الاختبار: دراغون بول زينفورس 2

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

المشجعينالمتشددينربما سوف نعترض، ولكن كيف لا نفكر في الأولزينوفيرسمثل مشروع ما هو اليومزينفورس 2. أو بالأحرى 1.5، حيث أن اللعبة عبارة عن نسخة كربونية من النسخة الأصلية، ومليئة بالتحسينات الصغيرة هنا وهناك للحصول على راحة مثل البطاطس، ولكنها في الأساس ليست بعيدة عن الأولى. تمشيا معزينوفيرس، وهي مبنية على أسس إصدار الكمبيوتر الشخصي عبر الإنترنت، وتتكون الخطوة الأولى من تشغيل الصورة الرمزية الخاصة بك، مع اختيار خمسة أنواع. لتجنب أن ينتهي الأمر بـ Saiyan مثل 75% من اللاعبين عبر الإنترنت، قمنا بإحياء "Frigidaire" الهائل، وهو ابن عم بعيد لأخوة Frieza، والذي يعوض هشاشته بسرعة متزايدة وإدارة أفضل لقدرة التحمل - السائل الذي يجعل النقل الآني إلى الخلف ممكن. هناك أيضا هذهالأوغاد ناميكوماجين من سلالة البو، وهما عرقان كان ضررهما نظريامصححةمنذ المرحلتين التجريبيتين، لتحقيق التوازن في المناقشات وفقًا للمطورين. أخيرًا، يستعيد البشر الكي تدريجيًا، وهو ما قد يكون مفيدًا لتفعيل التقنيات الخاصة التي تعلموها مسبقًا. لا يهم إذا كانت الصورة الرمزية الخاصة بك تشبه صورة جارك: فهناك العديد من المجموعات الممكنة في توزيع نقاط السمات والأزياء التي يجب ارتداؤها لتعزيزها بحيث ينتهي بك الأمر إلى تمييز نفسك عن أي شخص آخر بعد عدة ساعات من اللعب.

مدينة كونتون

يتبع مسار اللعبة نمطًا مطابقًا لـ Xenoverse مرة أخرى: قد تكون مدينة كونتون "أكبر بسبع مرات" من مدينة كونتون.مَركَزفي مدينة توكي توكي، نجد نفس العدادات مرتبة في نفس الأماكن تقريبًا، ونفس التوزيع بين "مهام القصة" و"المهام الموازية"، وكل هذه المهام التي سيتعين التحقق منها عاجلاً أم آجلاً لكسب الخبرة المستويات الموصى بها قبل الاستمرار في المؤامرة الرئيسية. كما هو الحال في اللعبة الأصلية، سيكون عليك بالتأكيد مساعدة Trunks وKaioh من خلال استعادة المسار الطبيعي للوقت، الذي تعطل حتماً منذ تدخل Hero of Legend الذي يزين تمثاله الساحة المركزية - ربما الصورة الرمزية الخاصة بك من اللعبة الأولى، إذا لقد تحملت عناء الاحتفاظ بالحفظ ونقله عند تهيئة اللعبة. لا يزال الثنائي Mira وTowa، من اللعبة الأولى، موجودين هناك لإيقاظ الجانب المظلم لكل شيء يمكن لمجرة DBZ اعتباره أشرارًا، بما في ذلك Slugh وThales، الذين هربوا من أفلامهم لتبرير حصة الشخصيات الجديدة الغامضة، أو حتى ماجين فيجيتا وجانيمبا وجوكو بلاك مندراغون بول سوبركمكافأة للطلب المسبق. دون احتساب المحتوى القابل للتنزيل (DLC) القادم.

نظرا للمدى النسبي لمَركَزومع الاختلافات العديدة في الارتفاع، سينتهي الأمر بشخصيتك بالاعتماد على محطات النقل الآني وصغيرهhoverboardالوقت لفتح الرحلة؛ ورؤية "Frigidaire" وهي تنطلق مع "Sayajin_Tonique" و"SUPERBROLY59" تحمل هذا الشيء الرائع الذي يذكرك كيف أن DBZ هي ظاهرة متعددة الأجيال. لتجنب إضاعة وقتك بين عدادين، وتنشيط مهام جديدة واستهلاك وقت تحميل آخر - وهو ما يمثل لعنة هذه التكملة - تنتشر العديد من النقاط المثيرة للاهتمام في جميع أنحاء الخريطة. مع اختيار مهام جديدة، تهدف جلسات التدريب مع معلم مثل Krillin أو Vegeta أو Raditz إلى فتح تقنيات جديدة، أو مراكز صغيرة منفصلة لزيارة السيد الشيطان، Nail، مع مفتاح المهام الفرعية التي تقترب أحيانًا من الألعاب المصغرة . إعطاء الطعام لـ Bou، وتوصيل الحليب دون التعثر، والكثير من عوامل التشتيت غير المحمومة التي من المفترض أن تجلب ما يشبه التنوع بين معركتين، والتي لا تزال تشكل خلية اللعبة بأكملها.

زينوش دمعة

كما قلنا أعلاه، معاركزينفورس 2من الواضح أنها اكتسبت زخماً وديناميكية منذ الجزء الأول. وهذا بالفعل بسببمعدل الإطار، والذي يحل مسألة ثابت 60 إطارًا في الثانية دون أن يتوان. من المؤسف جدًا أن نتحمل نماذج مقطوعة بالمنجل، خاصة فيمَركَز، للوفاء بالتزاماتها؛ بمجرد الدخول في القتال، تكون سرعة التنفيذ كبيرة بحيث لا يكون لدينا الوقت الكافي للتركيز على تفاصيل الشخصيات. من ناحية أخرى، نحن مندهشون لرؤية هذا القدر الكبير من إعادة التدوير في الساحات والبيئات، كما هو الحال تقريبًا من اللعبة الأولى، من Namek إلى Capsule City، دون زيادة النطاق. ننتقل دائمًا من منطقة محظورة إلى أخرى باستخدام الناقلات الآنية. والأمر الأكثر إزعاجًا هو أن المعارك تكون مصحوبة بمرشح ممل للغاية، كما لو كنت تشاهد DBZ سرًا خلف حوض السمك الخاص بك، وهي معالجة لونية تقتصر أيضًا على المعارك وليس على بقية اللعبة، مثل حيلة للتأكد. كل شيء يسير بشكل صحيح. وهذا هو الحال لحسن الحظ.

نتيجة للسباقات، تم تنفيذ المعارك بشكل جيد حقًا، وتلبي جميع متطلبات DBZs الحديثة كما نحبها: النقل الفوري في جميع الاتجاهات التي تتطلب إدارة حكيمة للقدرة على التحمل، والمجموعات التي يسهل توسيعها عندما تبدأ في ترويض قوتك. الشخصية، والتحولات أثناء القتال طالما أن التقنية مجهزة، وكيكوهاس متنوعة ومتنوعة (مقيدة، عن بعد، منقولة عن بعد، متفجرات)مرسلي البريد العشوائي، على الأقل طالما لم يتقن الخصم حقًا النطاق المثالي للحركات و/أو الحراس. حتى لو كان لا يزال يحدث القيام بهملاكمة الظلعندما يتم نسيان الاستهداف، يبدو أن اللعبة قد اكتسبت دقة أكبر عندما نحاول وضع المفتاح الأول، وهو المفتاح الذي يفتح بداية المجموعة. ليست جيدة حقًا عندما تبدأ، ولا تزال عدائية تمامًا عندما يتعلق الأمر بالتعامل على الرغم من البرنامج التعليمي خطوة بخطوة، فاللعبة تشبه معركة حقيقية للموارد في أيدي الخبراء.

بين العناصر المطلوب تجهيزها للتجديد، وتخصيص الشخصية، وتكلفة النقل الآني والهجمات الخاصة، وتحديد المواقع، والاندفاعات التي يتم إطلاقها من مسافة بعيدة، والدبابات بعد المنع، يجب التفكير في كل حركة على الأقل في مواجهة لاعب بشري آخر. الأمر مختلف تمامًا بمجرد أن نواجه الذكاء الاصطناعي، ليس أقل من كيس ملاكمة مع قطع Studio Line، غير قادر بشكل عام على تنشيط عمليات النقل الآنية حتى بعد 30 ضربة عنيفة للغاية. إلا عندما يتعلق الأمر بالخلية، ففي هذه الحالة ترتفع الصعوبة قليلاً، من يدري السبب. دعونا نشير إلى أن اللعب المحلي بين لاعبين ممكن بشكل واضح، دون أدنى قلق بشأن السلاسة، حتى لو كان اللاعب الموجود في الجزء الخلفي من الشاشة في وضع غير مؤات بسرعة كبيرة. لم يعد بإمكاننا حساب عدد المرات التي انتهى فيها أحد البطلين بالاختفاء مغلفًا في غرفة الوقت، وهي ساحة حيث من الواضح أن غياب الإشارات البصرية لا يساعد، هذا صحيح.

ستة كافية

سؤال المستجدات،زينفورس 2يضيف مهام يمكن لعبها بواسطة 6 لاعبين، لتعقيد الأمور قليلاً مع أعداء أكثر مقاومة ومراحل اللعب المرتبطة بالقوة المفترضة للأعداء، سواء برولي أو طاليس "الغاضب" أو حتى القردة العملاقة المتنوعة من السايان. في هذه الغارات الصغيرة، يكون كل شيء بمثابة ذريعة لإرسالك إلى أبعاد متوازية لتشتيت القوات، أو لتعيين أهداف إضافية لك، مثل تحطيم البلورات المنتشرة عبر منطقة القتال، لتحصل أخيرًا على الحق في التهام حياة الحانة أطول بكثير من المعتاد. من وقت لآخر، يُطلب منك الاندفاع إلى قلب Kamehameha المنافس لتحريف مسارهم ومنع الانفجار من تدمير الفريق بأكمله. أخيرًا، تنطبق قواعد معارك القرود عند حدوثها - سيتعين عليك أولاً أن تقلب حذرك لتضربهم حقًا، أو تمسك بذيلهم لتثبيتهم على الأرض؛ ضعف عالمي لا ينبغي لأحد أن يتجاهله. لا يوجد شيء فاخر جدًا، ولكن هناك أحداث أكثر تنوعًا قليلاً لدفع الحظيرة إلى ما هو أبعد من الحد المسموح به لثلاثة لاعبين.

لذا نعم، لا تزال هناك نقاط تستحق التصحيحزينفورس 3وغيرها من الألعاب التي يبدو أنها تسير جنبًا إلى جنب مع ألعاب DBZ ثلاثية الأبعاد، مهما كان الشكل الذي تتخذه. الكاميرات التي تصطدم بالمشهد، والجدران غير المرئية التي تحيط بالساحة وتحبسك تحت رحمة خصومك، ناهيك عن الحوارات التي لا نهاية لها والتي تتخلل المعارك، مما يترك متسعًا من الوقت للذكاء الاصطناعي للانشغال. من حلفائك الأغبياء وإضعاف مقياس حياتك بشكل سيئ قبل المرحلة التالية... محنة، خاصة في المهام المتقدمة قليلاً، عندما يكون كل ما يتطلبه الأمر هو مجموعة من الضربات القاضية في وضع جيد من الخصم لتفجيرك بعيدًا من مقياس. ولكن بعيدًا عن الجانب المتكرر الحالي وجانب إعادة التدوير الصارخ حقًا، تظل هناك متعة في الحصول أخيرًا على لعبة DBZ عبر الإنترنت تستحق حقًا هذا الاسم، مع طاقم عمل ممتد، ومهام عديدة بما يكفي لإنجازها.طاحونةويقاتلون بسلاسة بقدر ما هم متوترون. لقد تم الاعتناء بهذا بالفعل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار