحتها أو مخزون الذخيرة أو حتى تعزيز رياحها السحرية في حالة بعض الأبطال مثل Katarina de Kislev. ومن المنطقي ، سوف يعملون على استدعاء وحدات جديدة عبر بوابات منتفرخ، أكثر وأكثر قوة مع تقدمنا ​​، أو حتى لإعادة بعض المقاتلين في الاحتياطي لتعزيزهم ثم إعادتهم في حالة رائعة.

بقدر ما تم تنفيذ هذه المعاينة عن بُعد من خلال حل Parsec ، مع ما يمكن أن يعنيه من التقريب البصري والتقني ، نفضل الانتظار إصدارًا أكثر استقرارًا لإجراء تقييم أول لهذا الجانب من عنوان التجميع الإبداعي الجديد.

يوم في الجحيم

الكثير للطفل الصغيرتطورمن الصيغة التي تبدأ في أن تكون راسخة والتي نجدها الأساسيات. كجزء من هذا العرض التوضيحي ، عرض علينا السيطرة على مجموعة من Kislev ، بقيادة Tzarina Katarina. سرب متعدد الاستخدامات إلى حد ما ، يتكون من أجزاء متساوية تقريبًا من المشاة والرماة والقوات المثبتة ، من أجل التوافق مع مستوى تجربة كل اختبار. من الصعب حقًا الحكم على توجه قوات Kislev ، علاوة على ذلك ، بقدر ما يحدنا هذا الوضع المحدد في القوات المتاحة: يجب علينا أولاً فتحها أثناء تقدمك علىرسم خريطةومن الواضح أن تبادلهم للموارد الثمينة والنادرة. أما بالنسبة للإمبراطورة ، فقد كانت مسؤولة بشكل ملحوظ عن التباطؤ والتسبب في اختلافديبوفإلى معارضة الكتائب قبل أن يتمكنوا من الاتصال بفضل نوبات الجليد.

ويجب أن يتم الاعتراف بأن الوصول إلى نهاية النقاط الثلاث من النصر ، وأخيراً تسقط الشيطان المتفوق الذي أرسله خورن ، سيطلب جرعة معينة من الممارسة - بالتأكيد أكثر من هذه الساعات القليلة من التعامل. المعارك البقاءاطلب التحكم في تمرين صغير باعتباره موازنة تتألف في كشف الجبهة المتعارضة في رحلة عادية إلى الأمام ، مع محاولة الحفاظ على نقاط النصر السابقة التي تم غزوها سابقًا. لأنه بالإضافة إلى الأمواج الطويلة لعدة دقائق يتم تشغيلها في كل مرحلة من مراحل تقدمك ، تستمر اللعبة في التأرجح بانتظام خلف ظهرك.

ولسوء الحظ ، حتى لو تم تقديم نقاط حياة القوات المعارضة لتتوافق مع ضرورات وضع البقاء على قيد الحياة ، فإن نقاط التزود بالوقود لا تتدفق بالضبط مع الأمواج. لذلك ، إنها مسألة اتخاذ الخيارات الصحيحة في الوقت المناسب ، وبناء التحصينات الضرورية فقط لعدم إنفاق مواردها دون داع ، لتدميرها عندما لم تعد ضرورية لاستعادة جزء من تكلفتها. باختصار ، يجب أن يكون MicrogeStion أكثر أهمية من المعارك الكلاسيكية ، وليس هناك شك في أن هذا الوضع الجديد سيتطلب عدة اختبارات قبل تحديد الخطوة الصحيحة لمتابعة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار