الاختبار: تكتيكات التداعيات: الجريمة والعقاب
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
نسخة تداعيات skynet
تكتيكات تداعياتيستأنف 50 ٪ فقط منيسقطالأصل: تم الحفاظ على الكون بعد المروع فقط. أولئك الذين سوف يفرحون بما يكفي من التنينات والورد الأميرات في فكرة هذه المشي فيالأراضي القاحلةوزيارات إلى المساحات المشعة ، والمصانع المهجورة ، ومصانع التقطير السرية وغيرها من الملاجئ النووية مهجورة أكثر أو أقل.تكتيكات تداعياتيأخذ الكون تمامًا وأجواءيسقطمع نفس لوحة الرسوم ، نفس قوام الصدأ ، نفس أفضل ما يعتمد على العقارب والوحشية البسيطة والمرتزقة دون إيمان أو قانون. بعض المخلوقات موجودة فيتداعيات 2لقد اختفت ، مثل خارج كوكب الأرض أو السحالي ، ولكن البعض الآخر مثل الصراصير ، المتوفرة بحجم صغير أو أقصى حجم ، استبدلها عند القدم المرفوعة. يأخذ أخوة الصلب خدمة أمام الغزاة ، لكن الطوائف غائبة بفضول: إنه الآن كمبيوتر فائق الفائق الإمبريالي الذي له دور جميل وله اللاعب سيتعين عليه بشكل قاتل أن يقيس نفسه في المأوى 00. طائرة محفوفة بالمخاطر تسافر والتي انتهت في حادث تحطم (إيماءة متعة مع مقدمةArcanum: من Steamworks و Magick Gbforta، متطابق تمامًا) ، يحمي هذا القسم السكان الأصليين في مقابل الغذاء والتجنيد ، وزراعة عبادة التكنولوجيا والسعي لاستعادة العالم القديم. بعد برنامج تعليمي اختياري كامل للغاية يسمح لك أولاً بالتعرف على الواجهة ثم اكتشاف بعض الأمثلة الكمين ، يتم ترقية الوحشية الجيدة التي يجسدها اللاعب إلى رئيس فريق من ثلاثة أشخاص يتمتعون بمهمة محفوفة بالمخاطر لإنقاذ رئيس القبلة المجاورة التي تم تناولها. هذه فرصة للتعرف على المغيرين الذين يلعبون الأشرار الكبار من اللعبة حتى وصول الروبوتات الرائعة والكمبيوتر السوبر المذكور أعلاه. مسبقًا ، هذا المؤامر ليس سيئًا للغاية ؛ لديها ميزة كبيرة لاحترام بأمانةخلفيةيسقط. للأسف ، ألف مرة للأسف ، هذا السيناريو ليس سوى ذريعة تسمح لجعل المهام واحدة من الأخرى.
لعبة الحركة الخالصة
تكتيكات تداعياتيتكون من حوالي عشرين مهمة لها تسلسل خطي. تعتمد هذه المهام على معايير النجاح الصارمة للغاية التي لا تتسامح مع أدنى خطأ: إنها عمومًا مسألة إنقاذ شخص ما أو إحضار كائن عن طريق تجريد قاعدة عدو بأكملها تمامًا. تتم مهمة نموذجية دائمًا بنفس الطريقة: يجب عليك تنظيف قاعدة منزل لكل منزل من خلال التقدم ببطء إلى الطاهي الذي يلعب دور Boss. إذا لم يتم تحقيق أحد الأهداف ، فمن المستحيل ببساطة المغادرة ، فإن منطقة الاستخراج لا تتحقق على الأرض. للتعويض عن هذا الافتقار الصارخ إلى الاهتمام ، كان لدى المطورين اللطف لإضافة أهداف ثانوية في شكل رهائن لتقديم (أو لا) ، من المفترض أن يسهل إطلاق سراحهم العروض الترويجية للاعب. في نهاية كل مهمة ، يجب على اللاعب العودة إلى ملجأه عن طريق الإبحار على خريطة مماثلة لتلك الموجودة في أول اثنين من التداعيات. من الواضح أن الاجتماعات العشوائية موجودة في البرنامج وتتيح لك مقابلة المغيرين المعزولين ، وقوات العقارب ، والسكان البدويين السلميين ، والوجبات الغذائية من الفئران العملاقة أو الفراغات ، عندما لا يكون كل هؤلاء الأشخاص الصغار الذين يقاتلون بينما يتفادى اللاعب على نصائح قدميه. هذه الاجتماعات العشوائية لها عدم وجود عدد كبير في بعض الأحيان ، والتي تحدث حتى خمس مرات على صندوق واحد من البطاقة! هذا هو الثمن الذي يجب دفعه لاستكشاف القليل واكتشاف بعض المناطق السرية النادرة ، مثل مصنع مهجور تحتفظ به بقرة يتم أخذها في المنهي (أريد حذائك وملابسك وأثاثك!) أو الفرسان الأربعة في نهاية العالم تجمعوا حول حريق صغير. هذا يتذكر أوهامتداعيات 2مع رحلته الوقت التي كسرنا فيها المرشح الشهير الذي أطلق مغامرةيسقط، بصمة غدزيلا ، بيثون الشهر (ني! ني!) ، أو غامضه المكسور أو حوته المخترقة. كما فيتداعيات 2، من الممكن أيضًا استعادة مركبة لتسريع السفر ، ولكن أيضًا لسحق الوحوش التي واجهتها ، لإطلاق النار على الأبواب أثناء عكس ذلك وحتى الموت! في الحالة الأخيرة ، يكون تخصص الإصلاح مفيدًا حتى لو كان من الضروري أن يكون لديك مجموعة أدوات. من خلال الذهاب إلى أحد ملاجئ جماعة الإخوان المسلمين ، من الممكن تبادل المواد التي تم استردادها في الجثث من أجل المال والأسلحة والمخدرات والأدوات ، ولكن أيضًا لتجنيد مجندين جدد لتضخيم الرتب. إنها الحرية الوحيدة التي تمنحها اللعبة وهي عار: البطل مجهول ولا تتمحور المؤامرات على الإطلاق ، والملاجئ التي تعمل ببساطة كمقر حيث يتم تجهيز اللاعب ويستشار أمر مهمته التالية.
سباق التسلح
من الصعب التحدث عن السيناريو: العناصر الوحيدة التي يمكن أن تبدو هناك لا تخلق قصة مع أبطال ولكنه مبتذلخلفية، بالتأكيد كاملة ، ولكن بالكاد تأخذ. لا يمكن أن يشعر اللاعب بالقلق من الأحداث بقدر ما لا يكون له تأثير عليها: وهو مفلس بسيط من قبل جماعة الإخوان المسلمين ، وهدفه هو مذبحة قرى الغزاة بأكملها ثم ملاجئ الآلات المشبعة. بالإضافة إلى وضع الدوران التقليدي ، يمكن أيضًا إجراء المعارك في الوقت الفعلي: في هذا الوضع ،تكتيكات تداعياتهي لعبة حركة خالصة تحت الهواء الخاطئةWargame، ما يؤكد التغيير الكبير الذي سيجعل الجماهير يصرخون: في هذا الوضع ، يتم حساب نقاط الحركة (التحرك ، الانحناء ، إعادة الشحن ، تغيير سلاحك ، استخدام مخزونك) أثناء الطيران وفقًا لمهارات الشخصية المحددة. في الوقت الحقيقي يلزم ، لا يكاد اللاعب هو أوقات الفراغ لاختيار شخصياته ومنحهم أوامر ، والأعداء لا يتوقعون أن يستخدم اللاعب جميع نقاط أعماله للتدخل. لذلك ، يجب أن نثق في معدات مجنسيه وذكائهم الاصطناعي التي تطيع ثلاث مواقف تم تحديدها من قبل اللاعب: المحيط الهادئ (الطريقة الأكثر أمانًا للموت ، الشخصية المتبقية بلا حراك في التصوير الكامل) ، محايدة (يتم الرد على الشخصية إذا تعرض للهجوم) أو العدوانية (إطلاق النار). بشكل ملموس ، إنه ديابلو ولكن بأسلحة طويلة المدى: في أدنى إطلاق نار ، من المستحيل فهم ما يحدث أو تقديم أوامر. تدوم الاشتباكات أقل من دقيقة واحدة وتجبر اللاعب على التخطيط لرحلاته جيدًا: يجب أن يبقى عضو واحد على الأقل من الفريق على الغلاف بينما يتقدم الآخر ويكشف عن الأرض. على الرغم من البرنامج التعليمي الذي يتعلم وضع كمين موجز ، إلا أن اللعب بطريقة تكتيكية في الوقت الفعلي أمر صعب للغاية. في المقابل ، تكون اللعبة بطيئة للغاية: لا تستغرق ثلاث ساعات فقط لإكمال المهمة لأن المعارك موجودة في كل مكان ، ولكن في هذا الوضع ، فإن الأعداء كارثية. ومن المفارقات ، أن الأعداء يوضحون بدوره أكبر أعظم عندما يجب استخدام وقت الحساب للسماح بوضع مثالي. في المقابل ، يجلس الأعداء أو يذهبون إلى الأرض في أدنى تفجير ويؤدون بشكل منهجي نفس الإجراء: يستيقظون عندما يكون دورهم ، يسحب مرة واحدة ثم ينخفض إلى إعادة الشحن. وهذا بغض النظر عن مستوى الصعوبة أو المهمة ، تكون المشكلة هي نفسها حتى في الملجأ 00 الذي يغلق اللعبة. النتيجة: المعارك لا حصر لها (تعيش القنابل اليدوية) وغير مهتمة بدورها ، على عكس الوقت الحقيقي.
من خلال التفكير في الأمر قليلاً ، الاهتمام الرئيسي لهذاتكتيكات تداعياتيكمن في صعود شخصيته ، سواء كانت نقاط الخبرة ذات الخبرة أو معداته. بدءًا من سكين ومسدس لإنهاء دروع قتالية ، أو قاذفة اللهب ، أو قاذفة صاروخ أو جاتلينج أمر مبهج بشكل واضح. هذا أمر محبط بشكل خاص عندما تفكر في الإمكانات المذهلة للسلسلة ، التي تم التقليل من شأنها في هذا الإصدار تحولت بالكامل نحو إجراء ما أو سريع للغاية وصعب متابعته ، أو بطيئًا جدًا في عدم النوم. في مواجهة ألعاب الأنواع الأخرى ،تكتيكات تداعياتيتهم أيضًا بعض نقاط الضعف: يتمتع التحالف المسنن بجانب "إدارة" (أجور المرتزقة ، وشراء الأسلحة ، وما إلى ذلك) ، الذي يشعر غيابهم هنا. هذه الإدارة موجودة أكثر في سلسلة المرجعية ، X-COM ، بما في ذلك واحدة من أحدث الحلقات ،X-Com نهاية العالمكما عرض وضع الوقت الحقيقي ، تماما كما غير مقنع. باختصار ، كان يمكن أن نتوقع أكثر من ذلك بقليل من هذاتكتيكات تداعياتالذي يفتقر إلى عمق اللعب ، على الرغم من الكون الأكثر تحبيبًا.
stammer النهائي أخبار أخبار