من الممكن أن يكون قد تم تطوير Halo 4 بواسطة Gearbox Software، استوديو Borderlands

  • مرحباً
  • أخبار
  • من الممكن أن يكون قد تم تطوير Halo 4 بواسطة Gearbox Software، استوديو Borderlands

تذكر، إنه 1 أكتوبر 2007.هالة 3خرج قبل بضعة أيام. حتىحديثاًكانت أكبر شركة ناشئة في الولايات المتحدة، حيث بيعت 3.3 مليون نسخة في 19 يومًا. لكن الامتياز الحصري لـ Xbox مهدد: في ذلك اليوم، أعلن استوديو التطوير Bungie أنه أصبح مستقلاً وينفصل عن Microsoft. ربما تكون أيام المتقشف جون-117 معدودة.

سأل بواسطةIGNبوني روس هي مؤسسة استوديو 343 Industries، الذي أنشأته شركة مايكروسوفت للاستحواذ على امتياز Halo بعد رحيل Bungie. وبعد 12 عامًا تقريبًا، عادت إلى هذا الانتقال الذي لم يحدث بشكل طبيعي. "في نهاية Halo 3، لم يكن من الواضح ما حدث لـ Master Chief. هل هو ميت؟ هل هو حي؟ بالنسبة لي، كان الأمر بمثابة إهانة. من الناحية الكتابية، تدور أحداث قصة Halo 1 و2 و3 على مدى ثلاثة أشهر. كنت مقتنعا بأن هذه كانت مجرد البداية". إذن المسؤولة عن جميع منشورات ألعاب Xbox، الداخلية أو الخارجية، بوني روسضاريةمع شين كيم، نائب رئيس Microsoft Game Studios في ذلك الوقت، والذي رأتههالةاستمر في عدة أعمال أخرى. هذه هي الطريقة التي تم بها تكليفها بمفاتيح الترخيص بينما كان Bungie لا يزال يعمل عليهاهالة، للانتهاءهالة 3 : الحلقةوآخرونهالة: الوصول. قبل أن تتحقق فكرة تأسيس 343 Industries، كان هناك حديث، كما كشفت، عن التحول إلى Gearbox Software.

كان مستقبل هالو غير مؤكد. لم نكن نعرف ما إذا كانت Halo 3 ستكون الأخيرة أم لا.

البناء على عملها بشأن التراخيصنصف الحياةوآخرونأخي في السلاحلم تكن Gearbox غريبة تمامًا عن سلسلة Microsoft. في عام 2003، كان الاستوديو مسؤولاً عن منفذ الكمبيوتر الشخصي للعمل الأول.هالة: القتال تطورت. لذلك بدت فكرة إسناد المسلسل إلى الاستوديو الذي عمل عليه بالفعل معقولة، بل ومنطقية. ومع ذلك، فإن هذا ليس هو الاختيار النهائي الذي اتخذته مايكروسوفت. أكثر من الأسباب الإبداعية، قرار التوريثهالةإلى استوديو خارجي ينطوي على مخاطر مالية عالية. فضلت Microsoft اللعب بأمان والحفاظ على امتيازها الرئيسي داخل الشركة، حيث أنشأت استوديوًا جديدًا يسمى 343 Industries (تكريمًا للشخصية 343 Guilty Spark). استوديو جديد بقيادة أشخاص موثوقين، مع Bonnie Ross، برفقة Frank O'Connor، الذي كان يعمل سابقًا في Bungie. إذا كانت Microsoft هي التي تفضل Gearbox، فلا شك في ذلكهالة 4سيكون مختلفا جدا. ولكن من يدري، ربما لم يكن الاستوديو قادرًا على الاهتمام بهذا الأمريضرب المناطق الحدودية، تم إصدار الحلقة الأولى منها في عام 2009. لذلك لا يمكننا إلا أن نتخيل ما كان سينتجه الامتياز بموجب برنامج Gearbox.

اليوم المسلسلهالةيستمر في الازدهار. عنوانه القادمهالة لانهائيةوفقا لبعض الشائعاتمن المقرر إصدارها في نهاية عام 2020 على Xbox One والكمبيوتر الشخصي ولكن أيضًا على الجيل التالي من وحدات تحكم Xbox.

إقرأ أيضاً | جميع مقالاتنا عن امتياز هالو

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع