اختبار: كشف

اختبار: كشف

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

جميلة جدا لدرجة أنك تبكي

مرة واحدة ليس أمرًا معتادًا، فإن نظرة بسيطة على اللعبة تبرر مناقشة عرضها الرسومي المذهل في وقت مبكر جدًا. لا يحدث هذا كل يوم، ولكن حتى بعد رؤية المقطورات، فإن رؤية اللعبة وهي تجري "في الحياة الواقعية" تعيد إحياء استعارات الصفعة على الخطم. أو فطيرة في الوجه. ليس من عادة خادمك أن يتأثر بأسلوب الصورة الواقعية، ولكن مزيج الصور الفوتوغرافية وPBR وتغيير طريقة القياسعزيزتي، لقد قلصت الأطفاليعمل على أكمل وجه. إن التزيين على الكعكة هو الرسوم المتحركة لـ Yarny، والتي لا تفشل أبدًا في إبقاء اللاعب منغمسًا. باختصار، على حد تعبير رجل حكيم عجوز، إنها جميلة، إنها جميلة، يمكننا حتى أن نقول إنها جميلة.

بعد اكتشاف أصول بطلنا الصوفي الصغير بسرعة، حان الوقت لزيارة المنزل الذي سيكون بمثابةمَركَزللمغامرة بأكملها. إن القيام بنزهة سريعة عبر الغرف المختلفة يعطي فكرة بسيطة عن العمر الافتراضي، حيث يوجد إجمالي اثنتي عشرة صورة لعدد من المستويات. يستغرق الأمر حوالي خمس ساعات لإكمال اللعبة في خط مستقيم، وتدور بضع ساعات رملية كمكافأة إذا كنت تريد الكشف عن جميع العناصر المخفية. كل مكان يتوافق مع ذاكرة الطفولة، سواء كانت الألعاب في حديقة الجدة، أو التنزه في الغابة أو السباحة في المياه (الباردة) لبحيرة سويدية. بعض العناصر الزخرفية تجعل من الممكن إعطاء اسم لهذه الأماكن الحقيقية للغاية، دون أن نعرف في أي وقت ما إذا كان هذا هو الماضي لأحد المطورين، أو مجرد عناصر مأخوذة عشوائيًا من هدف وحيد هو تحقيق التصميم الرهيب لـكشف: تحريك اللاعب.

لعبة إيندي، والمحاكاة الساخرة

يظهر هذا الطموح الكبير كالفيل في منتصف الوجه، وسرعان ما يصبح مملاً عندما تذهب جهود فريق الشمال سدى. حتى لو كان "يارني" محبوبًا للغاية،كشفيحاول باستمرار سحب الدموع دون أن ينجح على الإطلاق. يكمن الخطأ إلى حد كبير في الاستخدام دون أي دقة للموسيقى التصويرية الأصلية التي لن تفلت أبدًا من سجل الميلودراما. لذا، بدلاً من السماح للاعب بالتنفس من خلال الصمت، تحاول الموسيقى فرض جو حزين لا يتماشى مع الحدث على الشاشة. بينما تنعي آلات الكمان فقدان أحد أحبائك، فإنك تشيد بهدوء بخنفساء الروث، وتدفع حجرًا صغيرًا لن يكون له أي فائدة سوى جعلك تصل إلى حافة عالية جدًا.

وإذا لم يترسخ المايونيز، فذلك لأن اللعبة تفتقر إلى نقطة حقيقية ويفتقر اللاعب إلى هدف أكثر جاذبية من الوصول إلى النهاية. لا يبدو أن المطورين لديهم أي شيء محدد ليخبرونا به ويقومون فقط بتجميع العبارات المبتذلة فيما يتعلق بالحاجة إلى تذكر الأوقات الجيدة، وأهمية قضاء الوقت مع الأحباء وقبل كل شيء احترام الطبيعة من خلال عدم رمي علب المنتجات المشعة في البحيرات، شكرًا لك. إنه لأمر مؤسف، خاصة أننا مازلنا نتساءل عن مصير هذه القرية السويدية الصغيرة، ولكنكشفسيبقى فقط على سطح الموضوعات التي يثيرها قبل أن يخليها بسرعة. نتساءل عما إذا كانت اللعبة لم تكن لتستفيد في النهاية من الاستغناء عن هذه الطبقة السردية. الأسوأ هو الاستنتاج الذي يوضح فقط عدم وجود خيط مشترك حقيقي (هل لديك؟) لهذه المغامرة.

من السهل التعلم، من السهل السيطرة عليها

بعد البدء بالرسومات، ليس من المستغرب أن نختتم بمعالجةطريقة اللعبد'كشف. يتمتع اليرني، بطبيعته، باستقلالية محدودة بطول الخيط الذي يتم لفه خلفه. طوال المغامرة، سيجد بطلنا الصغير كرات صغيرة مهجورة لتجديد مخزونه واستخدامها كنقطة عبور. لديه أيضًا لاسو صغير يمكنه من خلاله التشبث بأي شيء أو إنشاء كرمة. التعامل طفولي. الزناد الأيسر هو فتات الخبز الخاصة بك، واليمين هو لاسو. بالإضافة إلى القفز والقدرة على الإمساك بالأشياء الصغيرة لسحبها أو دفعها، يستطيع يارني أيضًا مد القليل من الصوف بين نقطتين ليلعب دور المشي على الحبل المشدود ويدفع نفسه في الهواء. وبما أن العالم محكوم بالكامل بنفس الجاذبية، فإن التشابه مع LittleBigPlanet ينتهي عند القفزة الأولى. وهذا في حد ذاته خبر جيد بالنسبة لأولئك الذين لم يتأثروا أبدًا بفيزياء Media Molecule.

الفرص لإرهاق عقلك تتبع بعضها البعض، ولسوء الحظ، فهي متشابهة جدًا، والسبب هو الغياب شبه الكامل للصعوبةكشف. يكاد يكون من الممكن اختزال المواقف التي تتم مواجهتها إلى نوعين. إما أن يقوم Yarny بإحضار جسم صغير من النقطة A إلى النقطة B لاستخدامه كخطوة، أو سيتعين عليك تنشيط أحد عناصر المشهد لتحرير الممر. ولكن مهما حدث، لم يتم تقديم أي سبب لشرح هذه الحاجة للذهاب إلى يمين الشاشة. يتناسب عنوان Coldwood تمامًا مع فكرةألعاب سهلة، وهو عنوان لا يحتوي على أي تحدي حقيقي حتى لا يُحبط، وهو يستهدف جمهور المبتدئين. لن يكون قيد طول السلك واحدًا أبدًا، لأن الحالات تتبع بعضها البعض دائمًا باستخدام نفس الآليات. اللحظات النادرة التي ستقاوم فيها اللعبة أكثر من ذلك بقليل يمكن عدها على أصابع يد واحدة وهي مستوحاة منهاطي النسيانبسبب قسوتهم غير المبررة على الإطلاق. يبدو أن هذا التناقض يشير إلى تردد الاستوديو في تقديم لعبة للجمهور العام، أو محاولة الاستفادة من العودة لصالح الألعاب القديمة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع