الاختبار: قاتل العقيدة: الإخوان
تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox 360 وPlayStation 3
والدي البابا
أقل ما يمكن أن نقوله هو أن الدقائق الأخيرة منقاتل العقيدة الثانيتركنا جائعين. لا يتعلق الأمر كثيرًا بالمواجهة العابرة والصوفية مع مينيرفا التي كشفت الحجاب عن مؤامرة مقصورة على فئة معينة بقدر ما يتعلق بهذا المستوى الأخير الذي لم نلمح فيه سوى روما في الخلفية، على الرغم من أننا رأينا أنفسنا بالفعل نأكل الجيلاتو أمام الكولوسيوم. ورمي بعض الفلورينات في نافورة تريفي. على التوالي،الاخوةولذلك تعتزم تخفيف هذا الإحباط، إلى حد البدء في نفس اللحظة التي انتهى فيها سلفها. نكتشف أن إيزيو كان منزعجًا من اكتشافات مينيرفا، لكنه مرتاح لأنه أكمل سعيه بنجاح، وهزم البابا رودريجو بورجيا واستعاد تفاحة عدن الثمينة.
بالطبع هذانهاية سعيدةكان مضللاً. كتاب السيناريويوبيسوفتقرروا إطلاق العنان لكل ساديتهم على إزيو المسكين الذي يجد نفسه في غضون دقائق قليلة مصابًا بجروح خطيرة، محرومًا من جميع أدوات القتل الخاصة به ووحيدًا تقريبًا في العالم يواجه عدوه الجديد، سيزار بورجيا، ابن البابا وزعيم الكنيسة الكاثوليكية. جيوشه، رجل قاسٍ مثل شرير ألعاب الفيديو. ومنذ هزيمة والده البابوي، هو الذي تولى مقاليد البلاد ويحكمها الآن بقبضة من حديد. لا يكتفي باستبداد إيطاليا الخالية من الدماء، بل سيشرع في سحق نظام القتلة وخاصة إيزيو مرة واحدة وإلى الأبد. لكن بطلنا يخطط بالفعل لشن هجوم مضاد ويقرر الذهاب إلى روما لضرب بورجيا في القلب، وهز هيمنتهم وتحرير المدينة الأبدية من نيرهم. للقيام بذلك، سيتعين عليه جمع قواته، ومساعدة الفصائل المتمردة على الإصلاح والتوحد حول هذه القضية النبيلة التي ستُسفك من أجلها الكثير من الدماء.
من الواضح أن أي شخص استمتع بالغوص في عصر النهضة في إيطاليا بصحبة قطعة كبيرة من فلورنسا سيكون سعيدًا باكتشاف بقية مغامراته الرومانية. منذ البداية، ننغمس سريعًا في قصة جيدة الإدارة تضاعف التقلبات والمنعطفات وتربط بين تسلسلات متنوعة تطلق هذه المغامرة الجديدة بشكل جيد للغاية. للأسف، بعد بداية مقنعة،الاخوةيميل إلى التباطؤ قليلاً، وقبل كل شيء يضعنا وجهاً لوجه مع مواقف مألوفة إلى حد ما والتي تبدو في بعض الأحيان وكأنها تكرار للجزء السابق. انطلاق عديدةمشاهد مقطوعة، المواضيع المغطاة، الشخصيات المتقاطعة... نشعر أحيانًا براحة شديدة في حبكة تفتقر إلى القليل من الإيقاع على المدى المتوسط. لحسن الحظ، مع اقترابنا من نتائجها، لا سيما من خلال أوجه التشابه مع ديزموند المستقبل/الحاضر (الذي يمكن لعبه عدة مرات في اللعبة)، تندفع الأمور للأمام مرة أخرى ونستعيد طعم اتباع السيناريو الكلاسيكي، لكنه معزز ببعض المفاجآت التي سوف دغدغة المشجعين.
كل الطرق تؤدي إلى هناك..
وهذا لن يفلت من أحد،الاخوةأدار ظهرنا لفلورنسا والبندقية ورفاقهما ليأخذنا إلى روما. لأول مرة في السلسلة، تحتوي المغامرة على منطقة لعب واحدة (رئيسية) فقط. إنها أكبر بكثير من المدن التي رحبت بـ Ezio العام الماضي، ويتم عرضها هنا بدون وقت تحميل بكل ضخامة، ويخضع ذلك بالطبع لفتح كل منطقة مع تقدمنا في القصة. روما متحف حقيقي في الهواء الطلق، حيث تكشف روما عن جميع آثارها هنا بكل فخر، وغالبًا ما تكون الجولة غريبة ومثيرة. ومع ذلك، فإن الإثارة التي نشعر بها عند اكتشاف مدينة جديدة تكون مفقودة بعض الشيء، على الرغم من الجهود التي يبذلها المطورون لأخذنا في رحلة عبر بعض المهام الثانوية في مستويات مستقلة والتي لها بالتالي بيئاتها الخاصة.
كما أن المناطق متنوعة بصريًا بدرجة كافية لتجنب الرتابة، لكن نسبة الريف ربما تكون كبيرة جدًا وقد تبدو وكأنها حشو. على أية حال، نظرًا لحجم منطقة اللعبة الجديدة هذه، سنكون سعداء جدًا بالاعتماد على نظام الصرف الصحي الروماني الذي يسمح لك "بالانتقال فوريًا" من نقطة واحدة في المدينة إلى أخرى بنقرة واحدة، ولكن أيضًا أن تكون قادرًا على ركوب الخيل في كل مكان في المدينة. مثل جون مارستون، يمكن لـ Ezio استدعاء الجبل في أي وقت والركض عبر الأزقة أو في وسط الحقول لتوفير الوقت وتخطي جلسات الباركور التي قد تبدو زائدة عن الحاجة. من الناحية الفنية، هذاتدور خارجتظل أقل إثارة للإعجاب من سابقاتها، بل إننا نلاحظ بعض الأنسجة التي تكون في بعض الأحيان خشنة للغاية أو الخلفيات التي ليست مفصلة للغاية وهندسية للغاية. روماالاخوةجميلة بالتأكيد، ولكنها ربما أقل إغراءً وسحرًا مما تخيلنا.
إزيو قوي
جانبطريقة اللعب,الاخوةلا يعطل بأي حال من الأحوال ما نعرفه عن Assassin's Creed. لا توجد تغييرات كبيرة يجب ملاحظتها هنا، وبالتالي نجد Ezio قادرًا على القيام بأكثر التصرفات الغريبة جنونًا بضغطة بسيطة على الزناد من أجل استكشاف المدينة بحرية كاملة. ربما اكتسبت المعارك بعض التوتر كما وعد المطورون، لكن الفرق ليس واضحًا بشكل أساسي مع وجود وحدة التحكم في متناول اليد. سوف يتخلص العصبي الهجومي من الحراس بسهولة أكبر قليلاً، لكن نظام القتال لا يزال يركز بشدة على مجموعة التفادي/الهجوم المضاد التي تؤدي دائمًا إلى ظهور بعض الرقصات الدموية الجميلة.
فإذا كان في هذه الجوانبالاخوةلذلك يعتمد دون مفاجأة على معرفته المكتسبةتصميم اللعبةفهو يحاول قبل كل شيء إثراء وتعميق النتائجقاتل العقيدة الثاني. بادئ ذي بدء، نقاط المراقبة الشهيرة التي تسمح بكشف أجزاء كاملة من الخريطة أصبحت في معظمها أبراج بورجيا، وهي حصون صغيرة محصنة، تخضع لحراسة مشددة، والتي يجب تدميرها على أمل رؤيتها بوضوح بعد ذلك. .الاخوةوبالتالي يحول جلسات التسلق إلى مهام ثانوية تنطوي بالضرورة على اغتيال الضابط المسؤول عن المكان بشكل أو بآخر.
بعد كل عملية تدمير، ستكشف خريطة اللعبة عن جميع الأنشطة المتوفرة في المنطقة المحيطة، وعلى وجه الخصوص، الشركات والمباني المهمة التي سيتم تجديدها. في الحقيقة،الاخوةلا يتكيف بشكل أو بآخر فكرة إدارة مونتيريجيوني وتحسينها من اللعبة السابقة إلى المدينة بأكملها. ينتظر الخياط والمصرف والحداد والطبيب إعادة فتح الفلورينات التي كسبتها بشق الأنفس ويدفعون لك الدخل اليومي الذي سيسمح لك تدريجيًا بإعادة أحياء روما بأكملها إلى الحياة وزيادة تأثيرك على المدينة. لو نظرنا بسرعة إلى هذا الجانبقاتل العقيدة الثانيوانتهى بنا الأمر إلى جمع رأس مال كبير بقدر ما كان عديم الفائدة، هنا، تتشكل الفكرة بالفعل وتثبت أنها أكثر فعالية وذكاءً حيث توجد أشياء يجب اكتشافها وبناءها.
صديقي القاتل
الابتكار الرئيسي لالاخوةمقارنة بكبار السن هو أيضا أصل اسمها. في هذه الحلقة، في الواقع، سيتعين على إزيو تنظيم مقاومة ضد قوة عائلة بورجيا من خلال مساعدة الفصائل المتحالفة معه سابقًا (المحظيات والمرتزقة واللصوص) على استعادة قوتها، ولكن أيضًا لإعادة تشكيل نقابة حقيقية من القتلة تدريجيًا. وبالتالي فإن العملية الأولى ستؤدي إلى مجموعة كاملة من المهام الرئيسية التي سيقدم فيها بطلنا بعض الخدمات القاتلة لحلفائه. سيتم تخفيف الثانية بمهارة أكبر طوال اللعبة مثل المهام الجانبية المصغرة التي ستسمح له بتجنيد رفاق جدد. بتعبير أدق، في أركان روما الأربع، سوف نلتقي بمواطنين تعرضوا لسوء المعاملة على يد رجال بورجيا. ومن خلال الطيران لمساعدتهم (أي قتل الحراس واحدًا تلو الآخر)، سيقتنع الشخص سيئ الحظ بأن الاغتيال هو المسار الوظيفي المثالي وسينضم تلقائيًا إلى صفوفك. من الآن فصاعدا، يمكنك الاعتماد على أصدقائك الجدد في أي وقت في اللعبة للذهاب وقتل (أو، على أي حال، محاولة) الأهداف التي تحددها لهم؛ مبدأ يقارب تقريبًا ما يمكننا فعله بالفعل مع المرتزقة.
لمنع تدمير قواتك عند الضربة الأولى للفأس، سيكون من الممكن اكتساب الخبرة لقطيعك من خلال زيارة قائمة مخصصة يمكن الوصول إليها في بعض النقاط الرئيسية في روما. ستكون قادرًا على تخصيص أصدقائك من حيث مظهرهم ومهاراتهم القتالية، مما سيجعلهم أكثر فعالية وأقل عرضة للخطر. نأسف لأن اللجوء إلى هؤلاء الأصدقاء الجدد محدود بعض الشيء ("اذهب واقتله، اسرع")، لكن الخيار له ميزة أنه يبقينا مشغولين للغاية من ناحية، ومن ناحية أخرى، يوفر القليل من الإستراتيجية في مواقف معينة.
إحياء أساسنز كريدنس كليرووتر
الاخوةلذا لا تعبث فيما يتعلق بالمحتوى واكشف عن أغنية منفردة طويلة وغنية حقًا حيث سرعان ما تصاب بالإرهاق نظرًا لوجود الكثير مما يجب القيام به. بالإضافة إلى المهام الرئيسية التي تظل متماشية مع مهام الجزء الثاني (الاغتيالات، التظليل، المرافقة، إلخ)، فإن اللعبة مليئة بالمهام الثانوية والمهام الأخرى التي سيحرص الأشخاص الأكثر عنادًا على إكمالها بدقة. تعود مهمات الاغتيال من جديد، بالإضافة إلى استكشاف المقابر على أمل فتح بعض المعدات الأسطورية. حتى لكي تحصل على أحدث أدوات ليوناردو دا فينشي، سيتعين عليك الغوص في مستويات مستقلة تمامًا حيث سيتعين عليك تدمير الإبداعات القتالية لصديقنا المخترع لمنع سيزار من الاستفادة منها كثيرًا. مختصر،الاخوةربما لا تكون Assassin's Creed الأكثر إثارة للدهشة، ولكنها على أي حال تقدم لنا مغامرة عميقة وطويلة حقًا ستسعد المشجعين لساعات.
وكأن هذا لم يكن كافيا، هذاتدور خارجتقدم السلسلة وضعًا جديدًا تمامًا متعدد اللاعبين، تم تصميمه وتطويره من قبل فرق Annecy التي ندين لها بالفعل بوضع اللاعبين المتعددين الأخيرتدور خارج. في البرنامج، يتم تقديم أربعة أوضاع للعب، تعتمد جميعها على نفس المبدأ الجذري: اقتل أو تُقتل. بعد اختيار الصورة الرمزية من قائمة تضم حوالي خمسة عشرجلود، نجد أنفسنا في أجزاء من مدينة مفعمة بالحيوية والصخب يسكنها شخصيات غير قابلة للعب والتي تم استنساخ مظهرها من الملفات الشخصية المقدمة للاعبين. الفكرة ببساطة هي منعنا من التعرف على خصومنا في المحاولة الأولى. حتى أن المطورين دفعوا الرذيلة إلى حد جعل سلوك الشخصيات غير القابلة للعب عشوائيًا (يتململون، يركضون، ثم يتوقفون...). وبالتالي فإن الهدف من اللعبة هو العثور على الهدف "البشري" المخصص لنا في أعلى يمين الشاشة، وذلك بفضل البوصلة التي تشير بشكل أو بآخر إلى موقعه فيرسم خريطة.
وبطبيعة الحال، لن يكون هذا البحث سهلا لأنك أنت نفسك هدف محتمل للاعبين الآخرين. يكفي أن نقول إننا سرعان ما نصبح مصابين بجنون العظمة تمامًا وأن أدنى حركة مشبوهة تجعلنا نقفز. الكوكتيل الذي صممه المطورون فعال حقًا ويجب أن تكون دائمًا في حالة تأهب دون أن تفقد أعصابك بمجرد اقترابك من فريستك أو الشعور بتهديد يقترب. باختصار، إنه أمر مرهق، ولكنه جذاب للغاية. دعونا نشير إلى أنه لا يوجد قتال هنا، فقط اغتيالات دموية أكثر أو أقل بضغطة زر واحدة: لذلك لديك فرصة واحدة فقط لتنفيذ عقدك. إذا اقتربنا من فرائسنا بتهور شديد (أو العكس إذا اقتربنا منا)، ستحذرنا اللعبة من وجود خطأ ما وتدعونا إلى مطاردة عصبية ومؤلمة حتمًا وسط الحشد، وعلى أسطح وأفاريز المستويات للمحاولة. لتنفيذ مهمتنا. خلال عمليات الإعدام التي نقوم بها، سنكتسب الخبرة كما هو معتاد الآن في أوضاع اللعب الجماعي وسنقوم بعد ذلك بفتح قدرات خاصة لإخفاء أنفسنا، على سبيل المثال، أو محاولة الهروب من مهاجمينا باستخدام قنبلة دخان. على الرغم من أننا يمكن أن نأسف لعدد قليل منخرائطفي الوقت الحالي، يقدم هذا الوضع المتعدد اللاعبين تجربة مدروسة جيدًا ومثيرة ومبتكرة، وهو نقل جميل لروح السلسلة التي ينبغي أن تنال إعجاب المعجبين.
تجد أيضا:
أخبار أخبار أخبار