بعد 8 سنوات من الشراكة التي لم يبدو خلالها الممثلان دائمًا في وئام تام، أعلنت Bungie للتو أنها ستكون الآن المسؤولة الوحيدة عن امتياز Destiny، وبالتالي توقع طلاقها الوشيك من Activision. مرحبًا بكم في زلزال الألعاب الأول لعام 2019.
من اتخذ الخطوة الأولى؟ من كانت له الكلمة الأخيرة؟ من الصعب القول، لكن الحقيقة هي أن Activision ستنقل جميع حقوق النشر الخاصة بامتياز Destiny إلى Bungie، والتي لن تكون بعد ذلك المطور فحسب، بل المسؤول الوحيد عن شؤون الامتياز الذي تم إطلاقه في سبتمبر 2014 ".لقد بدأت العملية الانتقالية للتو. لقد التزم كل من Bungie وActivision بالانتقال السلس"، يكتب Bungie علىالموقع الرسمي.
في عام 2010، أعلنت Bungie، التي انفصلت عن Microsoft لعدة سنوات، عن شراكة واسعة النطاق وطويلة الأمد مع Activision بهدف تطوير امتياز جديد ذو أهمية قصوى، والذي سيرى النور في سبتمبر 2014 تحت عنوان الاسم من القدر. كان مشهد ألعاب الفيديو في ذلك الوقت مختلفًا تمامًا وكان Bungie بحاجة إلى شريك نشر قوي. "مع Activision قمنا بإنشاء شيء فريد من نوعه[...]لقد استمتعنا بهذه السنوات الثماني من النجاح ونود أن نشكر Activision على هذه الشراكة[...]من خلال مجتمع Destiny الرائع الخاص بنا، نحن على استعداد لتولي مسؤولية توزيع امتيازنا، بينما تعيد Activision التركيز على نفسها"، يكتب بانجي.
نتساءل أيضًا عن المشاريع التي قد تكون لدى Activision في المخزون لتبرير اختفاء Destiny لمساهميها، الذين اضطروا بالفعل إلى التخلي عن Skylanders. بالإضافة إلى Call of Duty السنوية، التسمية التي تعمل الآنروب كوستيتشحققت بعض النجاحات الأخيرة من خلال الاعتماد على الحنين إلى الماضيCrash Bandicoot N. Sane Trilogy,ثلاثية سبايرو المعاد إشعالهاوقريباCrash Team Racing Nitro-Fueledولكن هذا الوريد لا ينضب. علاوة على ذلك، فإن رحيل Destiny يعني أن جميع موظفي Vicarious Visions وHigh Moon Studios سيكونون الآن حرين في العمل على أشياء أخرى. في هذه الأثناء، لنتذكر أن Activision ستنشر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في بداية العام،الفأس: الظلال تموت مرتين.
أما بالنسبة لقدرة Bungie، المالية على الأقل، لتولي المسؤولية الكاملة عن تطوير وتعزيز Destiny، فهي بلا شك أكثر مصداقية منذ أن شارك جيسون جونز في تأسيس الاستوديو عام 1991، وكان قد أخذ زمام المبادرة بالفعل من خلال ترك الأثرياء استثمرت شركة NetEase الصينية ما لا يقل عن 100 مليون دولار مقابل الحصول على مكان مريح في عاصمتها. للمقارنة، العقد الموقع في 16 أبريل 2010 بين Bungie وActivision ينص على حصول الاستوديو على 2.5 مليون دولار سنويًا بين عامي 2010 و2013 لتطوير الجزء الأول من Destiny. ومع ذلك، لاحظ أن استثمار NetEase في Bungie يهدف تقنيًا إلى تطوير ترخيص جديد. "ونحن نتطلع إلى تقديم المزيد من التجارب الموسمية لكم في الأشهر المقبلة، بالإضافة إلى مفاجأة مجتمعنا بإعلانات مثيرة حول المستقبل"، يؤكد Bungie على أي حال فيما يتعلق بترخيصه.
""Activision تجعل كبش فداء سهلاً""
وفقًا لأخطاء جيسون شراير، الصحفي في Kotaku الذي غطى عن كثب ما وراء كواليس السلسلة، فإن هذا الطلاق كان يختمر منذ سنوات. "كانت علاقة Activision و Bungie هشة حتى قبل إصدار الجزء الأول من Destiny. في اجتماع اليوم حيث تم الإعلان عن الأخبار، صفق فريق Bungie بصوت عالٍ وقاموا باحتساء الشمبانيا، وفقًا لما ذكره أحد الموظفين الحاضرين. من المستحيل شرح مدى سعادتهم ليس فقط بالابتعاد عن Activision ولكن بامتلاك لعبتهم بالكامل. تخيل مصيرًا متحررًا من قيود الجدول السنوي لـ Activision! ملاحظة مهمة: لقد حظيت Bungie أيضًا بإشادة كبيرة في عام 2007 عندما انفصلت عن Microsoft. تعتبر Activision كبش فداء سهلًا، لكن Bungie هو المسؤول عن معظم أخطاء Destiny"، يحلل الصحفي.
"نحن لا نشعر بخيبة أمل مع المتمردون"، كان قد صرح مؤخرًا مدير لعبة Destiny 2، مقدمًا وجهة نظر متنافرة، ورمزًا حقيقيًا لهذا التوتر الشهير، ليتناقض مع التقرير المالي الأخير لشركة Activision Blizzard حيث أشار المدير المالي إلى نتيجة أقل من التوقعات بعد الإطلاق بالنسبة للاعبي الحاسب الشخصي، لاحظ أن Blizzard أكدت أن Destiny 2 ستظل متاحة على Battle.net ولا تتوقع أي شكل من أشكال الاضطراب للاعبين كجزء من هذا الانفصال. ومع ذلك، يحق لنا أن نتساءل عما إذا كانت Bungie لن تميل إلى نشر لعبتها على منصة أخرى لا تزال رسوماتها حديثة، علاوة على ذلك، فقد قام مارك رين من Epic Games بذلك بالفعل.فيليسيتيالبكالوريوس المرموق الجديد الذي أصبح عليه Bungie الآن.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع