الاختبار: Yakuza 4 (PS3)

تم اختباره لـ PlayStation 3

4 رجال ، مصير واحد. هذا هو الخيط المشترك لهذا الجزء الجديد والرابع من ملحمة Yakuza الكبيرة. هذه سرقة السيارات اليابانية العظيمة التي تستلهم بنفس القدر من ضرب العالمألعاب Rockstarتسمى ثورة lud-numeric محلية الصنعشنموتشير هذه المرة إلى أننا لم نعد نوجه بطلًا واحدًا ، ولكن 4. هذه الحيازة فعالة دائمًا لتجنب الرتابة ستأخذنا إلى عالم كيريو كازوما الكلاسيكي ، بطل الأجزاء السابقة ، ولكن أيضًا في شاب ريبو تانيمورا ، الذي تم إدانته بشكل عضلي حتى الموت ساياجيما ، وكذلك في تلك البروتينج على الأقدام. كما أنه تبدأ القصة ، في اليوم الذي ستناقش فيه epicurean لدينا امرأة غامضة وساحرة: ليلي ، التي يجب أن تقرض مليار ين. خلال الوقت نفسه ، تبحث فصيلين صغيرين عن ضوضاء عن طريق وضع الصندوق في قضبان أحدهما والآخر ، مناوشات تعتبر غير مهمة حتى يتم العثور على عراب أحد الاثنين في مكتبه. بتقدير السلام النسبي في محيطها ، سيفعل أكياما كل شيء للمساعدة في الاستقرار ، بينما تحاول اكتشاف ما يختبئه ليلي الغامض ويحتاجه إلى الحصول على مليار ين قبل نهاية الأسبوع ...

سبيكة

يا له من ارتياح ، يا له من راحة! بعد الحلقة 3وSegaفهمت أخيرًا أنه عند شراء لعبة تسمىياكوزا، نريد مغامرات virile وليس الحياة اليومية لمساعد رعاية الأطفال. أكملوا الأيتام الذين يتم شحنهم في جملة من الفصل الثاني ، "الأطراف في رحلة مدرسية". دعهم يبقون هناك ، حتى يصرخ اللاعب داخليًا ، لأنه يشعر أخيرًا بالتحرر من هذا العبء الذي لا يطاق من الهراء. من المسلم به أن السرد يظل يابانيًا ، أي أن القول خالية من الكثير من السخرية والبحث عن تأثير المفاجأة وعكس الوضع في كثير من الأحيان ، ولكن بالنسبة للباقي ، نتنفس! التفاصيل لا تهم طالما أن لديك الصدمة السردية المتوقعة. الجناة ليسوا أولئك الذين نعتقد ، أن الموتى لم يكونوا كذلك ، ولكن هذا بيت الدعارة البهيج مقبول إلى حد ما بفضل جاذبية أبطالها المختلفين.

حتى لو لم نكن استثناءً من اللقطات المعتادة للسينما اليابانية ، فإن الشخصيات الرئيسية الأربعة لا تزال لديها شخصية محببة للغاية تجعلك تتسكع حقًا من أجل تعلم الحقيقة الكاملة أخيرًا. إن عروض Akiyama أو Tanimura تجعل معظم البورصات مضحكة للغاية. بطبيعة الحال ، سيتم موازنة الإهمال الظاهر للمتوهولين من خلال التصميم البارد لـ Saejima الدراماتيكي ، المحكوم عليه بالموت الذي لديه هدف واحد فقط في الحياة: لمعرفة ما إذا كنت قد حوصرته أم لا. ومع ذلك ، فإن دراماتيكية لن تمنع جانب "الأخ الأكبر" من المهام المرفقة مثل علاج هريرة التجول أو المشاركة في أأعمىتم تجميعها لمساعدة الشاب على تحسين اختياراته ؛ المواقف الهزلية أو المؤثرة هي الفيلق!

على الرغم من أن الإجراء بأكمله يحدث في منطقة Kamurochô الساخنة ، فإن المهندسين المعماريينSegaومع ذلك ، قمت ببعض التعديلات الصغيرة لأنه سيكون من الممكن المشي على عدد قليل من الأسطح ، للذهاب أخيرًا إلى المعارض تحت الأرض ، ومواقف السيارات وحتى المجاري! بالنسبة إلى Tanimura ، وهو أخصائي في الهجرة غير الشرعية وغيرها من ظلال الفلبين ، سيكون من الممكن أن نذهب في المشي في الأحياء "المغلقة" ، والأزقة القاسية التي تسمح باختراق Pomtés في المنزل بالكامل. وإذا كنا سعداء باكتشاف هذه البيئات الجديدة ، فسوف نكون بخيبة أمل من فائدتها بسرعة.

الأسطح ، التي تخيلنا تصفح مثل أبطالحافة المرآةفي فيرساتشي ، ستقتصر مضخات الأزياء والتماسيكية على دورتين صغيرتين تم إعادة استخدامهما إلى الغثيان في أحداث مطاردة غير مفيدة للغاية ومباشرة للغاية. الممرات تحت الأرض ، أكبر قليلاً ، ستكون محدودة للغاية في استخدامها. سوف يجبر الجزء الذي يتحكم فيه اللاعب Saejima ، الهارب ، على استخدام الممرات تحت الأرض للتحرك دون أن ينظر إليه من المارشال. ومع ذلك ، ستكون هذه المقاطع محدودة في النهاية ، مثل معظم الأفكار الجيدة لهذا العنوان في مكان آخر. يسعدنا أن نعرف أنها موجودة ، لكننا لا نكتسب الكثير لاستخدامها خارج مقاطع "ملزمة". الأسطح والأزقة والاستخدام المقيدة من خلال تاريخ التاريخ ، ولا تسمح بالتقدم في السيناريو كما نفهم ، وتطوير إحباط كبير في اللاعب المعتاد على شيء آخر في عام 2010.

أطفال جدد على الكتلة

ولكن بعد ذلك ، إذا أزلنا المدرجات ومواقف السيارات ، فماذا تبقى في هذا الجزء الجديد؟ الأحرف الأربعة ، بالطبع. بعد ثلاثة مكونات ، أصبحت ضربات Kiryû معروفة الآن للجميع ، وعلى الرغم من أنها لا تزال ديناميكية ، إلا أن المعارك انتهت على طول الطريق. لحسن الحظ ، فإن كل شخصيات جديدة تتمتع بأسلوب قتالي خاص للغاية يعيد إطلاق مصلحة المعارك. Tanimura ، وهو تقييم للتثبيط ، يمكن أن يعجبه الإوز Howard خصومه لجعلهم يسقطون ، وتفادي ضرباتهم بفضل الضغط المتزامن للغاية على L1 ، أو حتى تفكيك الأعضاء المتكررين بعد أن اشتروا الأكواب الصحيحة مع التجارب المكتسبة.

يمكن لـ Saejima the Big Nag رفع أكبر الأعداء من الأرض وكذلك عناصر من الديكور المحظورة على شخصيات أخرى ، مثل الدراجات النارية. وحتما ، الدراجة النارية تؤلمني أكثر من المخاريط البرتقالية المعتادة. بالإضافة إلى ذلك ، ستتمكن Saejima من شحن السكتة الدماغية الأخيرة من التسلسل ، والسماح بالقياممجموعاتمدمرة وجميلة. أكثر كلاسيكية ، Akiyama هو أتباع من Taekwondo وسلاسل الضربات بسرعة كبيرة. بالإضافة إلى العديد من اللقطات والوفيات الأخرى للتعلم بفضل نقاط الخبرة ، سيظل من الممكن هنا تعلم تقنيات إضافية عشوائيًا من تجولك في المدينة. إن اللص النجس من سراويل داخلية يقفز من الحائط إلى الحائط ، وهو عامل عمياء ينقلب على المارة -من خلال شعاع ، كل هذه الأحداث الصغيرة المختبئة في كل مكان في المدينة ستكون فرصة لابتكار تقنيات قتالية جديدة يتم التغلب عليها أحيانًا.

فيما يتعلق بالتقدم ، فإن المغامرة هي رأس -أونت. خطأ سيناريو موجود في كل مكان يستند إلى الدراما التي لم نتمكن من اكتشاف ما إذا كنا نتصرف بحرية. تنسى ناغوشي أكثر من أي وقت مضى للسماح للاعب بالاستفادة من الأطفال الصغار الذين يشجعونه على الذهاب بأقصى سرعة حتى نهاية اللعبة. من المسلم به ، أنه سيكون من الممكن الاستمتاع بهذه الانحرافات أثناء اللعبة ، ولكن سيتم حجز بعض الأنشطة الترفيهية لبعض الشخصيات. سايجيما ، على سبيل المثال ، سترفض المغازلة مع الفتيات على أساس أنه لا يثير اهتمامه على الرغم من الـ 25 عامًا التي قضاها في السجن. مثل آر بي جي ، سيكون لكل شخصية لحظة التمرد التي سيرفض خلالها أسئلة مختلفة مرفقة بسبب "الآن ليس الوقت المناسب"، يتجول اللاعب بطريقة مصطنعة إلى حد ما عندما يكون من الممكن قضاء كل وقته عندما يتعين عليك أن تذهب" عاجلاً "في مكان ما. هذه الحرية الخاضعة للإشراف التي ستشعر بالوقت منذ فترة طويلة في الألعاب اليابانية تستغرق أكثر من أي وقت مضى في جيل يسمح به كل شيء.

يتم تنفيذ مسار العنوان أيضًا إلى العطش لرحلات مستديرة مملة تتخللها المعارك التي ، مع السيناريو ، تظل النقطة الإيجابية الوحيدة لهذا المكون. من الناحية الفنية ، لم نقم حقًا بالدرس إما منذ مرة أخرى ، فهي تتقدم في شيخوخة النماذج المادية التي يتم استخدامها للمغامرة أو العمل. شخصيات قوية ، مع وجوه واقعية للصور ولكن مع الحركات اليسرى والأيدي غير المتناسبة ، فإن اللعبة جميلة أن نرى ، ولكن ليس في الحقيقة تبدو. إن وفرة القوام التي تعطي كاتشيت "اليابان الحقيقية" لن تكون سوى مخبأ للعبة الآن من الناحية الفنية. الرسوم المتحركة من عصر آخر ، المارة التي تم إنشاؤها تلقائيًا في الشارع ، تعمل الصيغة بشكل أساسي مع تساهل اللاعب.

شعب القرية

ولكن بعد ذلك لعبة جيدة أم لا ، هذهياكوزا 4؟ إذا التزمت بوجهة نظر ميكانيكية بدقة ، فإن اللعبة شديدة الانحدار وحزينة. ولكن هذا دون حساب موهبة العنوان لكل شيء يتعلق بالسرد. حتى لو كانت القصة هائلة ، فإن الشخصيات الثانوية الكاريكاتورية وميكانيكا اللعبة خياطة بخيط أبيض ، ما زلنا نريد أن نعرف الباقي. إنها متلازمة Scoubidou التي تعيش في هذا العنوان: العيوب الفنية تدخل في الخلفية ونحن نضحك جيدًا في هذا الكون الصغير من القبضات المتعاطفة والفتيات السهل. تشعر أنك في المنزل ، كما هو الحال في إعداد المسرحية الهزلية حيث تسعد بوضع الأرداف على الأريكة ، متظاهرًا بعدم رؤية الفريق الفني من حولك.

وبعد العشرين ساعة من البحث الرئيسي ، سيشعر اللاعب المحزن بمغادرة مرة أخرى عائلة من أبناء العم الذين سيسعونهم بلا شك في العثور على العام المقبل على الرغم من التشنجات اللاإرادية المزعجة وعاداتهم الغريبة في بعض الأحيان. ليس الأمر أننا نخجل من حبه ، إنه مجرد سرورنا به حتى لو لم نتمكن من المساعدةإله الحرب الثالثةأوانشقاق الخلية الإدانة.فاز على كل شيءالنص مع الميكانيكا البالية ،ياكوزا 4لا يزال هناك عنوان تم تجاوزه تقنيًا ، ولكنه يعرف دائمًا كيفية بناء جو سحر والذي لا يزال يتمتع بهيبة عصبية وممتعة خلال مشاهدها القتالية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار