الاختبار: عالم يوشي الصوفي، الخيط الموجود على مخلبه
تم اختباره لنينتندو Wii U
زراعة الصوف
ميزة لعبة مثلعالم يوشي الصوفي، هو أننا نعرف تقريبًا ما يمكن توقعه حتى قبل التحميل (الطويل) الذي يسبق شاشة العنوان. أسلوب بصري لطيف ومغري، وفيزياء لا تشوبها شائبة أبدًا، وبعض التحولات هنا وهناك لتنويع المتعة، وبطبيعة الحال،رئيسشحنها في ثلاثةأنماطمحاطة بسرعة. بعدالكابتن العلجوم: تعقب الكنزفي يناير وكيربي وفرشاة قوس قزحفي هذه العملية،عالم صوفييبدو مخيطًا بخيط أبيض بكل معنى الكلمة. علاوة على ذلك، في هذا العصر الذي يتم فيه بيع المحتوى لمن يدفع أعلى سعر، يمكن للمرء أن يعتقد أنها كانت عملية تسويق مقنعة لووليت وفيلدار. يوضح هذا مستوى النهاية المرئية للأخيرشعور جيد، وهو الاستوديو الذي سجل نقاطًا بالفعل من خلال الرسوم المتحركة الرائعة لـواريو لاند: البعد الهزقبل القتال بالخيوط الصوفيةكيربي: مغامرات.
عالم يوشي الصوفييردد صدى خيالات طفولتك التي لم تتحقق، كل تلك اللحظات التي حلمت فيها بالارتماء في أحضان الدب كاجولين لتنسى عذابات العالم. من خلال دفع العمل على المواد التي بدأها كيربي إلى أبعد من ذلك، تمكنت Good-Feel من إعطاء تناسق مذهل لعالمها، إلى درجة اللعب على العيوب الصغيرة في الصوف، وهذه الخشونة الكهروستاتيكية الصغيرة التي ستذكرك بكل تلك السترات المشوهة الشخصيات التي عرضتها بفخر في المدرسة. إن اللمسات النهائية "العضوية" للنماذج تدعو إلى الاحترام، كما هو الحال مع العديد من عناصر الديكور التي أعيد تصميمها بذكاء لتحترم الموضوع، سواء كان ذلك يتعلق بالمنصات العديدة التي يجب إعادة خياطتها أو الجدران التي يجب فكها. نحن نتحداك ألا يتحول لونك إلى اللون الوردي بسذاجة غبية بعض الشيء عندما يقوم يوشي بلف ساقيه الصغيرتين ليصنع عجلات بعد قليل من الزخم. ما لم تكن بالطبع غير حساس تجاه كل الأشياء اللطيفة في الحياة، وفي هذه الحالة لديك بعض مقاطع الفيديو الخاصة بالقطط الصغيرة التي يمكنك مشاهدتها على YouTube.
رائعة على السطح،عالم يوشي الصوفيمع ذلك تظل ثابتة بعض الشيء بمجرد أن ننظر إلى البيئات، التي تفتقر إلى العناصر والرسوم المتحركة في الخلفية عندما نقارن ثانيتين بواحدةالتجميد الاستوائيعلى نفس الجهاز، أو حتىLittleBigPlanetعلى نفس المكانة. مما لا شك فيه أن نينتندو راهنت على سهولة القراءة للحفاظ على سيولة جيدة للعبة، وثابتة تقريبًا على الرغم من الهزات العرضية (على الخريطة المصغرة على وجه الخصوص)، مع الحد من الأوهام البصرية وغيرها من الخداع البصري التي أعاقت أحيانًا التقدم في الألعاب الأخرى. رهان ناجح جزئيا، منذ ذلك الحينيوشييفتقر أحيانًا إلى القليل من "الحياة" والإيقاع، وهو عيب لا تعوضه الموسيقى البطيئة بلطف.
صوفي صوفي
أبعد من الاتجاه الفني، فإن بناء المستويات هو الذي يحافظ على ذلكعالم يوشي الصوفيأعلى بقليل من أقرانه. بدون إعادة تشغيل النتيجة الموهوبة لفترة Galaxy أو Donkey Kongالرجعية، التصميم المستوىيجمع بين الأفكار والأجواء الجيدة دون الوقوع كثيرًا في إعادة التدوير. ربما لا نقوم بإحداث ثورة في عالم المنصة الصغير المميز، ولكن بين مراحل التسلق على الحياكة المنبسطة، والمنصات التي تظهر فقط في الظلام، وملابس الاستهجان التي ترتدي الملابس المصرفية على الارتداد أو الأثاث مباشرة من غرفة نوم الطفل، كل مستوى يستغل المفهوم بشكل مناسب ويرتدي الصوف من خلال الكشف عن أفكاره بهدوء. بل إننا نتفاجأ بسرور بوجود مرحلة واحدة على الأقل في كل عالم تركز على الاستكشاف، مع رحلات من غرفة إلى أخرى وآليات للتنشيط. متاهات صغيرة بسيطة جدًا، كما يتطلب الهدف، ولكنها كانت موضع رعاية دقيقة.
كما هو الحال دائمًا مع السلسلة، يمكن فهم مسار البيض، آسف، الكرات، بسهولة بعد بدء المستويات، مع إمكانية تثبيت تسديداتك مرة أخرى، والاستهداف عموديًا وضبط سرعة التصويب لتبسيط الحياة. لا ننسى أيضًا المراحل التنظيمية للتحول إلى طائرة/مظلة/دراجة نارية (بحجم صغير)إحساسAlex Kidd)، تسلسلات تعتبر بشكل غريب موضوع تسلسلات جانبية موقوتة وليست في الواقع مستوى في حد ذاتها. يمكن للمعجبين أن يطمئنوا، فالكلب المخلص Poochy موجود ليتخلل المغامرة، حتى لو كان ظهوره أكثر سرية قليلاً مما كنا نعتقد. وأخيراً إذاعالم يوشي الصوفيتحتوي في النهاية على حوالي خمسين مستوى فقط (موزعة على 6 عوالم)، وهي طويلة نسبيًا حتى لا تعطي الوهم بأنها ستكتمل في بضع دقائق.
يوشي بيبوزي
ويبقى هناك سؤال التحدي الشائك، بافتراض أن الفكرة موجودة في عالم الصوف بالكامل حيث نحن على استعداد لنقدم لك مكافآت مجنونة مقابل حفنة من الأحجار الكريمة (مبررًا وجود دورات مكافأة تجريبية زمنية بأسرع ما يمكن). لعبت كما نسي). لن نحدث تغييرًا في عالم الإنترنت بإخبارك أن كل شيء يتم تنفيذه كالمعتاد في التحدي الجانبي، وهو مستوى الصعوبة ذي السرعتين النموذجي في "تجربة Nintendo". بعيدًا عن ضخ الأدرينالين مثلالتجميد الاستوائيأو حتى جزيرة Yoshi's Island الأولى، التي لا تزال منقطعة النظير في السلسلة، تحتفظ اللعبة بمراحل المنصة الأكثر صعوبة لجمع المكافآت الثانوية، والتي تتراوح من طوابع Miiverse المخبأة في عدد لا يحصى من البلورات - 20 لكل مرحلة! - إلى خمس كرات من الصوف لفتح جديدةجلديوشي. الأكثر عصابًا سيجمع الزهور من كل مرحلة، خمسة مرة أخرى، لفتح مستوى التحدي المرتبط بكل عالم من العوالم، وهو أكثر تحديًا قليلاً، رغم ذلك. لا تتوقع الحصول على كل شيء في واحديجري: بين الأقسام المخفية، وجدران الأكورديون المغطاة بالسجاد، و(قبل كل شيء) السحب المجنحة التي ترفض الظهور قبل أن يتم سحقها، يزرع المطورون عبادة السرية مثل عمك الأكبر الماسوني.
وبدون هذا التحدي "الاختياري"، سيتم تجاوز المستويات بالتصفير؛ مع هذه الجزرة في نهاية السطر، سيتعين عليك إعادة قسم كامل "بشكل مثالي" للمغادرة مع الغنيمة، الأمر الذي قد يستغرق دقائق طويلة وثمينة في حالة الفشل نظرًا للمساحة التي تفصل بعضنقاط التفتيش. يكفي على أية حال زيادة العمر الافتراضي إلى ما بعد الساعات الثمانية التنظيمية في خط مستقيم، وهو ما يكفي للعودة إليه من وقت لآخر بمجرد أن نرى نهاية الاعتمادات. بالنسبة لأولئك الذين لا يزال لديهم القليل من المتاعب، هناك على أي حالزادت الطاقة.لشراء شيء لبصق بذور البطيخ طوال الوقت أو لحماية نفسك من السقوط، إنها هدية. حتى أن Good-Feel تضمن وضعًايستريحلتطفو في الهواء إلى أجل غير مسمى، دفع يوشي صوف أميبو ليتطور مع استنساخ، وحتى خيار الحظيرة يمكن الوصول إليه في أي وقت لتسهيل الحياة وجمع الكرات في 80% من الحالات (يتم تقسيم الـ 20% المتبقية في عربات الأطفال والانتحار، كما هو معتاد في ألعاب المنصات متعددة اللاعبين). باختصار، ستتمكن من ترك طفلك الصغير أو جدتك يلعبون دون قلق. ومع القليل من الحظ، ستستأنف الحياكة مرة أخرى.
أخبار أخبار أخبار