معاينة : Que vaut Deus Ex : البشرية منقسمة ؟

معاينة: que vaut deus ex: Mankind مقسمة؟

من الغسق ...

كانت المظاهرة التي تم تقديمها تتكون من مستويين: أول ما حدث في دبي يمثل تعليميًا في الوقت الذي قدم فيه الثانية ، في براغ ، منطقة أكثر انفتاحًا ، وضعت أبعد من ذلك بكثير في المغامرة والتي كان المطورون قد حرصوا على سحب أي منها العنصر السرد الرئيسي لتجنبالمفسدين. وهكذا استأنف دبي نفس مبادئ إدخالثورة الإنسان(في مقر سيف الذي يكافح مع الإرهابيين) وبدأ كل شيء في طائرة هليكوبتر لنقل القوات حيث كان آدم جنسن والكوماندوز يستجيب لاسم فرقة العمل 29. كان لاعتراض مجموعة من الإرهابيين ، حاضرين في الموقع لتنفيذ الاتجار بالأسلحة. أثناء الإحاطة ، اقترح رئيس القسم على Jensen عدة خيارات في الحوارات: من ناحية على النهج المتمثل في تبني (قاتلة أم لا) وفي خطوة ثانية ، نوع المعدات المراد استخدامه (الاتصال أو من أ مسافة).

كانت مهمة آدم بسيطة: لدخول المبنى والوصول إلى وضع بعيد قليلاً لمراقبة المعاملة وقبل كل شيء لتقديم تغطية لمجموعة التدخل في حالة وجود خلل. ومع ذلك ، فإن الهدف المرفق ، يتخلل المهمة: طلب الأخير العثور على جهاز إلكتروني ومن ثم إلغاء تنشيطه لمنع Taupe مع تبادل الكشف. ومثل الأنف إلى أقصى حد لهانيبال سميث ، كانت هذه الخطة المثالية تقريبًا على الورق ستشهد تقليمًا من الحجم لأن شريطًا من عدم وجوده في توزيع التقليم كان سيؤدي إلى دخوله ويبدأ في تجفيف أبطال الصرف المختلفة ، للاستيلاء على الأسلحة. اضطر Jensen إلى التصرف في حالة طوارئ ، وكان على التسلل بين خطوط العدو والاستفادة من إزالة حلفائه للوصول إلى طائرة هليكوبتر ، وطرحها خارج التشغيل وبالتالي منع مفسد الغرض من المغادرة مع CAM.

عرض هذا الجزء الأخير خيار التدريج مثير للاهتمام منذ أن كان الوقت الذي وضعه اللاعب للوصول إلى هناك لشرط وجود أو عدم وجود عاصفة رملية. هذاشامالثم حولت المنطقة إلى هريس البازلاء السميك ، مع الرؤية كانت عارية تقريبًا ، مما أجبر على زيادة الرؤية لتوجيه أنفسهم واكتشاف المعارضين. تم تشغيل المستوى الثاني الذي تم تغييره تمامًا ، وعلى عكس دبي الذي حدث في حرارة بعد الظهر في وقت متأخر ، رحب براغ بليلة ممطرة ومظلمة وتجميد. لم تكن المهمة التي يجب تحقيقها أبسط ، لأنها كانت كافية للوصول إلى مكتب رئيس العالم السفلي المحلي المثبت في الطابق السفلي للمسرح مع سلسلة من الزواف في الطريق ، مما يجبر اللاعب على استخدام السلطة التقديرية أو على عكس دخولهم في لحم الخنزير المقدد الحدودي.

راحة آدم

على جانب اللعب ، وجدنا الوصفة بشكل لا يثير الدهشةثورة الإنسان، ومع ذلك ، بعض منتجات جديدة جيدة. كان لدى المبدعين ذوق جيد لتنشيط العديد من التخصصات لآدم ، لذلك تمكنا من تجربة جميع الأساليب خلال جلستنا ، والوقت لزيارة البطاقتين الطويلتين ، وعرضهم ، وأيضًا لتقدير الابتكارات. بادئ ذي بدء ، يستفيد نظام الغلاف من تحسن في الوزن من خلال دمج خط منقط على الأرض ، للاحتفال بالمسار الذي سيتخذه بطلنا خلال رحلته القادمة. تتيح لك هذه الميزة أن تكون أكثر دقة ، وقبل كل شيء ، تلعبها بشكل أكثر تشددًا بين جولات الحراس.

في نفس النغمة ، تتيح لك الموهبة الآن اختراق بعض العناصر عن بعد (الكاميرا ، روبوت الطعام ، وما إلى ذلك) وإذا كان من الممكن دائمًا إلغاء تنشيط جميع أنظمة السلامة في منطقة ما عبر جهاز كمبيوتر مركزي ، فقد يقرر اللاعب ذلك إلغاء تنشيط الجهاز مؤقتًا لمدة ثلاثين ثانية. إن لعبة الإيقاع المصغرة (حيث يتعين عليك الضغط على شريط متنقلة في الوقت المناسب) شروط النجاح في العملية واستخدام هذه التقنية يضيف توترًا معينًا لأولئك الذين يرغبون في الذهاب عبر مربع التسلل. لذلك في أجزائنا المختلفة ، اضطررنا إلى تكديس الصناديق (بفضل نظام وضع كائن جديد أكثر دقة) للتسلل في تهوية يقود تحت عين الكاميرا بشكل مؤقت أو حتى اللعب في Hide and Seek مع الحراس ، لإلغاء تنشيط أ روبوت في الوقت المناسب ليكون قادرا على المضي قدمًا.

من وجهة نظر القتال ، أراد Eidos Montreal وضع الأطباق الصغيرة في الأطباق الكبيرة من خلال خلق تجربة أكثر مرونة وأكثر قابلية للقراءة مما كانت عليه في OPUS السابقة. وهكذا ، تبدو الاشتباكات أكثر ثقبًا ، ويرجع ذلك بفضل أضرب علامةالذي يقدمتعليقبصري على كل قذيفة تؤثر على الهدف وأيضًا بفضل الأنواع المختلفة من الذخيرة التي يمكن تغييرها بسرعة دون المرور بالمخزون. في نفس النغمة ، قائمة فيcrysisيظهر مظهره ، وعرض السلاح المجهز وجميع خيارات المعدات المرتبطة به. أخيرًا ، بفضل البعضالامتيازات، سيكون من الممكن استخدام الأسلحة غير المميتة (الكهربائية أو الصدمة) المدمجة مباشرة في أذرع آدم ، مما يتيح التوفيق بين السلاح الرئيسي وهذه الأدوات ، للتكيف بشكل أفضل مع جميع المواقف. سنندم ببساطة على عدد قليل من الخيارات المريحة غير المحسوسة (سواء في الضوابط والواجهة) التي وعد بها المطورون بالفعل بتصحيحها. ولن نعود إلى البذور التقنية التي تتخلل جلستنا أيضًا ، مما يعزى بلا شك إلى تقدم هذا العرض التوضيحي.

مضاد البيون ليس تلقائيًا

ولكن إذا كان هناك شيء واحد فقط من هذه الجلسة يجب أن يتذكره ، فهو فوق كل شيءتصميم المستوىمن الخرائط لعبت. من المسلم به أن الأول كان يميل قليلاً للعبها بذراع صغيرة (من خلال دورها كبرنامج تعليمي) ، لكن المسرح في براغ كان متعة حقيقية للذهاب. من خلال الذهاب إلى هناك كقوة أو على الساقين المخملية ، جعلت بنية المستوى من الممكن الاستفادة من جميع قدرات البطل مع إطاعة الفلسفةالله السابقين: مسارات بديلة في جميع الاتجاهات ، صف من المساحات والمجلدات المختلفة ، وقبل كل شيء في مكان الأمن. أكد المبدعون أيضًا في مقابلة رغبتهم في إضافة المزيد من الارتفاع في مستوياتهم ، وهو شيء تم فحصه بعد ذلك عندما يكون الأذين المسرحي وأرضياته المختلفة ، حيث كان من الضروري أن يكون الحذر للغاية لتجنب أي اكتشاف.

سنفهم ، هذا الاتصال الأول معDeus Ex: البشرية مقسمةتبين أنه مطمئن إلى حد ما ، غرس بعض الابتكارات إلى صيغتهمثورة الإنسانويبدو أن ظهور صندوق الرمل للعنوان أكثر من تشجيع. إن احتمال اكتشاف عالم ممزق مع مختلف القضايا السياسية أو الاجتماعية الناجمة عن البحث الساحر ضد المعزز يضع الماء في الفم ، والاتجاه الفني دائمًا في العنوان. أكد المطورون أيضًا أن الحوارات ستحتفظ دائمًا بمكان كبير في اللعبة ، وأن الوجوه الشهيرة ذات الشخصيات الأكثر أهمية ستكون دائمًا هناك ، من أجل إنشاء مشاهد ذات شدة أكبر. لذلك تم تجرف المخاوف التي أثيرت أثناء بث المقطورة الأولى (الموجهة نحو الحركة المفرطة) للعنوان بسرعة إلى حد ما ، وإذا كان لا يزال يتعين على Eidos Montreal أن يكون الكثير من النقاط ، فيمكننا أن نجد رغبتنا في الغوص من أجل أ. وقت طويل في العنوان ، الذي لا يزال من المقرر تاريخ إصداره في أواخر فبراير 2016 على الكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار