عرض Reynatis متاح لدينا

صدر بالفعل في اليابان هذا الصيف،ريناتيسوتستعد لغزو الغرب في 27 سبتمبر. في غضون ذلك، قام ثلاثة من الشخصيات الرئيسية في إنشاء اللعبة بجولة إعلامية لمشاركة دروسهم حول التطوير. وكمكافأة، أصبح العرض التجريبي للعبة متاحًا الآن على أجهزة PS5 وPS4 والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch.

إذا كانت المنتجات التي تحمل العلامة التجارية Furyu لا تثير عمومًا اهتمامًا كبيرًا في الغرب، فإن ذلك يرجع في المقام الأول إلى سجلها المشين. على مدى السنوات الخمس الماضية، على سبيل المثال، كان Furyu مسؤولاً عن المسلسلتأثير كاليجولا، لكريستال&كريماتشينا، لالعاهلأو حتىالزناد الثالوث. كل هذه المحاولات انتهت باستقبال أكثر من مختلط، وذلك لسبب وجيه: أننا نتأرجح هنا بين المتعاطف لا أكثر (الزناد الثالوث)، الملل المطلق (كريستال، كريماتشينا) والكارثة (العاهل). يبدو أن الرداءة حتى الآن هي من اختصاص الناشر الياباني، ولكنريناتيستمكنت من التميز وتوليد توقعات جديدة، لا سيما بفضل العديد من العروض الدعائية القوية، وقبل كل شيء، التعاون غير المسبوق مع العديد من الوجوه المرتبطة عادةً بـ Square Enix.

FuRyu على الطريق إلى الخلاص؟

نفكر بشكل خاص في كازوشيجي نوجيما للسيناريو (قلوب المملكة,الخيال النهائي) أو يوكو شيمومورا في الموسيقى التصويرية (عش حياة,مملكة القلوب، فاينل فانتسي). شارك المبدعان أيضًا في جلسة أسئلة وأجوبة معRPGSiteولكن أيضاcom.toucharcadeجنبًا إلى جنب مع تاكومي، المنتج في FurYu ومخرج اللعبةريناتيس. والدروس المستفادة من هذه الجلسة متنوعة: نتعلم أولاً أصول التعاون بين FuRyu وSquare Enix. أطلق تاكومي التبادل مع العملاق الياباني بهذه الشروط: "أنا أصنع هذه اللعبة وأنا أحبهاالعالم ينتهي معك. لعبتي تجري أحداثها أيضًا في شيبويا. هل يمكننا التعاون؟"، والتي استجابت لها Square Enix بشكل إيجابي.

وعلمنا أيضًا أن اللعبة صُممت لجهاز Nintendo Switch: وفقًا لتاكومي، "ريناتيسيدفع التبديل إلى حدوده". كانت الفكرة هي اختيار وحدة تحكم تضم عددًا كبيرًا من اللاعبين، مع السماح بتعدد المنصات: وبالتالي فإن اختيار PS5 كوحدة تحكم رئيسية كان من شأنه أن يكون أكثر فائدة من حيث الرسومات، ولكنه كان سيمنع الناشر من تقديم اللعبة على Nintendo Switch. أما بالنسبة لإصدار Xbox، يؤكد تاكومي أن عدم اهتمام اليابان بوحدة تحكم Microsoft دفع الناشر إلى تجاهل الأخير. ثم يقترب الفريق من اللعبة بمزيد من التفاصيل: بالنسبة إلى RPGSite، يشير Shimomura إلى أنه قام بتأليف 20 قطعة لـريناتيس، موضحًا أنهم يقدمون بدلاً من ذلك "جو مظلم وقمعي". يبدو أيضًا أن شيمومورا يبتعد قليلاً عن عمله المعتاد: "أعتقد أن موضوع شيبويا لا يحمل نفس الشعور على الإطلاق مثل مؤلفاتي المعتادة. علاوة على ذلك، عادةً ما أتلقى عددًا قليلاً جدًا من الطلبات من هذا النوع.».

شيبويا بوا

من جانبه، يتناول نوجيما العلاقة بين إنشاء السيناريو وبناء العالم كما تخيله تاكومي: “كنت على دراية بالشخصيات الرئيسية من الذكور والإناث، وكذلك فكرة القمع والتحرر ووجود مجموعات معارضة لبعضها البعض. من الذاكرة، هذه هي العناصر التي وضعها تاكومي بالفعل. ثم فكرت في كيفية دمج هذه العناصر في العالم، ومن هناك مررنا بعدة تكرارات لتصحيح الأمر". وللحصول على الإلهام، وجد نوجيما نفسه يتجول في شيبويا: "بالنسبة لهذه اللعبة، مشيت كثيرًا في شيبويا من أجل دمج أجواء المكان بشكل صحيح ومحاولة دمجها في السيناريو، والتي كانت تجربة منعشة للغاية».

بالإضافة إلى هذه التصريحات من ثلاثة من أهم الشخصيات في العملية الإبداعيةريناتيس، قامت FurYu أخيرًا بإتاحة العرض التجريبي للعبة في الغرب. لذلك، أصبح من الممكن بالفعل اختبار التجربة على Nintendo Switch وPS5 وPS4 والكمبيوتر الشخصي. لكن كن حذرًا، فالإصدار التجريبي لا يسمح لك بنقل محفوظاتك إلى الإصدار النهائي من اللعبة.ريناتيسسيتم تسويقه في أوروبا اعتبارًا من 27 سبتمبر على نفس هذه المنصات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع