المملكة خائفة. لقد دمرت الحرب القارة ، حيث جلبت مجموعات من اللاجئين الذين يثبتون أنفسهم في الأحياء الفقيرة غير الصحية على الأمل في البقاء في فصل الشتاء. التجارة تموت ، والمجاعة تراقب ، ومع ذلك فإن الأقوياء لا يهمهم السكان. التوترات بين النطاقات المتنافسة هي أن الموت أصبح جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية. من المستحيل اتخاذ خطوة دون أن يحاول قطاع الطرق تدمير المارة ، بينما تنمو معسكرات Looter مثل الفطر. غزت أحواض الفئران الشوارع المليئة بالقمامة ، وتهرب الحدائق الخضار والأمراض التي كانت يُعتقد أنها تنسى. الأصدقاء الباريسيين ، إذا كنت تريد أن تنسى كآبة حياتك اليومية ، فربما لا يجب أن تلعبالوعاء.
هل سبق لك أن حلمت بتوجيه مجموعة من المرتزقة ، والتخييم تحت النجوم بين اثنين من المشاجرات مع قطاع الطرق السريعة؟ إن هذا الوجود الضحك والبوتولي هو الذي يوفر لنا أن نعيشالوعاء، العنوان الجديد لألعاب شيرو، استوديو بوردو مسؤول بالفعل عن تقدير كبيرإيفولاندETنورثجاردالتي دخلت للتو مرحلة الوصول المبكر. بعيدا عن التأثرمعركة الإخوة، الذي يكون مفهومه متشابهًا بكل الطرق ، اعترف المطورون بأنهم قد قرأوا أوجه التشابه مع مشروعهم الجديد فقط بعد عدة أشهر من العمل. لا يوجد طراز مع تمثال نصفي كبير كجنود ، يتم غرق اللاعب هنا في عالم واقعي تقريبًا ، قد يفكر المرء في حروب اسكتلندا أو حرب مائة عام. بدون فراء نادرة في الرائعة مع المخلوقات الأثيرية ، كان من الممكن أن نؤمن بلعبة تاريخية تقريبًا. وراء لعبهموردهايمبدون ترخيص ، فإنه هو C-RPG كلاسيكي كما يوصى به.
في الحرب سابقا
فقط مثلمعركة الإخوةوالوعاءيتناوب بين مرحلتينطريقة اللعب: استكشاف العالم في الوقت الحقيقي والمعارك التكتيكية بدوره. جميع الرحلات مجانية في بيئة تتطور في الوقت الفعلي ، على الرغم من أن المناطق التي سيتم استكشافها يتم تحديدها بسبب العقبات الطبيعية والأبواب المحصنة التي تتطلب حق الطريق. في الممارسة العملية ، ينقسم عالم اللعبة إلى عدة مناطق ، والتي تطلب تقدم السيناريو من خلال الانتهاء من مختلف المهام قبل أن تتمكن من المغامرة في مقاطعة جديدة. على أي حال ، يعاقب النظام اللاعب ، على أي حال ، على نفاد صبره قليلاً للذهاب في مغامرة دون أن يربح بالذهب والأحكام. من الضروري وضع المخيم كل يوم حتى يتمكن أبطالنا من الراحة أو تناول أو إدراك توازنهم. من الممكن تمامًا أن تنفصل عن الطعام والمال ، وخاصة في بداية اللعبة ، وفي هذه الحالة لن يتردد جنودنا ، في مرتزقة جيدون ، في الصحراء. يجب أن نشعر باستمرار بالقلق بشأن سعادة القوات ، التي تتأثر بقدر ما يتأثر بالظروف المعيشية في المخيم.
من الواضح أن المناوشات لا تزعج قواتنا ، وهي على استعداد دائمًا للمعركة مع الخصم لخطر الانتهاء من خنجر صدئ بين شفرات الكتف. المعارك التكتيكية ، بدورها ، لن تجعل عشاق C-RPG خارج منطقة الراحة الخاصة بهم. مع حركة دائرة نصف قطرها قابلة للاستخدام في أي وقت ، هجوم أساسي ونظام مشاركة الجسم يجبر على الخضوع للهجوم إذا أرادت الوحدة تحرير نفسها (لذلك من المهم التمسك برماشي الرماة) ، فإن نظام القتال ليس له شيء الأصلي في حد ذاته. ندرك التأثير الواضح لراية الملحمة، مع مقياس الدروع الذي يعمل هنا كفائض من نقاط الحياة القابلة للإصلاح بعد قتال ، ولكن أيضًا مقياسًا لإجراءات المكافآت المشتركة بين جميع أعضاء القوات. بالإضافة إلى الرحلة والهجوم المجاني في كل منعطف ، من الممكن أن تنفق نقاط عمل في سباق العدو ، أو هجوم إضافي أو رعاية أو استفزاز ، لكن نقاط المكافآت هذه تعيد الشحن فقط بعد ليلة من الراحة.
إن الابتكار الحقيقي للنظام القتالي هو إمكانية اختيار ترتيب عمل الوحدات ، مع العلم أنه من الممكن رؤية إفريز يوضح بالتفصيل ترتيب وحدات العدو كحلفاء ، وأنه يجب عليك جعل كل عضو من أعضاءه عمل فرقة قبل الذهاب إلى الجولة التالية. لا تنخدع بواجهة اللعبة ، والتي تمنح تلقائيًا التحكم في وحدة خلال جولة اللاعب ، فمن الممكن تغييرها على طيعة الوحدة طالما لم نبدأ في القيام بعمل. وهي ليست ترفًا كثيرًاالوعاءيمكن أن تكون قاسية ، وصعوبة الإشارة بشكل خاص في الوضع الطبيعي وصحيفة تمامًا في الوضع السهل ، حيث تكون فرق العدو أقل قوة بشكل عام في وحدة ولكن لا تزال لا تتردد في التركيز على أحد مرتزقةنا لإنهائها في أسرع وقت ممكن.
مدونة Bandit
خلف الحرية الوهمية التي ستتركها اللحظات الأولى من اللعبة ، نتفهم بسرعة أنه لا ينبغي لنا أن نتعرض للانسحاب مع اقتصاد اللعبة ، وبالتالي يُنصح بشدة بالذهاب مباشرة إلى أقرب قرية للبدء في قبول عقود المرتزقة. إذا كان العالم في حركة دائمة ، مع أعمدة من اللاجئين ، والتجار المتجولين وغيرهم من الدوريات الأمنية التي تتقاطع على الطرق ، في حين أن اللصوص يصنعون Marauds و Wild Berars أو Wolves في العبوة ، فإن اللاعب ليس لديه الكثير أن يصرف انتباهي.
إن بداية اللعبة تتطلب الأمر للغاية في الوضع العادي لدرجة أنه كان عليها أن تأخذ عدة مرات لإطلاق اقتصاد فريقنا ، وعقوبة الوجبة والتوازن الذي يتعين دفعه مقابل رحلة دائمة إلى المهمات المكافحة لضمان كافية الحد الأدنى من الراحة المادية. ولكن حتى بعد قراءة التفاصيل الدقيقة للعبة ، أثبتت المعارك الأولى بلا رحمة ، مما وضع اللاعب يكافح مع قطاع الطرق في كل نقطة قوية مثل قواته. إذا كان لدى الأعداء الذوق الجيد للانتقال من شريط حياتهم إلى الصفر ، فإن أبطالنا لديهم فترة قصيرة من النعمة حيث يصبحون غير قادرين على اتخاذ إجراء ، ويموتون بشكل نهائي في الضربة التالية. بالنظر إلى سعر المرتزقة ، فإن خسارة وحدة في اللحظات الأولى أصبح مرادفًا تقريبًا لنهاية اللعبة ، باستثناء الرغبة في اللعب طوعًا مع انخفاض عدد القوات.
الخبر السار هو ذلكالوعاءيترك حرية كاملة في طريق اللعب ، وهذا من إنشاء الفريق ، والذي يمكن أن يتكون من المرتزقة أو التجار أو المغامرين أو قطاع الطرق الهواة. ستكون اللعبة هي نفسها في الممارسة العملية ، لكن تكوين الفريق سيتغير بين مزيج من Lancers والسيوف والرماة والمطاط الأخرى ، مع إعطاء مكافآت ذهبية أو نفوذ أو مقياس الجريمة وفقًا للتوجه المختار. من الناحية المنطقية ، ستضع المهام اللاعب في مواجهة المعضلات الأخلاقية والخيارات بين الفصائل: هل يجب أن نساعد هذا المخيم اللاجئ الذي يحتاج إلى الخشب لفصل الشتاء ، أو هؤلاء القرويين الذين يدافعون عن غاباتهم المقدسة؟ في أي حال ، يجب أن يتم تطوير سيناريو المقاطعة من خلال المهام الرئيسية لتكون قادرًا على الوصول إلى ما التالي ، والذي يتم في أربع أو خمس ساعات. يوجد حاليًا منطقة بداية واحدة فقط ، لكن القائمة المنخفضة تشير إلى أنه سيكون من الممكن البدء في مكان آخر من العالم.
القضيب الماراف
وراء الكلاسيكية الظاهرة للميكانيكا ،الوعاءتمكن من تقديم مزيج مقنع من التقدم والاستكشاف والإدارة. ومع ذلك ، فإن رقم الموازنة حساس لأن الأنظمة قد تبدو في بعض الأحيان عديدة ، لكن المطورين قد وجدوا نصائح جيدة لترك اللاعب الحرية الحقيقية في طريقته في اللعب. كل شيء يخضع لجوائز متكررة - لاستكشاف العالم ، وبالتالي هو نقاط المعرفة ، والتي تستخدم لإلغاء تأمين الوصفات للوصفاتحرفةأو الميزات العامة لتحسين الفريق بشكل هامشي.
من بين العشرات من ميزات التخصيص ، يستفيد البعض من اقتصاد الفريق ، مثل استهلاك كمية أقل من الأغذية ، والبعض الآخر في الاستكشاف ، مثل المشي 5 ٪ بشكل أسرع ، والبعض الآخر في المعركة ، حيث تسببت في مزيد من الأضرار في نوع معين. ولكن عليك أن تختار بين هذه الميزات وإمكانية تعليم حدادك لصنع أسلحة ودروع جديدة ، أو طباخه لتقديم وصفات أفضل. أفضل المعدات ليست بدون وصفة طبية ، يجب أن تأخذها من جثث الأعداء المهزومين أو تجعلهم نفسك. تكون المهن في بعض الأحيان مناسبة للألعاب المصغرة المبسطة ، مثل ضرب قطعة لتصوير أو إجبار القفل لفتح قفل ، والتي لا تزال أكثر قصصية من المثير للاهتمام.
على الرغم من كرم العنوان ، لا يزال الأخير لديه خياراتتصميم اللعبةغريب للغاية ، مثل الخسارة الكلية للتجربة المتراكمة في التجارة عندما تقرر تغييرها. حتى عندما تفوز شخصية ما بمستوى من الممارسة وتنتقل من المبتدئ إلى طباخ المتدرب على سبيل المثال ، يصبح طهيًا متدربًا مرة أخرى من خلال أن يصبح لصًا. من المؤسف أن التداولات التسعة مفيدة وأن أربعة أبطال (الفريق الأساسي) لا يمكنهم استكشاف كل شيء حقًا ، باستثناء الحفاظ على الحكم على المبتدئين. وإذا كان من الممكن تجنيد المزيد من الناس في قواتها ، فإن الفائض يولد عقوبة تقلل من سعادة الفريق ، لخطر رؤية رفيق لصنع الجذع في أدنى إزعاج. طريقة ليست خفية للغاية لجعل اللاعب يفهم أنه يتعين عليك استخدام وسائل اختيارية لزيادة سعادة القوات (رشها بالكحول ، كما هو الحال في الحياة الحقيقية) وتجنيد أكبر عدد ممكن من الجنود.
في الوقت الحالي ، أكبر عيب فيالوعاءربما تكمن في نظام القتال البسيط للغاية - على أي حال ، في المظهر. تثبت اللحظات الأولى من اللعبة أنها مؤلمة للغاية ، مع إمكانيات تكتيكية محدودة للغاية: إزاحة ، هجوم ، مهارة خاصة تحددها المعدات الأساسية ، وهي أفضل فرقة مجهزة تفوز (يكفي أن نقول أن قول الذكاء الاصطناعي في الوضع العادي). يجب أن تنتظر حتى تصل إلى المستوى الثالث (من أصل تسعة) من جندي له لفتح المهارات الفعالة والقابلة للاستخدام حقًا مع نقاط عمل إضافية ، مما يترك وحدة إمكانية إجراء عدة هجمات في الجولة ، أو للاستخدام من أجلها على سبيل المثال ، صرخة الحرب التي تجبر الخصوم على فك هجوم من خلال الاستجابة. تبدأ المعارك في أن تصبح عميقة حقًا ومثيرة للاهتمام بصراحة بعد ثلاث أو أربع ساعات من اللعب ، ولكن عليك أن تمسك أسنانك وجمع Torgnoles دون أن تتخبط قبل الوصول إلى هناك. هذه بلا شك نقطة يتعين على ألعاب Shiro العمل عليها من أجل ترك انطباع جيد من بداية اللعبة ، لأنه في الولايةالوعاءهو واعد كما هو حاد.
الوعاء بدوره بفضل الإستراتيجية 12 Avril 2023
- الكمبيوتر الشخصي
- يُحوّل
- Xbox x | s
أخبار أخبار أخبار