Ashram_ مراجعة على الفخ

بعد إغراء "العلامة التجارية Tecmo"، المفهوم المروع للغاية للعبة الذي تم تقطيره خلال المقطورات التي لا تنسى من E3 2005 بالإضافة إلى سعر البيع المنخفض (40 يورو جديدًا)، أطلقت لعبة Kagero 2 هذه (أعيدت تسميتها Trapt لـ "أوروبا نحن" لا أعرف حقًا السبب الغامض، ربما لأن الحلقة الأولى غير معروفة هنا).

من الصعب ألا تعلق على الفور بهذا المفهوم الجديد نسبيًا، ولكن قبل كل شيء يمكن الوصول إليه مباشرة. محبوسًا في قصر ويطاردك المهاجمون، سيتعين عليك استخدام ذكائك (قليلًا) للحصول على أكثر الفخاخ الممكنة مراوغة، وبالتالي إبطاء مسار مطاردك.

في الممارسة العملية، يمكنك وضع الأسهم أو الصخور أو حتى الفخاخ وإطلاقها باستخدام الصليب أو المثلث أو المربع.

من الصعب ألا ننخرط في لعبة المجموعات، كل واحدة منها أكثر سادية من الأخرى، والتي تمجيدها هو [I]الوهم المظلم[/I]، متعة صغيرة حقيقية لكل معذب يكمن في سبات فينا.

لسوء الحظ، لم تستفد اللعبة من كل الاهتمام الذي تستحقه من حيث الرسومات، وحتى لو ظلت صادقة (بعيدة جدًا عن إمكانيات PS2 على الإطلاق)، فلن يكون الانغماس أفضل مع الرسومات الأكثر رشاقة و كاميرا أقل عصبية قليلاً.

ولكن مهلا، كما هو الحال في عام 2006، يبدو أن المفهوم فقط هو الذي له الأسبقية، فمن الصعب أن ينكر المرء متعته أمام مثل هذه اللعبة الممتعة، والتي بالتأكيد تنتهي بسرعة بمجرد الوقوع في التروس والإثارة، ولكنها تتمتع بميزة كبيرة من وجود قيمة إعادة مثيرة للاهتمام.

لعبة نعود إليها، مثالية للجلسات اليومية الصغيرة.