تم اختباره على بلاي ستيشن 4
أول عنوان في السلسلة يتم إصداره على وحدة تحكم Sony،المحاكمات الانصهارمن المحتمل أن يجذب المبتدئين إليها من المناسب أن يشرحوا لهم هدفها بإيجاز: التغلب على العوائق على الدراجة النارية من خلال اللعب فقط بمقبض دواسة الوقود والفرامل وموضع الراكب على آليته وتكييف سيطرته مع الوضع المادي. محرك اللعبة. انسَ المغامرات ذات العجلتين في الأراضي الخضراء في البيئات المفتوحة؛ على الرغم من رسوماتها الثلاثية، يتم لعب Trials في بعدين على مستوى واحد. هذا التذكير الصغير، ما الذي تقدمه هذه الحلقة، مع وجود وحدة التحكم في متناول اليد؟
النقطة الأولى البارزة لمحبي الترخيص تأتي من هذا الجو المستقبلي الجديد. نوع من المزيج الهجين بين الأوساخ والتكنولوجيا،المحاكمات الانصهاريتخلى عن الأجواء الجذرية والقذرة للحلقات السابقة. وداعاً لرائحة الزيت الساخن والبنزين إلى عالم أكثر برودة ونظافة، يذكرنا للوهلة الأولى بأكوان الكون.حافة المرآةأو حتىمنفذ. تشير الإيماءات العديدة إلى عنوان Valve الوفيرة في المستويات أيضًا إلى أن عبور مختبرات Aperture Science لم يترك الفايكنج في RedLynx غير مبالين.
وعاء منحني
المفاجأة الثانية تكمن أكثر في مستوى الصوت: لكن من أين تأتي موسيقى المصعد هذه؟ لعبت حتى نفاد العطش، الموضوع الرئيسي للعبة بعنوانمرحبا بكم في المستقبللسوء الحظ لا يعطي الثقة في مستقبل البشرية، ويأكل عقل اللاعب ببطء. من المؤكد أننا ضحكنا كثيرًا مع روبرت مايلز، لكن عام 1995 لا يزال بعيدًا بالفعل. كنا على وشك التدقيق في الاعتمادات النهائية لنرى ما إذا كان إيف غيلمو، بعد استحواذه على الشركة، لم يدعم جان ميشيل جار لإنشاء الموسيقى التصويرية الأصلية. ربما تتناسب آلات السينثسيزر والحساء الكهربائي أكثر مع عالم التكنولوجيا في هذه الحلقة، لكننا ما زلنا نذرف الدموع عندما نتذكر الجو تحت الأرض الذي كانت فيه موسيقىتطور المحاكماتعرف كيف يقوي. أعد لنا القيثارات الكهربائية حيث أرسلت أيضًا رصاصة إلى خزانة سيندي الجانبية، واحدة من تلكتعليق صوتيالروبوت الذي ستقنعك محاولاته المتكررة للفكاهة بسرعة بفائدة الزرصامتمن جهاز التحكم عن بعد الخاص بك.
بيانيا،المحاكمات الانصهاريكشف عن اللدونة ملحوظة. بدون كسر شبكية العين مثل لعبة AAA التي لا تريد أن تكون، كان العنوان لا يزال قادرًا على الاستفادة من التعزيز في قدرات الجيل الجديد من خلال تقديم طفيف بدورهيرقيمرحبا البصرية. بفضل تأثيرات تكبير الكاميرا التي تبرز بوضوح ديناميكية الحركة، تكون النتيجة نظيفة وسلسة مع العيب الصغير الوحيد وهو الأنسجة التي يتم تحميلها دائمًا على عجل عندما تضغط على نقطة البداية. لا يوجد ما يدعو للقلق، لكننا كنا نأمل بطبيعة الحال أن نرى هذا العيب في سابقتها تم محوه في ما تم تقديمه لنا على أنه "لعبة التجارب النهائية". التصميم، من جانبه، يتمسك جيدًا بالمظهر السلس للعنوان مع تصميمات مرسومة بمسطرة تهدف إلى أن تكون مستقبلية.
لقد حدث ذلك، كان جميلاً
التصميم المستوىهي مرة أخرى نقطة القوة الكبيرة في العنوان. نظرًا لوجود Trials Evolution، فمن الواضح أن التأثير المفاجئ قد تضاءل إلى حد ما ولكن يجب قياس إبداع مطوري RedLynx بقيمته العادلة. نمر عبر حلقات وهبوط مذهل ونقفز فوق مترو الأنفاق المتحرك... يعد التنقل بين المسارات الستين الموجودة في اللعبة الأساسية بمثابة متعة. دعونا نسلط الضوء على الجهد المبذول في الأحداث المخفية التي سيتم تشغيلها في مستويات معينة. في الواقع، قام المطورون بزيادة عدد التفاعلات مع البيئة: فالتوقف في ملعب التنس يؤدي إلى مباراة غير محتملة، والضغط على هذا المفتاح يحول هذا المستوى البسيط نسبيًا إلى محنة مؤلمة. ثم نجد أنفسنا نتجه إلى الخلف للعثور على الأسرار أو نخرج أنفسنا من الدراجة النارية لاستكشاف المناطق التي يتعذر الوصول إليها. محرر المستوى موجود أيضًا لتوسيع آفاق اللاعبين الذين يبحثون عن القليل من الأصالة. كل مسار تم إنشاؤه بواسطة المستخدم يكافئ راكب الدراجة النارية الباقي بميدالية كما هو الحال في الوضع الرئيسي. ويجب عليه بعد ذلك تقييم الإبداع الذي اختبره من أجل إخراج أفضل الأفكار للمجتمع.
أبعد من الهدف المعتاد للوقت/الأخطاء،المحاكمات الانصهاريقدم أيضًا ثلاثة أهداف ثانوية على كل مستوى لإكمالها. بمجرد الفوز بالميداليات التقليدية، تضيف تحديات المهارة أو الاستكشاف أو القيود الخاصة (عدم الانحناء، عدم الفرامل، وما إلى ذلك) إمكانية إعادة اللعب بشكل كبير، خاصة وأن التحديات غالبًا ما تكون صعبة للغاية. عند مفتاح كل منها، سيتم منح مجموعة من نقاط الخبرة لزيادة مستواك، وهي أكثر قصصية من أي شيء آخر، حتى لو كنا نقدر أن التدريب على المسارات التي أنشأها اللاعبون يؤخذ في الاعتبار أيضًا.
عصا التحكم بين المقابضطريقة اللعبتبين أنه مطابق أو شبه مطابق لسابقه، وهذا يعني أنه ممتاز. إذا مرت المستويات الأولى بسهولة وقحة وكان المقبض في الزاوية مثل فريق جو بار، فإن عدد الطاسات يزيد بشكل كبير مع تقدم اللاعب.المحاكمات الانصهارلا ينكر تراثهلعبة المهارةمما يشجع التدريب الوسواسي وطريقة تقدمه من خلال الفشل. دعونا نرحب مرة أخرى بمنحنى التقدم اللذيذ الذي يسمح لك بالتعرف بشكل صحيح على عناصر التحكم قبل مهاجمة العقبات الصعبة الناتجة عن الخيال السادي للمطورين. الدراجون المتشددين بعد أن ذاقوا الصعوبة المفرطةمحتوى قابل للتنزيل أصل الألموآخرونفرسان الموتستظل تتبع جزءًا كبيرًا من المستويات مثل المشي في الحديقة.
خدعة
تم تقديم FMX كمقدمة رئيسية لجانب اللعب، وهي تحاول إضفاء القليل من النضارة على القواعد الموجودة. بشكل ملموس، أصبح من الممكن الآن إنشاء أشكالحرةبين كل قفزة. تتم إدارة كل شيء باستخدام العصا اليمنى لوحدة التحكم. ليس من السهل وضعها للوهلة الأولى، فهذه الحيل لا تضيف الكثير إلى طريقة اللعب على معظم المسارات الكلاسيكية التي لا يتم احتساب النقاط عليها، إلا من الناحية الجمالية، لتشغل الطيار أثناء قفزة طويلة جدًا. من ناحية أخرى، لا مفر من التقدم، ستظل أحداث FMX تجبر اللاعب على ترويض نظام الخدعة تحت طائلة حرمان نفسه من الميداليات الضرورية للوصول إلى أحدث المستويات. جميل، ولكننا بعيدون كل البعد عن الاهتمام بالدقة الذي يميز بقية أسلوب اللعب. ومن ناحية التعديلات، فلنشير أيضًا إلى أن الألعاب المهارية أصبحت الآن جزءًا لا يتجزأ من المهنة بدلاً من أن تظل محصورة في قسم معين كما كان الحال سابقًا. مع سلسلة كاملة من المسارات المخصصة لها، تعد الرباعية أيضًا إحدى الميزات الجديدة. حجمها وبنيتها الثقيلة تجعلها آلة سهلة الترويض نسبيًا. بدون مزاح، عليك حقًا أن تبحث عنه حتى تستلقي على ظهرك؛ لذلك فهو سلاح هائل للمبتدئين. الجانب السلبي الوحيد من حيث المحتوى يتعلق باللعب الجماعي المحلي، مع وجود 10 مسارات فقط في البرنامج.
وبالتالي فإن النتيجة النهائية تلبي التوقعات، حتى لوالمحاكمات الانصهاريمثل تقدمًا أقل أهمية من سابقه في ذلك الوقت. دعونا نشكر Ubi Soft على السماح للعنوان بالامتداد إلى جميع منصات غرفة المعيشة التي لا تعرض شعار Nintendo، حتى لو كان الناشر الفرنسي يشعر مرة أخرى بأنه مضطر للالتزام بـ Uplay. ليس بالضرورة أمرًا لا يطاق، ولكنه مزعج بعض الشيء عندما ينقر على كتفك للمرة الـ 150 عندما يطلب منك إنشاء حساب لجمع ثلاث قطع من المعدات لفتحها.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع