الاختبار: المسارات غير المميتة أسفل شياطين Point'n انقر

أحدث ألعاب Wadjet Eye Games تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

«هذا قسطنطين. جون قسطنطين ، الأحمق. »

التفاح الكبير منغير مملوكهو Megalopolis Twilight ، ومرعوس في الأسطوريين الحضريين ويحكمه القوات المخفية قليلاً من التهور. هذا العالم وراء العالم هو أراضي الأشباح ،جيستو Muses ، ولكن أيضًا عناصر العناصر والوحوش والتغييرات وألف المخلوقات الأخرى المحاصرة في بُعدنا ضد إرادتهم. القلق هو أن كل هؤلاء الأشخاص الجميلين لا يشاركون بالضرورة نفس رؤية العيش معًا. هناك أولئك الذين يلجأون إلى الجسد البشري ، أولئك الذين يستهلكون النفوس بشكل أساسي ، ومربى طاقة البلازما ، ومصاصي الدماغ: باختصار ، إنه بوكسون مقدس ، وغالبًا ما ينتهي به المطاف في بقع لا تمحى على السجاد.

لحماية نفسها من التهديدات الخارقة للطبيعة ، يمكن للإنسانية الاعتماد عليهاغير مملوك، وهي منظمة علمانية تقوم بتوظيف وتتجمع بين الأفراد الذين لديهم صلاحيات استثنائية. هذا واحد منهم ، وهو ماجة من النار تدعى إيلي بيكيت ، الذي يحتفظ بك في بداية المغامرة ، بينما هو على وشك أن يمررك لوقف جنونك القاتل. أنت تجسد خيارًا لرجل أو امرأة ، يمكن تعريف ماضيه في بداية اللعبة ، مع وجود عدد من العواقب على مغامرة. اخترت ممثلًا مسرحيًا ، لكن كان من الممكن أن أكون شرطيًا أو نادلًا. بعد ذلك ، كان من المستحسن الحصول على مقدمة مختلفة تمامًا ، في شكل أالفلاش باكخصيص الصنع. كنت سأتمكن أيضًا من الوصول إلى خيارات الحوار الخاصة الأخرى ، بالإضافة إلى فرص أخرى للألغاز أثناء المغامرة. هذا ما وعد به ديف جيلبرت منذ البداية: لعبة مغامرة مستوحاة هنا وهناك من قبل Bioware Productions ، ولكن كتبها شخص واحد. وفعل ذلك.

بعد شهور من مطاردة مرهقة ، تمكنت إيلي و Acolyte Mandana من مطاردةك الذكي فيك ، ولكن دع الشيطان يهرب قبل أن يتمكن من تدميره. لذا فأنت متحرر من إيماءاتك ، ولكنها سعى بها السلطات الأرضية لجرائمك. كمكافأة ، ترك الوحش وراء بعض أجزاء من الذكريات من خلال إخلاء كابوشك ، وأنت الآن عرضة لرؤى مؤلمة بشكل رهيب تسترجع فيها بعض أعمالها الخاطئة. ثم تقرر الانضمام إلىغير مملوكواستخدام هذه اللعنة لمساعدتهم على إيقاف التعذيب الخاص بك. من هناك ، ستتخذ المغامرة نموذجًا قريبًا جدًا من شكل أوحش الأسبوععلى التلفزيون: يبدأ كل فصل بمسح جديد وينتهي بمجرد حل الغموض ، مع استمرار الشيطان الشهير كخيط مشترك لربط كل شيء. مع وعد غير مسبوق في مجرة ​​الألقاب التي طورتها أو تحريرها من قبل Wadjet Eye: The Player Blading فريق من ثلاثة محققين خوارق ، يمكنه استغلال صلاحيات رفاقه ، وتتكيف اللعبة بشكل طبيعي مع تكوين الفريق.

ولفرام والفن

إذا كان هناك شيء واحدغير مملوكالشفاء من البداية إلى النهاية ، هو عالمه من الأساطير ، والآلهة والأشباح الساقطة ، ونقطة الاتصال هذه بين العالم و Outremonde. من الواضح أن هذا يتضمن الطبقة الفنية للعبة ، هذه المدينة في نيويورك كما هو الحال في قبضة نيران السماء الثقيلة المفرطة ، هذه الأجواء الرطبة اللزجة. ولكن قبل كل شيء مسألة كتابة والأساطير. بالنسبة إلى هذا المشروع الجديد ، تمكن ديف جيلبرت من إنشاء الكتاب المقدس الحقيقي الذي يوثق الكون ، وقواعده ، والأحداث التي دفعت كل بطل إلى نقطة الوجود حيث كانت خلال أحداث اللعبة أمر حيوي للأداء الصحيح للمفهوم ، والذي يعتمد كثيرًا على العلاقات بين الشخصيات واستكشاف ماضيهم.

يشارك شريكك الأولين ، إيلي وماندانا ، على سبيل المثال جرعة معينة من الخلود ، والتي أدت أول من ينظر إلى أحفادها إلى العمر والابتعاد ، بينما حضرت الثانية أساس نيو أمستردام قبل أن تتم إعادة تسمية نيويورك. كما أنها تنفذ العصبية التي تأتي مع هذا النوع من "التبرع" ، حيث يمكن للاعب أن يختار استكشافه خلال قطاعات الأحياء المجانية التي تفصل كل فصل. في وقت لاحق ، سينضم مجندين إنسانيين أكثر أو أقل إلى معرض الشخصيات هذا ، مما يجلب معهم شياطينهم وآمالهم وطريقة رد فعلهم على الأحداث. على هذا الجانب ،غير مملوكبالتأكيد لم يسرق لقبه "اللعبة الأكثر طموحًا في الاستوديو". يأتي كل استطلاع مع نصيبه من المعضلات الأخلاقية ، وستجعل خيارات اللاعب البرنامج النصي المرن بأكثر من مستوى واحد. ستتأثر بعض الحوارات بين أعضاء الفريق أولاً لتطوير آراء الجميع. ثم يتولى السيناريو ، مع نفق نهائي يجمع جميع الإجراءات الرئيسية لك لكتابة نتائجه. لا يزال أقوى: تعديل تكوين الفريق في عمق كيف سيتم إدراك أقسام معينة من المغامرة ، على سبيل المثال إذا كنت تسافر مع شخصية مرتبطة ارتباطًا وثيقًا ببعض NPCs من الفصل أم لا.

الصحافة الغامضة

قصة اللعبة هي قصة إرادة الإرادة الحرة. كيف تعيش والبقاء على قيد الحياة كمعرض لروح التلاعب والقاتلة. أينما يمر اللاعب ، فإن وجهه هو على وجه الوحش ، والسيد ، الشخص الذي قتل ، اختطف ، وتجمع المؤمنين للتخلي عنهم بشكل أفضل مثل المناديل القديمة. يتيح هذا الافتراض أن Gilbert و Wadjet Eye يتخيلان في كثير من الأحيان مواقف غير نمطية للغاية والاستمتاع في الحوارات ، وهو فن لا يزال يتقنه الاستوديو. مثلبلاكويلوغير مملوكيعمل بالكامل على التلميح ومقطع الفكاهة ، المخلوط بموضوعات أغمق دون أن يخطو الآخر على الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما تتلاشى وظيفة الحوار أمام احتماليتها ، للضرورة معارض أقل ثقلًا. من خلال الثقة في جمهوره ، يمكن للمؤلف بالتالي التخلي عن الموقف مثل فطيرة في منتصف الحوار ، واضطراب اللاعب وشرح لاحقًا. إنه أيضًا لهذه الأنواع من الأشياء التي نحتفل بها ألعاب Wadjet Eye.

وبالتالي يعرف التحقيق في وسط اللعبة العديد من طرق المسارات وتحولاتذكي جدا ، يقدم مرة أخرى من قبل معرض من ممثلي دبلجة تماما في لهجة.شقة صغيرة ربما بالنسبة للتجديد النهائي ، الذي يصل بطريقة خام إلى حد ما وبعد خمس ساعات فقط ، في مغامرة كان يمكن أن توفر لأفعال أو اثنين آخرين. يبدو أن المعضلات المعاكسة في نهاية اللعبة ترسخت تمامًا ، ولا ترتبط دائمًا بالتطور الشخصي للبطل أو البطلة. لا شيء يفسد التجربة حقًا ، ولكن لا يزال ما يشعر به قرصة صغيرة: من وجهة نظر الكتابة والتماسك العام ،TechnobabylonETبلاكويلهناك القليل من الشق في المقدمة. في بعض الأحيان تتسع الفجوة بشكل كبير للغاية ، على سبيل المثال من حيث السرد ، حيثغير مملوكيعطي الطريق سريعًا جدًا للتخفيف. في نهاية الحدوث العاشر للرؤية الخارقة للطبيعة التي تقدم التحقيق بطريقة سحرية ، نعتقد أن أنفسنا أن اللعبة يمكن أن تختلف على الأقل سلاسلها الكبيرة.

أموت ، وفاة بلدي

من المؤكد أن هذا الانطباع عن اللعبة التي تبقي الكثير من طقوسها لا تخفف من خلال هيكل اللعبة. في ثلثي الألعاب الجيدة ، تتبع جميع الفصول نفس السكك الحديدية: الوصول إلى المشهد ، ومظهر العنصر المزعج ، والتحقيق ، ومظهر الوحش الأسطوري في نهاية الحلقة ، وتوظيف جديدغير مملوككافتتاح نحو الفصل التالي. لنكن واضحين: هذا الروتين بعيد عن التغلب عليه. كل ملف جديد هو إدمان بما فيه الكفاية لتسامحه على أخطائه الصغيرة. والمزيد من الشخصيات للتحدث معها ، يكون الأمر أكثر متعة في نهاية المطاف عندما تهتم اللعبة أيضًا بجودة حواراتها.

كان من المتوقع أن تكون الكتلة الجديدة قادرة على إعادة التوازن إلى القوة الحاليةpoint'n'clickوذاكغير مملوكأخيرًا ، يترك الظلال مع حفنة من المفاجآت الصغيرة قلة نونول التي تمنعه ​​من التسلق هناك. هاطريقة اللعب، على سبيل المثال ، وطريقته في الإعلان عن نفسه للرواية ، فريدة من نوعها بصراحة طالما أننا لا ننظر إلى الأمور عن كثب. يبدأ كل تحقيق في قطار المترو مع الجميعغير مملوكتم تجنيده بالفعل (أربعة في الكل) وهو اللاعب يرسم اثنين من الصحابة الذين سيتبعونه حتى النتيجة. إنهم يتبعون لاعب الصورة الرمزية ، ولكن يمكن اعتقالهم للتسبب قليلاً ، وتظهر صورهم في المخزون ككائنات لاستخدامها.

الطيف الشهير

يمكن لـ ELI إطلاق النيران ، ولكن أيضًا قراءة المستندات التي دمرتها النار. ماندانا لديه صابر ، لوغان قادر على التواصل مع الأرواح والتبرعات المباحث من سانتينا لا مثيل لها. أيا كان تكوين الفريق ،غير مملوكالتكيف ، من خلال تقديم عدة طرق للتغلب على ألغاز اللعبة ، وحتى النتائج الخاصة للرد على مجموعات معينة من الشخصيات. إنها ذات ثروة ومرونة لا تضاهى في لعبة مغامرة من هذا النوع ، مع تغييرات ثقيلة بما يكفي لتجعلك ترغب في تكديس لثانيةيجريبالكاد الاعتمادات الفضل.

إذا كان معرض القوى المفردة هذا يفتح الباب حتماً إلى مواقف أصلية للغاية ، فإن جزءًا منغير مملوكدائما تطلق النار عليه قليلا. ليس الأمر أن اللعبة غريبة الأطوار ، أو غير تفاعلية بما فيه الكفاية ، فهو ببساطة أنه للأسف لا يعارض أبدًا حقيقيًاتحدي. تحد اللعبة من المناطق التفاعلية على الشاشة ، ولكن أيضًا الكائنات التي سيتم تخزينها في المخزون وعدد الجداول القابلة للزيارة في الفصل. فلسفته المتمثلة في لغز اللزجة مع ذلك ، أكثر عالمية ، من إنتاجات العيون (نستخدم بشكل عام الكائنات لوظائفها الأساسية) ، وغالبًا ما يكون ذلك كافياً للذهاب إلى المكان المناسب لنقل المعلومات الصحيحة ، أو لضرب السفر بالترتيب الجيد . يكاد يكون من المستحيل أن تجد نفسك عالقًا ، إلا إذا بدأت في هذا النوع. وأولئك الذين سيكون لديهم أدنى شك حول الخطوة التاليةلغزسوف تضطر فقط إلى طرح السؤال على أحد الصحابة للحصول على حل تمريرة الكتلة. في الأساس ، تكون الفكرة ممتازة ، لأنها تتيح لك دمج نظام اللعبة في اللعبة والترحيب بالأعضاء عضويا. ولكن عندما يكون كل شيء آخر خفيًا وغنيًا ، فإن رؤية هذه NPCs تقرأ بأدب قطع من المشي -دون أن تضع بعض الأذى فيها قليلاً من المتاعب. هذه هي المشكلة معغير مملوك: إنها حديثة للغاية في الأماكن ، وهي دقيقة للغاية في التعشيش في هذه القصة مع مسارات متعددة ، بحيث نتفاجأ بجريماك أكثر بقليل مما ينبغي أن تواجه قممه القليلة من الكلاسيكية. عبء الكبار ، على الأرجح.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار