تهب الرياح عبر السهول تم اختباره لنينتندو سويتش
تحديث نسخة التبديل |من ناحية، نود أن نكون سعداء برؤيتهيس الثامن دموع دانايمكنك الوصول إلى Switch بإصدار فرنسي، للاستمتاع به وأنت مستريح على أريكتك أو على مقعد قابل للطي خلال ساعة الذروة. من ناحية أخرى، من الواضح أن إعادة اكتشاف هذه الحلقة في نسخة متأخرة تقنيًا لا ينصف العصبية المطلقة للمسلسل، وهي صفتها الأساسية على مر العصور. من معدل 60 إطارًا في الثانية الهادئ تقريبًا على PS4، نعود إلى أمعدل الإطارمتقلب ونادرا ما يحافظ على 30 بمجرد فتح الأفق. وهذا أمر أكثر إثارة للدهشة بالنظر إلى العدد الذي لا يحصىمشاهد مقطوعة- مشغول بشكل خاص في بداية المغامرة - وغالبًا ما يتم تشويهه بسبب نقص السيولة. تكافح الدقة المتغيرة لتسليط الضوء على القوام الخشن للغاية للعبة الأساسية والحواف البارزة لكل عنصر صخري، سواء كان بدوية أو راسية. أما بالنسبة لانعكاسات الماء والإدارة الخاطئة للظلال، فإن الصورة تكون في بعض الأحيان أفضل من الخطب الطويلة. من الواضح أن هذا الانطباع بالمزيج المرئي يجعلنا للأسف أقرب إلى عرض إصدار Vita منه إلى دقة إصدار PS4، وهو أفضل إصدار متاح اليوم على وحدات التحكم... إلا إذا كنت تريد اللعب في الوضع المحمول.
فيما يتعلق ببيئة العمل، يدمج منفذ التبديل هذا تلقائيًا الترجمة الفرنسية المنقحة والمصححة التي تم إجراؤها بعد الإصدار، والتي من الناحية النظرية تحد من الأخطاء المطبعية - سلسلة كاملة منبقعتم التخطيط له بالفعل في الأسابيع التالية للإطلاق للتخلص من بقايا فوضى النص. أما بالنسبة للأصوات اليابانية غير المتوفرة عند الإصدار، فستكون أيضًا موضوع تحديث في منتصف يوليو والذي من المفترض أيضًا أن يصحح المشكلات الجمالية المرتبطة بالصوت.مشاهد مقطوعة. أخيرًا، كما هو الحال في الإصدارات السابقة، من الممكن إعادة تكوين جميع عناصر التحكم للحد من ارتباك المعالجة الافتراضية، والتي لا تكون دائمًا بديهية للغاية في بعض الاختيارات (عرض الخريطة المتراكبة، وتفعيل تقنيات الأزرار الخاصة المرتبطة بالأربعة الأمامية أزرار).
هذه المخاوف المريحة جانبا،نعم الثامنتظل لعبة Action-RPG أعلى من غيرها في العديد من الجوانب، بدءًا من هذه المقطوعة الموسيقية الاستثنائية التي تجذبك إلى ملحمة المنبوذين. تم الإشادة هنا من قبل جارود في أفضل حالاته، ويتم التعبير عن الصفات الهائلة للعبة الأصلية بمجرد أن يقود اللاعب Adol وفرقته من المغامرين لتطهير جزيرة Seiren الهائلة. باتباع الصيغة التي تم وضعها منذ Ys Seven، فإن تغيير الشخصيات بسرعة للتكيف بشكل أفضل مع ملف تعريف الأعداء يساهم في ديناميكية الاستكشاف الجامحة، والتي تتمتع أيضًا برفاهية تقديم بُعد موازٍ وبطلة جديدة تمامًا في شخص دانا إلى إثراء المؤامرة بشكل أفضل. آلية التوظيف، والتي تسمح لك بفتح مواقع جديدة فيرسم خريطةبمجرد الوصول إلى المستويات، سوف يثير هذا الأمر أولئك الذين يشعرون بالحنين إلى Suikoden مع نمو الملجأ. باختصار، إنها لعبة أكشن-آر بي جي لطيفة، حتى في نسخة Switch التي لا تصب في مصلحتها.
كان ركاب لومباردي بعيدين كل البعد عن الشك في القطة السوداء التي كانت بينهم. لقد قام Adol، وهو متخصص في حطام السفن، بعمل جيد في هذه الحالة نظرًا لأن جميع ركاب هذه السفينة الفاخرة هم الذين سيذهبون إلى البحر في نفس الوقت الذي سيذهب فيه المغامر ذو الرأس الأحمر. ومع ذلك، حذر القبطان من أن الاقتراب أكثر من اللازم من سيرين كان فكرة سيئة نظرًا لعدم عودة أي سفينة من ساحل هذه الجزيرة للحديث عن ذلك. تجري أحداثها بالكامل على جزيرة مهجورة وبرية،نعم الثامنتسحب رافعة مغامرة معروفة ولكنها جديدة في الملحمة. بدون أي حضارة للحصول على الإمدادات، سيتعين علينا أن نبقى معًا بين المنبوذين وننشئ مجتمعًا من الصفر لاستكشاف الأماكن في ظروف جيدة. كما ترى في الصورة، كل منبوذ تمت مواجهته أثناء استكشاف الجزيرة ينضم فورًا إلى القرية المؤقتة لإنشاء خدمة معينة هناك (حرفة، عيادة، ثقافة) أو ببساطة لزيادة عدد الناجين الذين يمكننا بعد ذلك طلب إزالة العوائق تدريجيًا مسارات الجزيرة.
كما قد يظن المرء، وعلى الرغم من أن صفحة Steam الخاصة باللعبة تتحدث عن "بناء القرية"، إلا أن اللاعب ليس له أي تأثير حقًا على تطوير المستعمرة. مثل مقر المتمردين فيسويكودينما عليك سوى العثور على ناجٍ وستظهر البنية التحتية المقابلة بسهولة في اليوم التالي. يجب علينا أيضًا أن نشكر الصديق القديم Dogi الذي سيضحي في هذا الوقت برغبته في التجول مع Adol ليضع عضلاته التي لا تشوبها شائبة في خدمة عشيرة الناجين. الفشل في وضع آليات البقاء العصرية (توضيح المغامرة حول قرية المنبوذين يرقى قبل كل شيء إلى إعادة النظر في أسطورة روبنسون في وضع القصر الشامل كليًا من فئة 4 نجوم)، ومع ذلك يتم احترام الموضوع من حيث "الاقتصاد". نظرًا لأن المال ليس له قيمة منطقيًا في Seiren، فإن جميع المعاملات في اللعبة تعتمد على حصاد الموارد ومعالجتها وتبادلها. لتقوية سلاحك عند الحداد أو إنشاء ملحقات جديدة عند الخياطة، يجب أن يكون لديك المكونات المناسبة. يتم الحصول على المواد النادرة التي سيحتاجها الحرفيون لتوفير سلع عالية الجودة ببساطة عن طريق الجمع بين العناصر المجمعة في الطبيعة، ومن الممكن أيضًا السير في الاتجاه الآخر من خلال تفكيك مكون نادر للعثور على المادة الأساسية.
في هذه الظروف، أحد الاهتمامات الأولى لأي مغامر جيد هو قدرته على شفاء جراحه. بينما لا يزال بإمكان الشخصيات استعادة نقاط الإصابة ببطء من خلال البقاء ثابتًا، فمن الأفضل إدارة عناصر الشفاء الخاصة بك بعناية نظرًا لعدم وجود سحر شفاء فيها.نعم الثامن. سيهتم طبيب القرية بصنع جرعات علاجية مقابل القليل من الأعشاب ووعاء فارغ، حيث تكون الزجاجات ثمينة كما هو الحال فيزيلدا. باستخدام المكونات التي تم جمعها أثناء الاستكشاف والوصفات المكتشفة أثناء العمل، يمكنك أيضًا طهي وجبات لذيذة على نار الحطب، ولكن استهلاكها محدود بفترة الهضم التي تمنعك من تناول عدة وجبات في نفس الوقت.رئيسحتى لو كان عصير الخضار الذي أعدته ميراندا يسمح لك بالغش من خلال القضاء على حالة الشبع. دون أن تكون بدائية، تحتفظ إدارة الشخصية بالأساسيات بدلاً من الضياع في الحسابات في القوائم: لا يحتاج الأبطال إلى تغيير الأسلحة، وبالنسبة للباقي نختار معداتنا وفقًا للإحصائيات الرئيسية الثلاثة (الصحة والهجوم والدفاع) و ربما تأثيرات إضافية، مثل المناعة ضد السم. بشكل عام، وعند اللعب على مستوى الصعوبة العادية، تذكر أنه يكفي استكشاف الأماكن بأقل قدر من الجدية والاهتمام بالمهام الثانوية (الإعلانات المبوبة الخاصة بالمنبوذين مثبتة على لوحة) لتشكيل معدات مناسبة جدًا بدون فرض أدنى ساعة منطَحنلا لزوم لها.
حسنًا، سيكون لدينا بالفعل مقصورة
من الواضح أن رؤية كيف تنمو قاعدتك الصغيرة وتزدهر وهي ترحب بالسكان الجدد والبنى التحتية ومساحات المعيشة هي إحدى المتع البسيطة والروتينية للعبة، حتى لو لم تكن المرافق في النهاية بهذا العدد ولن يتجاوز عدد السكان أبدًا حوالي عشرين ناجًا. هذه القرية عبارة عن شرنقة عائلية يمكنك العودة إليها في أي وقت باستخدام النقل الآني المقدس، وذلك بفضل البلورات المنتشرة بسخاء في كل منطقة من الجزيرة والتي تعمل كنقاط استراحة وسفر فوري. اختصارات غير محدودة وأساسية لتوفير عدد لا يحصى من الرحلات ذهابًا وإيابًا حيث أن هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك اكتشافها، والخبر السار جدًا هو أن أوقات التحميل أصبحت الآن شبه معدومة على PS4. من المؤسف أن ميزانية اللعبة المنخفضة تذكرنا عندما يتم سرد لحظات من الحياة أو مشاهد انتقالية في شكل بيضاوي زمني من بضعة أسطر على خلفية سوداء بدلاً من عرضها كما ينبغي.
دائمًا ما يكون كل اكتشاف لجزء جديد من الخريطة مصحوبًا بنفس التشويق الصغير من الإثارة لأننا نعلم أن الاستكشاف سيكون ممتعًا ومليئًا بالتحديات، خاصة أننا نجد فينعم الثامننظام رسم الخرائط في مركزنعم سيلسيتا. وبالتالي، يتم تقسيم Seiren إلى العديد من المناطق الصغيرة وتحتاج فقط إلى عرض الخريطة لمراقبة النسبة المئوية للأراضي التي تم استكشافها بالإضافة إلى موقع الصناديق ونقاط الحصاد. المعلومات التي تجعلك ترغب بسرعة في إكمال كل منطقة من اللعبة بعناية باستخدام ميزات التنقل بأفضل شكل ممكن. بالإضافة إلى المنظر العام للجزيرة، هناك خريطتان لمساعدتك في العثور على طريقك محليًا داخل المنطقة، دون أن ننسى الرادار الصغير الذي يمكن تكبيره بشفافية على نصف الشاشة أثناء الاستكشاف. لا شك أن لعبة تتركها وسط جزيرة صحراوية مليئة بالمخلوقات البرية،نعم الثامنيفكر كثيرًا في راحة اللاعب ويوفر عليه الكثير من الإحباط حفاظًا على موسيقى اللعبة.
كما فينعم سبعةوآخروننعم سيلسيتا,نعم الثامنتعمل على أساس ثلاثي نشيط حيث تمثل كل شخصية نوع معين من الهجوم وليس لديها إمكانية تغيير الأدوار. تخترق هجمات "أدول" و"دانا" الأعداء الناعمين، وتخترق تقنيات "لاكشا" و"هامل" الحادة دفاعات الأعداء الطائرين، بينما تسحق أسلحة "سهاد" و"ريكوتا" الحادة قذائف الأعداء الصلبين. تم تنفيذها منذ ذلك الحيننعم سبعة، فإن الجمباز الذي يهدف إلى تغيير الشخصيات بسرعة (زر مربع) اعتمادًا على نوع العدو الذي يقدم نفسه، أصبح أكثر من أي وقت مضى في قلب تصميم الرقصات المذهلة للمعارك. لا يزال بإمكانك القضاء على نحلة عملاقة باستخدام Adol مع القليل من المثابرة، ولكن فقط متخصص في مكافحة الهواء سيكون قادرًا على مواكبة الوتيرة عن طريق فك الحشرة بمهارة واحدة في مكانها الصحيح.
تذمر بمهارة
لأنه بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بصيغة Falcom، فإننا هنا نقضي وقتًا أطول في تطوير المهارات (يمكننا تخصيصها للأزرار الأربعة الرئيسية واستخدام اللوحة مع R1) بدلاً من الضغط على زر الهجوم البسيط (X) نظرًا لأن النظام مصممة لملء المقياسنقاط المهارةما دام العدو يستسلم للهجمات التي يكون عرضة لها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يؤدي التركيز على نقطة ضعف العدو إلى حالة "ذهول" جديدة تجعل الهدف معرضًا بشدة لجميع الهجمات لبضع ثوان، وهو مثالي لوضع حد للوحوش المدرعة التي ستسقط أيضًا أفضل الغنائم. وبما أن كل شخصية لديها ما لا يقل عن 10 مهارات ويمكنك تجهيز 4 مهارات فقط في نفس الوقت، فإن الأشخاص الأكثر تقنية سيكونون دائمًا قادرين على البحث عن الهجمات المرتبطة بأكبر قدر من الكفاءة للحفاظ على التحرير والسرد الجوي للعائلات. حتى لو كانت جميع التكوينات متماثلة بشكل أساسي.
مهم جدا على المستوى الدفاعينعم الثامنيتضمن أيضًا آليات التدحرج والتدريع. يتم تنشيطها قبل تلقي أي هجوم مباشرةً، فهي تؤدي إلى وقت قصير ثمين من المناعة يمكنك خلالها سلسلة من الهجمات بشكل محموم مع الاستفادة من التباطؤ في العمل أو تطبيع الهجمات الحرجة، اعتمادًا على ما إذا كنت تختار فلاش دودج (L1) أو واقي الفلاش (R1). عاد أيضًا الهجوم النهائي الكبير (مهارة اضافية) القادر على إبادة الأعداء على الشاشة يتم تشغيله باستخدام L1+R1، وهو خيار أخرق للغاية، علاوة على ذلك، نظرًا لأن الأوامر الافتراضية غالبًا ما تجعلنا نضغط عليها دون الرغبة في ذلك (ليس هناك مشكلة كبيرة، فالمفاتيح قابلة للتكوين). يتوفر هذا الغضب بشكل منتظم إلى حد ما، ويمكن على أي حال أن يكون له بداية سيئة ضد الزعماء، مع العلم أن عناصر الشفاء ليست كثيرة في بداية اللعبة، في الواقعنعم سبعةوآخروننعم سيلسيتا، يمكننا بالفعل القفز أثناء القتالنعم الثامن، وهي قفزة تبدو مفيدة للبعضرئيسوالتي تقع نقطة ضعفها في الارتفاع، بالإضافة إلى كونها متوافقة تمامًا مع المراوغة وحراسة الفلاش.
النتيجة، إذا كانت قائمة الميكانيكيين الجدد ليست ضخمة على الورق، فإن الباليه المقترح من قبلنعم الثامنهي بلا شك الأكثر اكتمالًا والأكثر فوضوية والأكثر إرضاءً في الملحمة. ربما يكون ذلك بسبب حقيقة تشغيلها بسلاسة على آلة مختصة، أو العمل على التضاريس والهندسة المعمارية بشكل عام، أو تقريب الكاميرا، أو عودة القفزات والمنصة أو حتى كرم قناع الاصطدام (hitbox) خاصة عندما يتعين عليك إسقاط عدو طائر، ولكن هناك شيء صغير يجعل المعاركنعم الثامنمن الواضح أنها أكثر جاذبية وعصبية ومبهجة من حلقات المسلسل الأخرى. علاوة على ذلك، لا تتردد بعض المشاهد في إطلاق العنان لسرب مثير للإعجاب من الأعداء بأحجام مختلفة على اللاعب، الذي سيتعين عليه بعد ذلك معرفة كيفية التنمر دون التصرف بطريقة طائشة تمامًا حيث لا يزال هناك عدد قليل من المراوغات/حراس الفلاش من وقت لآخر. ضروري لتجنب المساس بفرصك، كما هو الحال مع معرفة كيفية إثبات القدرة على الحركة. ميكانيكيًا ووظيفيًا،نعم الثامنهو الرأس والكتفين فوق أي شيء قدمته السلسلة في الماضي. علاج آر بي جي العمل.
لاكريموزا من بابلفيش
إذا تقدمت القصة بشكل منطقي بطريقة خطية، فلدى اللاعب متسع من الوقت لتجاهل علامة الهدف الرئيسي التالي وفتح خريطته لمعرفة ما إذا لم تكن هناك نقطة اهتمام لاكتشافها (قد يكون هناك شخص غرقى في السفينة) أو قائمة جديدة من المهام على لوحة القرية. تقوم الخريطة أيضًا بتتبع المسارات المسدودة التي تتطلب وجود عدد معين من المنبوذين ليتم إزالتها. على سبيل المثال، تتطلب إحدى الصخور في بداية اللعبة مشاركة 20 شخصًا لرفعها، وهو ما لن يتمكن المجتمع الصغير من القيام به لفترة طويلة جدًا. تتطلب الممرات الأخرى أيضًا الحصول على أداة استكشاف معينة: القفازات تسمح لك بتسلق اللبلاب، والأحذية لتجنب التورط في المستنقعات، والحجر للإضاءة في الكهوف المظلمة، ويمكن أن تتنفس الحراشف تحت الماء ويمكن للأجنحة القيام بقفزة مزدوجة.إزعاج بسيط، سيتعين عليك الحصول على الحق في حمل العديد من هذه الأدوات في وقت واحد عن طريق فتح فتحات إضافية، وهو قيد ليس سيئًا ولكن ليس له ما يبرره بشكل خاص أيضًا لأن القدرة على تجهيز كل شيء لن تؤدي إلى كسر توازن اللعبة بأي شكل من الأشكال بينما حفظ بعض التحويلات في القائمة. ولكن هنا، يتعلق الأمر حقًا بالعثور على شيء للشكوى منه في عنوان لا يعرض العديد من العيوب في ما يفعله.
لذا، نعم، بين أصول لعبة PS Vita والقدرات الصغيرة لمطورها،نعم الثامنعفا عليه الزمن إلى حد ما من حيث العرض المرئي.علاوة على ذلك، تتمتع اللعبة بكونها سلسة ولكن معدل إطاراتها البالغ 60 إطارًا في الثانية ليس هادئًا كما قد يعتقد المرء في جميع الظروف.نشعر بهذه الحدود أيضًا عندما نواجه الجدران غير المرئية التي تمنعنا من الاستفادة الكاملة من تضاريس سيرين، بينما نرغب في إلقاء أنفسنا في الجداول والهضاب التي تمد أذرعها إلينا أدناه. نقول أيضًا أن اللعبة المُحسّنة حقًا لجهاز PS4 كان من الممكن أن تقلل من تجزئة المناطق أكثر قليلاً. تعتبر تغييرات الشاشة هذه منطقية (فهي تعيد ضبط الأعداء وتحصد النقاط، إذا لزم الأمر) ولكنها تكون مفاجئة بعض الشيء في البداية نظرًا لأن اللعبة توفر عمق عرض نادرًا ما يتم اختراقه. ثم تعطي Seiren الانطباع بأنها عالم يحتمل أن يكون مفتوحًا ولم يمنح نفسه الوسائل اللازمة لتحقيق طموحاته..وثم،نعم الثامنمن المؤكد أنها ليست جميلة، ولكنها تتمتع بما يكفي من الروح والطابع الفني لمكافأة المستكشف ببعض الصور البانورامية التي لا تزال تجعلك ترغب في وضع الكاميرا لالتقاط صورة جميلة، على الرغم من الجودة السيئة للأنسجة، عن قرب وبعيد، و شخصيات جيل PS2.
علاوة على ذلك، وهنا نفتح فقرة لم تتمكن من قراءتها في اختبارات الاستيراد، فهي موجودةنعم الثامنشيء أقبح بكثير من رسوماته: نصوصه. تم الإعلان عن الترجمة الفرنسية في فبراير من قبل NIS America بتزكيات مشروعة، وسرعان ما تحولت إلى إزعاج وتعطينا إجمالي الأخطاء في النموذج (الأخطاء النحوية، والأخطاء الإملائية، والأخطاء المطبعية، والنصوص التي تتجاوز الإطار) وأكثر إزعاجًا، على قاع. دون الوصول إلى أعماق التنافر أفاينل فانتسي السابعمن الواضح أن ترجمة النصوص وتحريرها تم إجراؤها في ظروف غير لائقة، ربما دون أن يكون لدى اللغويين معلومات كافية عن سياق عملهم. ونتيجة لذلك، غالبًا ما تكون التعبيرات المستخدمة غير كافية فيما يتعلق بالشخصيات والمواقف، وتكون النغمات غير مناسبة، وتتكرر التناقضات، وتكون الصيغ خرقاء عندما لا تكون ببساطة بلا معنى. بشكل متفاوت للغاية، أحيانًا ما يكون أداء التوطين جيدًا بدرجة كافية ويعرف أيضًا كيف ينسى من وقت لآخر مستواه العام الكارثي. إن الرغبة في ترجمة الألعاب اليابانية المتخصصة هي رغبة حسنة النية، ولكن لا يمكن الترحيب بها إذا لم يتم القيام بها على محمل الجد. في لعبة مثلنعم الثامن، الترجمة ذات الجودة الرديئة لا تدمر التجربة بشكل أساسي (من الواضح أن اللغة الإنجليزية متاحة). من ناحية أخرى، نحن نرتعد من فكرة أن لعبة السرد مثلدانغانرونبا V3يمكن أن يكون من نفس النوع. للعلم، فإن الترجمة الإنجليزية لـ NIS America تتعرض أيضًا لانتقادات شديدة عبر المحيط الأطلسي بسبب بساطتها وافتقارها إلى الأسلوب، لكنها تظل الخيار الأفضل إلى حد بعيد للمتحدثين باللغة الإنجليزية.
المنبوذون من السعادة
إذا كان هناك شيء لا يمكن للترجمة السيئة أن تفسده أبدًا، فهي الموسيقى. مرة أخرى في Ys، تدعوك المرافقات البارزة إلى قطع الأعداء دون التوقف عن الجري والقفز وضرب الوقت على إيقاع الإيقاع والعواء والكمان ومهرجان الألعاب النارية الناتج عن الهجمات الخاصة. لا يزال من السابق لأوانه القول ما إذا كانت الألحاننعم الثامنسوف تحدد الذكريات بقدر ما تحب قطع الشجاعةالصبي الذي كان له أجنحة(نعم ثالثا)،كواتيرا وودز(نعم السادس)،الأرض الأم ألتاغو(نعم سبعة) أو حتىأجنحة سوداء(نعم سيلسيتا)، لكن فريق الصوت jdk لا يزال في حالة جيدة ويقدم نتيجة عامة ممتعة للغاية تحت إشراف Hayato Sonoda (موجود منذ ذلك الحيننعم السادس) وتاكاهيرو أونيسوغا (موجود منذ ذلك الحيننعم الأصل). موسيقى مبهجة ومبهجة دائمًانعم الثامنيحمل شعورًا منعشًا بالمغامرة سواء على المسارات الأولى لسيرين (ساحل الشمس المشرقة)، على شواطئها الكبيرة الصاخبة (البصمة في الرمال الرطبة) أثناء الهجوم على أعلى جبل في الجزيرة (التغلب على المسار الصخري)، عند اكتشاف أحد تلك الأماكن التي لا يمكن أن تقدمها سوى ألعاب تقمص الأدوار اليابانية (حديقة سيلين) أو دع نفسك تنبهر بأرابيسك دانا المذهل (رقصة إكلوسيان). لحظة قوية أخرى، هذهالفالس اللحن التمهيديسمعت بالفعل في مقطورات اللعبة، والتي تظهر مرة أخرى لاحقًا في إحدى اللحظات المميزة للمغامرة.
ما لم تكن جديدًا في لعبة تقمص الأدوار اليابانية أو لم تشاهد الرسوم المتحركة من قبل، فإن الشخصيات الرئيسية والثانوية لـنعم الثامنلن يزعج مراجعك، ولكن تم ملء المواصفات بشكل كافٍ في هذا الصدد، لدرجة أن الاطمئنان على العائلة في كل مرة تعود فيها إلى القرية سرعان ما يصبح عادة. يظل Adol هو النموذج الأولي للمغامر شبه الصامت الذي يُعرض عليه خيارات حوار غير مهمة (ولكنها مسلية في بعض الأحيان). هناكتسونديرفي الخدمة، البحار ذو القلب الكبير والمرح والمجنون، والمهرب المخلص والصامت والمظلم والفتاة المحلية التي تتمتع بقوة خارقة، سيرافقون أدول في رحلاته وسيتشارك الجميع بعض الاعترافات حول نار المخيم. الأصوات اليابانية، كالعادة، ستجلب الرضا للجماهير، حتى لو تم الاحتفاظ بالدبلجة الجزئية للحوارات لأهم المشاهد. يستغرق هذا "نعم" بعض الوقت أيضًا قبل أن يصل إلى النقطة التي تنطلق فيها القصة لتبني طابعها الغامض بالإضافة إلى المخاطر ذات الأبعاد غير المتوقعة التي اعتادتنا عليها الملحمة. صحيح أننا في البداية لا نلعب Ys حقًا بسبب قصتها، ناهيك عن أن هذه الترجمة الفرنسية اللعينة تقوض بانتظام مصداقية كتابة اللعبة، ولكن هنا مرة أخرى رفعت Falcom مستواها ولديها مجموعة رائعة من التقلبات في المتجر الذي سيبقيك مستمرًا في توفير المزيد من الوقود للعبة التي كان من الممكن أن تحقق أداءً جيدًا بلا شك حتى مع وجود سيناريو كسول.
للطهراء،نعم الثامنيقع أيضًا ترتيبًا زمنيًا بعد ذلك مباشرةيس ف، لذلك من قبلنعم سبعةولكن بعدنعم سيلسيتاوهو طبعة جديدة مننعم الرابع. هنا البالغ من العمر 21 عامًا، يشير أدول على سبيل المثال إلى حقيقة أنه يرغب في الذهاب إلى ألتاجو (سيفعل ذلك فينعم سبعة) وغمزة (كبيرة) تنتظر لاعبينعم سيلسيتافي نهاية اللعبة. الأهمية التي أعطتها السلسلة للقصة منذ ذلك الحيننعم سبعةيجعل بعض الأصوليين يتنهدون الذين يعتقدون أن الانقطاعات والحوارات تقطع الاستكشاف النقي بشكل منتظم، لكن لا يمكننا إلقاء اللوم على Falcom لرغبتها في إضافة مادة سردية وإعطاء المزيد من العمق للشخصيات. من الواضح أن أولئك الذين يتناغم لعب الأدوار معهم بالضرورة مع اكتشاف مدن مختلفة سيشعرون بأنهم متخلفون قليلًا عن صيغة الجزيرة الصحراوية. لقد ركز "نعم" دائمًا على عدد صغير من المجتمعات، وهذا صحيح أكثر هنا حيث يتعين علينا الاكتفاء بقرية مرتجلة واحدة. وعلى الرغم من أن الأمر ليس سرًا، إلا أن أحداث اللعبة تجري أيضًا في الماضي في زمن مملكة Eternia القديمة المرموقة.
كلنا ندافع عن دانا
هذه المملكة هي مملكة الكاهنة دانا، والتي سنتولى قيادتها بانتظام خلال أحلام أدول، في إطار المراحل التي من المحتمل أن يتم مناقشتها. وبسرعة كبيرة، يبدو أن أدول ودانا يتشاركان وعيهما على الرغم من الوقت اللامتناهي الذي يفصل بينهما، وستحدث بعض التفاعلات المثيرة للاهتمام. على سبيل المثال، رؤية أن فريق المغامر بلا حل، فإن دانا الماضي ستزرع شجرة عمرها ألف عام لتغيير المستقبل والآن تشكل أغصان النبات المهيب فجأة الجسر الذي افتقر إليه المستكشفون. صدقوني، ليس لدينا أي شيء ضد دانا أو حتى ضد ميلها للاستعراض، فالشخصية تبرر مكانتها على ملصق اللعبة على نفس مستوى شخصية Adol الرمزية. تكمن المشكلة في أن تغيير العصور والشخصيات عندما تملي القصة ذلك يمكن أن يسبب القليل من الإحباط، خاصة أنه من الصعب الانغماس في قصة دانا بنفس القدر من الاهتمام الذي تشعر به تجاه الأشخاص الذين غرقوا في السفينة. وحتى لو شك الجميع في أن مسارات البطلين تنتهي في النهاية بالتقاطع لتبرير هذه السرد المزدوج، فإننا لا نشعر أبدًا بأن Falcom كانت لديها الوسائل لجعل قصة Eternia مثيرة للاهتمام مثل بقية اللعبة، خاصة بسبب هذه المراحل منظمة للغاية (على عكس الحياة البوهيمية التي يعيشها أدول، فإن كاهنة الشجرة المقدسة ليست حرة في فعل ما تريد)، أن ماضي دانا تحكيه بعض الرسومات في الأسود والأبيض ليس نموذجًا لوضوح السرد (خاصة باللغة الفرنسية، شكرًا لك مرة أخرى) وأن رقة إيتيرنيا تتناقض بشكل رهيب مع الرؤية التي كان فالكوم يود تقديمها عندما ننظر إلى رسم توضيحي مثلهذا.
علاوة على ذلك، فإن القفزات إلى الماضي ليست الوحيدة التي تعطل تقدم Adol، الذي سيتلقى تنبيهات منتظمة إلى حد ما من القرية عندما تتعرض لهجوم من قبل الوحوش. نجد أنفسنا بعد ذلك في مساحة صغيرة حيث يكون الهدف هو منع موجات من المخلوقات من التهام دفاعات المخيم. لتسهيل المهمة، يمكن للاعب أن يطلب من Dogi بناء حواجز (باستخدام المواد المناسبة، كما هو الحال دائمًا) أو صنوج مذهلة أو منجنيق أو حتى طعوم مسمومة لجذب الوحوش وتحويلها عن آخر سور القرية. هذه الفواصل الدفاعية مشتتة للانتباه وليست مزعجة للغاية حيث يمكن للاعب الانتقال مباشرة إلى القرية؛ يمكنه أيضًا اختيار تجاهل نداءات الاستغاثة للسماح للمنبوذين بتدبر أمرهم بأنفسهم إذا كان يواجه الكثير من المتاعب عندما يطلق الببغاء Little Paro ناقوس الخطر. كانت هذه المهام الجانبية متاحة أيضًا في شكل أكثر هجومًا خلال إصدار PS4 من اللعبة، وهذه المرة سيقوم Adol ومجموعته بمهاجمة الوحوش في مناطق مغلقة مختلفة للمشاركة في لعبة غزو الأراضي الصغيرة. سيتعين عليك بعد ذلك زرع المشاعل في النقاط المشار إليها لإضعاف خلايا النحل المجاورة والقضاء عليها واحدة تلو الأخرى لمنع الأعداء من التدفق، مع ضمان عدم سيطرة المخلوقات على الأراضي المحتلة عبر الخريطة المصغرة. بمجرد القضاء على خلايا النحل، يكفي الانتصار علىرئيسوجمع العناصر النادرة كمكافآت. من حيث الروح، فهو نموذج أولي لـ "Ys Musô" وهو مضحك إلى حد ما، خاصة عندما تصبح الأمور صعبة حقًا بعد مهمات المستوى 80، مع العلم أن الحيوانات الموجودة في نهاية اللعبة لديها ما يجعل المطورين شاحبينالوحش هنتر.
بين السرد الموازي على مدى عصرين، وثروة سيرين وهذه المهام الجانبية التي لا تنتهي، ليس من المستغرب أن نلاحظ ذلكنعم الثامنهي الحلقة الأكثر غزارة في السلسلة مع ما لا يقل عن 40 ساعة لاستكمال شروط النهاية المخفية و50 ساعة للاستمتاع برسم خرائط 100% من التضاريس مع جميع الصناديق ونقاط الحصاد. وحتى بعد كل ذلك، لا تزال هناك أشياء يجب القيام بها. لكن نعم، انظر في المذكرات: هل عبرت السيوف مع جميع الأعداء، وربطت كل نوع من الأسماك (وفي نعم، حتى لعبة الصيد الصغيرة ليست مملة)، وأنشأت تقاربًا مع جميع الغرقى، وقمت بتحسين جميع الأسلحة و هل أكملت جميع مهام الهجوم/الدفاع التي قام Dogi بتفكيكها في المرحلة النهائية؟ حتى عندما تعتقد أنك أكملت الزنزانة الاختيارية النهائية، تظهر زنزانة أخرى أكبر بصمت على الخريطة.تعد الزنزانات المعنية (القبو والقبو القديم) أيضًا جزءًا من الميزات الجديدة المضافة خصيصًا إلى PS4 والكمبيوتر الشخصي. طويلة ومنتشرة على عدة طوابق مع مراحل منصة حقيقية وحتى القليل من التفكير، هذه الزنزانات الاختيارية مرحب بها حقًا نظرًا لأنه يمكن عمومًا عبور تلك الموجودة في الحملة الرئيسية بنفس السهولة مثل مناطق الاستكشاف التقليدية (إذا كانت الألغاز هي التي تجذبك في مفهوم الزنزانة، نعم ليس لديه الكثير في متجره لك). وفي إطار هذا المحتوى الجديد، تم تجهيز Dana بتحولين (Gratika وLuminous) بفضلهما تصبح البطلة متعددة الاستخدامات كفريق حيث يمكنها بعد ذلك استخدام الأنواع الثلاثة من الهجمات. أخيرًا، أضافت شركة Falcom شخصيتين (Lastel وIo) إلى القصة لإضفاء المزيد من المضمون على ماضي دانا. تفاصيل مهمة: لم يتم دمج كل هذه الميزات الجديدة في PS Vita.
أخبار أخبار أخبار