تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
عشر سنوات من علب
تم حفر الأحقاد. بعد أربع سنوات من نهايةعلب الثالثمما كلف الخلود الجن الليلي، العالم الصغيرالخيال البطوليتمكنت شركة Warcraft من إنقاذ أزيروث من براثن Burning Legion بفضل تعاون مختلف السكان الموجودين، والذين كانوا أعداء سابقًا. لقد تم الآن انتهاك اتفاقية السلام الهشة هذه، وهي الآن تحت وطأة الشفرات والتعاويذ والبارود التي تشرق الشمس كل يوم في قارتي أزيروث وكالمدور. كالعادة مع إنتاجات الاستوديوعاصفة ثلجية,عالم علبتغمرنا في عالمها الأصلي بفضل فيلم سينمائي طويل، لا يزال فخمًا، مما يضع لعبة MMORPG في تاريخ الملحمة. يعارض الآن فصيلان كبيران بعضهما البعض، حيث يجمع التحالف من جانب البشر والأقزام وجان الليل والتماثيل بينما على الجانب الآخر يضم الحشد العفاريت والزومبي والتورين والأقزام في صفوفه. مقسمة إلى العديد من المناطق، عالمعالم علبمقسمة بين مناطق تابعة للتحالف أو الحشد أو حتى المحايدة. وفي الأخير يؤدي التعايش بين المعسكرين المتعارضين إلى مشاجرات عديدة كل يوم. ومع ذلك، اعتمادًا على نوع الخادم الذي تقرر فيه إنشاء شخصيتك بشكل دائم، فإن المعارك بين الحشد والتحالف ستكون أكثر أو أقل فيلقًا.
/pvp
تتوفر في الواقع ثلاثة أنواع من الخوادمعالم علب: حماية الأصناف النباتية، عادي ولعب الأدوار. على خادم PvP (أو PvP)، يتم تعيين لون لكل منطقة: الأخضر لما يسمى بالمناطق الصديقة، والبرتقالي للمناطق المحايدة، والأحمر لمناطق العدو. في المناطق الخضراء، لا تكون المعارك ضد اللاعبين من الفصيل المعاكس ممكنة إلا إذا شاركت في القتال أو إذا ساعدت زميلًا لك في وضع لاعب ضد لاعب. الإيماءات التي ستحولنا تلقائيًا إلى وضع حماية الأصناف النباتية لبضع دقائق، مما سيجعلنا عرضة لجميع أشكال الهجمات مهما كانت، كما هو الحال في المناطق المحايدة قليلاً. تعتبر المناطق المميزة باللون البرتقالي أكثر خطورة حيث يمكن لأي شخص هنا مهاجمة شخصية من الفصيل المعاكس. لا شيء يمنع لاعبًا من المستوى 60 من مهاجمة نصف آخر يتمتع بالقوة، ولكن هذا أيضًا هو سحر خوادم PvP. وينتج عن ذلك شعور معين بالقلق عند السير بمفردك في هذه المناطق المحايدة أو في مناطق العدو. في الأخير، النمط هو ببساطة عكس المناطق الخضراء حيث أنك لن تكون قادرًا على مهاجمة لاعب منافس إلا إذا هاجم أولاً أو إذا كان بالفعل في وضع حماية الأصناف النباتية. يرجى ملاحظة أن كل هذه القواعد تتعلق فقط بالقتال بين اللاعبين وأن ما إذا كانت المنطقة تنتمي إلى الحشد أو التحالف أمر غير قابل للتغيير. على الخوادم العادية، PvP موجود أيضًا ولكنه يعمل بشكل مختلف. لن نكون قادرين على الدخول إلى وضع حماية الأصناف النباتية في الخوادم العادية إلا إذا هاجمنا شخصية غير قابلة للعب من الفصيل المعاكس أو إذا قررنا بإرادتنا الحرة أن نكون عرضة لهجمات أعدائنا عن طريق إدخال أمر بسيط في الدردشة. وبالتالي فإن مشاهد حماية الأصناف النباتية نادرة بعض الشيء، لكن هذا لا يمنعك من المشاركة في غارات مثيرة للإعجاب. الميزة الرئيسية هي أن تكون قادرًا على التحرك بحرية ودون عوائق في أي منطقة والمشاركة فقط في قتال لاعب ضد لاعب عندما ترغب في ذلك.
وأخيرا الخوادملعب الأدوارأو RP أو حتى JdR يرحبون بمجموعة سكانية بعيدة قليلاً عن الخوادم الأخرى وغالبًا ما تكون أكثر نضجًا. تخضع لنفس القواعد مثل الخوادم العادية (على الرغم من أن المنطق يفرض أن خوادم RP تقدم نفس الإمكانيات التي توفرها خوادم PvP من أجل الحرية والواقعية)، تسمح لك خوادم RP الأوروبية بالاندماج بشكل أفضل مع شخصية فريقك واللعب بها بالفعل . وبالتالي فإن الجانب الاجتماعي أكثر تطوراً هناك حتى لوعالم علبيقدم أدوات قليلة حول هذا الموضوع. أكثر توجهاً نحو القتال، لعبة MMORPGعاصفة ثلجيةلا تقدم، على سبيل المثال، للاعبين سقفًا فوق رؤوسهم، ولا بنكًا للنقابة أو مكانًا حقيقيًا للقاء الأصدقاء، باستثناء عدد قليل من النزل. محتوى محدد نأمل أن يتم توسيعه لاحقًا من خلال ملحق، على سبيل المثال. باختصار، سنختار بكل هدوء الخادم الذي يناسبنا وفقًا لمنهجنا ورغباتنا. أخيرًا، لاحظ أنه لتعزيز انغماس اللاعب في خوادم PvP، لا يمكنك إنشاء شخصيات على جانبي Alliance وHorde على نفس الحساب ونفس الخادم. من الواضح أن هذا لن يمنعنا من إنشاء أبطال من المعسكر المقابل ولكن على خادم PvP آخر، بمحتوى مماثل على أي حال.
بالإضافة إلى الاختلافات بين الخوادم فيما يتعلقطريقة اللعببالمعنى الدقيق للكلمة،عالم علبمتوفر أيضًا بثلاث لغات: الإنجليزية والفرنسية والألمانية. سيكون للفرنسيين أيضًا إمكانية الوصول إلى الخوادم الفرنسية والإنجليزية والألمانية، وبما أن العميل لا يعتمد على الخوادم، فسنكون قادرين على الاستفادة من الترجمات الفرنسية الجيدة نسبيًا على خادم إنجليزي أو ألماني. ومع ذلك، هناك العديد من المشكلات في هذه الحالة لأن قنوات الدردشة العامة غير متوافقة، وتتداخل ترجمة أسماء المهام والعناصر مع خلط اللاعبين. وبالتالي فإن وسائل الاتصال ستكون محدودة بالنسبة لشخص فرنسي يلعب على خادم إنجليزي مع عميل مترجم إلى الفرنسية. لذلك سنتجنب استخدام عميل مختلف عن الخادم الذي نلعب عليه حتى لو كان ذلك ممكنًا تمامًا. دائما حساسة جدا، والترجمة الفرنسية للعالم علبهو أيضًا ناجح إلى حد ما. إذا لم تكن الأصوات ترضي أذواق الجميع، فمن ناحية أخرى، يتم نقل النصوص جيدًا بشكل عام إلى لغة موليير، مع احترام الحد الأدنى من الفكاهة الأساسية لبعض المهام وأسلوب السلسلة. ومع ذلك، لا تزال هناك بعض العيوب والترجمات عديمة الفائدة أو حتى بعيدة المنال. وسنلاحظ أيضًا في فصل الترجمات المحفوفة بالمخاطر، تلك الخاصة بالأشياء الموسعة القريبة من كارثةديابلو الثانيفي هذه المسألة والتغييرات في اختصارات لوحة المفاتيح.
سيطلق المتشددون في السلسلة العميل الفرنسي بسخرية قبل أن يصرخوا بذيئة من أجل العودة بشكل أفضل إلى العميل الإنجليزي بينما سيكون اللاعبون الأقل التزامًا بهذه التفاصيل راضين بلا شك عن النتيجة. ونظرًا لقلة الترجمة الفرنسية في عالم ألعاب MMORPG، فإن هذا الجهد يستحق تسليط الضوء عليه حتى لو كان لا يزال بعيدًا عن الكمال. فيما يتعلق بعدد الخوادم المحلية، فإن تلك المخصصة للجمهور الفرنسي هي الأقلية مع ثمانية خوادم فقط بإجمالي 64 (34 الإنجليزية و 22 الألمانية) في وقت كتابة هذه السطور. اعتمادًا على عدد الزوار، قد يتم بدء تشغيل خوادم جديدة. أوف.
ماذا عن نورثريند إذن؟
تهدف دائمًا إلى الوصول على حساب ثروة معينة أحيانًا،عالم علبيقدم تسع فئات من الشخصيات لها تأثير كبير جدًا على اللعبةطريقة اللعب. هذه الفئات ليست كلها متاحة لكل سباق من السباقات الموجودة، لذلك ستختار السباق حسب فئته. لا يزال هناك عنصر إضافي يؤخذ بعين الاعتبار عند إنشاء الشخصية نظرًا لأن كل سباق له قدرات محددة إيجابية أو سلبية، مما يفيد بشكل خاص فئة واحدة بدلاً من أخرى. مع زيادة نقاط الحياة بنسبة 5%، سيكون عرق التورين أكثر ملاءمة لإنشاء محارب على سبيل المثال، في حين أن التماثيل وذكائهم المتزايد بنسبة 5 سيكون منطقيًا أكثر من السحرة أو المشعوذين بدلاً من المحاربين، حتى لو كان الخيار الأخير هو ممكن تماما. لا داعي للذعر، كل شيء مفصل بشكل جيد على شاشة إنشاء الشخصية ولذلك سنأخذ الوقت اللازم لاستكشاف جميع الإمكانيات التي يقدمهاعالم علب.
وفيما يتعلق أكثر مباشرة إلىطريقة اللعب، كل فئة لها دور محدد مسبقًا يمكن تعديله بشكل أو بآخر بفضل المواهب. تتيح لك هذه المهارات تطوير شخصيتك في اتجاه أو آخر، وفقًا لرغبتك، من خلال توزيع نقاط المهارة المكتسبة عند تغيير كل مستوى بعد المستوى 10. تحتوي هذه المواهب على ثلاث أشجار مهارات لفئة معينة ويتم إنشاؤها بطريقةديابلو الثانيأو في هيكل شجرة به روابط متعددة بين كل موهبة مقترحة. توفر كل شجرة مواهب الفرصة للتخصص في جانب معين من جوانب العملطريقة اللعبلفئة معينة، مما يؤدي إلى تحسين التعويذات والمهارات المرتبطة بها بشكل كبير. المحارب، على سبيل المثال، سيكون لديه خيار التخصص في الحماية أو الغضب أو الهجوم ليجعل منه دبابة حقيقية أو متوحشًا في القتال.
لفهم أفضل لإمكانياتطريقة اللعبماذا تقدمعالم علب، من الضروري تقديم نظرة عامة موجزة عن الفصول الدراسية وأدوار كل منها. بادئ ذي بدء، يعد Druid شخصية متعددة الاستخدامات مع عدد قليل من نوبات الشفاء المفيدة دائمًا ومهارة التحول إلى مظاهر حيوانات مختلفة للتكيف مع العديد من المواقف. الصياد متخصص في الهجمات والفخاخ بعيدة المدى. لكن خصوصيته تكمن في قدرته على ترويض حيوان لجعله رفيقه الذي سيقاتل ويتطور معه.
من جانبه، يجسد الساحر سيد السحر المطلق بدرعه من النار والتعاويذ الباردة والغامضة بالإضافة إلى بعض التعاويذ المدمرة للمنطقة بشكل خاص. بطل في إدارة تحركات العدو بفضل تعدد الأشكال ونوبات السجن، يقتصر الساحر عمومًا على الهجمات بعيدة المدى بسبب ضعف الدروع والمقاومة الجسدية السخيفة. يصل الكاهن إلى مجموعة أدوات إسعافات أولية كبيرة نظرًا لأنه يتمتع بأفضل القدرات العلاجية الموجودة في اللقب وعدد قليل من "التعزيزات" لتعزيز قدرة أصدقائه على التحمل بشكل مؤقت. غالبًا ما يجبره درعه الضعيف على البقاء بعيدًا عن القتال لتوزيع صلواته الإصلاحية بشكل أفضل. أكبر "مسبب ضرر" في اللعبة إلى جانب الساحر، اللص هو سيد التخفي واستخدام الخناجر السامة في أغلب الأحيان. درعه المتوسط يمنحه نقطة ضعف معينة لكن شركته تظل رصيدًا مهمًا في المجموعة. بالمقارنة مع السحرة في نقاط معينة، سيبقى المشعوذ أيضًا على مسافة كلما كان ذلك ممكنًا لتقطير تعويذاته و"تعزيزاته" التي تهدف إلى إضعاف العدو لتسهيل عمل "حيواناته الأليفة" التي تم استدعاؤها حديثًا (معارفه) ورفاقه. . وأخيرا يمثل المحارب دبابةعالم علبوغالبًا ما يقتصر دوره على إبقاء العدو عليه لمنع أصدقائه الصغار من الوقوع في المشاكل.
تتم إضافة هذه الفئات السبعة المتاحة لكل من الإناث والذكور وجانبي الحشد والتحالف إلى فئتين أخريين - بالادين والشامان - المحجوزة فقط للتحالف للأول وللحشد للثانية. بالادين هو شخصية هجينة بين المعالج والمحارب. لديه أيضًا العديد من الأختام التي، عند استخدامها بشكل صحيح، تقدم مكافآت هجوم أو دروع لرفاقه ونفسه. فئة قوية نظرًا لأنها الوحيدة بالإضافة إلى المحاربين التي يمكنها ارتداء الدروع اللوحية، الأكثر حماية، بدءًا من المستوى 40. وأخيرًا، يمكن مقارنة الشامان بالادين بمهاراته العلاجية، "التعزيز" عبر طواطمه. لوضعها على الأرض والاستفادة من مجموعة من التعويذات الهجومية الجذرية إلى حد ما والتي، إلى جانب الإتقان المرضي للأسلحة، تجعلها واحدة من أكثر الفئات اكتمالًا ورعبًا في حماية الأصناف النباتية. وبالتالي سيكون هناك شيء للجميع، بينما سنلاحظ استحالة أثناء اللعبة تغيير الفئة أو الحصول على شخصية متعددة الفئات كما فيفاينل فانتسي الحادي عشرعلى سبيل المثال. ونظرا لسرعة التقدم فيعالم علب، سيكون لدينا متسع من الوقت للبدء من جديد مع العديد من الشخصيات لاستكشافطريقة اللعبمن المؤكد أنه خشن جدًا في المظهر ولكنه غني ومليء بالتفاصيل الدقيقة.
طاقة الطاقة
بمجرد اختيار نوع الخادم الخاص بك وجانبك وعرقك وفئتك، سيظل عليك المرور بالمرحلة الدقيقة للتخصيص الجسدي لبطلك المستقبلي. مع خمسة جوانب تخصيص متاحة فقط (قص الشعر واللون،
الوجه أو الشعر أو المجوهرات ولون البشرة) ومجموعة ضئيلة إلى حد ما من الاختيارات في كل منها،عالم علبلا يسمح لك حقًا بإنشاء شخصية فريدة، على الأقل جسديًا. يجب الاعتراف بأن الاختيارات سخيفة حقًا في مواجهة أايفركويست الثاني,مدينة الأبطالأو حتى العصر المظلم لكاميلوت. لحسن الحظ، بمجرد بدء اللعب، ستضفي المجموعة الواسعة من العناصر مظهرًا أكثر تميزًا على شخصيتك، حتى لو لاحظت بسرعة أن العديد من اللاعبين لديهم نفس المعدات في مستوى معين، بسبب السهولة النسبية في الحصول عليها نقص طفيف في التنوع.عالم علبلا تزال حديثة العهد، ولا شك أن كل هذا يجب التوسع فيه في التوسعات المستقبلية. إذا ظل المظهر المرئي محدودًا جدًا، فإن التخصيص المرتبط بالمهارات يكون أكثر اكتمالًا إلى حد ما. تتوفر التعويذات الجديدة فقط كل مستويين ومقابل مبلغ من المال يتزايد بشكل كبير كلما تقدمت في المستويات، لن يتمكن جميع اللاعبين من تحمل نفس التعويذات في نفس الوقت. مع القليل من الصبر أو حتى القليل من التأخير، ستتمكن من شرائها جميعًا، لكن هذه الاختيارات تساهم أيضًا إلى حد ما في تخصيص بطلك. من الواضح أن جزء الموهبة سيكون حاسمًا في سعينا نحو الهوية، لأنه سيسمح لنا حقًا بتمييز أنفسنا عن اللاعبين الآخرين في نفس الفئة. لذلك، لم نعد نتحدث عن كاهن متخصص في سحر الظل، أو محارب دفاعي أو ساحر غامض، بما يتوافق مع تخصصاتهم التي تصبح في النهاية فئات فرعية تقريبًا. وسنلاحظ أيضًا أن خصائص شخصيتنا (القوة والتحمل وخفة الحركة والذكاء والروح) تزداد تلقائيًا لتجنب مشاكل التوازن المحتملة. على مستوى مكافئ، يمتلك كاهنان بشريان نفس عدد نقاط الحياة والمانا. العناصر المجهزة فقط هي التي ستقوم بتعديل هذه الخصائص، وبالتالي زيادة أهميتها فيعالم علب.
يعتمد قبل كل شيء على القتال،عالم علبيقترح أيضًا عرضًا بعض المهن الموازية مثلصياغةوبعبارة أخرى خلق الأشياء من جميع الأنواع. ومع ذلك، فإن هذا يشجع القتال دائمًا نظرًا لأن العناصر اللازمة لإنشاء درع أو شفرة جديدة غالبًا ما يتم إسقاطها بواسطة مخلوقات أكثر أو أقل خطورة. في حالة المجموعة التقليدية، سيكون من الضروري أيضًا في أغلب الأحيان تخصيص الوقت لإخلاء منطقة من شاغليها من أجل استعادة الموارد المطلوبة دون وقوع أي حادث. نحن نعول فيعالم علبسبع مهن رئيسية ستتطور بالتوازي مع مستوانا في القتال، دون أن نتمكن من أن نصبح خبراء فيهاصياغةبمستوى 10 على الأقل في فكرة التجميع والشراء والتجميع من قبل شخص واحد. متنوعة جدًا، هذه المهن هي الحداد، وعامل المناجم، وصانع الجلود، والجلد، والأعشاب، والكيميائي، أو حتى الساحر، والمهندس، والخياط. تعمل معظم هذه المهن في أزواج، حيث تكون إحداهما مخصصة للتجميع كسلخ لاستعادة جلود المخلوقات التي سقطت على شفراتنا، وواحدة مخصصة لحرفي الجلود لصنع الأشياء بنفسها. على الرغم من سهولة تحقيق المستويات الأولى لكل من هذه المهن نسبيًا، إلا أن إتقانها بالكامل سيستغرق قدرًا كبيرًا من الوقت والمال. تمامًا مثل بقية العنوان، فإنصياغةمن السهل نسبيًا الوصول إليه واستخدامه. ليست هناك حاجة إلى آلات لإنشاء هذه العناصر باستثناء الحداد، ولكن غالبًا ما تكون هناك حاجة إلى أدوات مثل الفأس أو العصا الساحرة أو الخنجر. غالبًا ما تكون هناك حاجة إلى أداة واحدة فقط على الأكثر لمهنة معينة، لذلك، على عكس ألعاب MMORPG الأخرى، لن تكون حقائبك مليئة بالأدوات قليلة الاستخدام في الحياة اليومية. يتم تقطير وصفات إنشاء الكائنات في جميع أنحاء العالم منعالم علب.
بعضالغوغاءقم بإسقاطها بمجرد موتها، بينما يتوفر البعض الآخر في متاجر مختلفة أو من التجار المسافرين. يظل التقدم سريعًا جدًا ولكنه ممل بعض الشيء، لأنه قبل تعلم أفضل الوصفات، سيتعين عليك أولاً إثبات موهبتك من خلال إنشاء أشياء قليلة الاهتمام وعلى خط التجميع. لتجنب هذا النوع من الإزعاج، يُنصح باختيار المهنتين الرئيسيتين لديك منذ البداية والتعامل معهما في أسرع وقت ممكن للتقدم فيهما في نفس الوقت الذي تتقدم فيه في مستوى القتال الخاص بك. طريقة جذرية لتزويد نفسك بأشياء جميلة بتكلفة أقل، حتى لو كان ذلك يعني خسارة القليل من الوقت في تقدمك في القتال. بالإضافة إلى هذه المهن التسعة الرئيسية،عالم علبولا يزال لديه ثلاث مهن ثانوية: المنقذ، والطباخ، والصياد. يمكن تعلم كل هذه الأخيرة من خلال شخصية واحدة بالإضافة إلى المهنتين الرئيسيتين.
تقريع الوحش مقابل كويست الزراعة
بخلاف محتوى PvP المذكور أعلاه قليلًا اعتمادًا على نوع الخوادم المختارة،عالم علبيتمتع بثراء معين من حيث المهام والأبراج المحصنة. في الواقع، ستكون هوايتنا الأولى هي البحث عن المهام بجميع أنواعها، والتي غالبًا ما تقدمها الشخصيات غير القابلة للعب، والتي يمكن العثور عليها بسهولة. تتكون هذه الوظائف الصغيرة من جمع الأشياء، أو نقل البضائع، أو قتل زعيم صغير محدد، أو إعادة أشياء مهمة أو القضاء على عدد محدد من المخلوقات، وغير ذلك الكثير.
أكثر تقدمًا بكثير من معظم ألعاب MMORPG الحالية، ستأخذنا هذه المهام من منطقة إلى أخرى وستكون دائمًا ذريعة لضرب الوحوش بالمئات. تجدر الإشارة إلى أنه إذا لم تكن وسيلة التقدم هيتقريع الوحشبل بالأحرىزراعة السعي، هذا النظام له بعض العيوب مثل الانقسام بين اللاعبين الذين أنهوا المهام في منطقة معينة والآخرين. قد يكون الأصدقاء الذين قابلتهم بالأمس في إحدى المهام قد أكملوا مهام أخرى أثناء غيابك، وهذا لن يشجعهم على مساعدتك لاحقًا. لا يتم أيضًا تشجيع الشخصيات ذات المستويات المختلفة على اللعب معًا، على الأقل في المهام نظرًا لأن مكافآتهم ستكون مثيرة للاهتمام لأحدهم ولكن ليس للآخر. لذلك، سنجتمع مع أشخاص مختلفين يوميًا ما لم يكن لدينا أصدقاء يتابعون بعضهم البعض عن كثب وينظمون أنفسهم بطريقة يمكنهم دائمًا الانضمام معًا للمضي قدمًا معًا. لوعالم علبيسمح لك باللعب بمفردك، بمجرد الوصول إلى المستوى 15 أو حتى 20، سيكون من المستحسن البحث عن مجموعة لتنفيذ مهامك. حتى بعد المستوى 20، من الواضح أنه يمكنك اللعب بمفردك، ولكن صعوبة المهام ستدفع غالبية اللاعبين بعيدًا عن "اللعب الفردي"، أو ستجبرهم على القيام بمهام ذات مستوى أدنى بمفردهم. يتيح لك اللعب مع الآخرين توفير قوتك لتجنب وقت الكمون بين المعارك وتسلسل المهام بسهولة أكبر أثناء الاستمتاع بمكافآتهم، والتي غالبًا ما تكون مثيرة جدًا للاهتمام (المال أو العناصر). وفيما يتعلق بالقتال، لأن هذا هو بالفعل مركز المدينةطريقة اللعبلعالم علب، هذه تظهر ديناميكية كبيرة، للحصول على نتيجة قريبة منديابلو الثاني. على عكس العديد من ألعاب MMORPG الأخرى حيث يمكنك في بعض الأحيان أن تظل سعيدًا أمام شخصيتك القتالية دون تفاعل محتمل، فإن عنوانعاصفة ثلجيةيتطلب الحد الأدنى من التركيز لتقطير المهارات العديدة لشخصياتنا في القتال بشكل صحيح. تتطلب المشاجرات الأكثر صعوبة صرامة وتنظيمًا وانضباطًا بنسب أقل أهمية مما كانت عليه في Anarchy Online أوايفركويست الثانيعلى سبيل المثال.
أبعد من المهام،طريقة اللعبلعالم علبيدعونا إلى العديد من الأبراج المحصنة التي سنتطور فيها في منطقة مخصصة بالكامل لمجموعتنا. هذا لا يعني أن المجموعات الأخرى لا يمكنها أن تفعل نفس الحالة، بل سيتم إعادة توجيهها إلى زنزانة مماثلة بالتوازي. لذلك ليس هناك خطر من مقابلة لاعبين آخرين هنا، ولحسن الحظ، نظرا لصعوبة هذه الأماكن التي تعج فيها أسوأ أنواع الحشرات. وهذا بالفعل ذو جودة عالية نظرًا لأن الغالبية العظمى من الوحوش الموجودة في الحالات هم "النخبة". بشكل عام، إذا تمكنت الشخصية من قتل أالغوغاءمن مستواه، سيحتاج إلى واحد أو اثنين من رفاق الدعم على الأقل على أمل إسقاط وحش النخبة من نفس المستوى. ولهذا السبب فإن هذه المثيلات محجوزة بشكل أساسي للمجموعات، حتى إذا كان غياب الحد الأقصى والحد الأدنى للمستوى في المثيلات يسمح لك باستكشافها لاحقًا بمفردك، من أجل المتعة أو التباهي، حسب اختيارك. بالإضافة إلى خصوصيتها في إنشاء مثيل لها، تُظهر هذه الزنزانات أيضًا مرحلة أصلية، مما يجعل التقدم ديناميكيًا على الرغم من صعوبته بالنسبة للبعض منها. كثيرمخطوطاتسوف يضيء مذبحتنا بالفعل مع زعماء صغار يجعلوننا ننام لتجهيز أنفسنا بشكل أفضل قبل استئناف القتال، وآخرون يوقظون الحراس الشخصيين لتعقيد مهمتنا والعديد من المفاجآت الأخرى. وفي قائمة المشاهد الجميلة، سنستشهد أيضًا بتأثير إنديانا جونز في أولدامان أو الظهور الخفي للأقزام الثلاثة منالفايكنج المفقودة، عنوان قديم موقععاصفة ثلجية.
يمكننا أيضًا وضع قائمة طويلة من المراجع الصغيرة فيعالم علبلكن اكتشافها أثناء تقدمك يعد أكثر متعة. بالإضافة إلى ضرب المخلوقات من أجل المتعة، تتضمن الحالات العديد من المهام ذات المكافآت التي غالبًا ما تتناسب مع صعوبتها. لكن اهتمامهم الرئيسي يكمن قبل كل شيء في المادة. غالبًا ما يجد اللاعبون الذين يبحثون باستمرار عن العنصر القاتل ما يبحثون عنه. إذا وجدنا كائنات خضراء (أول كائنات سحرية مثيرة للاهتمام) بشكل منتظم إلى حد ما في المناطق العادية، فإن الزنزانات مليئة بها. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما ستتمكن هنا من وضع يديك على العناصر الزرقاء (النادرة) وحتى الأرجوانية (الملحمية) للحالات الأكثر صعوبة وعالية المستوى. لا يزال بإمكانك العثور على العديد من العناصر هناك والتي، بمجرد دمجها، توفر مكافآت أكثر إثارة للإعجاب.
السيطرة+C/السيطرة+V
آسر ، تجتاح ، كي لا أقول لزجة ،عالم علبومع ذلك، لا تعتمد على عدد لا يحصى من الميزات الجديدة لتأسيس نفسها، بل تستمد الإلهام من منافسيها العديدين من حيثطريقة اللعبوالمحتوى يجعلها واحدة من ألعاب MMORPG الأكثر اكتمالاً عند إصدارها. بالإضافة إلى منطقة غنية في قارتين والعديد من المناطق التي تحتوي على حيوانات ونباتات متنوعة مع البقاء دائمًا مخلصًا جدًا للملحمة، الأحدث فيعاصفة ثلجيةيتضمن العديد من الميزات المفيدة، إن لم تكن أساسية، في الحياة اليومية في أزيروث. وفي هذا الصدد، سنذكر دور المزادات التي تجعل من السهل عرض الأشياء للبيع والشراء بجميع أنواعها، ولكن أيضًا النزل التي تفيد في العودة بسرعة إلى مدينة معينة.
لكن،عالم علبلا تقوم بنسخ منافسيها مع تحسين العناصر التي استوحت منها فحسب، بل تقدم أيضًا بعض الابتكارات دائمًا في اتجاه إمكانية الوصول. ويعتبر نظام التعب أحد أفضل الأمثلة. لصالح اللاعبين العرضيين،عالم علبيتضمن بالفعل نظام التعب المقسم إلى مستويين: عادي ومرتاح. عادةً، تكتسب 100% من الخبرة التي يقدمها الوحش عندما يموت، بينما عندما "ترتاح"، تكتسب الضعف. ومع ذلك، فإن هذا لا يغير الخبرة التي تم الحصول عليها كمكافأة للمهام المكتملة. ونتيجة لذلك، فإننا نفضل المهام في ما يسمى بالحالة "الطبيعية" بدلاً من الإبادة الجماعية للتنينات. للاستفادة من حالة "الراحة" طوال المستوى، يجب عليك ترك شخصيتك جانبًا لمدة أسبوع تقريبًا. في معظم الأوقات، سنلعب بطريقة "طبيعية" دون القلق حقًا بشأن حالة الإرهاق التي تعاني منها شخصيتنا. طريقة مثل أي طريقة أخرى لتحفيز المزيد من اللاعبين العاديين من خلال السماح لهم بالبقاء دائمًا على اتصال مع أصدقائهم. وبالمثل، يظهر الموت فيعالم علبمثل حدث عادي.
بالكاد نموت، سنبدأ من جديد بالانتقام لأن القيامة لا تكلف سوى مرض "بسيط" يضعف خصائصنا بالإضافة إلى العودة إلى الحياة بنصف نقاط حياتنا ومانا فقط عندما نعود بالقرب من أجسادنا أو إذا قمنا من الموت بواسطة صديق في الموقع. والأسوأ من ذلك، أن القيامة في المقبرة، دون العودة إلى الجسد وبالتالي في شكل شبح، لا تكلف سوى مرض طويل وعقوبة على متانة أغراضنا، والتي في الواقع تبلى طوال المعارك دون أن تنكسر بشكل دائم. ولذلك لا يتم التضحية بنقاط الخبرة في كل حالة. باختصار، هذه العقوبة التافهة لا تشجع اللاعبين حقًا على تنظيم أنفسهم بشكل مثالي في مجموعات، وغالبًا ما نشهد مذابح تقترب من الهراء. وهذا يشجع اللاعبين أيضًا على القيام برحلات فردية صغيرة، حتى لو كان ذلك يعني الموت أمام مخلوق قبل العودة بعد دقيقتين للانتقام. اه.
العمل (الظهور) قيد التقدم
إذا كان أحد الجوانب الأكثر حساسية في لعبة MMORPG يكمن في قدرتها على الاحتفاظ باللاعبين، وخاصة اللاعبين رفيعي المستوى،عالم علبلا يزال يبدو غير مجهز لمواجهة هذه المشكلة. نظرًا لأن التقدم سريع جدًا للوصول إلى المستوى 60 (الحد الحالي)، فإن الموضوع يصبح أكثر أهمية. بشكل ملموس، يمتلك اللاعبون رفيعو المستوى حاليًا فقط مثيلات عالية المستوى لقضاء وقت الفراغ من أجل جمع العناصر المجنونة، والانتهاء من تعلم مهنهم المحتملة، ومساعدة أصدقائهم، وكسب المال والقيام بالقليل من حماية الأصناف النباتية للحفاظ على الصحة.
محتوى هزيل للغايةعاصفة ثلجيةخطط للتوسع قريبًا جدًا - كلما كان ذلك ممكنًا في أقرب وقت كان أفضل - مع فئات الأبطال التي لا تزال غامضة للغاية ولكن أيضًاساحات القتالونظام الشرف . سيسمح لك الأخير بكسب النقاط عن طريق قتل اللاعبين المنافسين إذا استوفيت شروطًا معينة مثل عدم مهاجمة أي شخص أضعف منك. يمكن بعد ذلك استخدام النقاط المتراكمة للوصول إلى تجار محددين يعرضون معدات مميزة أيضًا بأسعار متناقصة وفقًا لشرفنا. نحن نتحدث هنا عن دروع رائعة، أو حوامل خاصة، أو حتى أسلحة مختلة عقليا. يمكن أن تسمح لك أعلى مستويات الشرف أيضًا بأن تصبح وصيًا على المدينة بينما سيتم طرد الشخصيات في أدنى مستوياتها ببساطة وببساطة من عاصمتهم. ارغ. ستكون نقاط الشرف هذه قابلة للاسترداد في أي منطقة حتى لو كانتساحات القتاليبدو أنه المكان المثالي لضرب جارك. يجب أن تشبه هذه المناطق، الواسعة مثل الأراضي الكلاسيكية، ساحات القتال الحقيقية بمدن الحشد والتحالف ومراكز الحراسة والمقابر ومهامها. لكن الهدف هنا سيكون النجاح في تدمير مدينة الطرف الآخر. يتم التخطيط لمواقف المكافآت، وكذلك تدخل الشخصيات غير القابلة للعب القوية بشكل خاص والقادرة على استدعاء شيطاني على سبيل المثال، لمرافقتنا مؤقتًا في معركتنا.
إنها فوضى رائعة جدًا من حيث المنظور، حيث تجمع مئات اللاعبين معًا، على الأقل إذا سمحت الخوادم بذلك. غائب عن النسخة التجريبية الأمريكية،تأخروصلت أخيرًا إلى العديد من الخوادم الأمريكية قبل دعوتها إلى الاختبار التجريبي الأوروبي. على الخوادم الأكثر كثافة سكانية، أتأخربضع عشرات من الثواني مما يجعل اللعبة مستحيلة، والمناطق المتضررة قريبة من الغارة الجارية أو قيد الإعداد. تمكن حوالي خمسين لاعبًا فقط من جعل اللاعبين الآخرين يمرون بالجحيم من خلال تنظيم رحلة صغيرة إلى العدو. تمت إضافة علامات الضعف المثيرة للقلق إلى قوائم الانتظار التي لا نهاية لها على بعض الخوادم. باختصار، إذا كانت ظروف اللعب في الأوقات العادية مثالية، فإن وقت الغارات واسعة النطاق يبدو محظورًا إلى حد ما في الوقت الحالي. إنه لأمر مؤسف أن PvP مع ذلك يعطي دفعات ممتعة من الأدرينالين.
القضايا الفنية
جميلة بشكل خاص دون أن تكون مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية،عالم علبيسحر التلاميذ بتصميمه بهوية قوية جدًا. نحب ذلك أم لا، ولكن من الواضح أنعاصفة ثلجيةلا يزال يُظهر قدرًا معينًا من البراعة من خلال تقديم عنوان سيتم تشغيله بسلاسة على غالبية الأجهزة الحالية مع تقديم صور مبهجة بفضل الاختصارات البسيطة ذات الأشجار المتماثلة أو المتطابقة تقريبًا، وتأثيرات الإضاءة الأساسية ولكن الفعالة والاقتصاد في المضلعات مما يعطي مظهرًا كرتونيًا للكل . الألوان، الفاتحة والأكثر إشراقًا، تلفت الأنظار مباشرة مع كل منطقة جديدة يتم اكتشافها، كما هو الحال مع الرسوم المتحركة العديدة، التي تكون دائمًا سلسة ورشيقة. إذا ظل الكون ساكنًا إلى حدٍ ما، فإن الحركات المتكررة لـالغوغاء
مع الدوريات وخاصة مشاهد الصيد بين النمور والأرانب أو الغزلان تضفي على كل شيء جانبًا حيويًا للغاية. يؤدي غياب أوقات التحميل بين المناطق باستثناء ما بين القارتين وعند إدخال المثيلات، إلى تحسين راحة اللعبة بشكل كبير، وهي بالفعل قريبة من الكمال بفضل الواجهة الأكثر بديهية والأقل تدخلاً في الفضاء، ومع ذلك، لا يخلو هذا الأخير عيوبه. على وجه الخصوص، كنا نود أن نكون قادرين على نقل وتعديل كل نافذة بسهولة. كما أن بساطتها المفرطة تجبر على استخدام العديد من العناصرتعديلتعج الويب اليوم بوجود المزيد من المعلمات على الشاشة، مثل الاختصارات المباشرة للتعاويذ. على أية حال، فقد تبين أنه سريع للغاية في البدء وسهل الاستخدام بشكل مدهش. ونتيجة لذلك، سننتقل مباشرة إلى لب الموضوع بدلاً من فتح الدليل أو استشارة المساعدة عبر الإنترنت من أجل إعادة فتح نافذة مغلقة دون قصد. لمرافقة رحلاتنا الملحمية،عاصفة ثلجيةلقد ابتكر لنا أيضًا مقطعًا صوتيًا رائعًا يتماشى مع موسيقىعلب الثالث. علامات لا تخدع بشأن النهاية وكل الجهود المبذولة لتسهيل انغماس اللاعب. على الرغم من أنه لا يزال صغيرا جداعالم علبيستفيد بالفعل من النهاية المثالية والنضج الفني المعين مع عدد مثير للسخرية منالبق. وبالتالي، أدت اختبارات بيتا المختلفة دورها على أكمل وجه ولحسن الحظ، نظرًا لطولها. مثل أي لعبة MMORPG،عالم علبمن الواضح أنها تتطلب اتصالاً بالإنترنت، وإذا أوصي باستخدام النطاق العريض لأسباب تتعلق بالراحة والمرونة، تجدر الإشارة إلى أن مودم 56 كيلو بايت بسيط يكفي للعب في ظروف مقبولة، باستثناء أثناء التجمعات الكبيرة. أما بالنسبة لسعر الاشتراك، فهو في المتوسط المنخفض لألعاب MMORPG، بأقل من 13 يورو شهريًا.
أخبار أخبار أخبار