اختبار: الألعاب النونارية، رائحة الدم 9؟

القراءة ترفض الموت تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4

علاوة على ذلك، قد نبدأ أيضًا بفضح أسطورة قديمة. منذ أكثر من 6 سنوات وجميع المتخصصين مقتنعون بهذا:999هي لعبة مصممة بشكل أساسي لشاشتي Nintendo DS ولا يمكن لأي وسيلة أخرى أن تفعل ذلك بشكل عادل، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن الجزء الأخير من اللعبة كشف كيف تم استغلال تنسيق الشاشة المزدوجة هذا بطريقة فريدة. هذا اليقين الراسخ، يا أصدقائي، يمكنكم أن تأخذوه، ولفوه، ودخنوه، لأنه لم يعد له أي سبب للوجود. دون حتى ذكر منفذ iOS الخاص به والذي لا يهمنا بأي حال من الأحوال هنا،999لقد ترك بالفعل Nintendo DS وقام بتكييف قصته بمهارة وفقًا لذلك، دعنا نقول. الجديد999، فهو أولاً وقبل كل شيء الاختيار بين وضعي قراءة يمكن تبديلهما في أي وقت بالضغط على R1. تم تقديمها على أنها رواية بصرية خالصة، الوضعروايةيفسح المجال للراوي (الشخص الذي تحدث على الشاشة السفلية لجهاز DS) وبالتالي يأخذ الوقت الكافي لضبط المشهد من خلال وضع سياق للأماكن والأجواء والمواقف وكل شيء لا يمكن لمسرح اللعبة إعادة إرساله بنفس الطريقة دقة.

ومع ذلك، يتم فرض هذا السرد بالإضافة إلى حوارات الشخصيات على الشاشة بأكملها، فوق الرسوم التوضيحية. لهذا السبب، قد يميل الكثير من اللاعبين إلى التبديل إلى الوضعمفامرة، والذي يمحو الراوي تمامًا ليحتفظ فقط بالتبادلات اللفظية بين الشخصيات وكذلك أفكار Junpei، بطل الرواية الذي تتكشف القصة من خلاله. هذا التنسيق المباشر والمرئي أكثر صالحًا تمامًا لأنه أيضًا تنسيقVLRوقبل كل شيء، لا يعرض فهم السيناريو للخطر بأي حال من الأحوال. توضيح بسيط، مع ذلك، تتطلب مقاطع معينة من اللعبة وجود الراوي وبالتالي تفرض العودة إلى الوضعرواية، مثل تسلسل المقدمة الذي لا يُنسى حيث يجتمع Junpei مع صديق طفولته Akane. في هذا المشهد حيث الزمن معلق بين بطلين غارقين في الكلام، يكون حضور الراوي ضروريًا. يقارن الفيديو أدناه بين الوضعين ويوضح بشكل خاص حقيقة أن التسلسل يستغرق وقتًا أقل بكثير في الوضعمفامرة، وهو ما سيقدره أولئك الذين هم في عجلة من أمرهم.

اعتذر إلى Funyarinpa

هناك حجتان رئيسيتان تنتظران أولئك الذين يعرفون بالفعل999عن ظهر قلب. الأول هو تنفيذ دبلجة جديدة تمامًا (باللغتين اليابانية والإنجليزية) تنطبق على جميع الحوارات، باستثناء مراحل التأمل حيث يتم تقديم ملاحظات بسيطة مثل "هذا سرير، يمكنك النوم فيه"الممثلون يسيرون على ما يرام بدونها. أما الفرحة الثانية، فهي السعادة القصوى، وهي تطعيم الهيكل التنظيمي (مخطط انسيابيباللغة الإنجليزية) ظهرت فيVLR. باختصار، إنه تسلسل زمني له فروع متعددة يمثل كل مربع فيها لحظة رئيسية في التاريخ. حتى لو تم العبث بها بعد ذلك، فإنمخطط انسيابيل999هي إضافة كبيرة للغاية تعمل على تصحيح الخلل الرئيسي في إصدار Nintendo DS، ألا وهو الحاجة إلى بدء اللعبة باستمرار من البداية لاختبار جميع الاختيارات التي تؤدي إلى النهايات الست المختلفة.بالطبع، كان من الممكن الاحتفاظ بمفتاح للتمرير بسرعة عبر النصوص التي تمت قراءتها بالفعل، لكن العملية ظلت مملة بغباء وتتطلب منا دائمًا مراجعة جميع الألغاز التي تم حلها بالفعل. باختصار، مثل عبادة999ربما أصبح على أجهزة نينتندو المحمولة، تظل الحقيقة أن استكمال فروعها المختلفة يمثل عملاً روتينيًا مؤلمًا بقدر ما كان خطيرًا. في هذا الإصدار الجديد،مخطط انسيابييكشف عن هيكل اللعبة ويظهر المكان الذي يجب على اللاعب العودة فيه لاختبار الطريق الذي لم يستكشفه بعد. للعلم، منفذ iOS الخاص بـ999يحمل أيضًا مظهرًا خاصًا بهمخطط انسيابيولكنها في البداية تجربة مبتورة ولا تقدم مراحل التأمل.

على تصفيات العاشق999وآخرونVLRالروايات المرئية، بنيتها بعيدة جدًا عن بنية الكتاب البسيط.اعتمادًا على الاختيارات التي تم إجراؤها أثناء اللعبة، تغير القصة اتجاهها وستأخذ بدلاً من ذلك الفرع الأيسر أو الفرع الأوسط أو الفرع الأيمن. وبالتالي فإن الشجرة الكبيرة التي تتكون من هذه الفروع هي المشهورةمخطط انسيابي، علامة السلسلة التي لا ترى نفسها كقصة ممتازة فحسب، بل أيضًا كلعبة فيديو ممتازة. في الأساس، سيحدد خياران فرع السرد الذي سيدخله اللاعب: اختيار الباب المجاور999أو خيار التحالف/الخيانةVLR. على غرار الجذور التي تتكاثر من جذع مشترك، فإن فروعمخطط انسيابيوبالتالي تمثل البدائل المختلفة للتاريخ. الهدف إذن هو ببساطة أن تكون قادرًا على العودة بحرية في وقت اتخاذ قرار حاسم لاستكشاف نتيجة أخرى. مع العلم أنه لا توجد هنا خيارات جيدة أو سيئة بالمعنى الدقيق للكلمة، حيث سيتعين عليك استكشاف جميع الطرق على أي حال. وهذا صحيح بشكل خاص فيVLRوالتي لن تقدم نتيجتها الكاملة للاعب قبل أن يواجه أكثر المآزق حزنًا وظلمًا وإحباطًا. علاج، ثم.

في ظل ظروف اللعب هذه999لالهروب الصفري: الألعاب النوناريةأصبح بلا شك الإصدار المرجعي الجديد ومن المؤسف أن Spike Chunsoft وAksys Games لا يبيعان هذه الحلقة بشكل منفصل لأولئك الذين يمتلكونها بالفعلVLR، والتي لم يتم تنقيحها. على هذا النحو، فإن سعر الإطلاق البالغ 60 يورو على متجر PlayStation قد يجعل المرء يشعر بالإحباط، حتى لو كان يجب على المرء أن يدرك أن تسجيل الدبلجة بلغتين ليس مشروعًا بسيطًا وأن مشغلات Steam أفضل حالًا بسعر 42 يورو.. وإذا كان يمكن القول بذلك999لم تكن هناك حاجة أبدًا إلى صوت ليتم قبوله كواحد من مراجع هذا النوع ولترك بعض الذكريات الدائمة، فإن الكرم المعتاد للممثلين اليابانيين لديه موهبة إضفاء نغمة وشخصية رسمية على الشخصيات، لدرجة أن عددًا من المشاهد القوية بالفعل عندما كانت صامتة، يمكن إعادة اكتشافها بتأثير أكبر.وبالنسبة لأولئك الذين ما زالوا يشككون في ذلك، فلنعطيه طبقة أخرى: حتى الكشف النهائي المذهل للمغامرة، والذي قيل إنه من المستحيل نسخه بنفس الحدة بدون الشاشتين، هو موضوع تحديث جديد على المسرح والذي يعمل في النهاية أيضًا.

اذهب واطبخ لنفسك 9

في هذه المرحلة سيكون من الجيد تنوير عقول كل من يكتشف لعبة Zero Escape من خلال شرح الحد الأدنى مما نتحدث عنه999وآخرونVLR. في كلتا الحالتين، تم التقاط 9 شخصيات بواسطة فرد يطلق على نفسه اسم Zero. موضوعة على سفينة فاخرة مهددة بالغرق خلال 9 ساعات (999) أو في مجمع غير محدد (VLR)، سيتعين على هؤلاء التافهين المساكين احترام القواعد الصارمة التي يفرضها مضيفهم وحل الألغاز على أمل استيفاء شروط الهروب عبر الباب المميز بالرقم 9.999تم تجهيز كل بطل بسوار مرقم من 1 إلى 9 والأبواب الرئيسية للبطانة مرقمة بنفسها. للمضي قدمًا، يجب على أعضاء المجموعة أن يتعرفوا على فكرة الجذر الرقمي (الجذر الرقمي). على سبيل المثال، الحل المحتمل لفتح الباب رقم 6 هو جمع المشاركين بأساور تحمل الأرقام 5 (جونبي)، 6 (أكاني)، 3 (سانتا)، و1 (آس) حيث أن مجموع هذه الأرقام هو 15 و أن 1+5 = 6. ولذلك يتم تحديد المسارات المختلفة للتاريخ من خلال تركيبات الفريق التي يسمح بها هذا القانون الرياضي. خلف كل باب توجد غرفة ذات طابع خاص (كازينو، مطبخ، كبائن) حيث تتحول اللعبة إلى وضع الهروب من خلال اعتماد شكلنقطة وانقرفي وجهة نظر ذاتية.

يتعين عليك بعد ذلك البحث في البيئة، واستخدام العناصر الصحيحة في الأماكن الصحيحة، وحل بعض الألغاز التي غالبًا ما تعتمد على الأرقام، وفتح باب الخروج. أكثر تعقيدا مما كانت عليه في999، الألغازVLRومع ذلك يمكن تخفيفه بفضل الوضع السهل الذي يمكن اختياره في أي وقت. في اللعبة السهلة، لا تتغير طبيعة المشكلات، لكن الشخصيات المحيطة باللاعب تترك المزيد والمزيد من الأدلة الواضحة مع تقدم إخفاقاته الدماغية المحرجة. الصناديق التي يجب فتحها في كل تسلسل انعكاسVLRهي أيضًا ذات قاع مزدوج لأنها تقبل في الواقع رمزين: الرمز الرئيسي بما في ذلك مفتاح الهروب، ولكن أيضًا رمز ثانوي اختياري تمامًا والذي، في حالة اكتشافه، يكافئ اللاعب بملفات تقدم بعض التفاصيل الإضافية على خلفية اللعبة طبقة التفكير هي فكرة مثيرة للاهتمام تجعل التنقيب في هذه الحلقة الثانية أكثر ثراءً وإثارة. ما تحتاج إلى تذكره عند اللعب على PS4 هو أن بيئة العمل الخاصة بهذه المراحل تعمل بشكل صحيح للغاية على اللوحة الموجودة عليها999ولكن أقل قليلا جيدة بالطبعVLR، حيث تكون قائمة الكائنات أقل سهولة بعض الشيء. في حالة وجود عدد قليل من اختبارات الأقلية لحسن الحظ، قد تندم أيضًا على عدم وجود شاشة تعمل باللمس أثناء عمليات معينة.

الأرقام والحروف

في السيناريو999، يتم احتجاز الشخصيات في الوقت المناسب ولكنها في النهاية لا تخاطر بأي شيء طالما أنها تحترم قواعد المرور عبر الأبواب. ومع ذلك، فإن شروط التقدم أكثر شراسة بكثيرمكافأة الفضيلة الأخيرة. كما في999تم تزيين كل شخصية بسوار إلكتروني يستحيل إزالته. في بداية المغامرة، يعرض كل سوار كمية قدرها 3 نقاط. لكي يتمكنوا من الهروب عبر الباب الكبير رقم 9، وهو الجسر الوحيد إلى الحرية، يكون لدى المشاركين هدف واحد فقط: جمع 9 نقاط على سوارهم. يعتمد ربح وخسارة النقاط على نتائج تسلسل متكرر يسمى AB Game (A forحليفو ب لخيانة). يمكننا أن نستمر في فقرات حول التفاصيل الدقيقة لهذه اللعبة الملتوية وغير الصحية المستوحاة منمعضلة السجين، ولكن إليك كل ما يدور حوله الأمر في بضعة أسطر.

عندما تبدأ الجولة، يدخل شخصيتان إلى نفس المقصورة، ويواجهان العضو الثالث في المجموعة، المعزول في قفصه الخاص. بعد ذلك، يكون لدى كلا المعسكرين خيار بسيط للغاية للقيام به على شاشتهما:حليفأوخيانة. حليف أو خيانة. إذا اختار كل جانب التحالف، يكسب الجميع نقطتين. هذا هو السيناريو المثالي: على الورق، يمكن للمجموعة بأكملها الحصول على نقاطها التسع والهروب من خلال إظهار الثقة المتبادلة التي لا تتزعزع. وفي حال اختار الجانبان الخيانة، فهذا هو الوضع الراهن: لا أحد يكسب نقاطًا، ولا أحد يخسر أيًا منها.ويبقى بالتالي السيناريو الأكثر مراوغة، وهو السيناريو الذي يرى جانبا يختارحليفبينما يختار الآخرخيانة. في تلك اللحظة، يخسر من كان لديه السذاجة لمنح ثقته نقطتين، بينما يكسب الخائن 3. وبالتالي فإن خداع جارك مرتين هو وسيلة مغرية للحصول على 9 نقاط قبل أي شخص آخر، مع العلم أن باب الخروج الشهير رقم 9 سوف في الواقع يفتح مرة واحدة فقط قبل أن يغلق إلى الأبد.

دائما شيء ليقوله

إن ملحمة Zero Escape مدفوعة بالكامل بإحساس كاتب السيناريو Kotaro Uchikoshi الخبيث بالترقب والمراجع الذكية. إنه يعكس هواجسه ولكن أيضًا روح الدعابة وقدرته على خداع اللاعب ببراعة. Uchikoshi هو أولاً وقبل كل شيء عقل مليء بالشغف بالعلم والخيال العلمي، والذي يتمكن دائمًا من التوصل إلى نظرياته المفضلة عندما لا تتوقع ذلك. في المشهد الذي وجد فيه نفسه محاصرًا مع سانتا وأكاني في غرفة باردة تهدد بتجميدهما في مكانهما، صرخ جونبي بأن هذا ليس الوقت المناسب للحديث عن العلم. وهو لا يعتقد أنه يقول ذلك بشكل سيئ، لأن كل فرصة لكاتب السيناريو جيدة لتقديم الحكايات العلمية، طالما أنها مغطاة بتلميح مما لا يمكن تفسيره لتحفيز الخيال. تبدو هذه الحوارات أحيانًا غير محتملة نظرًا لأن أبطال الرواية يتلوون جرعة من المعرفة ليس من المفترض أن يعرفوها (على الرغم من مظهري، أنا ملكة المعرفة العشوائية(أكاني المحبوبة تبرر نفسها للحظة)، لكن هذه الاعتبارات ثانوية بالنسبة للمؤلف الذي سيأخذ دائمًا الوقت الكافي لنقل ما يراه مناسبًا لنقله، بغض النظر عما إذا كانت اللحظة مختارة جيدًا أم لا.

في منتصف المرحلةنقطة وانقر، يمكن لوتس أن تقاطع البحث لتروي تفاصيل تجربة التخاطر التي شاهدتها على شاشة التلفزيون، بينما تتباهى أكاني دون سبب واضح بمعرفتها بالمومياء المصرية الملعونة من تيتانيك. تبدو هذه الأقواس في بعض الأحيان مفاجئة بشكل غريب وغير مرتبطة بالموقف المطروح، حتى لو كان كل ما يُقال عمومًا ينتهي في الواقع بالتشابك مع الموضوعات التي طورها أوشيكوشي.بعض النظريات المعنية فيVLRومع ذلك، فهي معقدة للغاية لدرجة أنه حتى عمل كاتب السيناريو في الترويج لا يجعل من الممكن بالضرورة استيعاب كل شيء بالوضوح الذي نرغب فيه. حتى أكثر من999,VLRأحيانًا يعطي إحساسًا بالضياع والانطلاق من خلال العروض العلمية (سنتحدث معك مطولاً عن المجال التشكلي أو قطة شرودنغر أو حتى الغرفة الصينية) والتي قد تبدو في الوقت الحالي متطورة دون داع.

ولحسن الحظ، فإن هذا الهوس بالعلم، وخاصة الخيال العلمي، لا يتعارض بالضرورة مع الرغبة في نقل العواطف. عندما يطور لعبة ما، يبدأ أوشيكوشي بتخيل العناصر الرئيسية لسيناريوه ثم يشكل الشخصيات التي ستعطي اللعبة معناها.كما في999,VLRيضم 9 أفراد محاصرين في مجمع محصن. يختبر اللاعب المغامرة من منظور سيجما، وهو طالب شاب يبلغ من العمر 22 عامًا تم القبض عليه مساء يوم 25 ديسمبر 2028، بينما كان يغادر هيئة التدريس في وقت متأخر. عندما يستعيد وعيه، يُحبس سيجما في سيارة مصعد مع فتاة صغيرة جليدية تدعى فاي. تتكون بقية المجموعة من رجل مسن (تينميوجي)، وطفل صغير جدًا (كوارك)، وجوجو الرهيبة (ديو)، وامرأة فرنسية مصرية نصف عارية (أليس)، وفتاة ذات شعر وردي ليس لديها بالتأكيد أي شيء. الحظ في الحياة (كلوفر)، وهي امرأة لطيفة ومهذبة وخجولة (لونا) وشخصية فاقد للذاكرة وبالتالي لا تعرف سبب تغطيته بالكامل في درع (ك).

من بين العنوانين المتضمنين في هذا التجميع، لا يتفوق أي منهما على الآخر حقًا. تم تطويره باستخدام ثلاث قطع من الخيط والكثير من الأذى،999يحكي قصة ذات بعد إنساني.VLR، هذه هي جودتها وعيبها، فهي تزيد بشكل كبير من نطاق موضوعها وبالتالي تبرز بطريقة أكثر برودة وعلمية.الخطأ أيضًا هو التغيير في الاتجاه الذي يؤدي إلى عدم انسجام الحلقتين منذ ذلك الحينVLRيعتمد أسلوبًا بدائيًا ثلاثي الأبعاد مع عرض بلاستيكي لا ينصف قلم الرصاص الفريد للرسام كينو نيشيمورا، والذي لا تعد قيمته الجمالية على الشاشة الكبيرة خالدة مثل الرسومات الجميلة ذات الرسوم المتحركة قليلاً لـ999. ولكن بدلاً من محاولة مواجهتها، دعونا نؤكد على ذلك999وآخرونVLRيشتركان في نفس الحمض النووي وهما وجهان لنفس الشركة العاطفية والمثيرة.

كلتا اللعبتين تأسران العقل ببراعتهما، ومعرض الشخصيات المصمم بعناية، والتناوب الذكي بين التوتر الذي لا يطاق والفكاهة الخفيفة.ليس فقط أنه من المستحيل التخلي عنهما، ولكن هذين العنوانين من عيار تلك العناوين التي لا تزال تجعلك تتخيل وتناقش وتنظر حتى بعد نهاية الاعتمادات. حسنًا، كان هذا صحيحًا بشكل خاص قبل أن يتمكن كوتارو أوشيكوشي من الخروج أخيرًامعضلة الزمن الصفري، الحلقة الثالثة من ثلاثية Zero Escape والتي تتخللها ترتيبًا زمنيًا999وآخرونVLRمن خلال الإجابة على الأسئلة الرئيسية التي فتنت اللاعبين لسنوات عديدة. اليوم، اختفى هذا السحر قليلاً بالضرورة منذ إغلاق فصل Zero Escape ويعمل صديقنا Kotaro على مشروع جديد يسمى مؤقتًامشروع ساينك.

ومع ذلك، لم يكن لهذه الصفات الكتابية أن يكون لها مثل هذا التأثير لولا المرافقة الموسيقية لشينجي هوسوي. أولئك الذين جربوا هاتين المغامرتين يعرفون أنه يكفي إطلاق موضوعات معينة بعد سنوات لإعادة اكتشاف المذاق لإحساس معين على الفور. أن اتخاذ الطريق الخطأ معالذعر، أو حتى أن نفهم أن الوقت قد فات بالفعلالبرد والصرامةبينما تعمل الخلايا الرمادية عمومًا بشكل أفضل على الإيقاعات الصناعية لـ أمخزن. جرعة صغيرة مناعترافبشكل عام يعرض سلامة الغدد الدمعية للخطر من النغمات الأولى، كما هو الحال في الأسطوريالحزن المورفولوجيإن معناه قوي جدًا لدرجة أنه ربما يكون من الأفضل عدم الاستماع إليه حتى تختبر المشهد المعني. لكن لاحظ أنه في999وآخرونVLR، لا يتعلق الأمر كله بالتوتر والقتل والخيانة، لأن أسلوب أوشيكوشي يتميز أيضًا بالفكاهة. يحب كاتب السيناريو أن يخفف الجو بالتورية والشخصيات غير المحتملة التي تحاول فرض خفة غالبًا ما تكون مفجعة وأحيانًا بذيئة، وقد أصبح سوء فهم المصعد أسطورة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار