تم اختباره على بلاي ستيشن 2
عندما يستيقظ كين من نومه الطويل جدًا، تكون قد مرت أربعمائة عام على قصةتراث كين(صدر عام 1996). السيناريوفأل الدم 2ولذلك بينتراث كينوخلفاؤه اثنان من صائدي الروح. ليس من السهل دائمًا التنقل في التسلسل الزمني للألعاب... تتعلق المقدمة بهزيمة كين خلال معركة واحدة ضد اللورد سيرافين. ومع ذلك، فإن سقوطه لم يؤد إلى اختفائه نهائيًا: فقد تم الاستيلاء عليه ثم الاعتناء به لمدة أربعة قرون من قبل مصاصي دماء آخرين تم تجميعهم في منظمة، الكابال. بعد اضطهاد السيرافيين الذين يستخدمون السحر القوي لتدمير أعضائها، تدعو الكابال كين إلى وضع حد للظالم. ولكن قبل أن يتمكن من مواجهة اللورد سيرافين، سيتعين على مصاص الدماء العظيم ذو الشعر الأبيض أن يستغل قوى أعدائه. ومنهم، هوذا مصاصو الدماء قد انحرفوا عن السيرافيين.
يمكنك الحكم على أن السيناريو ليس أصليًا حقًا. يسمح للمطورين بذلكديناميات الكريستاللإعادة تدوير أحد اكتشافاتهم الخاصة، والتي كانت جذابة في الأولريفر الروح: استخدام القوى المطعمة بالشخصية الرئيسية طوال اللعبة، وتعديلها بمهارةطريقة اللعب. وهكذا، يستطيع كين منذ البداية أن يحجب نفسه بالضباب، ليصبح غير مرئي تقريبًا. إذا رآه الحارس قبل أن يستخدم هذه القوة، سيبدأ في سبر الهواء بسيفه، بحثًا عنه. هذا النوع من الرسوم المتحركة مرحب به وممتع. من خلال الانزلاق مثل الضباب خلف ظهر العدو، ستتاح لنا الفرصة لتقديم هدف حقيقي "الوفاة": اعتمادًا على أسلحة كين وتمركزه، ضربة ضخمة بالهراوة تقطع رأس الخصم، أو ضربة مخلب قوية جدًا لدرجة أنها تخترق جذع الرجل البائس. قاسية وسادية، بالتأكيد، ولكنها ممتعة أيضًا. نوع آخر من القوة، تم اكتسابه هذه المرة بعد الانتصار على زعيم مصاصي الدماء الأول: القفزة القوية، التي تنقلك إلى ما وراء المنحدرات التي يبلغ ارتفاعها عشرات الأمتار، وفي وقت لاحق، بفضل التخاطر، يمكننا ذلك أيضًا. السيطرة على عقل شخص ما (هذا لا يعمل بشكل جيد مع الأعداء)، وذلك لإجبارهم، على سبيل المثال، على تشغيل رافعة لفتح الباب.
تراث الإرث
فأل الدم 2، كتتمة جديرة بـتراث كين، يستعير من الإعدادات والأجواء القوطية للأخيرة أكثر بكثير من Soul Reaver. إن استحالة العبور إلى المستوى الروحي لها علاقة بالأمر، ولكن هذا يفسر بشكل أساسي من خلال قرار تحديد موقع الكون.فأل الدم 2في العصور الوسطى وليس مستقبليًا وغير مجسد، كما كان الحال مع Soul Reaver. وهكذا نسير بين المساكن الكبيرة، بعضها رث ومتهالك (المدينة السفلى)، والبعض الآخر غني وفخم (المدينة العليا)، مجهز بالتماثيل والنوافير. أحيانًا، نغوص في قلب المجاري، أو على العكس، ندخل إلى سياج كنيسة مهيبة ذات نوافذ زجاجية ملونة رائعة. تأثيرات الإضاءة، من جانبها، ناجحة جدًا، كما هو الحال مع الضباب الحجمي. بالطبع، نحن نتقدم فقط في الليل ويجب علينا مرة أخرى تجنب أي اتصال بالماء. عندما تقترب من المارة، يمكنك سماع محادثاتهم. إذا كان صوت كين مقنعًا جدًا في النسخة الفرنسية، فإن صوت سكان البلدة يثبت، كما هو الحال في كثير من الأحيان، أنه غير مناسب على الإطلاق. الموسيقى التصويرية الموسيقية سرية للغاية. ولحسن الحظ، فإن المؤثرات الصوتية لعواء الذئاب في الليل أو صوت الريح تضيف إلى الجو القبري.
مصاصو الدماء والمكانس الكهربائية، نفس المعركة!
إذا، بيانيا،فأل الدم 2إذا استفاد بشكل صحيح من إمكانيات PlayStation 2، فإن المحرك ثلاثي الأبعاد يميل إلى النفاد بسرعة. يظل التعامل مشابهًا لتلك الخاصة بـ Soul Reaver، مع زر لمواجهة العدو (الزر الذي يحل محل الحركة الجانبية) والاشتباك في الوضع القتالي، وآخر للتفادي، وثالث للهجوم، ورابع لشرب الدم (ليس كذلك). بحساب الزرين المستخدمين لاستخدام Dark Gifts، وقوى Kain). حول هذا الموضوع، نلاحظ بشكل عابر أنه كلما أصبح الخصوم أقوى، زادت كمية الدم في أجسادهم: في نهاية اللعبة، تشعر وكأنك تتحكم في مكنسة كهربائية من الهيموجلوبين مثبتة على الساقين أكثر من مصاص دماء! وبصرف النظر عن ذلك، فقد تم تأسيس نظام القتال بشكل جيد منذ أول لعبة Soul Reaver. المشكلة الوحيدة هي أن معدل الإطارات في الثانية يميل إلى الانخفاض في بعض الأحيان، عندما يبدأ مشغل DVD في تحميل أجزاء من المشهد، أو عندما تقترب من نقاط الحفظ. وعندما يكون هذا صحيحًا في حالات نادرة جدًا، فإن مشغل DVD يعاني بالفعل كثيرًا، فقد تكون ضحية اختفاء الأنسجة، وفي هذه الحالة ستضطر إلى الضغط على مفتاح "إعادة الضبط" بحيث بمجرد تشغيل اللعبة وبعد إعادة التحميل، يعود المشهد إلى طبيعته.
لماذا يحق لنا الحصول على مثل هذا المحرك ثلاثي الأبعاد البطيء، وحتى المعيب؟ حسنًا، يجب الاعتراف بأن الذي طورهديناميات الكريستالكثيفة الموارد للغاية. حتى على جهاز الكمبيوتر، تحتاج إلى ما لا يقل عن 256 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، ومعالج جيد وبطاقة ثلاثية الأبعاد حديثة لتشغيله بشكل صحيح. على PS2، يبدو أن إدارة الضباب الحجمي والجثث (التي لا تختفي) تضر بالسلاسة، خاصة عندما يتم تحميل الإعدادات أثناء تقدمك. حاول المطورون الحد من الضرر عن طريق تقليل ظلال الشخصيات إلى أبسط تعبير لها، وهو نقطة سوداء تسير عند أقدامهم. على الرغم من كل شيء، لدينا انطباع بأن نسخة PS2 تعاني من نقص في تحسين الموارد، ربما بسبب قصر وقت التطوير. دعونا نضيف أنهي الموضوع بأن هذه السلاسة غير المتساوية تعوق في بعض الأحيان إمكانية اللعب، ولكنها لا تعيقها تمامًا، ولهذا السببفأل الدم 2يأتي مع درجة لائقة.
الألغاز التي ليست صعبة للغاية
خلال المعارك العديدة، نلتقط الأسلحة، ونسحرها، ونطلق العنان للغضب (الهجمات التي يستحيل إيقافها)، ونمسك خصومنا من الحلق لنهزهم مثل أشجار البرقوق، وما إلى ذلك. في الوضع السهل، ما عليك سوى الضغط باستمرار على زر التفادي لمنع جميع الهجمات من المعارضين الأقل قوة. من ناحية أخرى، في الوضع الصعب، سيتعين عليك الضغط في الوقت المناسب. مع كل خصم مهزوم، أو عندما نكتشف الصناديق التي تحتوي على أرواح مصاصي الدماء القدماء، فإننا نملأ مقياسًا ثانيًا على يمين شريط الحياة. بمجرد امتلاء الشريط الأيمن، يزداد حجم كلا المقياسين، ويصبح كين أكثر مقاومة.
أكثرفأل الدم 2لن يكون مخلصًا للسلسلة إذا لم يقم المطورون بدمج عدد من الألغاز. للتغلب على هذا، سيتعين على كين أن يحول تكنولوجيا/سحر السيرافيين ضدهم. وقد طورت هذه الأخيرة في الواقع أنواعًا من مفاتيح التيار السحرية، التي توفر الطاقة للرافعات التي تفتح الأبواب أو البوابات. قاموا أيضًا بإعداد رموزًا لإسقاط مجالات القوة، مما أجبر كين على تجاوز ممرات معينة من أجل اكتشاف المداخل المخفية. في بعض الأحيان، لحل الألغاز، سيكون عليك ببساطة التصرف بناء على أوامر معينة. وفي أحيان أخرى، سيكون عليك دفع الكتل الحجرية. وفي أحيان أخرى، يتعين على المرء استخدام قوة القفز أو التخاطر، أو العديد من هذه العناصر في وقت واحد. الألغاز ذات جودة متفاوتة: الكثير منها تقليدي، وليس أصليًا جدًا، ولا يضيف الكثير. لكن بعضها يستحق الانعطاف ويولد رضاًا حقيقيًا بمجرد اكتماله. لهزيمة الزعماء المختلفين، سيكون من الضروري في كثير من الأحيان الجمع بين المواهب القتالية وتدريب الخلايا العصبية: على سبيل المثال، لأول مرة، بعد سلسلة من القتال الخالص والشاق، نقوم بتنشيط الروافع التي تشعل الغلايات، وتحرق الخصم شيئًا فشيئًا. مصاص دماء.
على العموم هذافأل الدم 2تعاني من عيوبها الفنية بقدر ما تعاني من الجانب الذي يتم إعادة تسخينه إلى حد ما في اللعبة، ومع ذلك، فهي تستفيد من المشاهد السينمائية عالية الجودة (التي لا يمكن اختصارها)، من شخصية Kain، الجذابة دائمًا، والتي تعرف كيف تظل وفية لشخصيته. سلف. من المؤكد أنه لن يتم تذكره باعتباره الأفضل في السلسلة، لكنه يجب أن يرضي المشجعين المتعصبين.
أخبار أخبار أخبار