الاختبار: عالمين ، عالمين ونصف آر بي جي؟

الاختبار: عالمين ، عالمين ونصف آر بي جي؟

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

عالمين ...

فيعالمين، كما فيالقوطي 3، أنت مجهول. مرتزقة مبتذلة مع الوجه العام الذي اختفت الأخت ، والذين سيفعلون بالطبع كل شيء للعثور عليها. اتصلت به فصيل من اسم الأخوة ، سوف يلتقي بطلنا بسرعة مع غانوهار معين الذي سيرسله لاستعادة القطع الخمسة من بقايا ، وهو كائن قادر على إعادة الحياة ، إله الحرب الأزرية. فيما يلي أساسيات دسيسة عامة أو أصلية أو محفزة للغاية ، والتي لا توفر لنا أيًا من الكليشيهات في هذا النوع ، ويتخللها ، علاوة على ذلك ، من قطع المتوسطة للغاية. ولكن ما يهم ، لأنه كما هو الحال في أي آر بي جي حديث جيد يحترم الذات ، وثراء الكونعالمينيسمح لك بالذهاب إلى أي مكان تريده وإقراض النصل إلى أكثر العروض ، بما في ذلك النقابات المختلفة الموجودة ، وبالتالي الابتعاد عن سيناريو الخيط الأحمر الذي يستخدم أكثر ذريعة لتجعلك تستكشف الزوايا الأربع من البطاقة أكثر من أي شيء آخر .

بعد جملة محدودة للغاية لإنشاء الشخصيات ، حيث تكون في الأساس بعض الميزات لمظهرك ، يتم إطلاقها في عالم ضخم حيث تنتظرك القرى والمدن والكهوف الأخرى ، والتي من الواضح أنها وحش وكنوز. عالمعالمينشاسع ، ويتألف من عدة مناطق ذات زخارف مختلفة ولكن كلاسيكية نسبيًا (الجبال والصحراء والغابات والآثار الكئيبة ...) وبعض المدن الكبيرة وبالطبع الأبراج المحلية ، وهي محاضرة مناطق اللعب الوحيدة ، وبقية استكشافك يجري القيام به بطريقة دون انقطاع. الفرصة لتشغيل التحسين الجيد للعنوان في هذا المجال ، حيث تكون الأحمال سريعة للغاية بما في ذلك عند بدء اللعبة. سواء كنت ترغب في اتباع الإطار الرئيسي أم لا ، فسيتعين عليك تقديم خدماتك لمعظم المخالفات من أجل البدء في أسرع وقت ممكن لتجميع العملات الذهبية والأدوات والخبرات ، أي عصب حرب الجميع RPG جيد. كما،عالمينلا يمكن أن نكون أكثر تقليدية ، مع قائمة تطور الشخصية بسيطة للغاية ولكنها كاملة. مع كل ربح على المستوى ، ويتسعون بسرعة ، سيكون لديك 5 نقاط لتوزيعها في مهاراتك الرئيسية (القوة والحيوية والبراعة والسحر) وواحد أو أكثر لتطوير مهاراتك. بالطبع ، فإن الأخير هو الذي سيقرر التوجه الذي ستتخذه الصورة الرمزية ، وبعض هذه القوى قبل أن يتم فتحها في المدربين قبل تحسينها.

ما البطل أنت؟

سيتمكن اللاعبون الموجودون في القتال من تعلم كسر سيف خصمهم ، أو القتال مع سيفين ، أو أن يعمدوا عدوهم من رمية الغبار في الوجه ، وهو ليس رياضيًا للغاية ولكنه فعال بشكل كبير. السحرة ، سوف يستفيدون من نظام أصلي للغاية يعتمد على البطاقات ، مقسمة إلى أربع مدارس سحرية ، يمثل كل منها تعويذة مختلفة. سيتعين على اللاعب تحسين مهاراته من أجل الوصول إلى القوى الأكثر تقدماً ، أثناء التقاط أو شراء الحد الأقصى من هذه البطاقات السحرية ، مع العلم أنه كلما كان لديك نفس النوع ، ستكون التعويذة المقابلة قوية. أخيراً،التعزيزسوف تخدمك لتحسين كل شيء ، عن طريق زيادة على سبيل المثال مستوى التعويذة أو عن طريق تقليل تكلفته في مانا. من ناحية أخرى ، لن يتمكن اللصوص من التحرك دون رؤيته ، فإن اللعبة التي يتم عرضها خلال مراحل التخفي معايير بصرية على شكل عين ، يمتد لونها من اللون الأخضر إلى الأحمر اعتمادًا على ما إذا كنت مجال رؤية هدفك. من الواضح أن أدنى عدو الذي يرتكز على الفور ستجذب الزملاء المحيطين. من الممكن بالطبع أن تصل فريستك من الخلف والمفاجأة ، مما تسبب في مزيد من الضرر ، أو حتى الطيران. يتم ببساطة أن يتم توجيه كروشيه الصناديق أو الأبواب: إنه يكفي أن يكون لديك خطافات ومستوى كافٍ في الكفاءة المعنية ، وسوف يفتح القفل نفسه. في حالة الفشل أو إذا تم رصدك ، سيتمكن السكان من الانتقال ضدكم جميع الأسلحة في الخارج. في المدن ، سيأتي الحراس لرؤيتك من خلال المطالبة بأن يكون لديك غرامة ، بحيث يمكنك تقليلها أثناء محاولة إفسادهم. بشكل عام ، فإن إدارة اللاكينات ورد فعل NPCS هي الأكثر كلاسيكية ، مع الأسف نفس الحدود كما في ألعاب أخرى من هذا النوع لا يلاحظه أحد مع مالك المنزل الذي تحاوي معه كما لو لم يحدث شيء ، أو سكان قرية "تنسى" أذىك بعد بضع دقائق.

إذا كان الكل يقف بشكل جيد ،القوطي 3ومع ذلك ، بدانا أكثر تماسكًا من وجهة النظر هذه. نفس الهشاشة فيما يتعلق بسمعتك مع الفصائل المختلفة. اعتمادًا على ما إذا كنت ستقوم بإنجاز مختلف المهام بالنسبة لهم ، فإن النقابات ستحصل على واحدة صحيحة ، وسوف تمنحك على سبيل المثال الوصول إلى أسئلة جديدة. تظل الحقيقة أنه من المستحيل تخفيض السمعة المذكورة ، حتى من خلال اغتيال أعضاء أحد جماعة الإخوان المسلمين. من الممكن أيضًا التقدير من قبل فصيلين يتمتعون بمصالح معاكسة.عالمينوبالتالي ، فهو ليس تقدمًا كبيرًا في هذا المجال ، على الرغم من أن الجهود المعتادة بذلت مع NPCs التي تذهب إلى مهنها (غالبًا ما تكون) تاريخها لإعطاء ما يشبه الحياة إلى الكل. قام السكان الأصليون بقطع الخشب ، ويُقص القمح ، ويدخلون ويتركون منازلهم دون سبب معين ، ويذهبون إلى الفراش أثناء الليل ، تضيء مشاعل القرى من الشفق من أجل القيام "كما لو". سيء للغاية ، لا تزال المدن تفتقر إلى القليل من الحياة ، ولا تتحدث NPCs عمليا عن بعضها البعض. من المسلم به أنهم ينظرون إليك ويهدفون إليك عندما تكون في مكان قريب ولكن كل هذا ميكانيكي بفظاعة.عالمينكما أنه لا يفلت من المخاوف المعتادة للمنطق ، سواء كانت المهام التي تبدأ عندما تكون قد أكملت بالفعل الإجراء المطلوب ، وتغييرات السلوك الغريب وغيرها من الآثار غير المفعول من الذكاء الاصطناعي. لا تقدم في المنافسة ، لذلك ، إنه عار.

لغز

حسنًا ، ومع ذلك ، فإننا نولي ، في نهاية المطاف ، نشعر بأن الكون يقف دون جذبه بشكل خاص ، خاصة وأن الانطباع بالتأثير على مسار الأشياء أقل أهمية بكثير من فيالقوطي 3، حيث يمكن للمرء أن يحرر قرية ، سيف في متناول اليد ، ويرى على الفور نتيجة اختياراتها. هناك بالفعل فيعالمينبعض الانعكاسات الرئيسية ، بما في ذلك المدن التي ستقع في أيدي orcas ، لكن اللعبة تقنع أقل من شيخها من وجهة نظرها مع نقص كبير في البراعة في الحوارات ، مماثلة بشكل عام للغالبية العظمى من السكان. نفس الشيء فيما يتعلق بالمهام ، التي يتم تلخيصها في الغالب في كلاسيكيات تجد أو تقتل أو تقارير ، دون التفاصيل النفسية أو الفكاهية لمهام معينة من منافسيها. بالكاد ستمنحك العديد من هذه المهام الخيار ، على سبيل المثال لقتل NPC عندما كنا نود حلاً وديًا. إنه لأمر مخز حتى لحسن الحظ أن المهام عديدة. لاحظ أنه يمكن إغلاق العلامات التي تشير إلى الخريطة على مواقع NPCs أو أسئلة المهام من قبل اللاعبين الذين لا يحبون أن يكونوا يدوين للغاية.

من وجهة نظر "الدور"عالمينلذلك في المعيار ، دون تقديم الكثير مقارنة بمنافسيها المباشرين. إنه حتى انحدار صغير على بعض النقاط: لا يمكنك النوم ، ويتم استهلاك الجرع بشكل جماعي أثناء المعارك ، وعناصر لا تلبس ، ونظام القيامة ، الذي ربما يتم تنفيذه للاعبين المتعددين ، يمنح اللعبة جانبًا ممرًا بحماسًا. فيعالمين، من المستحيل بالفعل أن تموت ، والهزيمة في القتال تبيعك على الفور ، دون فقدان الخبرة ، إلى أقرب مذبح. تقع "Maliel Memorials" (اسمها) في جميع أنحاء بطاقة اللعبة وتجدد نقاط حياتك ، والتي تتيح لك إعادة صحة صغيرة قبل مواصلة البحث الذي كنت بالقطار للقيام به. لاحظ ، علاوة على ذلك ، أن نقاط حياة الوحوش لن تتحرك ، مما سيسمح لك بالذهاب واستكمال الغول أو التنين الضخم في عدة رحلات مستديرة. كما أن المصادر السحرية منتشرة في جميع أنحاء المجموعات ، والتي ستسمح للسحرة بإعادة شحن عاصمة مانا. أخيرًا ، من أجل التحرك بسهولة أكبر ، سيكون بإمكان حوالي عشرين نقلًا عن بُعد نقلك من منطقة إلى أخرى على الفور ، وسوف تكون الأحجار المحمولة قادرة على استخدامكبوابة المدينة.

شريحة ختم

هذه الخيارات توجه العنوان بشكل كبير إلىاختراق وقطع، الذي يؤكد المعارك ، إلى حد ما وغني جدًا بالمعارضين ، أو حتى الكثير من العناصر التي ستجدها على الجثث أو في حزم الأبراج المحصنة. مع كفاءة الخيمياء ، من الممكن أيضًا مجموعة الجذور الخاصة بك من النباتات والعناصر الأخرى التي تم جمعها أو جمعها ، وبالتالي تجربة جميع أنواع الكوكتيلات السحرية. في نفس النوع ، يمكنك الجمع بين العديد من الكائنات إذا كانت من نفس النوع والنموذج نفسه. يمكننا بالتالي الجمع بين السيف نفسه عدة مرات ، وعشر أضعاف قوته الهجومية ، وأحيانًا مع المفتاح بعض القوى الإضافية.حشرةأو اختيار التصميم ، مزيج من العناصر غير محدود حاليًا. من خلال إضافة الأحجار الثمينة التي تسمح بخصائص إضافية تُعطى ترسانة (النار ، السم ، وما إلى ذلك) ، نجد أنفسنا في نهاية اللعبة مع الأسلحة التي تصنع 2 أو 3000 نقطة من الضرر. بالفعل هذا المكسب السريع ، لذلك يتم الشعور بالتحدي في حوالي 25/30 ، فقط بعض المخلوقات ذات الضربات المميتة مثل التنين أو Golems التي يمكن أن تكون مشكلة في الحقيقة لمغامر أصبح تغلب تمامًا. من المحتمل أن يكون عشاق آر بي جي الموجهين نحو العمل أكثر مقتنعاعالمينأن أولئك الذين كانوا يأملون في تجربة غامرة ودقيقة ، حتى لو كانت اللعبة لا تنسى بعض الشخصيات المفروضة من هذا النوع أيضًا ، مع وجود العديد من الإطارات ، من الحصان السحلي العملاق إلى الهيكل العظمي العظمي للهيكل العظمي إلى الأرواح . يمكنك تخزين العناصر في حقائبهم ، أو صافرة لإحضارها ، أو حتى القتال في السرج. أفكار جيدة مدللة من خلال معالجة مروعةرقعة1.2 لم يتحسن ، والتي تجعل Canassons في نهاية المطاف يمكن الاستغناء عنها تمامًا خارج الطرق ، لأنه أسرع وأسهل في المشي بدلاً من فتح الماشية المقدسة كل 30 ثانية.

لحسن الحظ ، فإن النظام القتالي يتم إجراؤه بشكل جيد. تتيح إدارة الضربات واستهداف الأعداء مطابقة الماوس دون القلق كثيرًا لضرب الفراغ ، حيث أن الرسوم المتحركة لشخصيتك تنجح مرة واحدة. نحن نحجم ، نحن نسحق ، نؤذي ، كل ذلك بالطبع بمساعدة المهارات المختلفة التي تسمح لك بالضرب ونزع السلاح والمكفوفين. بالتأكيد واحدة من أصول اللعبة. ، فقط للاضطلاع بمزيد من الضرر. باختصار ، معارك مقنعة على الرغم من أنه بدون أي براعة. اللعبة ليست في حد ذاتها صعبة للغاية ، خاصة معrespawnsلا حصر له ، حتى لو كانت بعض المخلوقات قوية لدرجة أنها ستشتري لك فجأة. طريقة لا شك في أن اللاعب يجبر اللاعب على استخدام الأسلحة على مسافة أو الفخاخ ، واحدة من المستجدات الصغيرةعالمينمما يجعل من الممكن وضع الفكين المعدني وشفرات الغزل الأخرى على الأرض من أجل إصابة الخصم أو تجميده. للأسف ، كما هو الحال في الألعاب من هذا النوع ، فإن الذكاء الاصطناعي غير موجود نسبيًا. يتراكم الأعداء من حولك ، ويقدمون بعض القفزات الصغيرة جانباً لتجنب ضرباتك. في بعض الأحيان يبقون هناك بغباء للنظر إليك دون فعل أي شيء ، أو النقر على الفراغ دون لمسك. الرماة ، هم راضون عن الفرار إلى جميع الساقين ، مما يجبرك على مواصلة كيلومترات لأنهم بلا شك هم المعارضون الأكثر روعة الذين هم مع المقذوفات التي تتغلب على الدروع الأكثر مقاومة. يبدو الأمر وكأنه mmorpg ، عندما نرى هذهالغوغاءتتجول أمام صورته الرمزية ، حتى لو كان ذلك يعني الاندماج تمامًا ، شكرًا لكالبقالاصطدام. لن يقال إن المنافسين كانوا أفضل حالًا من وجهة النظر هذه ، لكننا كنا على حق في الأمل بشكل أفضل قليلاً.

"لا تترك"

الأعداء المكتظون ليسوا الوحيدين من نقاط ضعف المحرك القادر على البراعة ، مثل عرض الزخارف العملاقة ، ولكن أيضًا معاقين بالمشاكل الفنية التي غالباً ما تكون متأصلة في الألعاب من هذا النوع. الالبقهي الفيلق ، وبدون الذهاب إلى حد مطابقة عنوانبيرانا بايت، حامل سجل لهذا النوع ، تتمتع اللعبة بأوجه قصور كبيرة في المقام الأول والتي إدارة تصادمات إشكالية. الشخصيات التي تعبر الجدران والوحوش التي تختلط ، NPCs التي وضعت واحدة على بعضها البعض ، كل الأخطاء الشبابية للعبة الطموحة موجودة. دعونا لا ننسى المخلوقات رأسياً على الجدران ، والوحوش ذات الرسوم المتحركة غير المتماسكة التي تطفو في الفراغ أو الحظر على الجدران ، أو الصخور التي تعبرها مثل تجمع الزبدة. بالكاد يتم تعويض الأخطاء الفنية من الجانب الفني ، وهو ليس قويعالمين. اللعبة عامة بصراحة ، بدون شخصية. الوجوه البشرية والرسوم المتحركة لا تستحق الإنتاج عام 2007. على الأقل ، فهي متنوعة نسبيًا وأحيانًا أكثر أصليًا ، مثل تنينات الحمم البركانية هذه ، أو هذه المراب الدينية العملاقة أو هذه الإطارات السحلية للضربة الناجحة للغاية. المجموعات غير متكافئة ، بشكل عام ، أيها أكثر إثارة في بعض الأحيان ، خاصة من وجهة نظر الغلاف الجوي ، مثل محيط قلعة Hadeborg وأطلالها الضبابية التي تحرسها Cyclops أو قبر الملك وضسانه العقيق. فيما يتعلق بالتوابل ، دعنا نذكر أيضًا النسخة الفرنسية التي تكون أصواتها ناعمة ودون إدانة ، والنصوص التي تتخللها هنا وهناك ، أخطاء إملائية أو ترجمة كبيرة. ومع ذلك ، فإن قوام المباني جميلة وغرامة إلى حد ما وتساعد تأثيرات الطقس على تنشيط الكل قليلاً. من بين النقاط الإيجابية ، سنلاحظ ذلك أيضًاعالمينمستقر ، محسّن جيدًا نسبيًا حتى لو كان لا مفر منه ، كان أمرًا لا مفر منه ، وجشع للغاية ، وأن الواجهة ناجحة للغاية في هذا النوع ، العملي والجمالي. إن كتاب المهام فقط ، الذي يجبرنا على التمرير باستمرار قائمة البعثات ، يمثل حقًا مشكلة ، وكذلك أشرطة الإجراءات التي تفتقر إلى القليل من المرونة. أخيرًا ، فإن الجو الصوتي ، وخاصة المؤثرات الصوتية ، ناجح بشكل عام ، حتى لو كانت الموسيقى تميل إلى تكرار نفسها كثيرًا ، وهو أمر مفهوم تمامًا نظرًا لعدد الساعات التي تقضيها في اللعبة.

كونك طموحًا أمر (جيد) ، لا يزال يتعين عليك إحضار حجرك الصغير إلى بناء هذا النوع. منفردا ، بمجرد إزالة جميع المشكلات التقنية ،عالمينلذلك ليست خطوة كبيرة إلى الأمام. بعض الأفكار الجيدة ولكن الوصفات التي شوهدت بالفعل في مكان آخر مع نفس الحدود في كثير من الأحيان. في غضون بضعة أشهر وبعد بضع بقع كبيرة ، سنعيد تشغيل اللعبة ونحن نعود إلى أاختراق وقطعفعالة ، وربما لا تعيش مغامرة غامرة وجذابة. لذلك يبقى الوضع متعدد اللاعبين ، الجدة الكبيرة الحقيقية لـعالمينولا شك أن الميزة الحقيقية الوحيدة على المنافسة. مخصص لـ 8 لاعبين كحد أقصى يشتمل Multi على خيارين: RPG و JCJ (أو PVP). يتيح لك هذا الأخير إنشاء شخصية مباشرة مخصصة للقتال ضد اللاعبين البشر الآخرين ، مع أوضاع الفريق ، وحتى ، إنه أمر ممتع ، وهو وضع "رحلة الخيول" ، والذي لم نتمكن للأسف من اختبار المنافسين ، ولكن من يعد ببعض لحظات فرانك من المرح بالنظر إلى القدرة على المناورة من الماشية. الخيار الثاني ، جزء آر بي جي ، الذي تقوم بإنشائه شخصية مختلفة تمامًا عن الفصول المحددة مسبقًا (البربري ، الفارس ، اللص ، السحراء من المدارس المختلفة ، إلخ). من المستحيل استيراد شخصيته الفردية للعب في Multi ، على أي حال في الوقت الحالي. يمكننا ، من ناحية أخرى ، تبادل العناصر بين تجسدها المختلفة قبل الدخول إلى اللعب. للدردشة مع اللاعبين الآخرين قبل الشروع في لعبة. للأسف لا تكاد الواجهة مريحة للغاية وتجعل هذه المرحلة مرتبكة تمامًا على وجه الخصوص فيما يتعلق باختيار الخوادم ، أو عرضبينغالأحزاب الحالية. ومع ذلك ، إذا تمكنت من البدء في آر بي جي ، فستتمكن من الوصول إلى منطقة محدودة نسبيًا ، في الواقع جزء صغير من العالم عبر منفردا. منطقة اللعب التي لن تتمكن منها قبل حل عدد من المهام التي ستحقق الوصول إلى المناطق التالية ، أكثر فأكثر. بالطبع ، ستتكيف قوة الوحوش مع مجموعة مجموعتك من أجل تقديم تحدٍ يصل إلى قدم المساواة. للأسف في الوقت الحاضر وعلى الرغم من اختباراتنا المتكررة ،عالمينفي Multi هي تجربة ليست هي الأمل -للثورة الصغيرة. الانضمام إلى لعبة أكثر من مؤلمة ،تأخرلا تزال حاضرة للغاية ، كما أن إدارة القطع أو المهام في مجموعة في وضع آر بي جي غير موجود. إذا كان المظهرديابلو الثانيفي 3D لها سحرها ، سوف لا يزال للأسف الكثير من الوقت ولا شك فيهبقعبحيث تعدد اللاعبينعالمينهو أكثر إقناعا مما هو عليه اليوم. أراك في غضون بضعة أشهر؟

اختبار التكوين:Pentium 4 @ 3.40ghz ، 2 Go de Ram ، Geforce 6800 GS

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار