الاختبار: منقول بالدم

الاختبار: منقول بالدم

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

ما هو الأمر؟ نقطة GK في ست دقائق

مخرجسؤال الروح،المنقول بالدميهتم فقط بالهيموجلوبين والطرق الألف والواحدة لتدفقه، سواء تلك المتعلقة بالمخلوقات الكابوسية التي تنتظرك أو تنتظرك. تحدد المقدمة النغمة: يتم وضعك في وضع مريض مستلقيًا على طاولة العمليات وتدعوك الجمل الغامضة لرجل عجوز إلى توقيع عقد بدمك. يختلف إنشاء الصورة الرمزية الخاصة بك قليلاً عن عناوين البرامج السابقة مع اختفاء معدات البدء. ستختار فقط أصلك من قائمة تتضمن "الماضي العنيف" أو "المحارب القديم" أو "النفايات الحقيقية". يشير وجود ستة إحصائيات فقط إلى تبسيط الوصفة الأصلية، لكن النتيجة التي يقترحها محرر الشخصيات ستظل غير مقنعة بصريًا؛ ومع ذلك، سيكون من دواعي سرورنا أن نلاحظ وجود المفضلة التي تسمح لك بحفظ أجمل إبداعاتك واستخدامها في وقت فراغك. العلامات الوحيدة للتغير في الزمن منذ ظهور الأرواح هي وجود النظارات، والتي من المحتمل أن يكون زوج منها قد سُرق من غاري أولدمان أو جون لينون.

سفك دمك من أجلي وستكون هذه العناصر لك

المنقول بالدمسيلعب طوال السيناريو (الغامض جدًا دائمًا) بمفهوم الصحوة والحلم والكابوس. تستيقظ في مستوصف Yharnam، الذي ستزيل أرضيته الملطخة بالدماء فجأة أي فكرة عن وجودك في لعبة ذات جو دافئ ولطيف. يستخدم العنوان بأكمله لوحة من اللون الرمادي والبني والأسود وبالطبع الأحمر، مع استغلال التأثير الرطب الذي يعزز بشكل دائم لمعان اللون القرمزي الذي سيغطي ملابسك قريبًا. لوالنفوس المظلمة 2كان لها ميزة تقديم منطقة تعليمية حقيقية، لكن هذا ليس هو الحال هنا ومن المحتمل أن تحبط وتيرة الساعات الأولى أكثر من شخص واحد. خطوة إلى الوراء ستضاف إلى قائمة التظلمات، لأن هذا النوع من التنازلات للمبتدئين لم يكن ليلوث بقية المغامرة. كلجنة ترحيب، سوف يمزقك المستذئب بمخالبه بسرعة إلى أشلاء، ويرسلك مباشرة إلى حلم الصياد. ستصبح هذه المنطقة الخالدة هي المكان الهادئ الوحيد الذي يمكنك أن تأخذ فيه قسطًا من الراحة.

هذا هو المكان الذي ستجد فيه جميع العناصر اللازمة لتحسين شخصيتك ومعداتها. تكشف الأحواض عن وجود رسل هيكلية صغيرة تعمل كتجار. سيكون التابوت بمثابة صندوق تخزين وستتمكن أخيرًا من اختيار أسلحتك الأساسية، التي يقدمها الرسل الصغار من بين مجموعة مختارة من ثلاثة أسلحة بيضاء وسلاحين ناريين، حيث يكون الأخير في قلب الميزات الجديدة التي يقدمهاالمنقول بالدم. وفي وقت لاحق، ستتمكن أيضًا من الوصول إلى ورشتي عمل. أحدهما يسمح لك بإدخال أحجار كريمة في أسلحتك لتعديل ضررها، ونوع التعديل (القوة، المهارة، الباطنية...) أو حتى إضافة ضرر خاص (النار، البرق، السم...). ورشة العمل الأخرى، والتي سيتم فتحها في وقت لاحق، ستسمح لك بتنشيط الأحرف الرونية، لتحل محل حلقات النفوس الأبدية. من المثير للدهشة أن العنصر الذي كان متاحًا منذ البداية يتم تقديمه طوعًا بعد عدة ساعات من اللعب؛ من الواضح أننا نتخذ خطوات قليلة إلى الوراء فيما يتعلق بإمكانية الوصول إلى المبتدئين. وعلى العكس من ذلك، يجب علينا أيضا أن نشيد بمزايامن البرمجيات، الذي لا يزال يجرؤ على ترك اللاعب في الظلام في عصر AAA الحذر. ولكن ربما ليس بأي ثمن، نظرًا لأن عمل الآليات الأساسية مثل رفع المستوى أو اللعب التعاوني يتم حجبه عمدًا.

حلم الخاطئ

مبتكرة بالفعل في وقتأرواح الشيطان، سنكون سعداء بالعثور على معظم وضع اللاعبين المتعددين غير المتزامن العزيز على هيديتاكا ميازاكي. من خلال اختيار اللعب عبر الإنترنت في شاشة البداية، ستجد نفسك معرضًا لعدد لا يحصى من المعلومات على أرض الواقع. نجد الرسائل التي تركها اللاعبون الآخرون، والتي تخدم التوجيه بقدر ما تخدم التضليل. يتم الآن حملها على مسافة بعيدة من قبل هؤلاء الرسل الصغار الذين سيصبحون بلا شك تميمة العنوان. هناك أيضًا آثار الدماء التي تتناثر على الأرض وتسمح لنا بمشاهدة الثواني الأخيرة للاعبين الآخرين، المتمثلين في صورة ظلية شبحية حمراء. أخيرًا، من الممكن دائمًا طلب المساعدة من اللاعبين الآخرين أو عرض المساعدة أو غزو لعبة لاعب آخر بهدف وحيد هو القضاء عليهم. يمكنك الآن، في أي وقت، تعيين كلمة مرور مشتركة مع لاعبين آخرين وبالتالي العثور على أصدقائك فقط عبر الإنترنت.

يمر الاستدعاء الآن عبر جرسين، أحدهما لطلب المساعدة والآخر للتحذير من استعدادك للمساعدة. شروط الحصول على هذا الأخير مفاجئة، ومع خطر إفساد المتعة (المشكوك فيها) لهذا الاكتشاف، نفضل شرحها بوضوح.المنقول بالدميقدم مفهوم الوضوح، الذي يعمل كمورد يحصل عليه المرء إما عن طريق استهلاك كائن معين على شكل جمجمة أو عن طريق اكتشافرئيس. إن رؤية الرعب الذي تسببه هذه المخلوقات العملاقة في بعض الأحيان ستزيد من مقياس الوضوح لديك. الحصول على نقطة هو شرط لا غنى عنه للوصول إلى الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المسؤولة عن رفع المستوى، ولكن لكي يظهر بائع جرس التعاون الثاني، ستحتاج إلى عشر نقاط على الأقل من الوضوح. حتى بالنسبة للمحاربين القدامى، سيكون من الضروري تجميع عدة ساعات من اللعب للوصول إلى هذه المرحلة: إذا كنت تخطط للعب اللعبة بأكملها مع مجموعة أصدقائك، فسوف تصاب بخيبة أمل بسرعة.

توجد المناعة في الدفاع، وإمكانية النصر في الهجوم.

أخيرًا، في وضع يسمح لك بالدفاع عن نفسك في شوارع Yharnam، سوف تكتشف نظام القتال، الذي يشكل التعديل الأكثر بروزًا للاعبين النظاميين. وإلى جانب المنطق الدفاعي الذي يختفي، فإن التغيير الكبير يكمن في الإيقاع العام للمواجهات. في الواقع، وتيرةالنفوسكان أبطأ، مع رسوم متحركة ثقيلة مرتبطة بوزن المعدات. لقد اختفت فكرة الوزن هذه، حيث يتحرك صيادك الآن بسرعة لا تصدق، حتى لو ظلت هجمات الأسلحة الثقيلة أطول من هجمات الأسلحة الخفيفة. بمجرد استهداف عدو، يتم استبدال اللفات التي توفر أجزاء ثمينة من الثواني من الحصانة بمراوغات أكثر واقعية وقبل كل شيء أسرع. تكلفة التحمل الخاصة بهم أقل أيضًا، مما يسمح لك بتقييدهم دون خوف من عدم القدرة على الهجوم. إنها متعة حقيقية أن تدور حول خصومك وأن تمر تحت ضرباتهم بسرعة مذهلة. كل ما عليك فعله هو مقابلة لاعب آخر أورئيسمع قدراتك على تحقيق اتساع إمكانيات النظام. تعد هذه المعارك من بين أكثر المعارك إثارة ويمكن للجماهير أن تطمئن إلى أن المفاتيح الأساسية للخروج منتصرًا من المواجهة هي نفسها دائمًا.

سيبقى جوهر الأمر هو قدرتك على مراقبة الخصم، واكتشاف العيوب في هجماته، وفهم الاتجاه الذي يجب أن يستدير حوله وبالطبع معرفة نطاق هجماته. القول أسهل من الفعل بالطبع؛ لن تساعدك الوتيرة المحمومة للقتال في الحفاظ على أعصابك، وهو أمر ضروري لتجنب الخلط عن طريق شن هجوم خاطئ عن طريق الخطأ. الأعداء أيضًا أسرع بكثير وسيظلون يمزقون أجزاء كاملة من شريط حياتك المؤسف في بضع ضربات. للتعامل مع هذا، تتطور ترسانتك من خلال استبدال الدروع بالأسلحة النارية. ستتخذ هذه الأشكال المختلفة مثل البنادق وقاذفات اللهب أو حتى بعض الأسلحة الغريبة الأخرى. لكن دورهم الحقيقي هو إيقاف الخصم ميتًا إذا ضغطت على الزناد في الوقت المناسب، والذي يقع في جزء من الثانية الذي يسبق الاتصال بين هذا الهراوة ووجهك. إذا كانت اللقطة ناجحة، فسوف تضع على الفور الوحوش بأكملها تقريبًا (رئيسمتضمنة) في حالة صدمة. من خلال شن هجوم عادي قريب في نفس الوقت، يمكنك تنفيذ هجوم مضاد حيث يمكنك تمزيق أحشاء خصمك بيديك العاريتين. بمجرد إتقان هذا الميكانيكي الجديد، فإنه سيبسط حياتك بشكل واضح ويسمح لك بالغرغرة أمام أصدقائك.

أما بقية ترسانتك فهي محدودة أكثر مما كانت عليه في الألعاب السابقة، ولكنها أيضًا أكثر إثارة للاهتمام. لا مزيد من الأسلحة المكررة بنفس الحركات على الرغم منينظربشكل مختلف، نكتشف نظامًا أقرب إلى Monster Hunter بحوالي خمسة عشر سلاحًا. كل واحد منهم لديه هجماته الخاصة وتغيير الأسلحة سيسمح لك تقريبًا باكتشاف سلاح آخرطريقة اللعب. التنوع في تطور شخصيتك موجود دائمًا، حتى لو كان يجب الاعتراف بأنه لن يكون هناك الكثيريبنيممكن فقط في أالنفوس المظلمة الثانيالذي كان أكثر كرمًا على هذا المستوى. ولكن تجدر الإشارة إلى أن كل سلاح له وضعان. من خلال الضغط على L1، يمكنك، على سبيل المثال، تحويل عصاك إلى سوط يستحق Ivy في SoulCalibur، أو اكتشاف سيف ذو حدين في مقبض مطرقة أو حتى الكشف عن بندقية مخبأة في رمح. كل وضع له هجماته الخاصة ومدى وصوله وأضراره الخاصة. لذا، خذ بضع دقائق لتجربة النطاق الكامل للحركات التي تعد هذه المرة أكثر شمولاً مما كانت عليه فيالنفوس، حيث يمكننا أيضًا تضمين تحويل السلاح في ملفالتحرير والسرد- مما سيثري بلا شك اشتباكات اللاعب مقابل اللاعب. الميزة الجديدة الأخيرة، بعد تلقي الضرر، لديك بضع ثوانٍ للهجوم المضاد ومحاولة استيعاب جزء من الحياة المفقودة. إذا كان الإعلان عن هذه الآلية مثيرًا للقلق، فإنه في النهاية (أحيانًا) يكافئ المتهورين ولكنه لن يكون بمثابة مارتينجال.

يارنام '76

بعد بضع ساعات من المعاناة والاستكشاف الأعمى في شوارع يارنام، سوف تصادف حتماًرئيس. خطوة إلزامية للتقدم في المغامرة، هذه المواجهات تكون دائمًا من بين اللحظات النادرة التي تقدم لنا فيها اللعبة مرافقة موسيقية. إن التناوب بين المراحل التي يبرزها الجو فقط وتلك التي تدعمها المؤلفات الفيلهارمونية يجعل هذه الألعاب ملحمية للغاية دائمًا. في التكوين، نجد ثنائيًا جديدًا - مايكل واندماخر وتسوكاسا سايتو - يخلف أسماء رمزية مثل موتوي ساكورابا أو شونسوكي كيدا. سيتم تذكر بعض المواضيع على الفور وتشكل جزءًا لا يتجزأ من جودة الإنتاج. تمامًا كما هو الحال مع مستودع الأسلحة، معرضرئيسأقل عرضًا ولكنها أكثر تنوعًا؛ المكررة والأعداء لطيف منالنفوس المظلمة الثانيبعيدة جدا. كل شيء سيساعدك على إعطائك دفعة مفاجئة من الأدرينالين لهزيمة هذه الوحوش بنجاح. من العرض المسرحي إلى العناية بصرخات هذه المخلوقات الكابوسية، سيثير النصر حتمًا الصعداء بالإضافة إلى الشعور بالمتعة، وهو التغلب على العقبة. سيؤدي الإفراط في المزايدة إلى زيادة التصعيد حتى النهاية، حيث يبدو أن السبب قد تخلى نهائيًا عن الفريق المسؤول عن التصميم. بالطبع، سوف تكسر أسنانك عدة مرات قبل أن تتعلم إيماءات أعدائك، لكن يمكنك دائمًا الاعتماد على أتصميم المستوىالذي يستجيب لقواعد دقيقة، والذي يضاهي براعته دون أي قلقالنفوس المظلمة.

عالمالمنقول بالدميتكون بالكامل تقريبًا من كتلة عملاقة واحدة، حيث ترتبط كل منطقة بالكل عن طريق مسار واحد أو أكثر. لا توجد منطقة تشبه الأخرى، بعضها عمودي تمامًا، والبعض الآخر مبني مثل المتاهات، وبعضها واسع للغاية ولكنه يمنع أي إمكانية للرؤية أبعد من بضع عشرات من الأمتار. لذلك سوف تتطلع دائمًا إلى الأمام، ملوحًا بشعلتك الموثوقة والتي لن تكون هذه المرة اختيارية. ستجد نفسك في كثير من الأحيان غارقًا في ظلام دامس، مع حلول الليل أثناء تقدمك في القصة الرئيسية. ستتم مكافأة الاستكشاف دائمًا بكنز مخفي، أو باختصار لتقليل الوقت اللازم لربط نقطة النشر الخاصة بك وغيرها بشكل كبيرنقاط التفتيش. تكافئ هذه القاعدة المنهجية اللاعبين الذين يستكشفون اللعبة بدلًا من الاندفاع. من جانبه، لا يتردد كتاب الحيوانات في البحث عن مراجع في أعمال Lovecraft أو Poe، من بين آخرين. لا يظهر تنوع الخصوم في الساعات الأولى، حيث ستصادف بشكل أساسي قرويين مذعورين يحاولون النجاة من الوباء، ولكن بمجرد إغلاق المناطق الأولى، ستفتقد بلا شك المستذئبين في الشوارع الرئيسية في Yharnam.

بالإضافة إلى كونه مثالًا للإبداع، يعرض الكون اتجاهه الفني عالي المستوى جدًا في كل ركن من أركان شاشتك، مما سيترك انطباعًا دائمًا. لقد ذكرنا بالفعل المظهر النضح الموجود في كل مكان على كل حجر أو لبنة، أحيانًا بطريقة مبالغ فيها قليلاً، ولكن الاهتمام بالتفاصيل مثير للإعجاب. لومن البرمجياتلن يفرض معيارًا جديدًا من خلال جودته الفنية، فإن اللمسة الفنية للاستوديو تعوض جزئيًا عن عدم استقرارهمعدل الإطارأو الاصطدامات الرديئة أحيانًا أو الكاميرا المجنونة التي تواجه أعداءًا مستهدفين معينين أو أوقات التحميل الطويلة (بين 30 و45 ثانية حسب المنطقة) مع كل حالة وفاة أو انتقال الآني. يستخدم المحرك في كثير من الأحيان الضباب أو الدخان أو الجمر لقطع خطوط رؤيتك، وتضيف إدارة الضوء والظلام إلى الجو العام للعنوان. بالنسبة للبقية، فإن النمذجة هي التي ستقوم بالجزء الأكبر من العمل في تكشيرات التماثيل، أو أكوام شواهد القبور، أو الأبواب التي تصدر صريرًا، أو الثقوب الكبيرة في الأرض. إن التماسك العام لـ Yharnam يجعلها شخصية في حد ذاتها، وستكون رؤية الجو يتدهور مع حلول الليل بمثابة فرصة للبقاء أحيانًا عاجزًا عن الكلام أمام بعض الصور البانورامية.

عندما يكون هناك المزيد...

ستتمكن من استكشاف العالم بعدة طرق،المنقول بالدمكونها قريبة جدا من الأولالنفوس المظلمةفي بنائها الشامل . على الرغم من كل شيء، سيستغرق الأمر ما لا يقل عن ثلاثين ساعة لرؤية النهاية في الجولة الأولى، باستثناء الأطفال الموهوبين. ترجع إمكانية إعادة اللعب إلى وجود العديد من الأسرار، كما أن إنهاء المغامرة الرئيسية لا يعني أنك قد استكشفت الاحتمالات، بل أبعد ما تكون عن ذلك. حاول آخريبنيوالأسلحة الأخرى هي أيضًا وسيلة جيدة لإطالة العمر، والتي يمكن أن تذهب إلى أبعد من ذلك مع الأسلحة الشهيرةلعبة جديدة+زيادة التحدي بشكل ملحوظ. لم يكتف المطورون بالقدرة على إبقائك مشغولاً طوال هذا الوقت، بل ركزوا أيضًا على البيئات الإضافية التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. تُعد زنزانات Chalice المحصنة هذه فرصة للمنافسة في تحديات أخرى اختيارية تمامًا. في بعض الأحيان يكون الأعداء الموجودون هناك محددين لهذه الزنزانات، وقد تصادف أعداء جدد.رئيس. لإنشاء زنزانة، ما عليك سوى أداء طقوس في Hunter's Dream، في مواجهة أحد شواهد القبور الستة المتوفرة لهذا الغرض.

بمجرد إنشاء الزنزانة، يمكنك حذفها حسب الرغبة وإعادة إنشاء واحدة جديدة لرؤية التخطيطات الأخرى. هناك أيضًا عدة مستويات من الصعوبة وعدة أنواع من المواقع، مع العلم أن التقدم يتم على مراحل. وبما أنه يجب عليك الحصول على مواد لكل طقوس جيل، فسوف تتقدم منطقيًا بترتيب معين. كميزة إضافية صغيرة، تقوم جميع الزنزانات أيضًا بإنشاء رمز فريد يمكنك تدوينه ومشاركته في أي وقت، حتى يتمكن الآخرون من استكشاف الزنزانة الخاصة بك بأنفسهم. يمكنك أيضًا الرجوع إلى قائمة الزنزانات التي أنشأها مستخدمون آخرون وفقًا لمستواهم وملاحظة الكود الخاص بهم لإعادة إنشائها في لعبتك. إذاتصميم المستوىفي الكتل لن تصل بالضرورة إلى مستوى المغامرة الرئيسية، تظهر هذه الزنزانات كمكافأة حقيقية لمواجهتك بأعداء جدد أكثر من أي وقت مضى. يمكننا أيضًا أن نراها كوسيلة لأخذ استراحة من التقدم لاكتساب الخبرة والعودة - بمزيد من القوة والحياة - لمواجهة هذا الشيطان اللعين للمرة الأربعين.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار