الاختبار: World War Z، لعبة إطلاق نار مقبولة لمن يفتقد لعبة Left 4 Dead

أفضل من الفيلم، هذا كل شيء تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One

سوبر ميت بويز

ربما يكون ذلك في الاعتبار أيضًا ،الحرب العالمية زلا يهتم بالاعتبارات السياسية أو الاجتماعية للكتاب. ولم يعد لها أي علاقة بعمل ماكس بروكس، باستثناء وجود الزومبي (الذين يركضون، علاوة على ذلك) وعالم ما بعد نهاية العالم المصمم لهوليوود. ابتكرت Sabre Interactive لعبة حركة متعددة اللاعبين من منظور الشخص الثالث تدور حول إطلاق الكثير من الرصاص على الكثير من الموتى الأحياء في أربع مدن تشير مباشرة إلى الفيلم: نيويورك والقدس وموسكو وطوكيو. نتجول عبر الصور البانورامية، من شوارع التفاحة الكبيرة إلى الجدار الخرساني الذي أقيم في القدس لاحتواء الفيروس.

الملاحظة الأولى، بالفعل، وليس آخرها: إنها ليست هراء. مقطع دعائي تلو الآخر، كان من الصعب جدًا خلال الأشهر القليلة الماضية إخفاء مخاوفنا بشأن كيفية أداء اللعبة عند إصدارها. ومع ذلك، بضع دقائق مع الفأرة في متناول اليد، تسمح لنا برؤية ذلك بالفعل،الحرب العالمية زهو أبعد ما يكون عن كونه رجل سيء. إذا واجهنا إنتاجًا "مزدوجًا"، فإن العرض الذي يقدمه محرك Swarm Engine (المحرك الخاص بشركة Sabre) يظل أكثر من صادق. القوام جيد، وتأثيرات الإضاءة والأجواء مصقولة بدرجة كافية (شريطة تجنب المناطق الخارجية) وتتحرك جيدًا أثناء الاشتباكات. اللعنة، بل إن اللعب ممتع للغاية. لقول الحقيقة، إذاالحرب العالمية زلا يعمل بشكل سيء للغاية، بل لأنه أيضًا راضٍ عن الحد الأدنى للاتحاد من حيثتصميم اللعبة. إنها لعبة Left 4 Dead، باستثناء أن الكاميرا موضوعة خلف الكتف بدلاً من وضعها في أفواه الشخصيات.

ينقسم كل فصل إلى ثلاثة مستويات (أو مستويين بالنسبة لطوكيو) مدة كل منها حوالي عشرين دقيقة، ويطلب كل منها من مجموعة مكونة من أربعة لاعبين الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب من خلال تحقيق سلسلة من الأهداف الثانوية على الطريق، والتي يمكن أن تتراوح بين الدفاع عن منطقة لمرافقة شخصية أو مركبة. كل خمس إلى عشر دقائق، ترتب اللعبة لوضع أسلحة جديدة وصندوق ذخيرة ومعدات تحت أنوفنا، والتي يتم استخدامها تمامًا بنفس الطريقة كما في Turtle Rock FPS؛ يمكنك السقوط على الأرض، وإنعاش زملائك في الفريق، وإطلاق النار عليهم إذا أردت، واستخدام أدوات الإسعافات الأولية... العنوانان قريبان جدًا لدرجة أننا نجدهما فيالحرب العالمية زالمصابة خاصةétraaaangementمألوف.واحد منهم يختبئ في النقاط العمياء ليقفز علينا (لذا انتظر)، وآخر يهاجم اللاعبين في خط مستقيم قبل أن يضربهم بعنف على الأرض (لذا انتظر)، وآخر سيترك سحابة سامة حول جثته بمجرد التخلص منها (لذا انتظر). الغريب الوحيد في الكتيبة هو عامل البناء المصاب الذي سيصرخ عبر جهاز الاتصال اللاسلكي الخاص به لجذب أصدقائه. بخلاف ذلك، فإنه يلعب مثللعبة left 4 deadفي الشخص الثالث.

ومع ذلك، فإننا نجد أنفسنا بعيدين بسنوات ضوئية عن ضحكة لويس التواصلية أو كاريزما فرانسيس، الشخصيات العشرين في رواية لويس.الحرب العالمية زقبل كل شيء، تشبه مجموعة من أسوأ السكاكين الثانية في سينما أفلام الدرجة الثانية، مثل سيرجي بوبوف الطيب الذي يمثل ضامن موسكو لاختيار الممثلين، أو هؤلاء الناجين اليابانيين بلهجاتهم ضعيفة بعض الشيء.على عكس L4D،الحرب العالمية زتقدم فصولًا قابلة للعب، يوجد منها ستة، لكل منها تخصص صغير خاص بها. سيحظى جندي المشاة بوقت أسهل في التعامل مع الأسلحة النارية، وسيعالج الطبيب زملائه في الفريق ويمنحهم تحسينات مؤقتة، وسيستمتع Artificer بمركباته C4 وسيمشي Surineur بكل بساطة. لا شيء جديد تحت الشمس، فهو يسمح لك بتنويع المتعة وفقًا لرغبات الجميع وتخصيص أسلوب لعبك على مدار المباريات بفضل النقاط التي تم الحصول عليها بعد الفوز أو الهزيمة. سنأسف أيضًا لغياب التغييرات الجوهرية الحقيقية من شخصية إلى أخرى، غالبًا ما تتكون الاختلافات من تعديل القيم (سرعة إعادة التحميل، والضرر، والمكافأة، وما إلى ذلك) والتي لا تغير تجربة اللعب بشكل أساسي في بعض الفروع للاختيار من بينها (من بين ثلاثة) مع السماح بالوصول إلى قدرات عملية إلى حد ما مثل C4 الذي يجذب الزومبي لبضع ثوان، وإمكانية إسقاط ذخيرة متفجرة لحلفائه أو ضرب العديد من الزومبي في الجسم في وقت واحد.

للحشد

إذا كان هناك زومبي يطير في الصورة أعلاه، فهذا يسمح لنا بالتركيز على شيء ماالحرب العالمية زيعمل بشكل جيد للغاية: إدارة الزومبي. كل الذبيحة تلبي نموذجادوولنظيف تمامًا ونحن نستمتع حقًا بجعل كل هؤلاء الأشخاص الجميلين يتفككون مع انفجار قنبلة يدوية. إن الزومبي الموجود في اللعبة ليس في الحقيقة أكثر من مجرد وقود للمدافع، وهذه إحدى نقاط قوة العنوان. يتيح لك Swarm Engine عرض عدة مئات من المصابين على الشاشة في حركات حشود كبيرة وقد فهم المطورون تمامًا كيفية إنشاء تأثيرات مرحلية رائعة جدًا من خلال اللعب على الكمية الغبية من الأعداء. عندما يصل حشد، يهطل الموتى الأحياء من كل مكان، ويرمون بأنفسهم من فوق الجسور، ومن فوق الأسطح، ويدوسون على بعضهم البعض، ويكون العرض على الشاشة قريبًا جدًا في النهاية من فيزياء السوائل. إنه يعمل في كل مرة، بل ويفاجئ بانتظام. على سبيل المثال، يمكننا أن نستشهد بهذا المستوى في صومعة كبيرة في الهواء الطلق، حيث يسقط الزومبي على رؤوسنا بالمئات. من الواضح أنه من خلال التحديق قليلاً أو التركيز على زومبي منفرد، يمكنك رؤية الحيل بسهولة تامة. يتم تحريكها ببساطة على "حزام ناقل" عملاق غير مرئي، مما يتسبب في بعض تقلبات الرسوم المتحركة والوصلات الخاطئة. ومع ذلك، لا يسعنا إلا أن نشيد بالجهود المرحلية التي أصبحت ممكنة بفضل هذه التكنولوجيا الداخلية، والتي لا تنعكس بشكل خاص في الأداء داخل اللعبة.

تمامًا كما في الفيلم، يمكن لهؤلاء المحتالين الصغار أن يتراكموا فوق بعضهم البعض لإنشاء "أهرامات"، وهي نوع من الأبراج البشرية العملاقة (أو تقريبًا) التي تسمح لهم بالوصول إلى الحواف العالية للقبض علينا بشكل أفضل. يجب عليك بعد ذلك إطلاق النار على قاعدة الهرم لجعله ينهار مثل بيت من ورق، مع مراقبة الأماكن الأخرى التي من المحتمل أن تستوعب المتسلقين. وفي كلتا الحالتين، فإن هذه الأهرامات تظهر فقط في مواقع محددة مسبقًا في كل مستوى.الحرب العالمية زيمكن أن تصبح بسرعة لعبة معقدة جدًا لأولئك الذين يقررون المغامرة في أوضاع أكثر صعوبة.يمكن اللعب على نطاق واسع مثل المشي في الحديقة على الوضع العادي، ويتطلب منك التفكير في التكتيكات والوضع على الوضع الصعب، فهو يجعل يديك تتعرق على الوضع الصعب جدًا وثلاثة مندالات في وضع جيد ستضعنا على الأرض في الوضع المجنون. يقلل كل وضع صعوبة من عدد مرات الظهور المحتملة، ويغير نقاط ظهور الزومبي، ويزيد من قوتهم وعددهم، ويجعل أسلحتنا في الواقع أقل فتكًا..

WWZوبالتالي، فهي لعبة يمكن للاعبين الذين يبحثون عن الصعوبة إتقانها، بشرط أن يعيدوا لعب نفس المراحل في أوضاع ذات صعوبة أعلى بشكل متزايد لتعزيز التجربة. التحسينات التي تم فتحها مع كل مرور مستوى ستسمح لك في النهاية بلعب Insane مع مجموعة من الأصدقاء، وهذا هو المكان الذي سيكون فيه الأمر أكثر تذكيرًا.لعبة left 4 dead. يمكن أن تصبح لعبة تكتيكية وصعبة بشكل خاص لمجموعة من أربعة لاعبينمحادثةصوتي، والذي سيحتاج بعد ذلك إلى التواصل بجد لتحقيق النجاح. ستتطلب مراحل الدفاع، على سبيل المثال، النظر في وضع الأبراج الأوتوماتيكية أو أسوار الأسلاك الشائكة أو الشبكات المكهربة لإبطاء تقدم الجحافل. ندرك بعد بضع مباريات بصعوبة عالية أن التغيير البسيط في التمركز يمكن أن يؤثر على نتيجة اللعبة، مما يشجع بقوة على التحسين التدريجي..

وحتى وقت كتابة هذه السطور، لا تزال اللعبة تعاني من مشاكل كبيرة في إدارة البنية التحتية لشبكتها، خاصة بسبب عدم كفاية عدد الخوادم المخصصة. قطع الاتصال، والكمون المسامير ويتجمدلا تزال شائعة جدًا، دون القدرة بالضرورة على تفسيرها أو حلها.

وأيضًا، إذا كنت تأمل في لعبها على أجهزة كمبيوتر مختلفة، فاعلم أن اللعبة لا تخزن تقدم حسابك عبر الإنترنت. مع كل تثبيت جديد، سيتم إنشاء ملف تعريف جديد من المستوى الأول، دون إمكانية نقل بيانات المستخدم من جهاز كمبيوتر إلى آخر. لذا، شكرًا لشركة Sabre Interactive على عدم التفكير في تخزين كل هذا عبر الإنترنت، وشكرًا لمتجر Epic Games Store على عدم تقديم حل.سحاببسيطة لمطوريها.

ومع ذلك، ستظهر المشكلة الكبرى للأشخاص الذين يرغبون في قضاء عشرات الساعات في اللعبة، ونحن نراجع محتواها بسرعة. اسمح بعشر ساعات كحد أقصى لإكمال الحملة، وبعد ذلك سيكون من الممكنقم بإلقاء نظرة على أوضاع PVP متعددة اللاعبين (أو PVPVE، عندما يقف الزومبي بين اللاعبين) والتي ليست سوى أشكال بسيطة مننداء الواجبمع الزومبي. مباراة الموت مع الزومبي، أو ملك التل مع الزومبي، أو وضع اللقاح حيث يتعين عليك الاحتفاظ بحقنة معك لتسجيل النقاط. نوع "وضع فاتح للشهية" الذي يتعب بسرعة كبيرة ويكافح من أجل إحياء اهتمام اللاعب على المدى الطويل. بمجرد الانتهاء من اللعبة، كل ما عليك فعله هو إعادة تشغيل نفس مستويات الحملة على مستوى الصعوبة الأعلىطحنقدرات جديدة. إذا كنت أربعة لاعبين يبحثون عن التحدي، فلا تمانع في التكرار وتفتقد لعبة L4D،مطلق النارومع ذلك، يمكن لـ Sabre Interactive أن تجعلك سعيدًا لبضعة أسابيع أثناء انتظار إصدار محتوى إضافي. وضع الحشد أو أوضاع المواجهةلعبة left 4 deadسيكون من المرحب به، على سبيل المثال، تجنب رؤية المجتمع ينهي معسكره بعد شهر.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار