ملف - كوارتز: ما الذي تبحث عنه شركة Ubisoft عند إطلاقها لتقنية blockchain؟

في بعض الأحيان عليك أن تعرف كيفية مواجهة العناصر للحصول على المعلومات أينما كانت. بعد بضعة أسابيع من البحث حول NFTs، كل ما يتطلبه الأمر هو إرسال بريد إلكتروني بريء إلى مدير المختبر الاستراتيجي لـيوبيسوفتحول blockchain بحيث تجد Gamekult نفسها مدعوة بحرارة إلى عرض تقديمي سري. ولذلك، غمرتنا أمطار الشتاء الباردة وتمكنا من الاستثمار في المبنى الجديد لأكبر شركة ألعاب فيديو فرنسية، والذي يقع في سان ماندي، على مشارف باريس. تم تصميم المباني الرائعة التي يتكون منها هذا الموقع الجديد بالكامل من الخشب والزجاج، وهي ترحيبية بشكل خاص. ربما كان من الممكن أن نأخذ قيلولة في قاعة المدخل الرائعة، بزخارف عيد الميلاد والأرائك الناعمة غير المحتشمة. ولكن ليس هناك شك في النوم، كان لدى Ubisoft شيء مهم للإعلان عنه: إطلاق موقع يسمى Quartz مما يسمح لك بالحصول على ثلاثة NFTs على أحد تراخيصها الرئيسية.

هذه المقالة تتبع المقالة الأكثر عموميةعلى NFTs في ألعاب الفيديو. إذا كنت تريد توضيحات حول ماهية blockchain أو NFT أو كيفية الاستثمار في ألعاب الفيديو، فاقرأها قبل هذا.

يوم عظيم لفرق مختبر Ubisoft للابتكارات الإستراتيجية، الذين يقدمون عروضًا تقديمية لوسائل الإعلام العامة والمتخصصة. وبينما كنا نجلس في غرفة عرض صغيرة بعد وقت الغداء مباشرة، كان من دواعي سرور محاوري أن يحصلوا على خمس دقائق لتناول قطعة من الساندويتش بسرعة. لا توجد فترات استراحة لتناول الطعام للفريق المكون من خمسة أشخاص الذين يتعاملون مع ما يبدو أنه مشروع مهم، والذين سيكونون مشغولين بوسائل الإعلام الأخرى طوال اليوم. في هذه الأثناء، لا يزال لدينا ثلاثة محاورين وشخصين للتواصل فقط، لمدة ساعة من العرض الذي يكون مريحًا من حيث الشكل ولكنه جدي للغاية من حيث الجوهر، تليها عشرين دقيقة من الأسئلة في غرفة الاجتماعات بينما تتولى وسائل الإعلام الأخرى المبنى .

بعد أربع سنوات من العمل في مختبر الابتكار الاستراتيجي، تم بيع العديد من نماذج الألعاب الأوليةنفتRabbids وشراكة مع Sorare في اللعبةدوري ون شوت، تتخذ Ubisoft الخطوة التالية وتبدأ موقع شراء NFT الخاص بها،كوارتز، مرتبط بسلسلة الكتل الفرنسية Tezos. هؤلاء هم ثلاثة من المديرين التنفيذيين المسؤولين عن تقديم العرض التقديمي: نيكولا بوارد، نائب رئيس مختبر الابتكار الاستراتيجي في Ubisoft المسؤول عن blockchain، بابتيست شاردون، مدير الأعمال والمنتجات المرتبطة بالخدمة وديدييه جينيفوا، مديره الفني. لمدة ساعة، تناوب الثلاثة في شرح كيف ستستثمر شركة Ubisoft في قطاع مثير للجدل دون الوقوع في المخاطر المرتبطة عادةً بـنفت. "ما يهمنا هو اللامركزية"، يشرح نيكولا بوارد. "ليس من أجل إنشاء NFT من أجل NFT، ولكن لاستكشاف ما يمكن أن تحققه اللامركزية".

ثلاثة NFTs للعبة Ghost Recon Breakpoint

هل كان Ghost Recon Breakpoint فشلاً تجارياً؟ سيكون أول من يدمج blockchain.

لا توجد رسوم باهظة، ولا مخططات هرمية، ولا نماذج ألعاب مخصصة للإثراء الفوري: تعتزم شركة Ubisoft القيام بالأشياء على محمل الجد من خلال استخدام blockchain لمصلحتها التكنولوجية، وليس لافتقارها إلى التنظيم. ويأتي إعلان كوارتز في 7 ديسمبر قبل وقت قصير من إطلاق NFTs، والذي سيتم بشكل تدريجي في 9 و12 و15 ديسمبر. هذه هي ثلاث NFTs، تسمى "Digits" والتي ستكون متاحة مجانًا وستفتح كل منها محتوى قابل للتنزيل (DLC) تجميلي في إصدار الكمبيوتر الشخصي منشبح ريكون بريك بوينت: أجلدبندقية وواحدة خوذة وواحدة بنطال. وعلى حد علمنا، هذه هي المرة الأولى التي يتم فيهانفتسيتم تطعيمها بلعبة شائعة وموجودة بالفعل، بدلاً من تطويرها بفكرة كونها لعبةالعب لتكسبمثلأكسي إنفينيتيوجميع العناوين الأخرى الموضحة في مقالتنا الأولى.

ليس هناك شك في السماح للمضاربين بالاستيلاء على كل شيءنفت"يشرح ديدييه جينيفوا:"لقد وضعنا عددًا معينًا من المتطلبات الأساسية للتأكد من أن الأرقام تنتمي إلى لاعبي Ubisoft. ستحتاج إلى الاتصال بـ Quartz باستخدام حساب Ubisoft الخاص بك، ومن ثم ستتحقق من مستوى اللاعبشبح ريكون بريك بوينت: يجب أن يكون لديك المستوى 5، أو حوالي ساعتين من اللعب ثم سنتحقق من عمرك، والذي يجب أن يكون 18 عامًا أو أكثر. لقد قمنا أيضًا بتقييد الكميات برقم واحد لكل إصدار ولكل لاعب، لأننا نريد الحد من المضاربة، بما في ذلك في الأسواق الثانوية، لأنه سيتم التحقق من كل شيء على blockchain. في الوقت الحالي، يقتصر العرض على تسع دول (فرنسا والولايات المتحدة وألمانيا وإيطاليا وإسبانيا وبلجيكا وكندا وأستراليا والبرازيل).ستقتصر الإصدارات الجديدة على اللاعبين العاديين للغاية: إذا كان الرقم الأول يتطلب حوالي ساعتين من اللعب، فستحتاج إلى لعب 100 ساعة لتتمكن من شراء الرقم الثاني و600 ساعة للأخير.

إن NFTs الثلاثة عبارة عن عناصر تجميلية يمكن استخدامها داخل اللعبة

كما يعلم المتحمسون للعملات المشفرة، فإن إجراء معاملة على blockchain قد يستغرق أحيانًا وقتًا طويلاً بشكل غير عادي. في النظام البيئي لألعاب الفيديو، حيث نادرًا ما يتم قبول أوقات التحميل ووقت التوقف عن العمل بشكل جيد، قد يكون هذا مشكلة راحة حقيقية. وفي هذه النقطة، يريد ديدييه جينيفوا أن يطمئن: "في Tezos، يتم استخراج الكتلة كل ثلاثين ثانية، لذا ستستغرق المعاملة حوالي ثلاثين ثانية بهامش أمان صغير. إنها ليست لحظية ولكنها ليست طويلة جدًا أيضًا، ومع تقدم blockchain ستستمر هذه المرة في الانخفاض."

بمجرد الشراء، يمكن إعادة إدراج NFT للبيع في أي سوق ثانوي على Tezos blockchain، وبالتالي من المحتمل كسب المال إذا زادت قيمته. ولكن مع إمكانية التشغيل البيني، يمكن للفكرة أن تذهب إلى أبعد من ذلك، كما يقول نيكولا بوارد: "ما يهم ليس التكنولوجيا بقدر ما هو توحيد المعايير. معيار الملكية هذا ليس يوبيسوفت الذي يقرر ما هو، يتم ترحيل مصدر السلطة. وهذا التقييس هو الذي يسمح بقابلية التشغيل البيني، وهي من نوعين. أولاً، فهو يسمح بالأسواق الخارجية، ولن تكون هناك حاجة بعد الآن لشراء الألعاب منا. الجانب الثاني هو أنه منذ لحظة إنشاء NFT على blockchain، فهو خارج نظامنا. قد يقرر مطورون آخرون القيام بشيء ما بها، ومن المحتمل أن يتمكن المشتري من استخدامها في ألعاب متعددة. هذا قليل من الأمل."

أخلاقيات يوبيسوفت لتجنب الانتهاكات

وبالتالي، ستكون البدايات متواضعة بالنسبة إلى موقع كوارتز، وهو موقع شراء NFT على سلسلة Tezos blockchain، والذي استثمرت فيه شركة الأخوين Guillemot بالفعل في أبريل الماضي.تصبح "خباز الشركات". بلغة مفهومة، يعني هذا أن Ubisoft هي بالفعل جزء من النظام البيئي للمدققين على Tezos blockchain، بالإضافة إلى امتلاك حق التصويت على تغييرات البروتوكول، وهو تصويت يتناسب مع Tez (العملة المشفرة) التي تسيطر عليها الشركة. مع تطور سعر Tez، ستشهد NFTs المشتراة قيمتها تتقلب، ولكن على عكس سلاسل الكتل الأخرى، فقد وعدنا بغياب رسوم المعاملات وغياب العمولة على مبيعات NFT.

"تعد حوكمة Tezos "على السلسلة" أحد الموضوعات الرئيسية"، يخبرنا نيكولا بوارد."وبشكل منتظم، إذا أدركوا أن التكاليف تتزايد، فإنهم يتفاعلون بسرعة كبيرة". مع كوارتز، سيتمكن الناشر من التحكم في جميع معلمات المعاملة، بما في ذلك الرسوم، كما يخبرنا ديدييه جينيفوا: “والفكرة هي تغطية تكاليف المعاملات من خلال الاعتماد على العملات المستقرة[الرموز التي لا تتغير قيمتها، ملاحظة المحرر].سنختار تغطية تكاليف المعاملات، وبمجرد توفر هذه العملات المستقرة في الأسواق الثانوية التي نناقشها معها، سيكون ذلك ممكنًا من الناحية الفنية. ولكن على أية حال، نحن نتحدث عن تكاليف قصصية، تصل إلى بضعة سنتات."

نعم، يجب أن يكون لديك محفظة عملات مشفرة لتتمكن من الحصول على NFT، حتى مجانًا.

ولا داعي حتى للتطرق إلى فكرة المخطط الهرمي، الذي يكافئ المستثمرين الأوائل على حساب القادمين الجدد، كما هو الحال في سوق الأوراق المالية.نفتحالياً. نيكولا بوارد ينزع فتيل الخطاب بنفسه. "يقول الكثير من الناس أن الأمر يبدو وكأنه مخطط بونزي، ولكن في هذه الحالة، جميع إبداعات الأعمال والمشاريع هي مخططات بونزي. عندما نكون هناك في البداية، فإننا نخلق القيمة، ونجلب القيمة. الأمر المزعج للغاية هو أن [نظام blockchain البيئي] يسهل هذا الأمر، والآن هناك فقاعة. لكن هذا لا يعني أن المفهوم الأساسي ليس مثيرًا للاهتمام: فجأة، لم يعد الاستثمار في استوديو أو مشروع ألعاب مقتصرًا على عشرة مستثمرين من الأثرياء من وادي السيليكون، بل يمكن أن يكون مجتمعًا للألعاب."

"تمتلك شبكات blockchain اليوم الكثير من المال وقد أدركت أن هناك تقاربًا بين مستخدميها ولاعبي ألعاب الفيديو. ويقولون لأنفسهم إنهم إذا أرادوا أن يصبحوا سائدين، فيجب عليهم تقديم تجارب سائدة، وأي تجربة أفضل من ألعاب الفيديو إذن، في الوقت الحالي، يقومون بتمويل ألعاب الفيديو، ويستثمرون الكثير من الأموال في هذه الصناعةالعاب هورايزونوالتي تقدم محفظة ذكية تسمى Sequence مصممة للاعبين. بمجرد أن ترغب ألعاب معينة في إنشاء عملة مشفرة خاصة بها داخل اللعبة، يمكنك شرائها مباشرة من أحد الأسواق، ولم يعد عليك الذهاب إلى نظام بيئي مغلق في Ubisoft، فاللاعبون لديهم الاختيار."

يوافق بابتيست شاردون. "لا تقوم Ubisoft بتشغيل الأسواق. يجب عليك الذهاب إلى موقع كوارتز، وتعريف نفسك باستخدام ملف تعريف Ubisoft الخاص بك، وربط حسابك بمحفظة عملات مشفرة، وأخيرًا إنشاء Digit الخاص بك. تتيح لك جميع مقاطع الفيديو المرتبطة بـ Digits رؤية محتواها. هذه الكائنات فريدة ومرقمة. يتم تخزين البيانات التعريفية للاعب في البيانات التعريفية للرمز المميز: ملفه الشخصي، وإحصائيات اللعبة (على سبيل المثال، عدد طلقات الرأس للسلاح)، والإنجازات، وما إلى ذلك."

ويضيف ديدييه جينيفوا، الذي يشعر بالقلق دائمًا بشأن الإمكانيات التقنية لتقنية blockchain والجانب السلبي للمعلومات العامة: "غالبًا ما يتم تخزين البيانات الوصفية المرتبطة بالرموز المميزة على خوادم مركزية، ولم يكن هذا منطقيًا بالنسبة لنا. نحن نتعاون مع شركة ناشئة تعمل على نظام خادم لامركزي لتخزين البيانات الوصفية. لقد طلبنا ميزات، على وجه الخصوص لإثبات الحق في النسيان حتى يتمكن اللاعبون من طلب إزالة أسمائهم من الرموز المميزة. التحدي الآخر هو إنشاء بيانات وصفية ديناميكية تتطور مع اللاعب، مثل الإحصائيات داخل اللعبة."

استهلاك الطاقة معقول

كان التأثير البيئي لـ blockchain في قلب المناقشات، وكان بروتوكول الإجماع بالطبع موضوعًا رئيسيًا أثناء تصميم الكوارتز، كما يتذكر ديدييه جينيفوا. "وبسرعة كبيرة، ظهر الحد الأقصى لتأثير الطاقة. تعتمد سلاسل الكتل الأولى على إثبات العمل، الأمر الذي يتطلب من العقد التي تشغل سلاسل الكتل هذه إجراء حسابات معقدة للغاية لتأمين الشبكة. إن استهلاكهم للطاقة لا يتوافق على الإطلاق مع قيمنا، ولهذا السبب انتظرنا حتى تصبح التقنيات الأخرى أكثر نضجًا حتى نتمكن من البناء عليها. لقد اخترنا Tezos لعدة أسباب. لقد تمكنا بالفعل من تشغيل عقدة على Tezos لفهم ماهيتها من الناحية الفنية، منذ فبراير. الأمر الجيد أيضًا هو إمكانية وجود حوكمة على السلسلة، أي إجراء تعديلات وتطوير السلسلة بحيث تصبح أكثر كفاءة في استخدام الطاقة. يتيح لنا اختيار Tezos أن نكون أكثر هدوءًا بشأن هذه الأسئلة. لقد أجرينا حساباتنا، وتستهلك شبكة Tezos طاقة أقل بمليون مرة من شبكة Bitcoin."

وهذا ما لا يفشل في تذكيرنا به فيديو العرض التقديمي لشركة Ubisoft، والذي ينسب إلى معاملة على الكوارتز طاقة تعادل 30 ثانية من بث الفيديو، أو ما يقرب من 0.06 وات ساعة وفقًا لـبيانات من مهندس من وكالة الطاقة الدوليةالتي حسبت استهلاك الطاقة لمدة ساعة من البث على Netflix، والتي يمكن القول إنها تتمتع بأفضل تحسين بين موفري الفيديو عند الطلب. ويحدد عرض كوارتز أيضًا أن المعاملة على بيتكوين تستهلك ما يعادل سنة كاملة من بث الفيديو، أو ٦٧٤ كيلووات في الساعة وفقًا لنفس المصدر. البيانات التي تتوافق تماما مع الدراسات المذكورةفي المقالة السابقةوالتي تشير إلى ترتيب تغيير الحجم بهذا الحجم.

مع الكوارتز، تعد شركة Ubisoft بأثر بيئي محدود

وعندما سُئل بشكل أكثر تحديدًا عن توقعات استهلاك الكهرباء بناءً على سيناريوهات الاستخدام العام، أجاب ديدييه جينيفوا: "ليس لدينا فكرة دقيقة بعد لأن ذلك يعتمد على عدد اللاعبين، ولكننا نريد إنتاج لوحات معلومات تسمح لنا بإظهار البصمة البيئية لكوارتز. إنها نسخة تجريبية في الوقت الحالي، لذا نريد القيام بالأشياء واحدة تلو الأخرى، ولكنها جزء من جوهر اقتراحنا."فيما يتعلق بما إذا كانت اللامركزية ستكون قادرة على تمكين التوفير في سعة الخادم والاستهلاك من جانب Ubisoft، يظل السؤال بلا إجابة:"إن تقييم الأمر معقد، فنحن هنا في مرحلة التجربة ولا نعرف كيف سيبدو بعد التوسع. بمجرد أن نتمكن من استرداد المعلومات، سنقوم بتعديل المعلمات للحصول على أفضل تجربة ممكنة."

أما بالنسبة لمن هم المشغلون الموثوق بهم الذين سينفذون حسابات الإجماع للتحقق من صحة التغييرات على blockchain، يخبرنا ديدييه جينيفوا أنهم هم نفس المشغلين في Tezos، وأنهم يضعون أموالهم على المحك في كل خطوة. "يستخدم Tezos إثباتًا سائلًا للحصة: هناك 400 عقدة تعمل على تشغيل الشبكة، واعتمادًا على الرموز المميزة التي تمتلكها، سيكون لديها فرص أكثر أو أقل ليتم تخصيصها للخبز، أي التحقق من صحة الكتلة التالية [من خلال إجراء العمليات الحسابية] . إذا كان السلوك ضارًا، فسيتم معاقبته بمصادرة الرموز المميزة المعنية. وهو نظام يعمل بشكل جيد ويتطلب حسابات أقل بكثير من السابق." طريقة للتذكير بشكل عابر بأن أمان blockchain Tezos، حتى لو كان أضعف من الآخر الذي يتم تشغيله بواسطة نظام إجماعإثبات العمل، لا يزال مرتفعًا جدًا، ومن الناحية النظرية سيكون من الضروري السيطرة على عدة مئات من العقد لاختراقه.

الهدف: قياس المصلحة العامة

عرضت شركة Magic The Gathering Online القديمة بالفعل شراء وبيع البطاقات الرقمية

من الواضح أن شعار العرض التقديمي كان الحذر، وبعد نزع فتيل جميع العناصر السلبية المرتبطة عادةً بـ blockchain، فإن ما كان يفتقر إليه بلا شك هو عامل "الإبهار". ثلاثة نحيلةجلودفي لعبة تم إصدارها في عام 2019 لن تثير الجماهير بلا شك، وحتى لو سيتبعها العديد من الألعاب الأخرى في العام المقبل، فقد كان محاورونا واضحين: هذه خطوة أولى. بالنسبة للاعبين، على وجه التحديد، فإن الحداثة الحقيقية الوحيدة هي إمكانية شراء NFTs القابلة لإعادة البيع والتي يمكن أن تزيد قيمتها في النهاية. إن فكرة إعادة بيع الإصدارات الرقمية هي أيضًا فكرة ساحرة، لكن الأيدي القديمة في متاجر السلع المستعملة تسارع إلى الإشارة إلى أنه قبل ظهور التنسيق غير المادي، كان هذا لا يزال هو القاعدة.

ولا يزال السؤال المركزي قائمًا: ما الذي يمكن أن تقدمه تقنية blockchain لألعاب الفيديو مقارنة بالتقنيات الموجودة بالفعل؟ في الوقت الحالي، تبدو اللامركزية مفهومًا غامضًا، وقد تم بيع الأشياء الرقمية الفريدة منذ فترة طويلة في ألعاب الفيديو، على سبيل المثال فيماجيك التجمع على الانترنت. فيما يتعلق بهذا السؤال، يظل بابتيست شاردون حذرًا. "ما زلنا في بداية شيء ما، والألعاب الحقيقية التي ستستفيد من اللامركزية لم تصل بعد. وهو هدف نطمح إليه، ولا أعلم متى سنصل إليه. ولهذا السبب فإن الكوارتز مهم بالنسبة لنا، فهو خطوة أولى تسمح لنا بقياس مدى ملاءمة ما نعتقد أنه له معنى وقيمة للاعبينا. إذا حدث ذلك، فسوف نفشل وسيخبروننا أنهم يفضلون الأنظمة المغلقة. اليوم، ليس لدينا بعد لعبة تستفيد حقًا من اللامركزية، لكن الكثيرين يريدون القيام بذلك في النهاية."

لقد كانت Sorare بالفعل خطوة نحو NFT بواسطة Ubisoft.

يواصل ديدييه جينيفوا الألعاب التي تستكشف اللامركزية، ومن الطبيعي أن ينزلق نحو الوعود المقدمة للمطورين. "هنالكالقبة السماويةوالتي أخذت مفهوم اللامركزية إلى الحد الأقصى، حيث يكون كل لاعب بمثابة عقدة، وتعتمد التجربة على ما إذا كان اللاعبون متصلين بالإنترنت أم لا ويقومون بتشغيل اللعبة. بشكل عام، مع blockchain لدينا سجل عام يخرج من نظام Ubisoft البيئي، حيث يتم تخزين القيمة عبر الرموز المميزة والتي تكون متاحة لمن يريد، والأمر متروك للناشرين لإنشاء القيمة باستخدام هذه البيانات فعلنا معأخت، حيث أخذنا أصولهم لإنشاء عناصر أخرى فوقهم. على حد علمي، هذا ممكن فقط مع blockchain، أو على الأقل يكون الأمر معقدًا للغاية، لأنه يعني الوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات والبيانات الأخرى. إنه معيار جديد يمكننا الاعتماد عليه، ويمكننا المضي قدمًا في توحيد البيانات الوصفية على وجه الخصوص. وهذا ما ستسمح لنا تقنية blockchain بالقيام به غدًا بفضل قابلية التشغيل البيني."

لذلك عندما نطرح سؤال ما إذا كاننفتيمكن استخدامها من قبل الشركات المنافسة بسبب طبيعتها العامة، يجيب بابتيست شاردون بصراحة شديدة. "إذا قرر ناشر خارجي غدًا استخدام الرمز المميز الذي سنقوم بإنشائه في الأسابيع المقبلة، فلن نتمكن من فعل أي شيء لمنع ذلك. الأمر المثير للاهتمام هو رؤية الواقع الذي يقدمه هذا الرمز المميز في نظامه البيئي. اليوم، لا نقوم بتخزين الكائن نفسه في NFT، بل نقوم بتخزين تمثيل للكائن في مقطع فيديو، علاوة على ذلك، نفسر الرمز المميز على أنه عنصر قابل للتشغيل في لعبتنا غدًا، لا شيء يمنع الناشر من إنشاء نفس الرمز المميز إنه أمر مناسب لهم، ولكن هناك اهتمام لأنه يسمح لهؤلاء الناشرين بمخاطبة مجتمع اللاعبين الموجود بالفعل."

مقاومة NFTs

أليس من الخطورة بعض الشيء، في ظل السياق الحالي، ربط صورة Ubisoft بهانفت؟ بعد العمود المليء بالكلمات الرئيسية التي كتبها إيف غيلموتفي الأصداء، يبدو أن الخطوة قد تم اتخاذها بشكل نهائي. لكن بعد الاحتجاجات القوية من مجتمعات الألعاب عقب الإعلان عن مشروع شراكة بين Discord وسلسلة Ethereum blockchain، فمن المؤكد أن مقاومة كل ما يتعلق بالعملات المشفرة هي حركة أساسية. حتى أن بعض الدول اتخذت تدابير لحظر جميع معاملات العملات المشفرة على أراضيها، مثل الصين، مما يجعل مهمة شركات مثل Ubisoft معقدة بشكل خاص.

لقد كانت فرق بابتيست شاردون هي التي درست العوائق القانونية التي تحول دون نشر الكوارتز، وهو ما يفسر اقتصار الإطلاق حاليًا على تسع دول في العالم. "إن تقنية البلوكشين غير ناضجة اليوم، وكذلك الهيئات التنظيمية. في العديد من البلدان، لا توجد قواعد، أو أنها تظل خاضعة للتفسير. ذهبنا مع فرقنا للتحقق من حالة اللوائح في العديد من البلدان الكبيرة من حيث عدد اللاعبين، من خلال المناقشة مع السلطات المحلية. ولهذا السبب توصلنا إلى قائمة تضم تسع دول حيث يتم قبول اقتراح كوارتز من الناحية القانونية. وهذا ليس هو الحال في كل مكان، على سبيل المثال في الصين.ومن بين دول الإطلاق، دفعنا وجود بلجيكا إلى طرح سؤال له إجابة واضحة: هل سيكون هناكصناديق المسروقاتفي الكوارتز؟ الجواب لا لبس فيه: "لا توجد صناديق نهب، ونحن لا نخطط لأي منها، ونحن حذرون للغاية بشأن هذا الموضوع."

لا يوجد صندوق غنائم NFT، هذا وعد

حقيقة أن اللاعبين يمكن أن يكونوا مقاومين للغايةنفتوهذا ليس غريبًا على شركة Ubisoft، التي تأمل أن تثبت من خلال مفهوم الكوارتز أن معظم الانتقادات الموجهة ضد blockchain، مثل التكلفة البيئية والمضاربات، لا تنطبق على منتجها. "هناك الكثير من المقاومة، ونحن نعلم ذلك جيدًا. إنه موضوع مثير للجدل للغاية والعديد من الناس يوبخونه حتى قبل أن يعرفوا ما هو موضوعه، لأنهم رأوا أن تكلفة طاقة البيتكوين تعادل تكلفة الأرجنتين. نحن نحاول توضيح كل ذلك، لكننا نعلم أن الأمر ليس سهلاً."حتى بالنسبة لنا الذين قضينا أسابيع في التعرف على الموضوع قبل كتابة مقالاتنا، فإن الإمكانيات التي توفرها تقنية blockchain لا تزال مفاهيم مجردة لا ندرك آثارها المحتملة بالكامل.

وهذا دون الاعتماد على العديد من مطوري ألعاب الفيديو الذين تمكنوا من التعبير عن خيبة أملهمنفتعلى الشبكات الاجتماعية. في شركة مثل Ubisoft التي تضم عشرات الآلاف من الموظفين، من السهل أن نتخيل أن هناك الكثير من الأشخاص الذين يجب إقناعهم، كما يوضح لنا بابتيست شاردون."لدينا فريق اتصالات داخلي داخل مختبر Ubisoft الاستراتيجي لنشر منتج أبحاثنا داخليًا وشرح الاهتمام بمشاريعنا. لا يوجد سبب يجعل موظفي Ubisoft يتمتعون بمعرفة أفضل عن تقنية blockchain من لاعبينا، لذا فإن أعمال التواصل التي نقوم بها مع لاعبينا تمر أيضًا عبر فرقنا الداخلية."

وبالتالي فإن إطلاق كوارتز يعد الأول من نوعه بأكثر من طريقة. أول ناشر رئيسي يستثمر في blockchain، وأول مطور يقدم NFTs في AAA الموجودة بالفعل، تريد Ubisoft ترسيخ نفسها على الفور كلاعب جاد في هذا القطاع. تواضع هذه الشركة الجديدة، مع توفر ثلاثة مستحضرات تجميل فقطشبح ريكون بريك بوينتومع ذلك، فإن هذا ينم عن الحذر الشديد للفرق، التي لن تتردد بلا شك في التراجع في مواجهة احتجاجات محتملة من اللاعبين. لكن مختبر Ubisoft تمكن بالفعل من وضع خطة اتصال راسخة، والتي تحاول إحباط المخاوف التي يثيرها توغل blockchain في ألعاب الفيديو. مع التأثير البيئي الذي تعد به محدود، وهو نظام يمنع نظريًا المضاربة وغياب وعود الثروة التي تهدف إلى جذب المنقبين عن الذهب، تبدأ شركة كوارتز على أساس مدروس جيدًا في النظام البيئي غير المنظم لـنفت. ويبقى أن نرى ما إذا كان الجمهور سيتبعه.

إقرأ أيضاً | استبياننا: ألعاب الفيديو والبيئة: من التصنيع إلى البث المباشر، ما هو تأثير ألعاب الفيديو على الكوكب؟