كيف تعود إلى مقدمة المسرح بعد أن خدعت ثقة عدة ملايين لاعب؟ بعد الكارثةفي اليوم السابق، يضع استوديو سيبيريا مستقبله في أيدي المستهلكين بالتمويل الجماعي.
موقع جديد تمامًا، الاتجاه الفني الذي تم تجديده حديثًا ولكن اتجاه متطابق تمامًا: يشك fntastic من أي شيء. لقد تركنا استوديو سيبيريا في الانفجار الكامل بعد نشرالدراسات الاستقصائية الصحفيةالكشف عن الإدارة الكارثية للمشاريع ، بين المتطوعين المتطوعين وساعات العمل المعدية والغرامات المفروضة على الموظفين عندما تعتبر جودة عملهم غير كافية. ومع ذلك ، فإن الأخوة Gotovstev ، مؤسسو Fnastic ، يرغبون في العودة إلى الأعمال التجارية ، ومع ذلك ، يعرض أرجل بيضاء.
اليوم التالي
ترغب الإدارة في إنشاء "Fnastic 2.0" باتباع أمجموعة من المبادئ التأسيسيةنشرت على موقع الشركة الجديد. تعد الشركة على وجه الخصوص بالشفافية المطلقة من اليوم على تطوير المشاريع ، مع الإصدار التجريبي العادي لجعل تقدمها ملموسًا بالإضافة إلى اتصال استباقي. "" "هدفنا هو الجمع بين المتخصصين في الصناعة والمتخصصين ، وتحسين مهارات موظفينا الحاليين. سنقوم باستمرار بتحسين ممارساتنا ونصبح نشاطًا تجاريًا يستحق ثقتك بنفسك وإعجابك.»لا مزيد من الجاذبية للتطوع ، لذلك.
يهدف Fntastic إلى أن يكون "واحدة من أكثر شركات ألعاب الفيديو شعبية في العالم»، فقط. وفقًا لـ Gotovstev Brothers ، تتركز جميع القيم التي ستسمح لاستوديو سيبيريا بالوصول إلى المجالات العالية في الهوية البصرية الجديدة للشركة. الحساسية فيهراءالامتناع عن التسويق: "يرمز الجمالية الرصينة والحديثة إلى تجديدنا ، مع نقطة شرف على اتصال شفاف ومفتوح مع المجتمع. تكرم عناصر رجعية خفية الألعاب الكلاسيكية ، حيث تجمع بين الحنين ورؤية المستقبل.»
لا تزال الإدارة تعترف بأنها تعرّض بشدة ثقة الجمهور في إدارةفي اليوم السابقويتمنى أن ينقلهذنبي. «كانت أهدافنا طموحة للغاية بالنسبة لميزانيتنا الصغيرة المستقلة. لم يكن لدى فريقنا أي خبرة في AAA وكان التسويق لدينا مضللاً ، وهو ما نأسف له بعمق. نحن نتحمل أي مسؤولية عن [في اليوم السابق] وهذه التجربة غرسنا درسا هاما.يشرح الأخوان Gotovstev أن الشركة أغلقت أبوابها جيدًا بعد فشلفي اليوم السابق، وأن هذا التكرار الجديد يبدأ من الصفر ، دون حتى حقوق النجاح التجاريالدعامة.
للنزول من القدم اليمنى ، يأتي FNastic إلى التسول 13،937 يورو لتصميم المشروع متعدد اللاعبينمصنع الهروب، حيث يجسد أربعة إلى ثمانية لاعبين موظفين من الديدان الصغيرة في آلة الصناعية الجهنمية التي تقدم العديد من العقبات التي تعبرها. نوع من الخليط بينوحوش العصاباتETالرجال السقوط، ربما. تسرد صفحة Kickstarter العديد من أهداف التمويل الاختيارية كما في الوقت الرائع ، حتى لو كان من الشك بصراحة أنه يمكن الوصول إلى مستوى 700000 دولار في يوم من الأيام ...
هذه المرة ، المشروع ملموس للغاية منذ الإصدار التجريبي المفتوحمصنع الهروبمتوفر بالفعل على Steam ، حتى 30 سبتمبر.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع