تحذير: آلة الليل البيضاء تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
ميت في Feuilles Excel
باستثناء ذلك قبل وضع إصبعك في الترس ، يجب عليك اكتشاف وفهم وإدارة كمية فلكية من الأنظمة المتداخلة مع بعضها البعض. إن وجود برنامج تعليمي يرافقنا خلال الأسبوع الأول أمر ضروري ، وحتى مع ذلك ، يجب أن يفشل بلا شك عدة مرات قبل النجاح في اللعب بشكل صحيح. تتكون المجموعة الأساسية من Eirik ، وزوجته Blodeuwedd ، وابنتهما كيرا ومويرا عمة صغيرة صغيرة ؛ إذا مات أحدهم ، تتوقف اللعبة وعليك استعادة كل شيء من الصفر. ينطوي بقائهم على إدارة ملليمتر من خمسة مقاييس: النوم ، الجوع ، المرض ، الإصابات وأخيراً الروح المعنوية. إذا وصل أحدهم إلى تسجيل 100 ، فستكون اللعبة أكثر مباشرة. لا توجد اعتمادات إضافية ، لا نرد من المصير ، لا شيء ، ندى ، نبدأ من البداية ونتردد في تنشيط الوضع السهل.
من أجل عدم إصلاح الأشياء ، فإن إدارة هذه المقاييس ليست سوى واحدة من التروس في هذه الآلة الجهنمية وهي يكفي فتح ورقة شخصية لتحقيق تعقيد الكل. ومع ذلك ، فإن التنقل في القوائم بسرعة يصبح غريزيًا ونركز على التغلب على التغلب على كل يوم. للبقاء على قيد الحياة ، عليك أن تأكل ، ولكن يجب عليك الصيد أو السمك ، وبالتالي لديك سهام أو خطافات ، تجف كل شيء للحفاظ عليه أو طهيه لتجنب الأمراض ... بسرعة كبيرة ، العب علىميت في فينلاندتذكر أن تجتمع أمام برج ضخم من Jenga ، وهو أدنى خطأ في انهيار المبنى بالكامل.نادراً ما شعرنا بالكثير من التأثير في اختياراتنا ، حتى لو استغرق الأمر عدة ساعات قبل أن يمسك نطاق أعمالنا بالكامل على المدى القصير والمتوسط والطويل.ينجح CCCP في جعلنا نشعر بتوتر دائم مع موازنة رائعة تتركنا باستمرار على سلك الحلاقة.
أحلك جدول زمني
لذلك سيكون من الضروري إدارة الشخصيات والمخيم وبالتالي الموارد ، مع العلم أن كل يوم يتكون من مرحلتين من النشاط ومرحلة ثالثة حيث توزع الطعام. تجمعت المجموعة حول نار المخيم (والتي لا ينبغي السماح لها بالخروج) ، تناقش المجموعة كل مساء ، وترتفع الروح المعنوية أو المحتملة بينما يجب أن نقرر ما إذا كان يمكن أن يأكل هذه الشخصية وتلقيها وتلقيها كمية كافية من الماء لإخماد عطشك .نقطة ذروتها في كل جولة لعب ، تتحقق المرحلة المسائية بطريقتها الخاصة بالقرارات التي اتخذت خلال اليوم: هل تمكنت أسطولك جيدًا؟ هل هناك ما يكفي من الخشب للنار؟ هل يأكل الجميع جوعهم؟ هنا مرة أخرى ، يكون التوتر قد تفاقم ونادراً في لعبة البقاء على قيد الحياة ، شعرنا أيضًا بالمسؤولية عن مصير كل شخصية.
من الضروري أيضًا زيادة عدد السكان من أجل استيعاب المزيد من الأسلحة والمهارات داخل المجموعة. كل شخص يمكن دعوته له نقاط القوة والضعف وقوس النص حيث سيكون مسألة الرومانسية السرية ، والكشف عن ماضي مظلم أو أكثر ببساطة إضافة صدر البارد المفرح للمجموعة. من خلال الخبرة ، سوف نتحرك نحو مثل هذا أو مثل هذا المجند وفقًا لما يمكن أن يجلبه إلى المجتمع: تكشف الساحرة القديمة عن أدلة لتسهيل الاستكشاف ولكن الهدير باستمرار. من جانبه ، يمكن للراهب الشاب أن يزيل فجأة كمية كبيرة من التعب من الشخصية ، بينما يعامل آخر القروح اليومية. فيأمة بدء التشغيللميت في فينلاند، لا ينبغي أن يتم التوظيف باستخفاف.
كل يوم يكفي لعقوبة الإعدام
في هذه المرحلة من الاختبار ، من المحتمل أن تكون في Cachet Paracetamol الثاني الخاص بك وهذا أمر طبيعي تمامًا ، ويقال للحفاظ على مساحة صغيرة ، وتصل الحلوى. نظرًا لعدم الرضا عن جعلنا نشعر بتوتر مدرب المنتخب الوطني ، يضيف CCCP إلى المعادلة طقسًا متقلبة. الجفاف يعزز الحفاظ على اللحوم ولكنه يتعب الشخصيات مع تقليل كمية الماء المراد حصادها. وعلى العكس ، فإن العاصفة سوف تلحق الضرر بالمباني ولكنها تملأ مخزونات مياه الشرب للأيام المقبلة. كل هذا يبدو بسيطا للغاية بالنسبة لك؟ أنت على حق ، لذا تأتي هنا Bjorn الذي سيتطلب تحية ثقيلة بشكل متزايد للدفع ، لسوء الحظ مع كل لعبة ، ستكون دائمًا نفس الطلبات بنفس الترتيب. لا تنحني إلى إرادة هذا الغاشمة السميكة تكشف من خلال ميله الطبيعي إلى الفهم والتعاطف والإيثار من خلال تدمير الروح المعنوية وجسد رفاقك من المحنة.
يبقى استكشاف الاستكشاف ، كونها الجزيرة هي فسيفساء من الصناديق التي تكشف عن أحداث عشوائية: صندوق لفتح ، جثة للبحث ، خروف لإعادة إلى المخيم أو التوابع من Bjorn لكسر.يعد القتال جانبًا أساسيًا للعبة ويتمكن من إضافة إلى 274 أنظمة أخرى تم ذكرها بالفعلدون تقليل متعة اللعب ، على العكس تمامًا.في الوقت نفسه ، يستلهمون إلى حد كبير منأحلك زنزانةوهناك أسوأ بكثير كنموذج. نجد فكرة الانعطاف أو الخط الأمامي أو المسافة ونقاط الحركة لتمكن من شن هجمات مختلفة. إن الموت في القتال ليس قاتلاً ولكنه يزيد إلى حد كبير من مقياس إصابة البطل ويمكن أن يكشف عن خط عشوائي: الأسلحة المكسورة أو العين السوداء أو النزف أو أي فكرة شريرة أخرى قادرة على تعفن حياتنا أكثر.
و Patati ، و Patatras
لذا ، نعم ، اللعبة تعقيد نادر ، وتستغرق الأمر ساعات لفهم كل هذه الأنظمة ولكن بمجرد الانتهاء من النقر ،ميت في فينلاندهو الإدمان ومن المستحيل التوقف كحضارة ، وهي مستوحاة بشدة. فكرة "منعطف واحد آخركان نفسه في تحد لساعات نومك. من وجهة النظر هذه ، تعتبر اللعبة نجاحًا حقيقيًا لأننا تمتصنا هذه المغامرة بسرعة كبيرة ، وهذا التوتر والمرفق الذي نشعر به لهذه الشخصيات تسامي فقط هذه الرغبة في الانتقال دائمًا من المقدمة.ومع ذلك ، فإن الجزء المرئي غير متساوٍ تمامًا ، حيث أن الرسوم التوضيحية في القتال أفضل بكثير من تلك التي كانت أثناء الحوارات القريبة.فيما يتعلق بالكتابة ، هناك مرة أخرى أن بعض المقاطع تشهد على عدم وجود دقة مرعبة من جانب الكتاب ، القادرون على الأسوأ والأفضل.
لسوء الحظ ، فإن هذا السرد الموجود في كل مكان هو شفرة مزدوجة الحوافميت في فينلاندإلى TU التميز. إذا انتهت الأجزاء الأولى بسرعة كبيرة ، فقد وصلنا بسرعة إلى حد ما إلى الملعب حيث يمكنك البقاء على قيد الحياة لمدة شهر أو شهرين قبل أن تفقد مجموعتك على قرار سيء أو طائرة مخبر. لذلك لا داعي للذعر ، يمكنك العودة في الوقت المناسب من القائمة والعودة لعدة أيام ، أو حتى عدة أسابيع للخلف لتصحيح اللقطة وتجنب تأثير الفراشة.باستثناء أنه في كل مرة يجب إعادة قراءة الحوارات نفسها ، ومراجعة نفس المواقف ، وبعد خمسة عشر أو عشرين ساعة ، يصبح من الصعب عدم الندم على وجود زر لرفع الحوارات تمامًا ، كما هو الحال في معظمروايات مرئية. بدلاً من ذلك ، يجب أن تبدأ في النقر بشكل محموم لتمرير السطور واحدة تلو الأخرى ، وهذا الجانب الذي سينتهي به الأمر في قطع الرغبة في رؤية واحدة من أطراف اللعبة العديدة. الانخراط ، إعادة القراءة للمرة الخامسة في نفس النكات التي تنكى دي مويرا ولاحظ أن Eirik لا يتوقف أبدًا عن التنقيب يصبح مملًا.
أخبار أخبار أخبار