عاصفة رصاصية

عاصفة رصاصية

جميع المعلومات حول لعبة Bulletstorm، المتوفرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 3 وXbox 360، من نوع fps، تم تطويرها بواسطة People Can Fly ونشرتها Epic Games.

  • لا تخجل Bulletstorm من الوعود، فمن المؤكد أنها كانت لديها القدرة على تغيير عادات النوع الذي كان متهورًا بعض الشيء وتصبح المرجع الجديد للتذمر الكبير الذي يكمن في سبات كل واحد منا، مثل Serious Sam أو Painkiller في وقتهم. للأسف، على الرغم من روح الدعابة الشنيعة وطريقة اللعب الشاملة، وبالتالي العنيفة بشكل مبالغ فيه، فإن عنوان People Can Fly الجديد مقيد بحملة ثرثارة ومبتذلة للغاية، ولا يكشف إلا عن جنونه الكامن في غاية... اقرأ الاختبار

منصةملاحظة المحررتقييم اللاعبتقييمي
PS3 اقرأ الاختبار

6

6.3

(18 آيس)

-

إنها حقيقة تم سماعها منذ عدة سنوات حتى الآن: في عالم FPS القاسي اليوم، عليك تطوير حبكة وسيناريو...

X360 اقرأ الاختبار

6

6.9

(28 آيس)

-

متوسط ​​التقييم

لم تكتب مراجعة لهذه اللعبة بعد.

التعليقات حسب التصنيف

  • 0%(0)
  • 3%(2)
  • 13%(9)
  • 43%(30)
  • 31%(22)
  • 7%(5)
  • 1%(1)
  • 1%(1)
  • 0%(0)
  • 0%(0)

حسنًا، في البداية، يكون الإجراء في هذه اللعبة مربكًا بعض الشيء، ولكن عندما تبدأ في إتقان الأمر برمته، يصبح الأمر ممتعًا للغاية، خاصة وأن محرك Gears of War يوفر المشهد. جماعة!

إطارا في الثانية فعالة! لذا، نعم، السيناريو تم تطويره بشكل سيء، ولكنه يكفي لهذه اللعبة الأصيلة من منظور الشخص الأول :) طريقة اللعب مدروسة جيدًا، والأضرار البيئية والبيئية (المسامير، الصبار، الانفجارات، وما إلى ذلك) تجعل اللعبة متوترة وممتعة للغاية، كما أن العمر الافتراضي صحيح تماما

كان بإمكاني أن أتجاهل الجانب العام من اللعبة وميلها إلى أسلوب Nanardesque، والحركة المتكررة للغاية، واللاعب الفردي الممل. نعم، كان من الممكن أن أجد Bulletstorm متوسطًا إذا سُمح لي على الأقل بالقيام بذلك في حظيرة مقسمة (الدعم المعنوي مهم). لماذا لا تقوم أيضًا بدمج لعبة متعددة اللاعبين محلية مكونة من 4 لاعبين على نفس الشاشة والتي كان من الممكن أن تضفي البهجة على بعض الأمسيات مع الأصدقاء؟ لم يكن لدى Bulletstorm إمكانات كبيرة وكان القليل منها ...

تذكرني Trash FPS بعناوين مثل Serious Sam أو Painkiller أو حتى MadWorld من حيث الطرق المتعددة للقضاء على خصومك بفضل البيئة.
تتميز بلوحة ألوان نابضة بالحياة، والعرض الرسومي مقنع حقًا.
إنه أمر ممتع ومريح للغاية حتى لو واجهنا أحيانًا تكرارًا معينًا. أتاحت لي ترسانتنا المذهلة وبعض المشاهد المؤثرة قضاء وقت ممتع على الرغم من...

شاهد جميع التقييمات

آخر الأخبار

  • لم ينشر الاستوديو البولندي People Can Fly بعد أي شيء جوهري (بصرف النظر عن منافذ الواقع الافتراضي التي تم استقبالها بشكل فاتر) منذ Outriders في عام 2021، والنقص محسوس بشكل خطير للغاية في صفوفه. بعد إلغاء العديد من المشاريع على مر السنين، تضطر الإدارة إلى التخلي عن...

  • يعد E3 أيضًا موقعًا للاكتشافات غير المحتملة إلى حد ما، كما يتضح من هذه المعلومات التي تأتي إلينا مباشرة من لوس أنجلوس. في الواقع، يمكن أن تتلقى Bulletstorm قريبًا عملية تجميل بصرية صغيرة، إذا أردنا أن نصدق الصور القليلة التي يتم نشرها...

  • مطور Painkiller وBulletstorm وGears of War: Judgment، يعود الاستوديو البولندي People Can Fly إلى الظهور ككيان مستقل، بعد أن استوعبته Epic Games في عام 2013. اقرأ أيضًا: اختبارنا لـ Bulletstorm، وبالتالي فإن استوديو Warsaw لن يعمل من أجله. طويل جدا...

  • المعرض التجاري الأمريكي Penny Arcade Expo، الذي تم تجاهله إلى حد كبير هنا، يشهد انتشار تأثيره على الجانب الآخر من المحيط الأطلسي، حيث يسافر العديد من الناشرين لتقديم بعض الأخبار المثيرة أو العروض التوضيحية. حاضرًا في هذا الحدث، أشار رئيس Epic Games مايك كابس بشكل خاص إلى أنه...

  • إن صنع ألعاب AAA شيء، وجعلها مربحة شيء آخر. وفقًا لمايك كابس، رئيس Epic Games الذي استشهد به Kotaku، فإن مبيعات Bulletstorm لم تجلب أي أموال لشركته. ومع ذلك، فإن رئيسه لا يندم على الاستثمار، المؤقت والمالي، الضروري...

اطلع على جميع أدلة الشراء