تم اختباره لأجهزة إكس بوكس
الثالث عشر مثلي الجنس
من خلال الجمع بين العمل والمتعة بطريقة مفهومة للغاية، استلهم المطورون بذكاء من بداية مغامرات XIII لسيناريو هذا التعديل. هذه هي المجلدات الخمسة الأولى التي تم تصميمها أمام أعيننا، وهذه هي العناصر الأولى منها. استيقظ بطلنا على يد منقذ جميل يرتدي ملابس سباحة حمراء على شاطئ لا يعرفه، ويستغرق بعض الوقت ليخرج ويتبع المنقذ بتردد إلى محطة المنقذ المثبتة عند قاعدة الكثبان الرملية. مترنحًا على الرغم من تناول القهوة في الكؤوس، ينتهي به الأمر بالاعتراف بفقدان الذاكرة، لكن إطلاق النار يخرجه من أحلام اليقظة: يبدو أن الرجال ذوي المظهر الشرير يريدون حياته وخاصة المفتاح الذي يحمله على ظهره. بعد عدة تبادلات لإطلاق النار، تمكن من الهرب ثم يبدأ في إجراء تحقيقه بمساعدة جونز، وهي سيدة شابة تقدم نفسها كزميلة وتعرف الكثير عنه. هذا السيناريو الذي يعرفه الكثيرون بالفعل يعطي مكانة الصدارة للمؤامرة ويتم تقديمه لنا بعدة طرق مختلفة، مختلطًاذكريات الماضيأثناء اللعبة والمشاهد المسجلة مسبقًا ولكنها مصنوعة باستخدام المحرك. من الواضح أننا نسعد كثيرًا برؤيتها تتكشف أمام أعيننا بين المستويات، والعرض الكارتوني للغاية، مع الصناديق ذات المحتوى المحمول أو الثابت بالتناوب، له علاقة كبيرة به.
ليس هذا هو الاقتراض الوحيد الذي تم الحصول عليه من الدعم الأصلي لـالثالث عشر. وبالتالي، فإن رسومات العنوان تستخدم ملفتظليل سيلمن أيدي البطل إلى الأعداء، بما في ذلك الإعدادات. كل شيء بالطبع ثلاثي الأبعاد ويتصرف مثل لعبة FPS الكلاسيكيةيهاجموكل الاهتزاز، لكن المحرك يضمن عرضًا قريبًا من ثنائي الأبعاد مما يجعل الخطوط الموضحة بالقلم الأسود مذهلة للغاية. الألوان المستخدمة، المشرقة والموحدة، تزيد من الانطباع الجيد الذي يتركه الكل حتى لو كنا لا نزال بعيدين، بوضوح، عن تعقيد القصص المصورة. لا ينبغي عليك أن تطلب الكثير أيضًا، خاصة وأن اللعبة تسير بسلاسة ممتعة للغاية والتي نادرًا ما يتم التلاعب بها، خاصة في اللعب الفردي. لكن من يقول القصص المصورة يقول إن المحاكاة الصوتية والتكيف الحقيقي في العقل لا يمكن أن يوجد بدون هذه الأصوات الثمينة التي تصنعها اليد. دون الذهاب إلى أبعد من ذلك لرؤية الشاشة مليئةأوتشعندما يصاب البطل أوcom.wizzzzzzzzمع كل رمية سكين، استوديوهاتأوبيلذلك امتلأت الوحش بالتعجبات البصرية والانفجارات التي أحدثتهابومللعدو الذيآرغمرورا بالصاروخ الذي يصنعووش، يبدو الأمر كذلك تقريبًا.
لقطات وافرة
ومع ذلك، لا تعمل هذه الأجهزة الرسومية على ضبط الحالة المزاجية فحسب، بل إنها أيضًا، بالنسبة للبعض، مدمجة في اللعبة وتضفي القليل من النضارة على اللعبة.طريقة اللعبليس بالضرورة أصليًا جدًا بخلاف ذلك. أصوات الخطى التي يرمز لهااضغط اضغطأكثر دقة من الصوت العادي، مما يسمح لك بتحديد موقع وحركة العدو الذي من المفترض أن تقضي عليه بنظرة سريعة. لاحظ أيضاً ظهور مربعات في أعلى الشاشة للأحداث المهمة (صورة للوجهأو سقوط خصم أو ظهور عدو قوي أو مناقشة بين شخصيتين مهمتين...) والتي، دون أن تكون ذات أهمية كبيرة للاعب، تساهم في معلوماته. ومع توضيح هذه الخصائص الصغيرة للتكيف، فقد حان الوقت لمعالجة هذه المشكلةطريقة اللعبنفسه. كما قد يظن المرء، ليس هناك شك هنا في حدوث أعمال غاضبة وشظايافي كل اتجاه.الثالث عشرفي الواقع يشارك معخلية منشقةتركيز طفيف على التسلل، وبالتالي فإن التسلل سيشكل إحدى الأولويات على العديد من المستويات. ومع ذلك، ليس كلهم، وغالبًا ما يكون من الممكن الاندفاع نحو الحشد مع بندقية الكلاشينكوف المعلقة على كتفك، ولكن عددًا لا بأس به. سيطلب منا البعض عدم قتل المدنيين (وبالتالي سنقوم بضرب الحراس)، والبعض الآخر عدم إطلاق التنبيهات... إن وجهة نظر الشخص الأول ليست بالضرورة هي النوع الأمثل من التمارين، فقد تكون المهمة صعبة في بعض الأحيان لكن لحسن الحظ، قام المطورون بتوزيع الأشياء في كل مكان القادرة على مساعدة XIII: المجارف ومنافض السجائر والكراسي وغيرها من الأدوات المتنوعة التي التقطها في طريقه ستسمح له بطحن جماجم جسده. المعارضين دون ضجيج. وبطريقة أكثر فتكًا ولكن أقل عشوائية أيضًا، يمكن رمي السكاكين بصمت على جميع الأهداف الحية، مع تعرضك للموت إذا حدث ذلك.صورة للوجههناك. تقوم اللعبة بالفعل بإدارة موقع الضرر إلى حد ما: ستتسبب في المزيد من الضرر بإطلاق النار في الرأس، هذه حقيقة.
لسوء الحظ، كما هو الحال في كثير من الأحيان، فإن النهج السري الموصى به في العنوان يخطئ في بعض الأحيان من قبل الذكاء الاصطناعي وبعد عدة ساعات من محاولة التسلل إلى قاعدة دون أن يتم رصده، سيدرك اللاعب المحبط بأعين واسعة أن المذبحة المنهجية لـ الأعداء قبل أن يطلقوا ناقوس الخطر يعمل أيضًا.
هذا ليس هو الحال دائمًا، وكطريقة أولى، سيكون من الأفضل أن تحاول أن تكون متحفظًا، ولكن موضعنقاط التفتيش، في بعض الأحيان قريبة جدًا ولكنها بعيدة جدًا في كثير من الأحيان، لا تشجع على التجريب (تجدر الإشارة أيضًا إلى أن إصدارات الكمبيوتر الشخصي مثل Xbox، على الرغم من أنها متوفرة على القرص الصلب، إلا أنها توفر نسخة احتياطية في أي وقت ولكنها ستقودنا إلى الأخيرنقطة تفتيشعند تحميل الحفظ... عظيم). هذه المشكلة الصغيرة، تعتمد في النهاية على حسن نية اللاعب، ولكنها تثير مشكلة أكبر:تصميم المستوى. في كثير من الأحيان يكون الأمر أساسيًا، وفي بعض الأحيان متوسطًا، ولا يكون مقنعًا جدًا بالمستويات الصحيحة ولكن لا تُنسى حقًا والأهداف التي لا يتم شرحها دائمًا بشكل جيد. قد تكون اللعبة خطية وتترك في النهاية عددًا قليلًا من المسارات المختلفة للاستكشاف، وما زلنا قادرين على أن نعلق في أماكن معينة وندور في دوائر قبل أن نصطدم بجباهنا غير مصدقين بمجرد فتح الممر أمامنا. بشكل عام، نحن في الجو بما يكفي للسماح لأنفسنا بالانجراف مع إيقاع الأحداث، ولكن على الرغم من الطموحات الفنية للعنوان، فإننا ندرك بسرعة حدود الأمر برمته. بعض النصوص سيئة الصياغة، مثل المروحية التي تقصف جسرًا فارغًا لمدة عشر ثوانٍ لأننا كنا أسرع من المتوقع لعبوره، أو التلفريك الذي يكون صعبًا بعض الشيء في الفيلمتوقيت، بنفس الروح.
سيل تشيادي؟
على الجانب الفني، وحتى لو سبق أن تحدثنا عنها مطولاًتظليل سيلومع ذلك، لا يزال هناك الكثير مما يمكن قوله، خاصة فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي. تمت معايرته لوحدات التحكم ووحدات التحكم الخاصة بها، وهو غير مناسب على الفور للتعامل مع لوحة المفاتيح/الماوس مما يوفر دقة عامة أفضل (مثالي لـصور) ولكن قبل كل شيء ردود أفعال أفضل. المشكلة تشبه إلى حد ما مشكلة تكييف الكمبيوتر الشخصيهالةوحتى في وضع الصعوبة الواقعية، فهو الأصعب في اللوحةالثالث عشر، سوف يتجول اللاعب العادي من مستوى إلى آخر دون أن يشعر بالقلق بشكل خاص. لكن إصدارات وحدة التحكم، الأكثر توازناً على هذا المستوى، ليست معفاة من بعض أهواء الذكاء الاصطناعي، المتوسطة بشكل عام والتي لا تساهم في جعل التجربة لا تُنسى. فيما يتعلق بالرسوم المتحركة، فإن اللعبة سلسة على جميع المنصات التي تم اختبارها، في وضع اللعب الفردي وإلى حد ما في اللعب الجماعي. وقد تلقى هذا الأخير أيضًا اهتمامًا خاصًا من المطورين، ولمرة واحدة، تتمتع الأجهزة المختلفة بوضعها الخاص، بالإضافة إلى الوضعمباراة الموتوحده أو في فريق والتقاط العلم. يمكن لـ Xbox الاعتماد على الوضعتخريب، مشابه لهيمنةليوتا(يجب على أحد الفريقين تحقيق سلسلة من الأهداف، ويجب على الآخر منعها)، وPS2 على Power Up مع الكثير منأغراضلضرب بعضهم البعض في الوجه. الكمبيوتر الشخصي، من جانبه، يجمع كل أوضاع اللعب هذه، بالإضافة إلى محرر المستوى، ولكن لا يمكنك اللعب إلا بثمانية كحد أقصى على جميع الخرائط، وهو عدد قليل جدًا بالنسبة لهذه الوسيلة حيث غالبًا ما يتم اللعب بالأطراف عشرة الحد الأدنى وراء البسيطمباراة الموت. يسمح جهاز Xbox، من جانبه، لثمانية لاعبين بالالتقاء على Live ويمكن أن يكون هناك أربعة لاعبين في وقت واحد في نفس اللعبة على PS2، وهي أرقام أكثر ملاءمة لهذه الأجهزة بالفعل.
أخبار أخبار أخبار