عندما كنا جزءًا من عائلة PlayStation منذ ولادة العلامة التجارية منذ أكثر من 30 عامًا ، أو أننا مؤلف متعدد الحلقات لعمله في السينما والتلفزيون وألعاب الفيديو لأكثر من 20 عامًا ، فليس من السهل الاحتفاظ بحدث معين ، إحدى اللحظات التي تجعلك تعتقد أن اختياراتك المهنية هي تلك الصحيحة. Shuhei Yoshida و Bear McCreary ، ومع ذلك ، يشتركان في إحدى تلك اللحظات المشتركة.
يمرVideogamerالملحن منBattlestar Galacticaوالمشي ميتوغدزيلا الثاني - ملك الوحوشأورب الخواتم: حلقات السلطة، عذرًا قليلاً ، عاد إلى ما لا يزال يعتبره الآن واحدة من أكثر اللحظات التي لا تنسى في حياة فنانه ، وهي إعلان عودةإله الحربفي E3 2016. لا يبقى الكشف عن هذا الاتجاه الراديكالي الجديد ، على خلفية الأوركسترا السمفونية ، بالنسبة له "أكبر أمسية في حياتي الإبداعية"، بكلماته.
لذلك علينا أن نعود إلى الطقس غير البعيد لـ E3 ، وهو الوقت الذي لم تتخلى فيه عن Sony عن المؤتمرات ، وهو التنسيق التقليدي الذي يقدره المتفرجون أيضًا على أنه يمتد ويتأكيد وراء الكواليس. بعد عرض تقديمي تميز بقوة الأرواح في عام 2015 بفضل الثلاثي من الإعلانات المستحيلة (Final Fantasy 7 remakeوShenmue 3ETالوصي الأخير) ، لم يشتبه اللاعبون في أن Sony محفوظة لهم في إصدار 2016 على الأقل لا تنسى. افتتح هذا المؤتمر لدخول Bear McCreary ، الذي جاء للعب الموصل دون أي شكل آخر من أشكال السياق.
«عندما تم الإعلان عن هذه اللعبة في عام 2016 ، كانت خلال عرض Sony في E3 ، في مسرح الضريح في لوس أنجلوس ، وكانت الغرفة مكتظة. هذا هو المكان الذي قمنا بتنظيم حفل توزيع جوائز الأوسكار. إنه مسرح قديم رائع. يتم تخفيض الستار الأحمر ، ويتم تثبيت الأوركسترا في المقدمة ، وجوقة على اليسار ويتم وضع مغني فاريان باسم Ivor على الجانب الآخر. بعد ذلك ، أقوم بإدخال دخولي وأبدأ تشغيل قطعة من الموسيقى لم يسمع بها أحد من قبل.»
بالتفاصيل مضحكة ، سنتعلم لاحقًا أن هذه الفكرة المتمثلة في مرافقة إعلان اللعبة من قبل أوركسترا من إخراج بير ماكريري كانت عضوًا في أنكتة بسيطةمن المخرج الإبداعي كوري بارلوغ خلال مناقشة مع إدارة سوني. داكنة ، قوية ، جريئة ، مهيبة ، تحملها جوقة تهديد من بعض الأعماق غير المعروفة ، تمتد الموسيقى لمدة ليست بعيدة عن خمس دقائق قبل أن تفتح الستار على الشاشة الكبيرة للمسرح ، دون خيانة اسم اللعبة ، أو حتى من الاستوديو.
«من النادر للغاية بدء عرض تقديمي مع الموسيقى غير الحنين"، يواصل الملحن. "" "ليس كما لو كنا قد لعبنا الموضوعات المعروفة. نحن لا نلعب الموضوع القديم لإله الحرب. نحن فقط نعزف هذه الأغنية الجديدة ، وليس فقط لمدة دقيقة. إنها فاعلة حقيقية من أربعة.Charmed ، لا يزال الجمهور في مرحلة الشكوك البسيطة في هذه المرحلة من العرض التقديمي ، بما في ذلك عندما تفتح الحركية على صبي صغير لم يجرؤ أحد على الاتصال بعد بشبح سبارتا ، الذي كان يعتقد أنه جيد للتقاعد وإفراغ مضمونه بعد مذبحة البانتيون اليونانية بأكملها.
«ثم يفتح الستار ونرى صبيًا صغيرًا يستمتع بالألعاب. شخص ما يتصل به ، يستيقظ ويركض إلى كوخ خشبي ، حيث يتحدث إلى خارج النطاق. لم يكن حتى ذلك الوقت ، بعد حوالي ست دقائق ، يظهر كراتوس: الملتحي ، يتميز بالسنوات ، يخرج من الظل. هذه اللحظة الدقيقة ، عندما ربطت هذه الملاحظات الثلاث التي سمعناها لمدة خمس دقائق عندما دخل المرحلة -ثم ، بوره بوره.- وجهتهم يعيشون مع الأوركسترا. كانت هذه هي المرة الأولى التي يرى فيها الناس وجهه وسمعوا هذه الملاحظات الثلاثة التي ستصبح عزره الموسيقي. الشعور الذي شعرت به في هذه اللحظة ... لا يزال لدي قشعريرة فقط للتحدث عنها»، يشهد على الشخص الذي تكون موسيقا اليوم مرادفًا لإله الحرب لجيل كامل.
«لأخبرك بمدى قوتها: كانت أجمل أمسية في حياتي الإبداعية ، ولم أكن أدرك ذلك في ذلك الوقت. هذا شيء أدركته حقًا بعد ذلك. من خلال مشاهدة مقاطع فيديو ردود الفعل ، من خلال رؤية ردود الفعل عندما تم إصدار اللعبة ، عند ظهور Baldur ، لاكتشاف شفرات الفوضى ، إلى الوحي على Freya ... شارك اللاعبون عواطفهم. وكنت ممتنًا جدًا لمقاطع فيديو YouTube هذه ، لأنه ، كما ترى ، لا يمكنني أن أكون في غرفة المعيشة معك. لذا أشكركم على مشاركة هذه التجربة.»
قبل شهر ، خلال زيارته إلىمن Maxx Maxx، تذكر شوهي يوشيدا ، الرئيس السابق لاستوديوهات بلاي ستيشن ومحارب بلاي ستيشن منذ إنشاء العلامة التجارية ، هذه اللحظة المحددة من عام 2016 E3 بعد أن فكر فيما اعتبره الإعلان الأكثر أهمية عن حياته المهنية. نفس الشعور فيمنتصف شيث، مصمم المعارك التي تمت ترقيتها إلى المخرجإله الحرب راجناروك فالهالا. «نعم ، لا أعرف ما الذي يمكن أن يتجاوز هذا في حياتي المهنية كحظة فريدة من حيث التوتر والفخر والتمجيد. أنا ممتن فقط لأن أكون جزءًا منه. أعلم أننا ساهمنا جميعًا في الشعور بنفس الشيء.»
إله الحرب: ماذا نفعل لمدة 20 عامًا؟
في حين أن امتياز God of War سيحتفل بالذكرى العشرين لتأسيسه في مارس ، فقد توقعنا القليل من الاهتمام في آخر حالة لعب. وفقموجات العصيمن الصحفي جيف جروب ، سيكون هناك واحد أو أكثر من remasters استعدادًا لإعلان في الأسابيع المقبلة ، لكن ضوضاء الممرات ليست أبعد من ذلك. في غضون ذلك ، من المؤكد أن مشروع إله الحرب كانتم إلغاؤه مؤخرًافي Bluepoint Games ، استوديو تعاون في تطويرإله الحرب راجناروك. لا يوجد شيء معروف عن هذا المشروع الذي تم إحباطه ، إلا أنه دخل الفئةالخدمة الحية، والتي يمكن أن تعني كل شيء ولا شيء في نفس الوقت. تذكر أن الملحمة قد حاولت بالفعل لاعبين متعددينإله الحرب الصعودفي عام 2013 ، لا تزال اللعبة التي لا تزال خوادمها على الإنترنت والتي تم الاستشهاد بها مؤخرًامقال على موقع IGNباعتباره سلفًا روحيًاElden Ring Nightreg.
على الرغم من أنه غير قابل للهضم وإيقاعي عمومًا ، فإن تنسيق حالة اللعب ، الذي تفضله سوني لسنوات ، لا يفي بالشروط اللازمة حقًا لتسترجع لحظة بقدر قوة افتتاح E3 لعام 2016.PlayStation الحفل، والتي ستذهب عبر فرنسا في الربيع مع طبعه إله الحرب في القائمة. حريص على العثور على قشعريرة الصلة المباشرة مع الجمهور الذي شعر به في عام 2016 ، ينظم Bear McCreary نفسهجولته الخاصةالجمع بين أكثر من عشرين عامًا من موسيقى الملحن ، مع ثلاثة تواريخ فرنسية: 29 أبريل في باريس ثم 30 أبريل و 4 مايو في Bruguières ، كجزء منمهرجان Echos and Wonders.
أخبار أخبار أخبار