الاختبار: Warhammer Mark of Chaos ، Stratégie du K.

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

الفوضى الساخنة

تم إنشاؤها في الثمانينات من قبل الشركةورشة ألعابوبالتالي فإن مجموعة Warhammer لديها عدة جوانب: مستقبلية ، كما فيفجر الحرب، أوالخيال البطولي، كما في الحاضرعلامة الفوضىوبالتالي يقع في عالم أكثر تقليدية من القرون الوسطى ، مصنوع من أمراء الحرب المتعطشين للدماء و Orcas المتخلف. مستوحاة من القواعد المعروفة ، تقدم اللعبة أربعة سلالات قابلة للعب مباشرة: The Empire ، والتي يمكن استيعابها للبشر والفوضى والجان ، وأخيراً Skavens ، أمة الفئران القذرة. يمكن أن ينتمي كل من هذه الفصائل إلى ثلاث عشائر مختلفة ، اعتمادًا على الوحدات المتاحة تختلف اختلافًا كبيرًا. يمكنهم أيضًا الانضمام إلى خدمة جنود المرتزقة ، من صفوف الأقزام لقوات "الخير" (الجان والإمبراطورية) ، أو صفوف أوركا لقوى "الشر". حتى لو كان معظمهم متشابهين تمامًا من عشيرة إلى أخرى ، فإن العدد الكبير إلى حد ما من الوحدات المتوفرة فيعلامة الفوضىهي أخبار جيدة ، خاصة وأنها تستفيد من التصميم الأنيق والأصلي. يتم إضافة هذه القوى إلى أبطال ، والتي ستطورها بالطبع وفقًا للتجارب التي تم الحصول عليها في ساحة المعركة (تكتسب أفواج الوحدات أيضًا XP) ، واختيار صلاحياتهم الخاصة من قائمة موفرة إلى حد ما ، واللوز جميع أنواع العناصر والجرعات لتجهيزها أو علاجها. الكلاسيكية ولكن أحسنت ، إن إدارة الأبطال جذابة ، خاصة وأن الأعداء المهزومين يسقطون أشياء كافية لهذا الجانب من اللعبة لتكون مثيرة للاهتمام حقًا.

سواء في Multi أو Solo ، من الواضح أن أبطالك يمثلون قلب جيشك. على رأس قواتك في ساحة المعركة ، سيكونون بمثابة خيط مشترك للحملتين الفرديين (الإمبراطورية والفوضى) ، والمشي على خريطة عالمية بمثابة رابط بين البعثات ، ويسمح لك ، بين المعارك ، باتباع موضوع التاريخ وفقًا للمخيمات والقرى. يتم تمثيل هذه الرموز والقوائم البسيطة ، ويمكنك ، بفضل الأموال التي تم استردادها خلال المعارك ، وشراء وحدات جديدة ، أو تحسينها ، أو التجارة في الخيميائي أو حتى إنعاش بطل وقع في مجال الشرف في المعبد. قبل كل معركة ، يجب أن تدير جيشك ، من أجل تعزيز أفواجه ، لشراء أقصى قدر من القوات ، حتى لتعزيز دقتها أو معنوياتها مع بعض النعم. يتم تنفيذ الأمر برمته من خلال واجهة جميلة للغاية ، والتي قد تستحق مرونة أكثر بقليل من حيث الوحدات ، ولكنها تملأ مكتبها بشكل صحيح. الخريطة العالمية في حد ذاتها ليس لها مصلحة تكتيكية: لا يوجد غزو من الأراضي أو الجيولوجي. إنه يعمل فقط على التقدم من مهمة إلى أخرى بطريقة خطية ، في بعض الأحيان ، بفضل مفترق طرق ، بعض المستويات الاختيارية. الأهداف التي في الواقع ليس لها سوى الاسم اختياري ، لأنه حتى لو لم يكن هناك شيء يجبرك على لعبها ، فإن أدنى كائن أو استعادته في ساحة المعركة سيكون أكثر من ثمين بالنسبة لك للتقدم دون الكثير من الأضرار في الفصول الثمانية من حملة شاقة بسرعة. كما يقدم لنا الأخير بعض محاولات البرمجة النصية المتعاطفة ، مثل عندما يجب أن ينجح ربك من الفوضى في محاكمات التحدي من الآلهة لإثبات أنه على مستوى المهمة ، وبعد ذلك سيتعين على بطلنا أن يختار طريقه بين خورن ، إله الدم ، ويلد لورد.

للشرف!

بمجرد إدخال المهمة المناسبة ،علامة الفوضىاعتماد عرض STR الكلاسيكي ، مع تمثيل ثلاثي الأبعاد لساحة المعركة ، وإمكانية التكبير ، أو تحويل الكاميرا في جميع الاتجاهات ، أو عرض وجهة نظر جوية عملية للغاية للتخطيط لهجماتها. بصرف النظر عن البطل ، الذي يمكنه التركيز على مجموعة أو يتطور بمفرده ، يتحكم اللاعب فقط في تدريب الجنود ، ويجمعون حسب النوع: الرماة ، المشاة ، الفارس ، وحدات الطيران ، والمدافع ... مع وجود العديد من الفصائل المتاحة ، يتنوع الاختيار من الجدران البربريين مع التمارين الرياضية. أفضل ما يطرك الأقزام مع الأقزام مع الفئران والمظاهرات الفاضحة ، وحيث تكون كل وحدة حذرة بشكل خاص على المستوى البصري ، سواء من حيث التصميم والمعنى التفصيلي (الدروع المختلفة كدالة للعشائر ، الوشم على كتف الفوضى). من الناحية النظرية ،علامة الفوضىهي لعبة تكتيكية أدنى. في الممارسة العملية ، يتكون الجزء الأكبر من القتال معظم الوقت في إرسال المشاة على اتصال من خلال الحفاظ على رماةها إلى الوراء ، وجعل وحداتها يتم تحميلها بحيث الإطاحة بخصومهم. الكلاسيكية ، وفعالة. يبدو أن اللعبة تفتقد إلى القليل من البراعة ، على الأقل موازنة حقيقية ، وظهر الفرسان على سبيل المثال ضعيفًا جدًا ، بقدر ما في الهجوم كما في الدفاع ، وليس مفيدًا جدًا إلا إذا كنت بحاجة إلى تدوس الماشية من الأعداء.

بمجرد الوصول إلى هذا المجال ، من الصعب للغاية تقييم علاقات القوة الحقيقية ، مما يجعل القتال أقل إثارة للاهتمام. والأكثر من ذلك ، إذا كانت مثيرة للإعجاب للغاية بالنظر إلى العدد الكبير في بعض الأحيان من الوحدات التي تقاتل في نفس الوقت ، والتي لا تخلو من إطلاق المعالج قليلاً ، غالبًا ما تكون المعارك مرتبكة ، وتقول قليلاً. يقتصر جانب الإدارة الدقيقة على استخدام قوة هذه الوحدة أو تلك في لعنة سعيدة من الجنود الذين يلتزمون بالكعك في جميع الاتجاهاتشجاع القلب، والتي سوف تسعد أولئك الذين يحبون استراتيجيتهم فقط Gérée. لحسن الحظ ، تعد إدارة التدريب جيدة ، مع وجود خيار أكثر من الصحيح لتنظيم مجموعاتها (الخط ، العمود ، المشتت ، المجمعة) ، و GOORE مع الأخذ في الاعتبار مواقف الأفواج عندما تنقل عدة في نفس الوقت إلى الماوس. غني عن القول ، يمكنك اختيار الاتجاه الذي ستواجهه وحداتك في نهاية الرحلة ، لأن اللعبة تأخذ في الاعتبار الهجمات من الخلف. بالإضافة إلى التدريب أو القوة الهجومية ، العنصر المهم الآخر في القتالعلامة الفوضىهو الروح المعنوية ، التي يسبب سقوطه المفاجئ الذعر ثم رحلة وحدات الفوج. بسيطة للغاية ، تزداد الروح المعنوية عندما يتم قتل الخصم ، وينخفض ​​عندما تبدأ مجموعاتك في فقدان الكثير من الأعضاء. هناك طرق لزيارتها بشكل مصطنع ، لا سيما عن طريق شراء لافتات لجمع القوات ، أو بالذهاب إلى المعبد بين كل مهمة. لذلك فإن الروح المعنوية ضرورية في حل القتال ، وتسمح على سبيل المثال بإعادة بناء نفسها بين هجومتين ، وهو الوقت الذي يدير فيه العدو عن طريق الجري الذي يعيد الذيل بين الساقين.

حسنًا ، بما أنني أرى أننا لا نستطيع الدردشة ، فإننا سنقوم بمبارزة

استمرار دون انقطاع من Battons المذهلة في كثير من الأحيان ، حتى لو كنت بعيدة عن الوصول إلى القمم من هذا النوع ، والتي ليست بالضرورة مثيرة عندما تكون الذكاء الاصطناععلامة الفوضىعلى الرغم من كل شيء ، يصبح ممنوعًا إلى حد ما ، على الرغم من المهام الاختيارية الأصلية ، مثل هذه المبارزات التي تسمح للأبطال بالتنافس مع مانو في مانو ، سواء في مستوى يتم توفيره لهذا الغرض ، أو بشكل مباشر في ساحة المعركة. بمجرد تنشيط الخيار ، تظهر دائرة على الأرض ، حيث سيحارب البطلان مباشرة ، والقوات تحت قيادتهم المحتملة التي تشتت لمواصلة ضرب نفسها في الخارج. طوال مدة المبارزة ، لا يمكن أن تتأثر الحرفين إلا بإضرابهما المتبادلة. لديهم مجموعة متنوعة من الضربات الخاصة المتاحة ، بالإضافة إلى قوى خاصة بهم. علاوة على ذلك ، يتم تخصيص أحد الأقسام الثلاثة من قائمة Aptitudes للمبارزات ، مع اختيار جيد من التعويذات الهجومية أو الدفاعية. المفهوم أصلي وبشكل تماما في أذهان العنوان. على أي حال ، فإنه يسمح لكسر رتابة المعارك الطويلة ، حتى لو كان كل هذا لا يزال على مستوى متطور قليلاً. في نفس النوع ، ستطلب منك بعض البعثات الحصار أو الدفاع عن القلاع. يمكنك أيضًا الاستعداد لها من خلال تزويد قواتك بمقاييس لتسلق الجدران ، أو حتى براميل من المسحوق لإضعافها. على الأرض ، للأسف الأمور أقل إشراقًا ، ويجب ألا تتوقع حربًا كاملة ، على الرغم من وجود المقر الرئيسي أو الكباش. هذا هو المكان الذي نظام القتالعلامة الفوضىيظهر حدوده ، مع سوء إدارة المرتفعات والبقAboundon (الوحدات التي تمنع أو تمر عبر الجدران). بالفعل أنه في الأوقات العادية ، تم انسداد المعارك ، فغالبًا ما يبدو أن الوحدات تكتب في فراغ بدلاً من لمس المعارضين ، فهي صعبة هنا ، وعلاوة على ذلك ، تميل إلى الميل المزعج للذهاب في جميع الاتجاهات عندما تحاول التركيز على نقطة محددة من المبنى ، بما في ذلك معركة على كأس. وبعد ذلك ، يا له من فرحة لرؤية المقذوفات من مدافعه ، التي تطلق النار بمفردها ، تدمر نصف قواته عندما يهاجمون وحدة العدو. أكثر من نسخة شخصية مننار ودية، غني عن القول.

مثل أي لعبة استراتيجية تحترم الذات ،علامة الفوضىيوفر وضعًا متعدد اللاعبين جيدًا ، يتم توفيره بشكل صحيح في البطاقات ، والذي ستتمكن من تخصيص جيشك لأصغر التفاصيل (اختيار الألوان أو اللافتة) قبل تناوله عبر الإنترنت. تقدم اللعبة متغيرات مختلفة من المعارك الكلاسيكية ، على سبيل المثال بطاقات أو مستويات الحصار مع نقاط تحكم مختلفة تتيح لك تجديد وحداتها أو شراء لوحات جديدة مع الذهب الذي لديك عن طريق قتل قوات العدو.علامة الفوضىلذا تخلص من جانب الإدارة الكلاسيكية مع الأجزاء العصبية والمكثفة. معمحرر المستوى، أوضاع اللعبة المختلفة ، وإمكانية تخصيص جيشك وتنوع الوحدات المقترحة ، فإن العنوان لديه شيء يرضي فضول مشجعي Str ولا شك أن عشاق عالم Warhammer. بالطبع ، اللعبة لديها وضعمتصل(عبرGamespy) ، والتي لم تتيح لنا إصدار الاختبار للأسف الوصول ، ورفض أيضًا التحديث. من المفترض لنا أن تصحح التصحيح 1.2 ، الذي تم إصداره في الولايات المتحدة ونأمل أن يكون متاحًا بسرعة ، يصحح بعض المشكلات الصغيرة للعبة ، وخاصة تبادل العناصر بين الأبطال ، ومؤلمة للغاية في الوقت الحالي ، وإعادة التوازن عن وحدات معينة. لسوء الحظ ، ربما لن يحل العيوب الأخرى في العنوان ، وبدء رسوماتها غير المستوية. من المسلم به أن الوحدات جميلة جدًا ، ولكنها ليست دائمًا متحركة جيدًا ، وأصلية كما هي فارغة ، وأحيانًا تكون قبيحة تمامًا. أخيرًا ، مع وجود نصوصها المتجاوز ، أو الحوارات غير ذات الصلة أو أزرار القائمة ، فإن VF بعيدًا عن الأمثلة ، خاصة وأن الأصوات في أحسن الأحوال في أسوأ الأحوال في حالة سكر قليلاً ، خاصة على جانب وحدات الفوضى. رأينا أفضل.

اختبار التكوين:Pentium 4 @ 3.40ghz ، 2 Go de Ram ، Geforce 6800 GS

  • stammer النهائي
  • أخبار
  • أخبار