The Toys for Bob studio (Crash Bandicoot 4) يدعم Call of Duty Warzone ولا شيء آخر؟

لقد وجد استوديو Toys for Bob، الذي كان مشتركًا منذ فترة طويلة في ألعاب Skylanders، طريقًا جديدًا في السنوات الأخيرة من خلال تطوير Spyro: Reignited Trilogy وCrash Bandicoot 4: It's About Time كجزء من إحياء الشخصيات القديمة لجيل PlayStation. ومع ذلك، أعلن الاستوديو في تغريدة أن مهمته الجديدة هي التعاون مع Raven Software في Call of Duty Warzone، بدءًا من الموسم الثالث الذي تم إطلاقه حديثًا.

تحديث |اكتيفيجن أخيراأجابويدعي أن استوديو Toys for Bob لم يعاني من أي موجة من عمليات تسريح العمال. "شائعات عن تسريح العمال في Toys For Bob غير صحيحة. لم تكن هناك تخفيضات حديثة في عدد الموظفين في الاستوديو. يعمل فريق التطوير بكامل طاقته ولديه عدد من الوظائف بدوام كامل لشغلها في الوقت الحالي"، أعلن المتحدث باسم موقع VGC. بالإضافة إلى مسؤولياته الجديدةنداء الواجب منطقة الحربتضيف Activision أن Toys for Bob لا تزال متاحة لـكراش بانديكوت 4سواء للحصول على التحديثات أو ربما محتوى إضافي. من ناحية أخرى، فإن رد الناشر لا يفترض أي شيء فيما يتعلق بتسلسل الأحداث ولا يجيب على الأسئلة التي بموجبها ستقتصر Toys for Bob قريبًا على دعم نظام Call of Duty البيئي.

تم تقديمه على هذا النحو،سقسقةربما بدت تافهة. بعد كل شيء، فإن نظام Call of Duty البيئي عبارة عن آلة جهنمية تنتج 100 مليون لاعب كل شهر (بما في ذلككول اوف ديوتي موبايلTencent) ويتطلب المزيد والمزيد من الأشخاص، لدرجة أن جميع استوديوهات التطوير الداخلية الرئيسية لـ Activision (Beenox، وHigh Moon، وInfinity Ward، وSledgehammer، وTreyarch، وبالتالي Toys for Bob) هي التي تشارك في "بطريقة واحدة أو آخر على الامتياز. كان من الممكن أن تتضمن القائمة أيضًا رؤى بديلة (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy,توني هوك المتزلج المحترف 1+2) إذا لم يتم نقل هذا الفريق إلى Blizzard وبالتحديد إلى امتياز Diablo.

ومع ذلك، يبدو وفقًا لبعض التغريدات أن مصير Toys for Bob هو الآن تكريس نفسها بالكامل لتطوير امتياز Call of Duty. تحول في الوضع ربما لم يكن ملموسًا للغاية بالنسبة للفريق، الذي اكتسب للتو أرضًا من خلال تطوير لعبة جديدة ومهمة في شخصكراش بانديكوت 4: حان الوقت، والذي يبدو بالتأكيد أنه لم يكن له نفس التأثير التجاري مثلCrash Bandicoot N. Sane Trilogyوبيعت 10 ملايين نسخة.

في الوقت الحالي، لا يوجد الكثير من الشهادات التي توضح وضع الاستوديو، ولم تستجب Activision لأي طلبات. ومع ذلك، وفقا لنيكولاس كولي، مصمم الشخصياتثلاثية سبايرو المعاد إشعالهاوآخرونكراش بانديكوت 4: حان الوقتالتي انتهى عقدها محدد المدة في يناير 2021، كان من الممكن أن تنفصل Activision عن عدد غير محدد (ولكنه كبير) من القوى العاملة في Toys for Bob. "إنها نهاية حقبة، ولكنني أتمنى الأفضل في المستقبل لجميع زملائي السابقين الذين ما زالوا يعملون في Toys for Bob. لقد اضطر كل من عملت معه إلى المغادرة، لذلك أنا سعيد لأنه لم يكن إغلاقًا كاملاً"، كتب.

تأسست شركة Toys for Bob في عام 1989، وظهرت لأول مرة على 3DO مع إصدارستار كنترول IIفي عام 1992 والحشدفي عام 1994. قد يتذكر لاعبو PlayStation أيضًا لعبة المنصاتالهرج والمرج(1996) واللعبة القتالية التكتيكيةالحرب غير المقدسة(1998) ولكن ربما أقل من نظيرهماجوكو دايساكوزنصدر فقط في اليابان بعد عام. منذ عام 2000، كانت بداية طلبات الألعاب المرخصة مع102 كلب مرقش للإنقاذ,مغامرة التزلج المتطرفة من ديزنيوآخرونمدغشقروالذي تم إصداره في عام 2005، وهو العام الذي استحوذت فيه Activision على الاستوديو، مما سمح لها بالعمل عليهمربى توني هوك الإنحدارفي عام 2006 ثم يتم تركيبهافي قلب آلة Skylandersبين عامي 2011 و2016.

للمضي قدمًا: ابحثجميع أخبار كول اوف ديوتيعلى صفحة الامتياز لدينا.