- مرحباً
- أخبار
- تحقق من معداتي
- مراجعة Xbox Series X: وحدة تحكم نموذجية لألعاب الأمس وألعاب الغد

إنه اليوم الكبير تقريبًامايكروسوفت، والتي سيتم إطلاقها في 10 نوفمبر، ليست وحدة تحكم واحدة، بل اثنتين من وحدات التحكم من الجيل الجديد، مجمعة تحت الاسمأجهزة إكس بوكس سلسلة X|S.سلسلة S على جانب واحدبالنسبة للنموذج الصغير، الذي تم تجريده من محرك الأقراص الضوئية وجزء كبير من قوته من أجل غزو السوق من الأسفل، بسعر عدواني للغاية يبلغ 299 يورو. السلسلة X من جهة أخرى بسعر 499.99 يورو. إذا كان الجهازان قادرين على الاستفادة من التواصل الذي لا تشوبه شائبة دون ترتيبات صغيرة أو مناطق رمادية من جانب مايكروسوفت، فسيبقى سؤالان وليس أقلهما: هل هي مسألة اختراق؟ وإذا كان الأمر كذلك، لأي نموذج؟ مراجعاتنا موجودة لذلك، أدناه لاختبار سلسلة Xboxهناكللحكم على أخته الصغيرة.
تحذير: في عدة أماكن، هذا اختبار لسلسلة Xbox على العكس من ذلك، سنكمل هذه المقدمة الصغيرة بهذا الشعار الذي ما زلنا نؤمن به: الشعار الذي يقول أن وحدة التحكم لا شيء بدون الألعاب التي ستشكل هويتها. إذا أظهرت الألعاب الأولى في كتالوج الإطلاق وتلك الخاصة بالأشهر المقبلة آفاقًا جيدة، فسيتعين علينا الانتظار بضع سنوات أخرى لنرى أ) يدفع المطورون الجهاز إلى أقصى حدوده، ب) يضع اللاعبون وحدات التحكم الخاصة به على المحك وملحقاتها. وبالتالي فإن هذا هو الحكم الأول، وبالتالي من المرجح أن يتطور الرأي على مر السنين.
لو إكس دي إكس بوكس
أصغر عضو في عائلة Series X|S، سلسلة Xbox هذه لقيادة هذه الشحنة، لديها هيكل فني مقدم من AMD (هندسة RDNA 2 الشهيرة) ويأخذ على متنهايكفي لتبرير هذا السعر اللطيف البالغ 500 يورو: وحدة حساب الرسومات تومض بسرعة 12 على طريق تيرافلوبس السريع، ومعالج AMD Zen 2 Custom 8-core بسرعة 3.8 جيجا هرتز، وذاكرة وصول عشوائي 16 جيجا بايت (10 بسرعة 560 جيجا بايت/ثانية و6 إلى 560 جيجا بايت/ ثانية). 336 جيجابايت/ثانية) و"SSD السحري" الشهير: 1 تيرابايت من البيانات النظرية - بما في ذلك 802 جيجابايت فعالة - و معدلات تدفق هائلة للمدخلات والمخرجات، والتي تشكل أعلى نقطة فيهندسة السرعةمن مايكروسوفت. كما نعلم، سيكون هذا الجيل من وحدات التحكم هو جيل المعركة ضد أوقات التحميل. مع التركيز الوثيق على تقليل عدد الألعاب من الكتالوج الحالي المتوافق مع الإصدارات السابقة (أي، في نهاية المطاف، وظيفة SSD)، وبعد ذلك، الإبادة الكاملة لأوقات الانتظار في الألعاب التي سيتم تحسينها لهذا الغرض.
وكما قلنا من قبل، فإن النتائج الأولى لهذا الثأر فيما يتعلق بأوقات التحميل تمت ملاحظتها من خلال إطلاق الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة من الجيل السابق. على سبيل المثال، ليست هناك حاجة لـ "Series أوقات تذوب حرفيًا مثل الثلج في الشمس، مع بعض الأرقام الصادمة: 14 ثانية لتحميل لعبة في وضع التحكم (دقيقة واحدة على One X)، و26 ثانية لـ Red Dead Redemption 2 (مقارنة بـ 1 دقيقة 48 سابقًا) وثماني ثوانٍ صغيرة جدًا لهذا عشاق الطعام السابقين في Monster Hunter World.
في واضح ومفكك: يعمل، والتأثيرات المفيدة محسوسة حتى في "أصغر" الأشياء، مثل هذه المواعيد النهائيةفي اللعبةعند فتح أرسم خريطةأو جزء القائمة - الشر المتكرر للجيل السابق. سواء كنت مثل Sony أو Microsoft، سيتعين عليك الانتظار حتى تحمل بين يديك العناوين الأولى التي تم تطويرها من أسسها مع وضع هذه البنى الجديدة في الاعتبار (على عكس الألعاب "المُحسّنة" ببساطة) ربما لجني الثمار الحقيقية التي تعد بهذه المادة التحول: هذه التأخيرات الصفرية الشهيرة، بالإضافة إلى هذه الأكوان المصممة بـ "أقصى قدر من الحرية".
إقرأ أيضاً | المراجعات المبكرة لسلسلة Xbox من Microsoft
الانطباعات على الكائن الذي يثير الإعجاب
تمر الأسابيع ويكتسب برج سبج مايكروسوفت الدعم بشكل متزايد داخل هيئة التحرير.لا يزال حجمه الصغير الذي يبلغ 15.1 × 15.1 × 30.1 سم يفاجئ المراقبين الجدد، كما هو الحال بالنسبة للانطباع بالقوة والجدية الكبيرتين التي يعطيها الجسم من أول اتصال.
لقد قلناها بالفعل: من الخارج، السلسلة يتم ضمان المقاعد أيضًا بوزن لطيف يبلغ 4.45 كجم (أكثر من ضعف وزن شقيقتها الصغيرة Series S) موزعة بشكل جيد للغاية في العلبة. لا يتم كسر هذا الرصانة القصوى إلا من خلال التاج الذي تظهره وحدة التحكم على جانبها العلوي، وهذه البقعة الشهيرة من الثقوب السوداء/الخضراء التي يتم من خلالها تنشيط المروحة المفردة مقاس 130 مم. تنسيق ضخم إلى حد ما لوحدة التحكم المنزلية ولكنه لن يفاجئ بالضرورة لاعبي الكمبيوتر الذين يستخدمون بالفعل 120 و140 ملم: كلما زاد طول الشفرات، قل الجهد المطلوب على سرعة الدوران. بالإضافة إلى ذلك، تعمل المراوح الصغيرة في طيف الصوت الثلاثي، والذي يمكن للأذن البشرية إدراكه بشكل أفضل. كما يعرف أصحاب PS4 و PS4 Pro الذين قرأوا لنا ذلك بوضوح.
مثل الطراز الشقيق S والقرص الشبكي الأسود، تعتمد السلسلة X على نهج جذري معين للمشكلة الحرارية. لم يعد الأمر يتعلق بإخفاء الحاجة الحيوية إلى تهوية مثل هذا الجهاز بشكل متواضع، بل يتعلق باحتضانه، وحتى حمله كمعيار. ومن المؤكد أن التأثير على الجمهور سيكون متعددا. سيرحب اللاعبون من عالم الكمبيوتر الشخصي وعشاق التكنولوجيا المطلعون بشكل من الواقعية الحيوية تقريبًا، وهو موضوع تم تناوله بشكل صحيح أخيرًا. من المؤكد أنهم لن يروا أدنى مشكلة في الاهتمام بتهوية النظام وإيجاد مكان مناسب له. أما بالنسبة لعامة الناس، فإن هذا الصندوق، الذي ليس بالضرورة مقاومًا للماء أو مقاومًا للحياة (خاصة الحياة التي تدور في السراويل القصيرة) ربما يعطي انطباعًا بوجود كأس جميل مصمم على الرغم من الفطرة السليمة، من قبل الأفراد ومن أجلهم. هذا لأنه بالإضافة إلى الحرص على عدم سكب أي شيء، تحتاج أيضًا إلى العثور على مكان مناسب له في غرفة المعيشة (سنعود إلى هذا).
من يقول وحدة تحكم جديدة يقول أيضًا وحدة تحكم ألعاب جديدة، حتى لو كانت Microsoft في هذا الجانب أكثر تحفظًا من منافستها اليابانية. لا تتضمن وحدة تحكم Xbox Series في الواقع أيًا من التقنيات التي تشكل الجزء الأكبر من اتصالات Sony في الأيام الأخيرة. لا توجد مقاومة تكيفية على مستوى المحفزات، من خلال ابتكارات معينة من حيث الاهتزاز أو ردود الفعل اللمسية، ولا شيء من هذه الأشياء التي ستعتمد إمكاناتها في النهاية على الاستخدام الذي يختار المطورون القيام به.
وهنا تقدم مايكروسوفتفقطلوحة ممتازة، ربما تنقيحها النهائي، نوع من وحدة التحكم الواحدة التي تم تحسين تصميمها وتوازنها وتفاصيل معينة، مستوحاة بشكل خاص من النجاحات (ولكن ليس الإخفاقات) لسلسلة Elite الخاصة بها. إنها مفضلة شخصية حقيقية تحظى بالتقدير بسبب تعاملها الرائعالسيطرةمواد بلاستيكية معدلة جيدًا وتقاطع اتجاهي عالي الاستجابة. كن حذرًا: أولئك الذين يعانون من حساسية تجاه وحدات التحكم المزعجة والمفاتيح قصيرة المدى قد يكرهونها.
الضوضاء ودرجات الحرارة
السؤال ليس كثيرًا ما إذا كانت سلسلة Xbox هل يجب عليها البقاء هناك؟ مع ارتفاعه الذي يبلغ 30 سم، هناك احتمال كبير جدًا ألا تتمكن مساحات التخزين التي تسمح له بالضغط من خلالها من السماح له بالتنفس بشكل نظيف.
سواء كانت واقفة أو مستلقية على جانبها الأيمن، فإن السلسلة X لن تنفخ كميات كبيرة من الهواء الساخن خلف الأثاث ولكن على أحد جدران تخزينها. في الأصل، كان الهدف من هذا الاختبار هو تقديم مقارنة بين البيانات "الهواء" التي تم جمعها أثناء المعاينة وقياسات الضوضاء والتدفئة الجديدة، التي تم إجراؤها في سلسلة من البيئات الأكثر تقييدًا. لسوء الحظ، فإن عملية إعادة الاحتواء الفرنسية الأخيرة التي أجبرت الفريق على مشاركة الآلات والأدوات تمنعنا من تقديم هذا الاجتماع وجهًا لوجه. على أية حال، في Les Numériques، يحصل Furolith الذي لا يوصف على نتائج أولية مشجعة إلى حد ما في تكوين "الرف"، مع تدفق الهواء الذي "يدور" بشكل فعال مع الاستفادة من الوضع الأمثل (على طرفي الدائرة) للمآخذ و استخراج الهواء. ويبقى الآن أن نرى ما إذا كان الشيء نفسه سيكون صحيحا في الأماكن الأكثر انغلاقا وضيقا.
فماذا بعد عن الإزعاجات التي يسببها هذا المسلسل الشهير ومع ذلك، ليس بسبب عدم محاولتنا إيقاعها، هنا في لعبة مشهورة بتحسينها المتدرج، وهناك من خلال تجديد اختباراتنا بعد كل تحديث لنظام التشغيل:يعد جهاز Xbox Series X نصبًا تذكاريًا لمجد الصمت الإلهي. كما ذكرنا سابقًا ، من المستحيل حاليًا التعرف على تشغيله من خلال ضجيج التهوية ، وهو أمر غير محسوس دون كتم صوت التلفزيون والاقتراب من أذنك تقريبًا بصندوق الجهاز. لن يتم كسر هذا الهدوء الأولمبي في النهاية إلا من خلال الوصول الفعلي، وخاصة مراحل تثبيت اللعبة عبر مشغل Blu-ray. ملاحظة كوميدية تمامًا: الضغط على زر إخراج القرص يؤدي إلى غرق السلسلة
كما هو الحال دائمًا مع وحدات التحكم الجديدة، ربما تصبح هذه الملاحظات قديمة في غضون بضعة أشهر أو بضع سنوات، عندما تدعو الألعاب الترابية وألعاب الجيل التالي نفسها إلى الحفلة. على أية حال، نأمل ألا يتعرض من يقرأ هذا المقال في عام 2022 لأية مفاجآت غير سارة منذ ذلك الحين.
لقد قمنا بالفعل بتغطية المشكلات الحرارية المتعلقة بالسلسلة على نطاق واسعمعاينات، وعلى وجه الخصوص شائعات ارتفاع درجة الحرارة التي أعقبت اتصالات وحدة التحكم لبعض الوقت. في ملخص،سلسلة اكس بوكس. من ناحية أخرى، تسمح لنا صور مقياس الحرارة بالأشعة تحت الحمراء بمراقبة نقطة ساخنة كلاسيكية تمامًا عند درجة حرارة 48-50 درجة في قلب المشتت الحراري، حيث يتم توجيه الطاقة وتبددها بكفاءة، أي دون أي حرارة مشبوهة جيوب أو يحتمل أن تكون خطرة على المعدات الموجودة على متن الطائرة.
هذا إلى أن يثبت خلاف ذلكتصميموبالتالي فإن انتهاك معايير الصناعة يسمح للسلسلةقوة لا يمكننا، في الوقت الحالي، تقييمها إلا جزئيًا، خطأ كتالوج الإصدار هذا يمتد على جيلين، دون أي حداثة كبيرةالطرف الأوللتغرق أسنانك فيها.
أول ألعاب "محسنة للسلسلة X".
ماذا ستكون وحدة التحكم بدون ألعاب الإطلاق الحصرية؟ هذا هو السؤال الذي حرصت مايكروسوفت على عدم طرحه منذ الإعلان عن السلسلةهالة لانهائية. في خطواتها الأولى على المسرح، ستعتمد وحدات التحكم الجديدة للعملاق الأمريكي بدلاً من ذلك على كتالوج يضم ثلاثين لعبة بما في ذلك الألعاب المستقلة التي مرت، وبعض ألعاب الطرف الثالث الكبيرة (Assassin's Creed Valhalla، Watch Dogs Legion، Yakuza: Like A Dragon و Devil May Cry 5 Special Edition و NBA 2K21 و DiRT 5) وستة من عناوين Xbox Games Studios المعروفة جيدًا لخدماتنا، ولكن تم نقلها وتحسينها "من أجل السلسلة X|S”.
خلال فترة الاختبار هذه، تمكنا من تذوق الإصدارات المحسنة من Gears 5 وForza Horizon 4 وSea of Thieves وGears Tactics، والتي سيتم عرضها الأول على وحدات التحكم (One وSeries X|S) في 10 نوفمبر. نظرًا لأعمال التكيف التي تم إجراؤها على لعبة القتال التكتيكي Spash Damage، سنخصص لها مقالًا منفصلاً.
التروس 5
تم اعتبارها بمثابة رأس جسر في دفاع Microsoft منذ معاناة Halo Infinite، وقد وجدت The Coalition الأخيرة ريحًا ثانية مذهلة إلى حد ما في السلسلة X. بالإضافة إلى الاستخدام الدقيق والسري لتغييرات الدقة الديناميكية، فإن مستوى التفاصيل المعروضة هو قبل كل شيء ما يضرب المنزل حقًا لأنه يشبه إصدار الكمبيوتر الشخصي حيث كنا ندفع جميع المقابض أو تقريبًا إلى أقصى حد الحد الأقصى. السلسلة
وفقًا للسحرة في Digital Foundry، فقد منحت The Coalition نفسها بعض المتعة التي لا توجد حتى على جهاز الكمبيوتر، مثل الظلال الديناميكية القادرة على التلاشي بذكاء قبل أن تحتاج اللعبة إلى اللجوء إلى تغيير الدقة. الهدف من هذه السلسلة التكنولوجية: لعبة جميلة مثل الموجودة على الكمبيوتر الشخصي، وأكثر استقرارًا في عروضها وتتشبث بشدة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. أو 120 إذا قررت تجربة اللعب الجماعي عالي التردد مقابل تعريف داخلي أكثر تنوعًا.
بحر اللصوص
قد تكون هذه تفاصيل بالنسبة لك، لكن لعبة Rare's filibuster تهدف إلى الاستفادة من أجهزة Microsoft الجديدة للحصول على تغيير كامل. وبطريقة ما نفهم ذلك، فهو الذي حُكم عليه بسقف يبلغ 30 إطارًا في الثانية طوال الجيل الأول، دون مساعدة الحركة الضبابية لتسهيل دوران الكاميرا. ولكن هذا، كما قد يقول شخص آخر، كان من قبل: هنا "تم تحسينه للسلسلة المحيطة التي تعطي هذه الشخصية الخاصة جدًا لعبور المحيط وجزر اللعبة" هل مازلت سعيدًا؟ ليس الأمر بهذه البساطة في الواقع: تحت عرضه المنمق، تجمع حلوى Rare الصغيرة أنظمة أكثر تعقيدًا مما تبدو. في السلسلة S الشقيقة على سبيل المثال، لم يكن من الممكن الوصول إلى هدف 60 إطارًا في الثانية دون بعض التعديلات المرئية بوضوح (على الأنسجة والظلال، على وجه الخصوص).
فورزا هورايزن 4
لقد شعرنا أنها قادمة قليلاً: Forza Horizon 4 “للسلسلة من الواضح أن هدف Panic Button (الذي اهتم بهذا "المنفذ") هو نقل النجاحات التي حققتها الصورة الرائعة بمعدل 30 إطارًا في الثانية لإصدار One X من FH4 إلى مستوى جديد من السلاسة مع الحفاظ على أفضل تعريف عرض ممكن. يبدو أن معدل 60 إطارًا في الثانية يتم صيانته جيدًا بشكل عام مع عروض الأضواء والمناظر الطبيعية وتأثيرات الطقس المتوافقة بشكل عام مع تلك الموجودة في إصدار الكمبيوتر الشخصي (والذي كان بمثابة الأساس لوضع الصورة في One X). من ناحية أخرى، فإن البتلات القليلة المتبقية تظهر أكثر من اللوحة، مثل هذه المظاهر القليلة المتأخرة للتفاصيل النباتية والزهرية. من الواضح أننا ننظر، وهنا نلاحظ أن بعض الإضاءة المحيطة الموجودة على جهاز الكمبيوتر مفقودة هنا. تحذير: يظل أحدث إصدار من Playground أمرًا رائعًا لإعادة اكتشافه في هذا الوضع المريح للغاية. لكن إصدار الكمبيوتر الشخصي يحافظ على تقدم طفيف جدًا، وهو أمر مفاجئ بعض الشيء نظرًا للأجهزة المضمنة في هذه السلسلة X.
التوافق مع الإصدارات السابقة
كتالوج الألعاب التي يمكن لعبها منذ إطلاق السلسلة S و تم تصميمه على غرار قائمة الألعاب التي تستمر في النمو، والتي تغطي سنوات Xbox وXbox 360 وOne، وهذا الانفتاح الأقصى على ألعاب الفيديو "قبل" يسمح بجميع أنواع الأشياء الجميلة، مثل إعادة اكتشاف Grand Theft Auto IV في 60 إطارًا في الثانية، أو ببساطة يمكنك اللحاق بالسنوات الأولى تحت قيادة صاروخ صغير جديد تمامًا.
إقرأ أيضاً | "جيش مكون من 500 مختبر" للتوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox Series
يتم بعد ذلك تشغيل الألعاب في إصدارات One X ثم الاستفادة بشكل طبيعي من مزايا السلسلة X: أوقات تحميل أقل (كما هو مذكور أعلاه) وأفضلمعدل الإطاراتطالما أن اللعبة ووضع العرض المختار (الأداء وجودة الصورة وما إلى ذلك) يسمحان بذلك. وهذا كل شيء؟هذا كل شيء، ومع ذلك فهو هائل بالفعل، عندما نعرف مدى يقين الواحدعلى سبيل المثال، شهد لعبتا Hitman الأخيرتان ما يسمى بوضع "4K" الخاص بهما وهو ينتقل من متوسط 45 إطارًا في الثانية إلى 60 إطارًا نظيفًا للغاية. يمكن لعالم Monster Hunter World الجميل أن يوفق أخيرًا بين السلاسة والمظهر، مع بقاء وضع الدقة عند مستوى الستين. أخيرًا، يقدم وضع الأداء في Rise of the Tomb Raider نتائج ترقى إلى مستوى اسمها، تمامًا مثل Final Fantasy XV.
بفضل المكونات الموجودة على اللوحة، فإن سلسلة Xbox هذه يوجد هنا جمهور يجب التغلب عليه: اللاعبون العاديون جدًا الذين، مع اقتراب جيل جديد، ربما يشعرون بالحاجة إلى شراء جهاز قادر على انتظار الألعاب الكبيرة التالية Ubisoft أو Electronic Arts أو Square Enix لتعويض الوقت الضائع. هذا هو المكان الذي يأتي فيه عرض Xbox Game Pass (تذكر أنه مدمج تلقائيًا في حالة الشراء عبر برنامج رصيد Xbox All Access) ومربع السلسلة هذا.
إقرأ أيضاً | Xbox All Access: سيكون السعر 32.99 يورو لمدة 24 شهرًا لسلسلة Xbox
ماذا عن نظام التشغيل؟
كما تعلمون، لا نحب شيئًا أقل في Gamekult من المقالات الطويلة التي تطول وتطول. لكن هذه المرة، سوف نسمح لأنفسنا بقليل من الحق في الاقتصاد، وذلك بكل بساطة لأن مايكروسوفت اختارت توحيد الأنظمة البيئية بين الجيل الأول والجيل الأول. وبالتالي، سيجد أصحاب أجهزة ميكروسوفت الحديثة تخطيطًا للقوائم وقوائم فرعية مختلفة متطابقًا مع ما يعرفونه بالفعل، مع فارق واحد: هذه المرة يظل الأمر سلسًا وسلسًا، حتى عندما تكون جميع مصادر التخزين مكتظة بالطبقات. الاهتمام مرة أخرى بالتخلي عن وسائط التخزين الميكانيكية لصالح تقنية SSD.
استئناف سريع، HDMI 2.1، التوافق مع الإصدارات السابقة: المصطلحات والمعلومات المهمة
بضع كلمات سريعة، كمقدمة، حول كل ما يجلبه الجيل الجديد من Microsoft معه من مصطلحات مقصورة على فئة معينة وتقنيات جديدة أو مملوكة بشكل أو بآخر في مشهد ألعاب الفيديو:
استئناف سريع
هذه هي التقنية التي تسمح للسلسلة بعد ذلك بحفظ لعبة Hitman القديمة على أنها جافة، دون الحاجة إلى إعادة تحميل اللعبة بأكملها أو المرور عبر قائمتها الرئيسية مرة أخرى. لقد أشادنا بالفعل بمزايا ركود اللعبة هذا، والذي يستخدم SSD "لتبديل" المعلومات الحيوية من اللعبة واسترجاعها لاحقًا، حتى بعد إيقاف تشغيل وحدة التحكم أو فصلها. تحت مظهر الأداة البعيدة تكمن في الواقع راحة اللعب الحقيقية التي يصعب العودة إليها.
اتش دي ام اي 2.1
هذا هو معيار بث الفيديو الجديد الذي تتبناه وحدات التحكم الجديدة من Microsoft لمواكبة سوق التلفزيون قدر الإمكان. فهو يمكّن جميع أنواع المعالجات التقنية مثلمعدل تحديث متغير(تقوم وحدة التحكم والتلفزيون بمزامنة ساعاتهما، مع التأثير الرئيسي المتمثل في محو التأثيرات السلبية المرتبطة بالتغيرات الدقيقة في معدل الإطارات) أووضع الكمون المنخفض التلقائي(مزامنة أخرى بين جهاز الإرسال وجهاز الاستقبال، ركزت هذه المرة على تقليل متوسط التأخير بين الضغط على المفتاح الموجود على جهاز الإرسال والاستقبالوسادةوالاستجابة على الشاشة).
"اللعب بمعدل 120 إطارًا في الثانية"
نعم، هذا ممكن. ستحتاج بالطبع إلى جهاز عرض متوافق، لكن وحدتي التحكم (Series S وSeries): The Falconeer أو Dirt 5 أو حتى Gears 5 في وضع اللعب الجماعي الخاص بها. لتحقيق هذا المعيار الجديد من الاستجابة والراحة، من الواضح أن الألعاب المعنية ستقوم بتكييف تعريف العرض الداخلي الخاص بها (أحيانًا ديناميكيًا) بالإضافة إلى خيارات الرسومات المرتبطة. باختصار: هناك سبب منطقي جدًا وهو أن تغليف خلفية Xbox Series لأريكته لا يزال يسبب التأثيررائعتخفيض.
الصوت ثلاثي الأبعاد
هنا وهناك يمكننا سماع شركتي تصنيع وحدات التحكم المسمى "غرفة المعيشة" يناقشان إمكانية قيام وحدات التحكم المستقبلية الخاصة بهما بإنتاج تدفقات صوتية ثلاثية الأبعاد. وهذا هو الحال بشكل خاص مع Mark Cerny وTempest 3D AudioTech، وهي تقنية ستجعل من الممكن بشكل خاص تقديم عروض جديدة على سماعات الرأس وكذلك الصوتتحيطافتراضية ببساطة عن طريق استخدام مكبرات صوت التلفزيون الكلاسيكية. من جانب Microsoft، تستهدف سلسلة DTS بشكل أساسيدور السينما المنزليةمتوافق مع Dolby Atmos أو DTS:X. دائمًا، إذا كنت ترغب في ذلك، إمكانية الاستفادة من المحاكاة الافتراضية باستخدام سماعة رأس بسيطة وترخيص خارجي، تم شراؤه من Atmos for Headphones أو Headphone:X.
تقرير التنمية البشرية التلقائي
تقنية خاصة من Microsoft تهدف، بفضل الحسابات التي يتم إجراؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، إلى تعديل صورة لعبة متوافقة مع الإصدارات السابقة غير HDR لزيادة الصورة تلو الصورة، وفي المناطق التي يمكن أن تستفيد منها، ستزداد المشاعر من السطوع والظل. إنها تقنية مشابهة مكنت بشكل خاص من إنشاء وضع HDR الأصلي لـ Gears 5 أثناء تطويرها، ويجب الاعتراف بأن النتائج الأولى لهذه الأتمتة (قابلة للتعطيل، بالطبع) مقنعة تمامًا. مقنعة وواعدة، منذ الخوارزميةالتعلم العميقمن الواضح أن هذه التكنولوجيا مقدر لها أن تتعلم وتتطور في الأوقات القادمة. تريد مثالا؟ نحيلكم إلى عرض الفيديو الذي قدمه Furolith الموقر لـ Les Numériques.
أخبار أخبار أخبار