تلفزيون 4K UHD، وأجهزة تلفزيون 8K، و120 هرتز، وQLED، وOLED، وHDMI 2.1: نقوم بتقييم سلسلة PS5 وXbox

تم إلقاء القالب. هناكPS5وأجهزة إكس بوكس ​​​​سلسلة X|Sلقد وصلوا أخيرًا، وبعيدًا عن وعود ألعاب الفيديو الجديدة التي يصمدون بها، فإنهم أيضًا يعطون ركلة جدية لعش النمل التكنولوجي. دعم UHD 4K عند 120 هرتز، ودعم HDMI 2.1، وميزات متقدمة من حيث معدل التحديث الديناميكي ومعالجة HDR، وإدخال مصطلحات همجية مثل وضع زمن الاستجابة المنخفض التلقائي، أو تعويض معدل الإطارات المنخفض أو قناة إرجاع الصوت المحسنة... من خلال الغابة التقنية، لاختيار أفضل جهاز تلفزيون من المحتمل أن يعزز عرضه، يأخذ أحيانًا مظهر القتال المستمر. مواجهةdarksoulisationفي سوق التلفزيون، دعونا نحلل كل هذه المصطلحات التقنية لفهم الإمكانيات التي تخبئها لنا وحدات تحكم Sony وMicrosoft بشكل أفضل.

في البداية كان البكسل

نوفمبر 1972. مربع أبيض يعكسه مستطيلان، على خلفية سوداء، والباقي تعرفونه:بونغوُلدت حاملة معها ملايين البكسلات من عدة عقود من ألعاب الفيديو في أعقاب عرضها البدائي.بكسل، تم إسقاط الكلمة. انقباض "عنصر الصورة»، هذه هي الوحدة الأساسية للصورةالصورة النقطية(حرفيًا، "خريطة بت")، أو "صورة نقطية"، بلغة جلاس جو.

الفكرة بسيطة: لتكوين صورة تظهر على الشاشة، نقوم بملء "مصفوفة" أو جدول أو شبكة إذا كنت تفضل ذلك، حيثيتم تعبئة كل مربع (بكسل) باللون الخاص به. نعم مثل أبيكروسباختصار.كلما زاد حجم الجدول، الذي يحتوي على آلاف الصفوف والأعمدة، أصبحت الصورة أكثر دقة وتجنب تأثيرات "التعرج".. هنا مرة أخرى، كما هو الحال معبيكروس، حيث يتعين عليك التحديق للتعرف على شجرة تفاح أو كعكة عيد ميلاد، في شبكات مربعة مقاس 5 × 5، بينما تظهر لك حيوانات السافانا أو الأشياء التفصيلية في أوضح صورها الظلية، في المستويات النهائية 25 × 25 أو أكثر.

وللعلم فإن المصطلح "بيكسل» كانت متداولة بالفعل في بداية القرن العشرين في الولايات المتحدة، ولكنها في ذلك الوقت كانت تُخصص للأفلام في دور السينما الأولى ("صور الأفلام"). لم يكن الأمر كذلك إلا بعد إرسال أولى المسبارات إلى القمر، في عام 1965، قبل سنوات قليلة من تحقيق الإنسان خطوة كبيرة معينة، حيث تم استخدام مصطلح "بكسل" بين المهندسين، بأسلوب لغة اصطلاحية من الداخل. لقد حددت بشكل أكثر دقة مزيج المربعات التي يمكننا تمييزها في عمليات المسح الأولى للصور الفضائية.

التعريف...التعريف

لقد فهمت: من خلال تلوين بكسلات "الشبكة" بطريقة معينة، ثم من خلال تكييف هذه الألوان مع الصورة التالية عن طريق إزاحتها قليلاً،نحن نخلق وهم الحركة. عفريتبونغأن اثنين من الخصوم يشيران إلى بعضهما البعض. نفس BFG-9000 الذي يهزم جيشًا من الكاكودمون. نفس القتال:ومن خلال ربط سلسلة من الصور الثابتة معًا، كما هو الحال مع فيلم السينما، تظهر الرسوم المتحركة على الشاشة.

كما رأينا بالفعل، كلما زاد حجم مجموعة البكسلات، كلما كانت الصورة أكثر دقة. هذا ما نسميهالتعريف- أي النسبة بين عرض الصورة وارتفاعها بالبكسل. غالبا ما يتم الخلط بينه وبيندقةمن الصورة، في حين أن المصطلح الأخير يشير إلى الكثافة، والتي يتم التعبير عنها في أغلب الأحيان في شكل عدد من البكسلات الموجودة في البوصة (2.54 سم). على سبيل المثال، عرض Nintendo NES تعريفًا يبلغ 256 × 240 بكسل، أو شبكة مكونة من 256 عمودًا و240 سطرًا. بالنسبة لـ SNES، يمكننا الاعتماد، في أحسن الأحوال، على 512 × 448 بكسل. وللبلاي ستيشن الأول 640 × 480 بكسل.

لا حاجة لرسم صورة، بينقتال البالوناتتمت برمجته (وحده!) في عام 1984 بواسطة ساتورو إيواتا وأميتال جير سوليدبعد مرور أربعة عشر عامًا على إصدار 32 بت من سوني، أصبح أكثر من مجرد تطورطريقة اللعب، كان هناك هوة حقيقية في الإمكانيات الرسومية. 61,440 بكسل للتلوين على الأكثر، في الحالة الأولى، مقارنة بـ 307,200 بكسل لـ Solid Snake، وهو بالضبطمربعات أكثر بخمس مرات، وبالتالي "براعة"، فهي أيضًا دقة وإمكانيات أكبر بخمس مرات في تكوين الصورة.

ضربة كاسحة، للحصول على لمسة نهائية أكثر نظافة

لقد ذكرنا بالفعل النقاط الرئيسية للرسوم المتحركة، ولخصناها على أنها تناوب بين العديد من الصور الثابتة. ومع أنابيب الأشعة الكاثودية الأولى، قام الشعاع الإلكتروني بمسح الشاشة من أعلى إلى أسفل لعرضها تباعا. لكن التأثير كان بطيئا نوعا ما:عندما أضاءت وحدات البكسل الموجودة في الجزء السفلي من الشاشة، كانت تلك الموجودة في الأعلى تفقد شدتها بالفعل. وظهر تأثير "الخفقان"، مع اختلاف في التباين على الرغم من ثبات الشبكية..

للتغلب على هذه المشكلة، دون زيادة عدد الصور المعروضة في الثانية، اخترع المهندسونمبدأ التشابك(حابك، باللغة الإنجليزية). يتضمن ذلك أولاً عرض جميع الخطوط الفردية في الصورة، ثم جميع الخطوط الزوجية. إن تسلسلها السريع يخدع العين، التي لديها انطباع بأنها تعيد تكوين الصورة بأكملها في قطعة واحدة.

في "العصر"، كان التشابك يتألف من عرض نصف الصورة بالتناوب مع الخطوط الفردية، ثم الزوجية لإعادة إنشاء وهم الصورة الكاملة. نصف ممتلئ؟ الزجاج هو!

على العكس من ذلك،المسح التدريجي(المسح التدريجي) يتكون من عرض الصورة بأكملها مرة واحدة. أصبح العرض أكثر وضوحًا، والصورة أكثر استقرارًا وخالية من الوميض، ويتطابق معدل تحديث الشاشة تمامًا مع معدل الإطارات - سنعود إلى ذلك.

إن هذا التذكير التاريخي التقني له غرض واحد فقط: شرح التسميات الحالية للتعريفات. لأنه في الأوراق الفنية لمصنعي أجهزة التلفاز أو الشاشات أو أجهزة الفيديو (مثل وحدات التحكم)، نتحدث بشكل أساسي عن "720p" أو "1080p" أو حتى "2160p". بدلاً من التعبير باستمرار عن تعريف الشاشة أو إخراج الفيديو بواسطة منتجها بين عرض وارتفاع وحدات البكسل المعروضة، فإننا نحتفظ فقط بالقيمة الأخيرة - عدد الأسطر. التي نربط بها اللاحقةصأوأنا، للإشارة إلى ما إذا كانت الشاشة تقدمية أم متداخلة.

وبالتالي، فإن تعريف DVD (720 × 480 بكسل) يتوافق مع 480p أو 480i، وHD Ready (1280x720 بكسل) إلى 720p أو 720i، وFull HD (1920x1080 بكسل) إلى 1080p أو 1080i وما إلى ذلك. لاحظ أن تقنيات التشابك قد أصبحت الآن غير مستخدمة تمامًا، منذ ظهور شاشات الكريستال السائل والفيديو الرقمي، مما وضع حدًا لهذه التقنية التي نشأت من الحاجة إلى التسوية. بالكاد تمكنت من البقاء في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين من أجل حل وسط آخر: وهو العمل بسرعات رقمية أقل. باختصار، شكل من أشكال الضغط.

مدرسة 4K

سوف تغفر لنا لكوننا الأصوليين:إن تعريف 4K الذي أصبح اليوم محور المناقشات وترسانة التسويق التي تنشرها سوني ومايكروسوفت، لا يتوافق في الواقع مع المعيار المصمم في القاعدة. في البداية، تم اختراع التنسيق للسينما والذي يخضع لنسبة مختلفة: قامت مجموعة عمل مبادرات السينما الرقمية التي كانت في الأصل بربطه بتحديد 4096 × 2160 بكسل.

ولكن عندما نمارس ذلك في المنزل، سواء من خلال التلفزيون أو الشاشة أو أحدث جيل من أجهزة عرض الفيديو، يتعين علينا في الواقع أن نتحدث عن "الدقة الفائقة" (UHD). بشكل ملموس، فإنه يتوافق معشبكة مكونة من 3840 عمودًا و2160 سطرًا، أي 3840 × 2160 بكسل أو 2160 بكسل. ربما يرجع السبب في ذلك إلى قدرتنا على "ملاءمة" أربع صور عالية الدقة بالكامل في صورة بدقة 2160 بكسل، مما أدى إلى استمرارنا في إساءة استخدام اللغة، عند الحديث عن "تنسيق 4K".

عندما يكون جهاز Xbox Oneأول وحدة تحكم في العالم تعمل بدقة 4K الحقيقية". لفهم ما كان يعنيه، يجب علينا التمييز بين التعريف "الأصلي" لوحدة التحكم، أي الصورة التي تمكنت من إنتاجها، وتلك التي تعرضها في النهاية على التلفزيون. في جميع الطرز المتوافقة مع Ultra HD، سيكون الأخير هو نفسه دائمًا: 3840 × 2160 بكسل، أو 8,294,400 بكسل للحساب والعرض. لكن هذا لا يعني بالضرورة أن وحدة التحكم تنتج بشكل أساسي العديد من العناصر المرئية.

من أجل ضمان سيولة معينة للرسوم المتحركة وبالتالي المطالبة بعرض أكثر من 30 إطارًا في الثانية، يقتصر العرض أحيانًا على 1080 بكسل (1920 × 1080 بكسل) أو 1440 بكسل (2560 × 1440 بكسل) أو تعريفات غير شرعية أخرى. لتحقيق تعريف UHD، يجب استقراء وحدات البكسل المفقودة. هذا هو مبدأتقنية "رقعة الشطرنج".(أو "تقديم رقعة الشطرنج") والذي يأخذ اسمه من رقعة الشطرنج باللغة الإنجليزية:وبالتالي يتم تكرار كل بكسل لإنتاج صورة ذات تعريف أكبر. من الناحية التخطيطية، يمكننا بالتالي أن نتخيل صورة محسوبة بدقة 1080 بكسل (2073600 بكسل) يتم بعد ذلك تحويل شبكات 2 × 2 بكسل إلى 4 × 4 بكسل - نجد عرضًا بدقة 2160 بكسل في النهاية. يتم استخدام تقنيات أخرى بالتوازي، على وجه الخصوص "لتنعيم" العرض وإخفاء تأثير التكبير قدر الإمكان. تذكر أن الفرق ليس واضحًا دائمًا بالعين المجردة ومن على بعد أمتار قليلة.

Rise of the Tomb Raider على PS4 Pro بدقة 2160 بكسل مع تقنية الشطرنج (يسار)، مقارنة بعرض 2160 بكسل الأصلي على الكمبيوتر الشخصي (يمين)، (المصدر: wccftech.com)

كم مرة ستتناول المرطبات؟

ولكن مهما كان تعريف الصور، فلا يزال يتعين عليك... تحريكها! وُلد هذا المبدأ في القرن الماضي، ويتكون من ربط الصور الثابتة معًا لإعادة خلق انطباع الحركة - 24 صورة في الثانية باستخدام أجهزة عرض السينما، ثم 50 أو 60 صورة في الثانية مع التلفزيون التناظري. نحن نتحدث عنمعدل التحديث، ويتم التعبير عنها بالهرتز. مع أتردد 50 هرتز مثلا نعرض 50 صورة في الثانية. أو صورة واحدة كل 20 مللي ثانية.

المصدر: TechRadar.com

تتمتع جميع أجهزة تلفزيون 4K المتوفرة في السوق بمعدل تحديث يتراوح بين 60 و120 هرتز(أو 50 و 100 هرتز، بسبب تردد التيار المحلي، في أوروبا، لكننا نتحدث عن نفس اللوحات). تتوافق جميع القيم العليا التي يلوح بها المصنعون غالبًا في الواقع مع خفة اليد أو "الاستيفاء" أو تقنيات معالجة الصور لتحقيق قدر أكبر من السيولة بشكل مصطنع أو تقليل الانطباع بالضبابية. عندما نواجه الحركة، يميل دماغنا إلى استنتاج الموضع الذي ستتواجد فيه الأشياء في المشهد في الجزء التالي من الثانية. إذا لم يتطابق مع الصورة المعروضة، فقد يشعر بعض المشاهدين بعدم الراحة.

وهكذا،العلامات التجاريةتتوافق "TruMotion 240 هرتز" (LG)، أو "Motion Rate 240" (سامسونج) أو حتى "MotionFlow 240 هرتز" (سوني) معالتقنيات الحسابية التي من شأنها إدراج الصور بشكل مصطنع، يستنتج من متوسط ​​صورتين متتاليتين. وهناك أيضا تقنيةإدراج الإطار الأسود (BFI)حيث نقوم بإدراج صورة سوداء بين صورتينإطاراتحتى تنعش العين بصرها. كن حذرًا مع هذه الأسماء المضللة أحيانًا.

تأخر الإدخال، الكمون المروع

وبما أننا نناقش تقنيات العلاج الخاصة بكل مصنع، فمن الضروري أن نذكرهافكرة تأخر الإدخال أو "تأخير العرض". بشكل ملموس، فإنه يتوافقالوقت بين اللحظة التي يرسل فيها المصدر الصورة وعرضها على التلفزيون. نظرًا لأنها مزودة بشرائح متخصصة ومعالجة فيديو تهدف إلى تحسين الصورة وتعزيز التباين وتقليل الضبابية أو زيادة تعريفها، غالبًا ما تتطلب أجهزة التلفزيون قدرًا معينًا من وقت الحساب.

في ألعاب الفيديو، لا يمكن إهمالها ويمكن أن تعاقب التجربة بشكل كبير. كم عدد المجموعات الضائعة التي لا تغتفر أو التسديدات التي تم مراوغتها بشكل سيئ التي ندين له بها؟في أسوأ الحالات، عندما يكون أكبر من تأخير العرض بين صورتين (أو حتى أكثر)، فإن المشهد الذي يتكشف أمام عينيك يمكن أن ينتمي حرفيًا إلى الماضي. من الواضح أنك لا تزال ترى قناص العدو يضغط على الزناد، على الرغم من أنك ميت بالفعل في اللعبة.

يهدف "وضع اللعبة" الموجود في إعدادات معظم أجهزة التلفزيون على وجه التحديد إلى تقليلتأخر الإدخال، عن طريق إلغاء تنشيط جميع العمليات الأثقل والأقل فائدة أو ذات الصلة. اختبر زملاؤنا الرقميون الأحدثسوني KD-65XH95، وهو نموذج تم وضعه تحت التسمية الجديدة "مثالي لـ PlayStation"، وأشار إلى أتأخر الإدخالمن 21.3 مللي ثانية معوضع لعبة برافيا. على جانبسامسونج QE65Q80T، ننزل إلى 12.6 مللي ثانية. للتذكير، عند التردد 60 هرتز، تظهر صورة كل 16 مللي ثانيةتأخر الإدخالوبالتالي يؤدي إلى تأخير أقل من صورة واحدة مع هذا التلفزيون.

لكي نكون كاملين، ولكي نفهم بشكل أفضل الاهتمامات الأخرى لأجهزة تلفزيون 120 هرتز، يجب علينا أيضًا أن نذكر الفكرةد'تأخر الإدخال"الهيكلية". كما رأينا، فإن معدل التحديث يتوافق مع عدد الإطارات المعروضة في الثانية. عند 60 هرتز، يُترجم هذا إلى عرض إطار واحد كل 16 مللي ثانية. في نهاية "حياته"، عندما يكون على وشك أن يتم استبداله بـإطارالتالية، تمثل الصورة الإجراء الذي حدث قبل 16 مللي ثانية. يمكننا القول أنه يظهر، من الناحية الهيكلية، "تأخير" قدره 16 مللي ثانية كحد أقصى. والتي يجب علينا بالتالي أن نضيف إليهاتأخر الإدخالمحددة لكل تلفزيون، والتي ذكرناها للتو.

وبمعدل تحديث 120 هرتز، تظهر الصورة كل 8.3 مللي ثانية. وبالتالي فإن "التأخير" الخاص بها يكون أقل من تلفزيون 60 هرتز، ومن المهم أن نفهم أنه عندما تقوم وحدة معالجة الرسومات بإصدار 60 إطارًا في الثانية،وهذا متوسط ​​يزيد عن ثانية واحدة: في الواقع، يمكن أن تكون هناك صورة أولى عند 7.1 مللي ثانية، ثم أخرى عند 13.2 مللي ثانية، وثالثة بعد 9.4 مللي ثانية، وهكذا. الصور لا تصل بانتظام تام على شاشة التلفزيون. مع تحديث أقصر بين عرض صورتين، يمكنك الاستفادة من أتعليقبصرية أسرع. ونتيجة لذلك، إمكانية الرد بسرعة أكبر!

معدل التحديث المتغير، VRR موجود في الفاكهة

ولنكمل ما ذكرناه للتو. معدل التحديث للتلفزيون، مع "الإيقاع" الذي يفرضه بين عرض صورتين، يقدم نتيجة أخرى. عند التردد 60 هرتز، على سبيل المثال، تظهر صورة جديدة كل 16 مللي ثانية:إذا كان المصدر غير قادر على نقل الصورة في الوقت المناسب، إما مبكرًا جدًا أو متأخرًا جدًا، فستظهر ظاهرة الرجيج (التلعثم، يتم الاحتفاظ بالصورة السابقة على الشاشة حتى الفاصل الزمني التالي) أو تمزيقها (تمزق، قد يظهر خليط من الصورة القديمة والجديدة)..

إذا كنت تشاهد فيلمًا أو برنامجًا تلفزيونيًا بعدد ثابت ومتسق من الإطارات في الثانية، فأنت تعلم أن هذا ليس هو الحال مع ألعاب الفيديو. هذا هو جوهر الأمر، مع وحدة معالجة الرسومات التي ستكافح أحيانًا للوصول إلى 30 أو 40 إطارًا في الثانية في المشاهد ذات الحركة والمؤثرات المرئية الأكثر كثافة، أو على العكس من ذلك، تقفز بسرعة 100 إطارًا في الثانية أو أكثر في مراحل أبسط للحساب. مع تلفزيون بمعدل تحديث ثابت، ستؤدي هذه الاختلافات إلى تأثيرات الاهتزاز والتمزيق التي ذكرناها للتو.

إقرأ أيضاً | كيف تعمل وحدة معالجة الرسومات؟ رحلة إلى مركز خط أنابيب العرض ثلاثي الأبعاد

هذا هو المكانمعدل تحديث متغير(VRR، معدل التحديث المتغير). وبشكل ملموس، يصبح التلفزيون المتوافق مع هذه التكنولوجيا قادرًالتكييف معدل التحديث ديناميكيًا وفقًا لإنتاجية بطاقة الرسومات. وبالتالي سيتزامن التردد بشكل دائم معمعدل الإطارات، حتى مع الاختلافات الطفيفة، وبالتالي التبديل بدوره إلى 48 هرتز، 62 هرتز، 88 هرتز، وما إلى ذلك.مكاسب العرض في السيولة والحدة، مع التأكد من القضاء بشكل منهجي على تمزيق الصورة أو التأتأة.

لقد عرف لاعبو ألعاب الكمبيوتر هذا المبدأ منذ سنوات، لكنه كان موضوع نزاع مرير. في الواقع، تتنافس تقنيتان اعتمادًا على الشركة المصنعة لوحدة معالجة الرسومات:G-Sync لـ Nvidia، وFreeSync لـ AMD. في الحالة الأولى، إنها تقنية مملوكة ويجب على الشركات المصنعة للشاشات دفع ترخيص للعلامة التجارية Chameleon لاستخدامها. لقد اختارت AMD مسارًا أكثر حرية، دون المطالبة بضرائبها - ومن هنا جاء فرق السعر ببضع عشرات من اليورو بين نفس الطراز المتوفر في متغير G-Sync أو FreeSync. في الواقع، ومع ذلك، فقد استقر الوضع وبعض شاشات FreeSync تدعم فعليًا وحدة معالجة الرسومات Nvidia والعكس صحيح. باختصار، ليس من السهل دائمًا اختيار الشاشة والتأكد من توافقها مع الوضع الذي تدعمه بطاقة الرسومات الخاصة بك. كذا.

بعض الأخبار الجيدة:يشتمل كل من PS5 وXbox Series X على وحدة معالجة رسومات من AMD. باختصار، أنت تفهم: سوف تستفيد من معدل تحديث متغير مع ختم التلفزيونمتوافق مع فري سينك. كان هذا هو الحال بالفعل مع جهاز Xbox One X/S، على سبيل المثال.

لتوحيد السوق قليلاً، قام اتحاد HDMI بتطوير طريقة موحدة ثالثة:لو «منتدى HDMI VRR»، أو حتىاتش دي ام اي في آر آرأومنتدى VRR. لم تعد التكنولوجيا مرتبطة مباشرة بشركة مصنعة معينة. إنه جزء من مواصفات HDMI 2.1 (سنعود إلى ذلك بعد قليل)، وهو ما يعني ذلكبداهةجميع أجهزة التلفاز المزودة بمنفذ HDMI 2.1 مؤهلة. ولكن على الرغم من أن هذا الاتصال لا يزال نادرا، إلا أن هناك بالفعل استثناءات. السلسلة V من الشركة المصنعة Vizio، على الرغم من سوء توزيعها في فرنسا، إلا أنها تحتوي على منافذ HDMI 2.1 ولكنها غير متوافقة مع VRR. وعلى العكس من ذلك، بدأت موديلات 2019 المزودة باتصال HDMI 2.0b في دعم VRR بعد التحديث، مثل Samsung Q90. لكنومع ذلك، يجب أن يكون لديك منفذ HDMI 2.1 للمطالبة بدقة UHD عند 120 هرتز. ومن قال لك أن الأمر سيكون سهلا؟

على استعداد لتعقيد الأمور أبعد قليلا؟يقتصر VRR في الواقع على نطاق تردد معين: في تعريف UHD، من 48 إلى 120 هرتز لشاشة LCD ومن 40 إلى 120 هرتز للوحة OLED (حتى 60 هرتز في FHD). أسفل هذه القيم، لم يعد من الممكن مزامنة معدل التحديث. ومع ذلك، لتمييز خصوصيتها مقارنة بالتنسيق القياسي، تتوفر تقنية FreeSync في ثلاثة أنواع:FreeSync "الأساسي" وFreeSync Premium وFreeSync Premium Pro.

انسَ هذا المعيار الأحدث، فهو يظل مقتصرًا على عالم الكمبيوتر الشخصي النقي في الوقت الحاضر. ومع ذلك، هناك فرق بين التقنيتين الأخريين:مع FreeSync Premium، يمكنك الاستفادة من وضع تعويض معدل الإطارات المنخفض (LFC).. ومن الواضح أننا إذا انخفضنا إلى أقل من 40 أو 48 صورة في الثانية، فسيقوم التليفزيون بمضاعفة الصور بشكل مصطنع لتبقى ضمن النطاق المتوقع. وبالتالي الحفاظ على تأثير معدل التحديث الديناميكي. بخلاف ذلك، يمكننا أن نتخيل المواقف التي يظهر فيها تمزيق الصورة بمعدل 30 إطارًا في الثانية، قبل العودة إلى المنطقة المدعومة، ومن ثم العودة إلى الأسفل مرة أخرى. باختصار، تأثير VRR "نصف الوقت"، مما يقلل من فائدته قليلاً.

يتوافق جهاز Xbox Series X رسميًا مع Forum VRR وFreeSync وFreeSync Premium. مع وضع هذه المعلومات في الاعتبار، يمكنك بالتالي اختيار تلفزيونات FreeSync Premium للاستفادة من أفضل تأثير. أما بالنسبة لجهاز PS5... فيجب أن يدعم Forum VRR على الأقل لأنه يحتوي على منفذ HDMI 2.1. ومع ذلك، عندما قررت شركة سوني تحديثهاالبرامج الثابتة. هل لأن مجموعتها الخاصة من أجهزة التلفزيون لم يتم طرحها بالكامل بعد؟ وفي الوقت الحالي، لا نعرف حتى الآن متى سيتم التنفيذ، ولا ما هي نتائجه.

القليل من الضوء على تقنية HDR

تقنيات أخرى لا يمكننا تجاهلها:لو HDR (نطاق ديناميكي عالي)، أي "النطاق الديناميكي العالي". التأثير ليس جديدًا، فقد تم العثور عليه لسنوات في عالم التصوير الفوتوغرافي أو حتى، كخيار، في مستشعر هاتفك الذكي. في هذه الحالة، يشير ذلك إلى مجموعة البرامج التي تتكون من سلسلة من اللقطات ذات درجات تعريض مختلفة، من أجل تحقيق عرض أكثر سطوعًا وتباينًا، دون تعريض زائد أو مناطق محجوبة. للتلفزيون هدف مشابه جدًا، لكن التقنية مختلفة.

كل شيءقصة النصوع، وهذا يعني الإحساس البصري بسطوع أحد عناصر الشاشة. يتم التعبير عنها بالشمعات لكل متر مربع أو بالقمل. لضمان الحصول على ألوان سوداء عميقة حقًا، وعلى عكس مناطق الإضاءة الساطعة بشكل خاص، يهدف HDR إلى توسيع نطاق السطوع:يوصي UHD Alliance بأقصى سطوع لا يقل عن 1000 شمعة في المتر المربع ومستوى أسود أقل من 0.03 شمعة في المتر المربع.. ولهذا السبب، يجب أن يدعم التلفزيون مساحة الألوان Rec.2020 بالإضافة إلى 90% على الأقل من مساحة الألوان DCI-P3. إنها مجموعة من الظلال المختلفة أكبر بنسبة 25% من sRGB التقليدي.

لكي يكون متوافقًا مع تقنية HDR، يجب أن يحتوي المصدر على منفذ HDMI 2.0a واحد على الأقل ويجب أن يكون التلفزيون قادرًا على عرض المزيد من معلومات درجة اللون والسطوع.. من الواضح أن كل شيء ليس بهذه البساطة وهناك عدة معايير. المعيار HDR10وبالتالي يتوافق مع التوافق مع مساحة الألوان Rec.2020، مع تشفير 10 بت لكل لون أساسي (أي 1024 ظل)، مقارنة بـ 8 بت لصورة كلاسيكية غير HDR. أكثر تطلبا، ومعيار Dolby Vision الخاصيتوافق مع ترميز 12 بت (أي 4096 ظلًا لكل لون). ولكنه يقدم أيضًا بيانات تعريفية إطارًا تلو الآخر، وبالتالي يتم التكيف الديناميكي مع النصوع. للتصدي لها،اتش دي ار 10+وُلدت في نفس الوقت وتعتمد أيضًا على معايرة صورة تلو الأخرى، وليست "ثابتة" وموحدة، كما هو الحال مع HDR10.

من الناحية العملية، لم يتم بعد التأكد بشكل كامل من توافق وحدات التحكم الجديدة مع هذه المعايير المختلفة.سلسلة PS5 و Xbox. فيما يتعلق بـ HDR10+، لا شيء مؤكد حتى الآن ومن الممكن لكل معسكر تقديمهعبرتحديث لاحق.

ومع ذلك يبقى الأمر كذلكلا تتوافق تقنيات HDR دائمًا مع VRRالتي ذكرناها سابقا. لإدارة سطوع المناطق الأفتح، مع تعزيز عمق اللون الأسود في أماكن أخرى بنفس الصورة (نتحدث عنالتعتيم المحلي)، تميل محركات معالجة HDR في أجهزة التلفاز إلى التحكم في معدل التحديث. وبالتالي، كما فهمت، لتعطيل التحديث الديناميكي.في الطراز الحديث والموصى به للغاية، يتم إلغاء تنشيط وضع LG CX وDolby Vision عند تنشيط FreeSync..

اقرأ أيضا|HDR وألعاب الفيديو: هذه الأسئلة التي لم تجرؤ على طرحها أبدًا

HDMI 2.1: "إنها ثورة، علينا تغيير كل شيء (أو تقريبًا)"

النقطة الفنية الأخيرة التي يجب ذكرها:الاتصال. واليوم، أصبح إصدار المنفذ "الكلاسيكي" مثل HDMI له تأثير كبير على إمكانياتك وطبيعة العرض.يعتمد كل من Xbox Series X وPS5 أحدث إصدار من المعيار HDMI 2.1.

وما هو الطريق الطويل الذي قطعناه منذ ظهوره عام 2002! تم تقديم HDMI 1.4 في عام 2009سرعة 10.2 جيجابت في الثانية. يكفي لنقل إشارة UHD 4K بمعدل 24 إطارًا في الثانية كحد أقصى. من ناحية أخرى، لا يوجد دعم لتقنية HDR، مع ترميز ألوان 8 بت ودعم بسيط لمساحة الألوان sRGB. وبعد أربع سنوات،يصل HDMI 2.0 إلى سرعة 18 جيجابت في الثانية ويصبح مؤهلاً للحصول على UHD 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. كما أنه يدعم مساحة الألوان BT.2020، بالإضافة إلى HDR10 وHDR10+، بتشفير 10 بت.

معلو هدمي 2.1إنها قفزة حقيقية للأمام من حيث التدفق: يضمن الموصل الآننقل يصل إلى 48 جيجابت في الثانية. يكفي اعتبار 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية أو UHD بمعدل 120 إطارًا في الثانية. لقد قرأتها بشكل صحيح: إذا كنت ترغب في الاستمتاع بهذا التردد، بهذا التعريف، مع وحدة التحكم "الجيل الجديد"، فيجب عليك الاستثمار في تلفزيون متوافق مع HDMI 2.1..

يضمن هذا المعيار أيضًا التوافق معجميع تقنيات HDR، بما في ذلك Dolby Vision وHDR10+. كما أنه يدعم تقنية VRR كما ذكرنا سابقاً.. خصوصية أخرى، فإنه يقدملا تكنولوجيز وضع الكمون المنخفض التلقائي (ALLM)، والذي يحدد تلقائيًا طبيعة المصدر ويتحول إلى وضع يهدف إلى الحد منتأخر الإدخال. باختصار، ترسل وحدة التحكم إشارة تقوم بتحويل التلفزيون مباشرة إلى وضع اللعبة قبل التبديل فورًا إلى الوضع الكلاسيكي، عند إيقاف تشغيله.

HDMI 2.1 كذلكARC الإلكتروني المتوافق (قناة عودة الصوت المحسنة)، وهي تقنية اتصالات تسمح لمكبر صوت أو مكبر صوت متوافق باستقبال الصوت من التلفزيون عبر كابل HDMI واحد. من الواضح أن كابل HDMI الذي يرسل مكبر الصوت من خلاله إشارات الصوت/الفيديو من مصادره إلى التلفزيون يعمل أيضًا في الاتجاه المعاكس لاستقبال الصوت من التلفزيون. في هذه المراجعة "المحسنة" الأخيرة (معززةويدعم الرابط الصوتي الصوت عالي الدقة، مع مسارات Dolby Atmos وDTS:X. ومع ذلك، يجب أن يكون كل من التلفزيون وجهاز الاستقبال (مكبر الصوت أو مكبر الصوت) متوافقين مع HDMI e-ARC. في نسخته السابقة التي تم تقديمها مع HDMI 1.4، كان ARC مكتفيًا بتقنية Dolby Digital أو DTS غير عالية الدقة.

إذا كنت ترغب في المطالبة بهذا التردد، بهذا التعريف، مع وحدة التحكم "الجيل الجديد" الخاصة بك، فيجب عليك الاستثمار في تلفزيون متوافق مع HDMI 2.1.

لن يكون هذا مفاجئًا: يتطلب النطاق الترددي العالي،تحتاج إلى الاستثمار في كابل HDMI 2.1 للاستفادة من هذه الميزات. ومع ذلك، يرجى ملاحظة أن وحدتي التحكم الجديدتين، PS5 وSeries X، متضمنتان في صندوقهما - ولكن ليس Xbox Series S! وكما لو أن الأمور لم تكن معقدة بما فيه الكفاية بالفعل، هناك أربعة مستويات من الشهادات، الآن "موسومة" على الكابلات نفسها:

  • معيار: 1080p60، بمعدل نقل يصل إلى 10.2 جيجابت في الثانية
  • سرعة عالية: UHDp30، بمعدل نقل يصل إلى 10.2 جيجابت في الثانية
  • سرعة عالية ممتازة: UHDp60، HDR10/10+، Dolby Vision، بمعدل بت يصل إلى 18 جيجابت في الثانية
  • سرعة فائقة: 8Kp60، UHDp120، HDR10/10+، Dolby Vision، بمعدل بت يصل إلى 48 جيجابت في الثانية

من حيث القيمة المطلقة، نسمح لك بتخيل الوضع المعقد عند الشراء من المواقع التجارية، مع مقدمي الخدمات الأجانب الذين لا يلعبون اللعبة دائمًا والذين يشيرون إلى الحد الأقصى لخصائص HDMI 2.1 ("سرعة 48 جيجابت في الثانية")، أثناء ترجمة تعبيرات مثل تلقائيًا "سرعة عالية"، مع صور مشتركة للشهادات المختلفة! نحن نشتري بشكل أعمى.

وتريد تعقيد المعادلة أكثر قليلاً؟تخضع بعض أجهزة التلفزيون المزودة بموصل HDMI 2.0b لتحديث البرنامج الثابت، مما "يرفعها" إلى مستوى معيار HDMI 2.1. حسنا، أكثر أو أقل، وحسب حسن نية كل مصنع. السامسونج Q70، على سبيل المثال، الذي تم إصداره في عام 2019، والمجهز بمنافذ HDMI 2.0b وغير المتوافق مع Dolby Vision، يخضع لمثل هذا التحديث. إذا سمح لها بالوصول إلى تعريف UHD بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز (بينما من المفترض أن يحده معيار HDMI 2.0 إلى 60 هرتز، كما تفهم)، فسيكون في الواقع دفق RGB مضغوط.

هل مازلت تجد الأمر مقبولا؟تحتوي الطرز الأخرى على منافذ HDMI 2.1 أصلية ولكن... تحدد سرعتها بـ 40.1 جيجابت في الثانية بدلاً من 48 جيجابت في الثانية المحتملة. هذا هو الحالإل جي سي إكس، على سبيل المثال. لنكن واضحين: الجيجابايت القليلة المفقودة لن تكون مفيدة إلا مع معالجة Dolby Vision بدقة UHD 120 هرتز، ويكفي أن نقول، وهو سيناريو لا يمكن تحقيقه حقًا على أساس يومي. ولكن إذا كنت تفكر في الرهان على المستقبل، فقد تم تحذيرك.

أي تلفزيون لجهاز PS5 أو Xbox Series X: معايير الاختيار

لقد فهمت ذلك من بيان كل هذه الخصائص والتقنيات: إذا وضعوا معالم تقنية جديدة في الصناعة، فإن PS5 وXbox Series X يثيرون أيضًا أسئلة أكثر من الإجابات عند اختيار تلفزيون جديد لمرافقتهم.لأن الاستثمار في خيار مستدام في نهاية عام 2020، والقيام برهان حقيقي على المستقبل، يمثل تحديًا - يجب علينا أن نعرض أنفسنا على ما لا تقدمه ألعاب الفيديو حتى الآن، مع عرض الأجهزة الذي لا يزال في طور التكوين إلى حد كبير.

شهادة على هذه الصعوبة، حتى سوني لا تعرض أاصطفواتم الانتهاء منه بالكامل، سواء على جانب التلفزيون أو على جانب وحدة التحكم. قامت الشركة المصنعة بتطبيق علامتين جديدتين في نهاية عام 2020، “مثالي للبلاي ستيشن” و “جاهز للبلايستيشن 5”. من خلال عدم استهداف نموذج وحدة تحكم محدد، فإن الأول يخلق ارتباكًا عمدًا. نعم، فهو يجمع بين بعض أجهزة التلفزيون الجذابة للغاية اليوم (على جانب LCD، نطاقات XH80 و81 و85 و95، وعلى جانب OLED، A8 وA9 وAG9) والتي سوف ترضيك إلى حد كبير في الوقت الحاضر.لكنها تقتصر جميعها على دقة 4K60 بدون ALLM أو VRR أو HDR10+ وفي HDMI 2.0.

تتضمن مجموعة "جاهزة لـ PS5" في الواقع، في الوقت الحالي، طرازين فقط، XH90 وZH8... تلفزيون 8K بسعر 7000 يورو تقريبًا. نحن نستحق أكثر الحصول على الحزمة الكاملة، مع 4K120، وHDMI 2.1 (eARC)، وHDR10/Dolby Vision، وALLM، وVRR. ولكن ببساطة لا يوجد نموذج OLED مكافئ في كتالوج سوني. ولنكن واضحين:حتى لو ذكر جهاز PS5 توافق 8K، فهو ببساطة غير مدعوم في الوقت الحالي. لا VRR ولا ALLM ولا Dolby Vision. ومع ذلك، هناك العديد من التقنيات التي ليست أداة بسيطة والتي تعد بمستقبل معين، نظرًا لأنها مرتبطة بشكل جوهري بـ HDMI 2.1.

حتى بسعر التجزئة الموصى به البالغ 7000 يورو، لا يتم توفير الصالة.

ومن الواضح أننا نتجه نحو سيناريوهين. إما أنه لا يزال لديك تلفزيون “قديم” بدقة Full HD، عمره أكثر من خمس سنوات، بشاشة تفتقر إلى الحدة وتغيب العديد من التقنيات الحديثة. باختصار: أنت لا تريد حقًا الانتظار لفترة أطول. في هذه الحالة، ننصحك بتفضيل الجودة حول القيم الآمنة للفترة 2019-20.

للحصول على قيمة جيدة مقابل المال، يمكنك اختيار لوحة VA LCD كبيرة الحجم بدقة 4K60، مع دعم HDR10+/Dolby Vision وجودة صورة عالية وشاشة عرض.تأخر الإدخالمخفضة للغاية، كما هو الحال معهيسنس 65U7QF(922.49 يورو). لكنك ستتجاهل HDMI 2.1، وبعض التقنيات المرتبطة به مثل ALLM وVRR، بالإضافة إلى معدل التحديث 120 هرتز، الذي لا يزال أقل من 1000 يورو، ولكن بسعر قطري أقل قليلاً (55 بوصة).سوني KD-55XH9005هو خيار أكثر حداثة. مختوم "جاهز لـ PS5"، كما رأينا، فهو مبني حول لوحة LCD VA 10 بت، ويدعم 4K120 مع مدخلات HDMI 2.1 التي تضمن التوافق مع VRR وALLM وeARC. السامسونج QE65Q70Rهو مرشح جيد آخر. مقابل 400 يورو إضافية، يمكنك الاستفادة من لوحة 100 هرتز ودعم FreeSync.

السيناريو الثاني: يمكنك الانتظار بضعة أسابيع أخرى، وهو الوقت المناسب لرفع ميزانية أعلى للاستفادة من أحدث التقنيات، HDMI 2.1، أو التركيز على مجموعة واسعة من النماذج. أو الانتظار حتى تكشف وحدتي التحكم عن إمكاناتهما الكاملة، سواء من خلال التحديثات الخاصة بهماالبرامج الثابتة...أو ببساطة قائمة بالعناوين التي تستغل هذه السعات العالية حقًا. من بين أجهزة التلفزيون الموجودة بالفعل في السوق، ولكنها معروضة اليوم بسعر مرتفع، نوصي بـال جي 65 سي اكس. حول لوحة OLED 10 بت مع تعريف UHD عند 120 هرتز، فهي تدمج 4 منافذ HDMI 2.1 (مع عرض نطاق ترددي ولكن محدود بـ 40 جيجابت في الثانية)، وتضمن توافق HDR10/Dolby Vision وتدعم ALLM وVRR. يعد قياس الألوان الخاص به واحدًا من أكثر الألوان جاذبية في السوق اليوم. ومن المفترض أن تشهد انخفاضًا في أسعارها قريبًا، أو أن تجلب في أعقابها مجموعة واسعة من أجهزة التلفزيون المجهزة بمنافذ HDMI 2.1.

هيسنس 65U7QF
قيمة جيدة حقًا مقابل المال وتعدد الاستخدامات الرائع، إذا كنت تريد إعطاء الأولوية لعرض الصور، مدعومًا بمعالجة HDR المتطورة. تتميز بلوحة LCD UHD VA 10 بت عند 50 هرتز ومتوافقة مع HDR10 وDolby Vision وHDR10+، وهي تتجاوز ذروة سطوع تبلغ 700 شمعة/م² وتقدم قياس ألوان لا مثيل له عند هذا المستوى من السعر. كما أنها سريعة الاستجابة، مع تأخر إدخال يبلغ 15.6 مللي ثانية. ومع ذلك، سيتعين عليك الاكتفاء بمدخلات HDMI 2.0b، ولن تستفيد من ALLM وVRR.

سوني KD-55XH9005
أقل بقليل من علامة الألف يورو في نسخته مقاس 55 بوصة، يعد جهاز Sony KG-55XH9005 هو النموذج الأول الذي تم ختمه رسميًا بأنه "جاهز لجهاز PS5". تدعم لوحة VA LCD ذات 10 بت 4K120، كما أنها التلفزيون الوحيد في مجموعة سوني الذي يحتوي على مدخلات HDMI 2.1. ولذلك فهو متوافق مع VRR وALLM. العرض رائع للغاية، مع معايرة جيدة للمصنع، إلى حد التنافس المباشر مع نماذج OLED المقدمة بسعر أعلى. مقابل بضع مئات من اليوروهات الإضافية، يمكنك التبديل إلى شاشة مقاس 65 بوصة، لمزيد من الراحة.

سامسونج QE65Q70R
حتى لو لم تعد جديدة تمامًا، فإن QE65Q70R تتميز بلوحة VA 10 بت UHD 100 هرتز وتتميز بمستوى التباين وجودة الصورة في SDR وHDR (متوافقة مع HDR10 وHLG وHDR10+). مع أتأخر الإدخال15.5 مللي ثانية، وهو أيضًا رفيق رائع لوحدات التحكم في الألعاب. على الرغم من أنه يحتوي فقط على مدخلات HDMI 2.0a، فإنه يوفر توافق FreeSync لتغيير معدل التحديث تلقائيًا. نحن نقدر أيضًا بيئة العمل العامة وجودة تصميمها واستهلاكها الخاضع للتحكم.

ال جي 65 سي اكس
إذا كانت لديك ميزانية أكبر (كثيرًا)، فإن جهاز LG 65CX هو الأقرب إلى التلفزيون الذي يحق لنا أن نتوقعه للوحة OLED مقاس 65 بوصة و10 بت لـ PS5 وXbox Series، مع تعريف UHD عند 120 هرتز، والذي يوفر واحدًا من أفضل العروض حاليًا، حيث يبلغ قياس Delta E 1.1. متوافق مع HDR10 وHLG وDolby Vision، فهو يوفر ألوانًا سوداء عميقة جدًا، مع ألوان تظل صادقة وطبيعية للغاية. مع تأخير العرض بمقدار 13 مللي ثانية فقط، لا يوجد أي تأخير ملحوظ. كما أنه يوفر أربعة مداخل HDMI 2.1، مما يضمن التوافق مع e-ARC وVRR وALLM.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار
اطلع على جميع أدلة الشراء