الاختبار: معركة Wargame Airland

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

السحر: الصليحية

مع أكثر من 300 وحدة متوفرة في اللعب ،Wargame: التصعيد الأوروبيمن الواضح أنه لم يكن واسعًا بما يكفي من وجهة نظرأنظمة Eugen، الذي يضيف طبقة بحلول هذا الوقت مما يجعل العداد يقفز إلى 800 ومربات العجلات. يرافق هذا الانفجار النشوة الفلسفة فلسفة جديدة لإدارة ترسانةنا ، مع التخلي التام لنظام نجوم القيادة في الحلقة الأولى. لم يعد هناك أي مسألة تتمثل في مطاردة Pokétank من خلال تقدم عداد النجوم لدينا حتى السماح بإصدار أحدث نموذج أولي عصري. كل شيء موجود ، منذ البداية ، ويمكن الوصول إليه في Armory وهي لعبة حقيقية في اللعبة. هذا الامتياز العسكري المثالي لديه أيضا فائدته منذ ذلك الحينWargame: معركة الطيرانيعتمد الآن على بنية تعتمد مباشرة على بناء سطح لا يقل عن غير قابل لمنافسته.

بدلاً من الحد من نفسه في بناء مجموعة من 25 مسؤولًا منتخبًا مثل العام الماضي ، من الضروري الآن إدارة عداد نقاط ، وعقائد متخصصة اختيارية (جيش المشاة ، ومحركات ، ومدرعة ، وما إلى ذلك)فريق الأحلام. اعتمادًا على التراكيب والتخصصات ، من الممكن تمامًا أن يكون لديك مجموعة واسعة جدًا من الوحدات المختلفة أو على العكس من اختيار محدود ولكن ربما تكون أكثر قوة في مواقف معينة. يمكن أن تفرض الجماليات أيضًا قيودًا ، من خلال الحد من أنفسهم على وحدات جنسية معينة على سبيل المثال أو حقبة معينة ، من أجل الحصول على مكافآت معينة تساعد هناك أيضًا على تكوين سطح السفينة الذي يرميها بعيدًا. عشاق آلات السفن الحربية و/أو مدمني المخدرات القدامى من السحر: التجميع ، مما لا شك فيه أنه ستقضي معظم وقتك في التجربة ، والاختيار ، والقضاء عليها ، حتى تحصل ، أخيرًا ،يبنيذروة. لتحسن الهدم في ثلاث ثوان بعد إطلاق اللاعبين المتعددين.

أدعو T-72 الأبيض بعيون زرقاء ...

بالإضافة إلى المتعة البسيطة لبناء جيش الأحلام لساعات في الأسلحة ،Wargame: معركة الطيرانكما يقدم لنا إصدار كل هذه الألعاب الافتراضية للحصول على القليل من المرح. من الواضح أن وضع اللعبة الأول هو الحملة التي ، هناك أيضًا ، تتخلى تمامًا عن نموذج الحلقة الأولى لتبني فلسفة جديدة. الأهداف الثانوية والصيد من أجل الكمال ، انتهى ،أنظمة Eugenتقدم لنا الآن بطاقة عالمية في Total War والتي سنعززها على جيوشنا كعديد من البيادق قبل إطلاق المعركة. سنجد أيضًا بقاياحيلةفي هذا المستوى مع ظهور النقاط السياسية ، مما يجعل من الممكن استدعاء التعزيزات أو إطلاق تدخلات خاصة (القصف ، وتغطية مكافحة الطائرات ، وما إلى ذلك) في بعض المناطق. بمجرد اتخاذ قراراتنا ، نقوم بتنشيط مرور الوقت ونلاحظ حركات قطعاننا و pidasses d'en-face.

عندما تلتقي مجموعتان في نفس القطاع من هذا الصراع في الشمال ، فقد حان الوقت للذهاب إلىطريقة اللعببالمعنى الدقيق للكلمة الاستراتيجية من أجل العثور على الخطوط الرئيسية لهذه السلسلة. هذه دائمًا بطاقات عملاقة يتم تقديمها بواسطة محرك مذهل ، قادر على التكبير من منظر عبر الأقمار الصناعية إلى أرضية الأبقار بعجلة دون أدنى تعليق. لم تتغير إدارة الموارد والنشر والتقاط المناطق بشكل كبير ، حيث تمكنا من اكتشافها لفترة طويلة لفترة طويلةبيتامتعددة اللاعبين ، لكن الحملة تتطلب قوانينها وأفكارها. عداد عشرين دقيقة يحد من جميع مناوشاتنا ، وبالتالي نادرًا ما لا يمكن استنتاج (عن طريق النصر أو الهزيمة) في مخرج واحد. الهدف هنا هو محاكاة العمليات العسكرية التي تم تنفيذها في يوم واحد ، والتي تجبرنا أحيانًا على العودة إلى التهمة مرتين أو ثلاث مرات على التوالي في العديد من الصراعات التي مدتها 20 دقيقة لدفع الظفر إلى النهاية.

هذا ليس بالضرورة مفهوم سخيف عدد قليل جدًا من المعجبين في المجتمع ، مما يأسف من الواضح أنه لا يتمكن من إكمال العدو في نشر واحد في كل مرة. نحن لسنا بالضرورة في رأي plebs في هذا المستوى ، لأنه ليس نادرًا في عالم الإستراتيجية للبحث عن أطريقة اللعبمتباينة إلى حد كبير في منفردة ومتعددة. حيث ، من ناحية أخرى ، يخيب هذا المفهوم ، فهو في تكراره الشديد. تقتصر جميع النزهات على بطاقة الحملة ، سواء في وضع هجومي أو دفاعي ، بالفعل على المباراة على مدار الساعة حيث يسود أول من يصل إلى عدد معين من نقاط النصر. إذا لم يتمكن أي من الممثلين من لمس الهدف بعد عشرين دقيقة من الاتحاد ، فهذا هو السحب. لذلك من الضروري بسرعة مهاجمة العدو لأول مرة ، ثم عد إلى التهمة لإيصال الرسالة. من الواضح أنه متكرر بسرعة كبيرة ، حتى لا نقول محظورًا. أضف إلى ذلكiaللاشتباه في السلوك ، إعادة استخدام نفس البطاقات والمفاهيم الأخرى التي لا تستلهم بالضرورة بشكل سيء ولكن غير مستغلة ونحصل على حملة نتعب منها على الفور تقريبًا. bof.

قمت بتنشيط بطاقة الفخ الخاصة بي!

لا يهم ، إذا لم تكن الحملة مفتونًا ، فسوف نذهب إلى الانتباه (والحصول على الحليب) في اللاعبين المتعددين. من الواضح هنا أنه سيكون لدينا الفرصة أخيرًا ، وخاصة الوقت ، لاستكشاف أكبر مستجداتWargame: معركة الطيرانمن الواضح أن أكثرها صارخة في وسط السحب. لم تعد طائرات الهليكوبتر هي الأساتذة الوحيدين في السماء منذ دخول طائرات الطائرات إلى ساحة المعركة بمجرد أن يكون لديك منطقة بها ممر جوي. ومع ذلك ، لن يحق للوجود الدائم في ساحة المعركة بنفس الطريقة التي يتم تجنيدها بنفس الطريقة التي يحق لها وجود دائمة في ساحة المعركة ؛ نشرها مؤقت فقط حتى إمدادات الإزاحة التالية (أو إخلاء أمر). هذه الحاجة إلى الدخول في اللحظة الرئيسية لأخذ مسحوق Escaper بمجرد أن يفقد الكيروسين (أو يبدأ DCA في السرب) يحول طيور الحرب هذه إلى jokers الحقيقية.

مثل كل وحداتWargame: معركة الطيرانتتوفر الطائرات أيضًا في عدد كبير من العطور ، لكل منها أسلحتها الصغيرة الفريدة ، متخصصة أو متعددة الاستخدامات. لذلك سيكون البعض ملوك حرب الهواء ، قادرين على إطلاق النار على الطيران المعارض أو المروحية المتبخر في غمضة العين. سيحاول آخرون أن يحاولوا إيذاء المشاة ، أو يتأرجحون لهم انفجارًا جيدًا ، أو أفضل ، أمطار صغيرة من القنابل المجردة على الجمجمة. من الواضح أن النماذج الأكثر تقدماً والعزيزة تجمع بين القليل من كليهما ولكن احذر من العديد من الدفاعات المضادة لـ Beir التي ظهرت منذ الحلقة الأولى. المدمرة بشكل خاص ، الطائرات هي أيضا هشة للغاية ومكلفة بشكل لا يصدق. لا يتردد بعض اللاعبين متعددي اللاعبين في وضع بعض قواتهم كطعم ، عشوائيًا طائرة هليكوبتر قيادة دهنية للغاية ، فوق غابة تضم DCA بما يكفي لإطفاء جميع النجوم.

أوضاع اللعبة الجانبية ،Wargame: معركة الطيرانكانت أكثر سخاءً من سابقتها ، بالإضافة إلى المباريات العامة والتصنيف الكلاسيكية ، على وجه الخصوص ، توفر إمكانية تنظيم الاشتباكات الملحمية في 10 مقابل 10. إذا كانت احتمال وضع نفسك على وجهك في العشرين تلد شجازات كوميدية تقريبًا ، فسوف نعترف بأنه سيكون من النادر جدًا الوصول إلى نهاية هذه الصراخ. تقوم مدة عمليات النشر والعديد من المشكلات في الاستقرار عبر الإنترنت بتحويل وضع اللعبة الجديد هذا إلى قفل في المغادرة ، مما يمنحه مكانة مضحكة ولكن لا شك في أن النسيان. النهاية هي أيضًا قطاعWargame: معركة الطيرانيخيب أملك كثيرًا: اللعبة ليست مستقرة ، فقد حدث لنا العديد من الانتعاش للتخلي عن حملة بسبب النسخ الاحتياطي المنحدر بشكل نهائي والانفصال في الفيلق في Multi.

بالنظر إلى تاريخأنظمة Eugen، نتخيل أنه سيتم تصحيح كل هذا بسرعة ، لكنه لا يزال اضطرابًا كبيرًا. جيد مثل سلفه على الرغم من هذه المخاوف غير المؤسفة ،Wargame: معركة الطيرانلا يزال أيضًا قريبًا جدًا من امتداد لذوقنا على الرغم من وضعه المطالب به كحلقة ثانية وقد يجد البعض صعوبة في تبرير سعره أثناء الخروج. لا يزال مشجعو الحلقة الأولى مدعوون لإلقاء نظرة عليها ، على أمل نشر التحديثات بسرعة ، لكننا سنعترف بأننا نفضل مجموعة حقيقية ، حتى لو كان ذلك يعني الحاجة إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً. باختصار ، رأينا فيWargame: معركة الطيرانإمكانات لعبة الإستراتيجية لعام 2013 وهي حاليًا مجرد لعبة جيدة أكثر من استوديوهاتأنظمة Eugen.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار