يثير دان هاوسر أزمة نهائية ضخمة لإنهاء Red Dead Redemption 2

  • مرحباً
  • أخبار
  • يثير دان هاوسر أزمة نهائية ضخمة لإنهاء Red Dead Redemption 2

نسرلقد أتيحت الفرصة للذهاب ومقابلة المنتج وكاتب السيناريو دان هاوسر في مقر ألعاب Rockstar من أجل تعلم المزيد عن سفر التكوين ومفهوم ما وعدت بوضوح بأن يكون أحد أكبر المشاريع في هذا الجيل من الآلات.

من هذه المقابلة ، نتذكر أن المناقشات الأولى بين Dan Houser و Rockstar San Diego حول Red Dead Redemption 2 بدأت في بداية عام 2011. تم تطوير الخطوط الرئيسية للعبة من ذلك الصيف. في خريف عام 2012 ، تتشكل الأعمال في كتابة بعض المهام بالفعل ومؤتمرات الفيديو بين الإدارات المختلفة (اللعب ، والاتجاه الفني ، والرسوم المتحركة ...) من دزينة الاستوديوهات التي أصبحت روكستار في جميع أنحاء العالم متكررة.

الجمع بين 2000 صفحة من النصوص فقط لسيناريوها الرئيسي في النهاية ، تطلب Red Dead Redemption 2 أيضًا عملًا ضخمًا ومكلفًا في استوديو التقاط الحركة بالإضافة إلى مشاركة حوالي 1200 ممثلًا (700 منهم أعطى الأصوات) مرتبطًا جميعًا اتحاد SAG-AFTRA الذي بدأضربةفي عام 2016 لتحسين ظروف عمل الجهات الفاعلة. "" "نستخدم ممثلين أكثر من أي شخص آخر في نيويورك"، لاحظ دان هاوسر. مع تقدم مرة أخرى هائلة على إصدار المنتج ، أول أعمالالتقاط الحركةفي اللعبة بدأت في عام 2013 في استوديو Bethpage في نيويورك.

ماذا تقول الزوجات؟

وفي الوقت الذي تكون فيه فكرةأزمةتشويش المحرمات من خلال وجودهانددت، لا يخشى Dan Houser تسليط الضوء على مدى العمل الذي يتطلبه عنوان مثل Red Dead Redemption 2 ، حتى انتشر على مدار عدة سنوات. "" "لقد حققنا أسابيع من 100 ساعة عدة مرات في عام 2018"قال مؤلف لعبة تشمل 300000 رسوم متحركة و 500000 سطر من الحوارات. على الرغم من المؤجلين اللذين عانتوا منهما منذ أن كان Red Dead Redemption 2 في البداية في خريف عام 2017. حتى المقطورة الأقل أو الإعلان عن اللعبة كانت أولاً موضوع المئات من التجمعات المختلفة قبل الانتهاء من المواد الترويجية.حتى المارة -لديهم 80 صفحة من النص ، كل منهم"، ينزلق أحد محرري اللعبة.

من خلال الكشف عن هذه المعلومات ، من الواضح أن Dan Houser لا يخشى تأجيج الجدل ، خاصة مع تطور الأولالفداء الأحمر الميتكان بالفعل موضوع إدانة من قبل زوجات بعض موظفي Rockstar. قبل بضعة أشهر من المباراة التي تم إصدارها في عام 2010 ، انتقدت رسالة مفتوحة نشرها مطورون مشتركون من استوديو سان دييغو الالتزام بالعمل كآلات مدتها 12 ساعة يوميًا بما في ذلك يوم السبت ، تحت عقوبة العقوبات.

لن يكون لدى آرثر مورغان خيار

ليس من غير المألوف أبدًا حذف جزء من العمل المنجز عند تعبئة المنتج النهائي. واحدة من الكشف عن هذه المقابلة هي أن حملة Red Dead Redemption 2 تم بترها لمدة 5 ساعات من بين 70 والتي كان على اللعبة أن تعتبرها فقط لاستهلاك قائمتها الرئيسية. وهذا لأن آرثر مورغان كان في البداية قادرًا على التنقل بين شريكين محتملين من الحب. في النهاية ، لن يكون لدى بطل الرواية هذا الرفاهية وسيتعين عليه أن يكون راضياً عن المحكمة التي نجت من التسوية التقنية والإبداعية لـ Rockstar. على الرغم من هذا الاختفاء ، يعتقد Dan Houser أن فرقه قد كرمت تمثيل الجنس الأكثر عدلاً في لقبه الجديد ، والذي لم يكن دائمًا النقطة القوية في ألعاب المجموعة.

بالإضافة إلى الكتابة أو العمل التمثيلي أو الاهتمام بالتفاصيل الرسومية في التمثيل العضوي للطبيعة ، فإن اللعبة لا تسمح لنفسها بالاعتماد على المستوى الموسيقي مع وجود 192 موسيقى مصاحبة للبعثات. لتكوين موسيقى اللعبة ، اختار Rockstar تذكر وودي جاكسون في عام 2015.الفداء الأحمر الميتوالأسودإلى جانبGTA v، تم ذكر الرجل هنا كملحن رئيسي.

أخيرًا ، يمكننا أن نذكر استحضار قضية ليزلي بنزيس ، المنتج التاريخي لـ Rockstar منذ ذلك الحينGrand Theft Auto IIIبعد أن طُلب من إجازة في التسببتة عدم وضع قدم في الاستوديو بعد ذلك بعد ذلكتقديم شكوىضد روكستار من خلال المطالبة بـ 150 مليون دولار في حقوق الطبع والنشر غير المدفوعة. "" "حسنًا ، نحن في صراع قانوني معه ، لذلك لا أعتقد أنه من المناسب التحدث عن ذلك. لكنني سأقول فقط أن الفريق لم يعمل أبدًا معًا كما في هذه اللعبة"قال دان هاوسر. لمحاذاة أسابيع من 100 ساعة ، ربما كان من الأفضل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
شاهد جميع أدلة الشراء

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع