تم إصدار ما يقرب من 19000 لعبة فيديو على Steam في عام 2024، وهو رقم قياسي

  • مرحباً
  • أخبار
  • تم إصدار ما يقرب من 19000 لعبة فيديو على Steam في عام 2024، وهو رقم قياسي

يعد Steam أحد الركائز الحقيقية لألعاب الفيديو، وهو مفترق طرق أساسي للغاية في مشهد ألعاب الفيديو، ويكشف أيضًا عن العديد من جوانب الصناعة المتنامية. لم تستضيف منصة Valve عددًا كبيرًا من الألعاب مثل هذا العام.

من كان يستطيع أن يتوقع ذلك في عام 2003؟صمامهل يحمل بين يديه أحد أهم التروس في صناعة ألعاب الفيديو؟ ما تم تقديمه في الأصل كنوع من النظام البيئي لألعاب الاستوديو -كاونتر سترايكولكن أيضانصف الحياة- تحول بسرعة إلى متجر عناوين رقمية حقيقي، ليصبح العملاق الذي نعرفه اليوم. من الآن فصاعدا،بخار، وهذا يعني أكثر من 93000 لعبة (تم الانتهاء من الرقم النهائي في يوليو 2024) لعشرات الملايين من اللاعبين المتكررين، مع ذروة بلغت 37 مليون لاعب متصلين في يوليو الماضي.

الكثير من الألعاب؟

ولذلك فهو بفضل المنصةSteamDB، وهو المسؤول عن الرجوع إلى قاعدة البيانات بأكملهابخار(والله يعلم أنه كبير)، علمنا أنه تم إصدار 18,813 لعبة هناك في عام 2024. وهو رقم هائل للغاية والأهم بالنسبة لهذا العام الذي عرفته المنصة على الإطلاق.صمام. تم الاحتفاظ بالرقم القياسي السابق بحلول عام 2023 مع 14311 لعبة، متجاوزًا الرقم المسجل في العام السابق بـ 12381 لعبة. في الواقع، بصرف النظر عن التراجع في عام 2019، يتم إصدار المزيد والمزيد من العناوين كل عام في المتجر الافتراضي.

إذن، أخبار جيدة أم أخبار سيئة؟ إذا بدا للوهلة الأولى أنه من الصعب الشكوى من وفرة ألعاب الفيديو، فإن هذه الأرقام تكشف أيضًا عن ميل نحو الجرعة الزائدة، مما يؤدي حتماً إلى الغابة التجارية وعدم الظهور. لأنه لكي تأمل أن يتم رؤيتك في عش النمل هذا، يجب عليك تلبية المعايير المرجعية التي وضعتهاصمام; القواعد التي يصعب احترامها، خاصة بالنسبة لعدد لا يحصى من المطورين المستقلين أو الاستوديوهات الصغيرة التي لديها أفكار ذات صلة في بعض الأحيان، ولكنها مقنعة بالقدرة المطلقة للأسماء الكبيرة التي تستمر في الهيمنة. حتى اليوم، الألعاب الأكثر لعبًا علىبخارهم الذين لا يكلونكاونتر سترايك 2,جي تي ايه 5,دوتا 2,ببجيأونداء الواجب: سوف نتذكر طفلاً جديدًا هذه الأيام يحمل اسمأعجوبة المنافسين، ولكن تم إنتاجها مباشرة بواسطة شركة Marvel والعملاق الصيني NetEase... وبالتالي فهي ليست من العدم حقًا.

علاوة على ذلك، من بين ما يقرب من 19000 لعبة في عام 2024 وحده، يمكننا أن نطرح بشكل مشروع سؤالاً حول عدد "التجارب" البسيطة المصممة على أساس مفاهيم تم انتزاعها قدر الإمكان، وذلك على وجه التحديد على أمل تحقيق بعض الأرباح من خلال تصفح الاتجاهات التجارية. هل ستكون السوق مشبعة بالكامل، خاصة في سياق الأزمة حيث يتم تسريح الآلاف من العمال في نفس الوقت؟ هل تعتقد أنه يجب علينا تنظيم إصدارات الألعاب وفقًا لنقاط محددة، أو تغيير قواعد تحسين محركات البحث على Steam لترويج الوافدين الجدد بشكل مختلف؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع