الاختبار: نعم السادس: الماضي المعاد تركيبه
تم اختباره على بلاي ستيشن 2
لا شك أن Adol ورفيقه في السفر Dogi يطمحان إلى التقاعد الذهبي المكون من مكاييل من البيرة والوجوه الجميلة، لكن عجلة القدر بدأت تتحرك مرة أخرى. تم تهديد الهاربين بالاعتقال من قبل حراس الأدميرال أغاريس، ثم مطاردتهما، ويدينان ببقائهما على قيد الحياة فقط لوجود تيرا الجريئة، ابنة الكابتن لادوك، التي التقى بها بطلنا قبل ثلاث سنوات في وقت مبكر من جانب ساندوريا (.يس ف). ركب الجيش الإمبراطوري ومدافعه المدخنة الهاربين على متن سفينة Ladoc باتجاه دوامة كنعان الخطيرة. بعد إنقاذ تيرا من الغرق المحتمل، سيتم فصل أدول عن رفاقه بواسطة كرة أخيرة سترسله إلى الهاوية. صدفة أم لا، سيتم العثور على بطلنا الشاب ملقى على الشاطئ من قبل اثنين من الجان الشباب من قبيلة رضا، أولها وإيشا، منزعجين لاكتشاف "إيريسين" على شواطئهم. في الواقع، في أرخبيل كواتيرا وكنعان، المعزولين عن العالم بواسطة الدوامة القوية، دخل اللاجئون رضا وإريسيان في صراع، وأدى تدمير الجسر بين القريتين إلى تدهور العلاقات بين الحكماء الأصليين وجيرانهم الصاخبين. في هذا المناخ من التوتر تبدأ مغامرة Adol، وهو مصمم على إيجاد طريقة للم شمله مع رفاقه المفقودين. لكن كالعادة في مسلسل Ys، وصول المحارب ذو الشعر الأحمر إلى كنعان لم يكن صدفة...
مرحبا بكم في الجديد
نجاح غير مسبوق على أجهزة الكمبيوتر اليابانية، مع بيع أكثر من نصف مليون نسخة في نفس الوقت،يس السادس : تابوت نبشتمأخيرًا قدم استمرارًا لمغامرات أدول، بعد أكثر من ثماني سنوات من الغياب تخللتهايعيد صنع. ولكن نظرًا لأنه من غير المتصور إطلاق لعبة ثنائية الأبعاد كاملة على وحدات التحكم المنزلية، فقد قررت الفرقكونامي شنغهايتأكد من أنالعفاريتسحر إصدار الكمبيوتر الشخصي ينتقل إلى الأبعاد الثلاثية. وداعًا للرجال الصغار المشوهين للغاية؛ يتم تمثيل Adol وOlha والآخرين هنا على نطاق بشري، وتم تصميمهم بشكل ثلاثي الأبعاد. إذا لم تكن النتيجة مزعجة بشكل خاص، بقدر ما كان كل فرد موضوعًا لرعاية خاصة، فهي مجرد عفا عليها الزمن. لأنه مع بيئاتها التي تم تمريرها بدقة منخفضة، وأحرف صغيرة يصل طولها إلى ثلاث تفاحات، فإن الإنجاز الفني لـيس: تابوت نبشتمهو ببساطة عفا عليه الزمن بالنسبة للاعب اليوم. وهذا أمر منطقي تمامًا في النهاية، منذ ذلك الحينتابوت نبشتمتستهدف جمهورًا معينًا، وهو قطاع من اللاعبين الذين يرغبون في إعادة اكتشاف أحاسيس ألعاب وحدة التحكم في العام الماضي، حيث تكون لمتعة الألعاب، البسيطة والخالية من الخداع، الأولوية قبل كل شيء. إذا كنت تعتقد أن هذه اللعبة لها طعم الماضي، فهذا طبيعي، لأنه تم إعداد كل شيء لتذكر هذا النوع من النكهة. ومع ذلك، فقد تجرأ المسلسل على الخروج عن التقليد من أجل تحديث نفسه قليلاً.
في الغالبية العظمى من ألعاب Y السابقة، كان اللاعب يقاتل ببساطة عن طريق صد الأعداء. كان عليك فقط أن تتحمل عناء الانتقال إلى جانب السيف للتأكد من ضربه، بينما يقوم فارق المستوى بين Adol والعدو بالباقي. مثل هذا النوع منطريقة اللعبالمنومة كما هو من الطراز القديم كان يمكن أن يكون قليلاجذوربالنسبة للاعب اليوم، انتهى بنا الأمر أخيرًا بالتقليديةمائلةمن السيف، والتي تؤدي إلى الصغيرةالمجموعاتمن ثلاث طلقات. باختصار، لا فائدة من توقع أطريقة اللعبمتنوع للغاية، نحن نبقي الأمور مبسطة هنا. ربما تكمن البراعة الوحيدة في إدارة السيوف الثلاثة التي سيتقنها Adol أثناء مغامرته، حيث أن كل منها له مقياس سحري خاص به. بفضل أزرار الشرائح، يمكن للاعب التنقل بين Livart وErricil وBrandine للدوران أو إطلاق مسار من النار أو إطلاق صاعقة موجهة. التوقيتتتغير الضربات والصوت المقابل قليلاً لكل سيف، ولكن في Y، يكون مستوى الشخصية هو الأهم قبل كل شيء، أكثر من مهاراتهم القتالية أو الفئة العنصرية لسيفهم. لذلك لا تتفاجأ إذا انتقلت من منطقة إلى أخرىالأوحالتبدو غير ضارة، فهي تقتلك بضربتين دون إعطائك الوقت للانتقام. الالمستوى الأعلىتعتبر الإلزامية سمة مميزة للسلسلة، ومن الممكن أن تكون هذه التفاصيل وحدها كافية لتصنيف اللعبة ضمن فئة الآثار للاعبين المتهالكين. من ناحية أخرى، فإن رفع المستوى ليس أمرًا محبطًا حقًا نظرًا لأن حفظ المسلات يعيد الصحة إلى الحد الأقصى - جديد - بينما يقدم الأعداء المحليون عمومًا ما يكفي من XP لإغلاق فارق المستوى بعشر دقائق فقط. بالإضافة إلى ذلك، بفضل أحجار Emel التي تم جمعها على طول الطريق، سيتمكن Adol من الذهاب إلى الحدادة لزيادة قوة سيفه بهدوء والعودة إلى السرعة.
Ô نعم
في الواقع، فإن جانب المدرسة القديمة محسوس أكثر في الاختلاط في جميع مناطق الألعاب والقرى والأبراج المحصنة والسهول، مما يعطي انطباعًا بوجود عالم متماسك بالتأكيد، ولكنه مضغوط وضيق للغاية. وبدون قيد المستوى سيتم الانتهاء من الزنزانات في ربع ساعة فقط، علاوة على أن العمر الافتراضي لا يتجاوز عشر ساعات لمحاربي الطريق من هذا النوع. تعتبر المهام الجانبية أيضًا سرية جدًا لمثل هذه الرحلة الحديثةالمدرسة القديمةأم لا. في الواقع، بصرف النظر عن مجموعة الحيوانات التي تتطلب بغباء إعادة المستويات تمامًا، وتجارب ألما، ووجود ثلاثةرئيسبالإضافة إلى ذلك، بما في ذلك لعبة Majunun التي لا يمكن تدميرها تقريبًا، فإن اللعبة لا تقدم الكثير لتغرس فيه أسنانك، وسيتعين عليك الاكتفاء بمستويات الصعوبة الإضافية،صعبوآخرونكابوس، لمواجهة الحد الأدنى من المقاومة بعد جلسة بسيطةالمستوى الأعلى. كما أن إمكانية تخزين العناصر الحياتية بسهولة لا علاقة لها بغياب التحدي. ولحسن الحظ، فإن هذه العيوب لا تمنعيس: تابوت نبشتملتكون لعبة آسرة، وذلك بفضلطريقة اللعبلقد عفا عليه الزمن بالتأكيد، لكنه مفعم بالحيوية، وكل ذلك في بساطة، مع القدر المناسب من المنصات الشريرة والممرات الملتوية لترك علامة. إنها لعبة صغيرة جيدة، حرفية تقريبًا، تشهد على خبرة لا تقدر بثمن.
يقدم إصدار PS2 هذا أيضًا بعض المكافآت الجديدة لإصدار الكمبيوتر الشخصي. بالإضافة إلى الشخصيات المعاد تصنيعها، يبدأ هذا التعديل بمقدمة جديدة تمامًا، والتي تتخلى عن المقدمة المتحركة اللطيفة للكمبيوتر الشخصي من أجل نوع من العرض الواقعي، والقليل من البرودة، في الصور التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. يظل محتوى اللعبة كما هو باستثناء موضع العدو، ولكن يمكننا مع ذلك اكتشاف منطقة لعب إضافية جديدة، وهي تجارب Goddess Alma، حيث سيتعين على Adol إكمال خمس مهمات ذات صعوبة تدريجية لكسب الحق في فتح مكافأة صندوق من اختيارك (XP أو Gold أو Emel). يتم فتح كل مهمة من المهام الخمس في لحظة معينة من المغامرة، للإشارة بشكل أفضل إلى أنه قد تم الوصول إلى إنجاز مهم. عندما يلمع بشكل مشرق، لن يكون على Adol سوى التلويح بجناح Alma للانتقال فوريًا إلى Crevia، الجنية الساحرة التي تحرس المعبد. لسوء الحظ، فإن هذه المهام الإضافية تقوم فقط بإعادة تدوير الأعداء ورئيسمن اللعبة الأصلية، وبصرف النظر عن بعض الألغاز السهلة ومرحلتين أساسيتين ساخنتين إلى حد ما، فهي مجرد مكافأة قصصية. اللعبة على أية حال بخيلة جدًا فيما يتعلق بالمهام الجانبية للعبة Action-RPG لدرجة أننا لن ننفق سنتًا واحدًا على هذه الساعة الإضافية الصغيرة. أخيرًا، بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تجربة رحلتهم إلى اليابان على أكمل وجه، فاعلموا أنه من الممكن إدخال رموز الألوان في منطقة خاصة لفتح المقدمة الأصلية والدبلجة اليابانية، من بين أشياء أخرى ممتعة. اهتمام لطيف.
أخبار أخبار أخبار